僵尸
僵尸
僵尸遵循战士 AI,
种类
经典
专家
2 个值:困 难模式 之 前 › 困 难模式
3 个值:困 难模式 之 前 › 困 难模式 › 世 纪之花 后
3 个值:
NPC ID | 类型 | 伤害 | 击退 |
钱币 | 额外掉落 | ||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
3 | 僵尸 | 45/90›198›296/135›297›444 | 14/28›50›74/42›75›111 | 6/6›12›18 | 50%/55%/60% | 60 CC |
|||
-26 | 40/81›178›266/121›267›399 | 12/25›45›66/37›67›99 | 5/5›10›16 | 45%/51%/56% | 54 CC |
||||
-27 | 49/99›217›325/148›326›488 | 15/30›55›81/46›82›122 | 6/6›13›19 | 55%/60%/64% | 66 CC |
||||
430 | 45/90›198›296/135›297›444 | 14/28›50›74/42›75›111 2652›93›13878›140›208 ( |
6/6›12›18 | 50%/55%/60% | 60 CC |
||||
132 | 秃头僵尸 | 40/80›176›264/120›264›396 | 15/30›54›80/45›81›120 | 5/5›10›15 | 50%/55%/60% | 65 CC |
|||
-28 | 34/68›149›224/102›224›336 | 12/25›45›68/38›68›102 | 4/4›8›12 | 43%/48%/54% | 55 CC |
||||
-29 | 46/92›202›303/138›303›455 | 17/34›62›92/51›93›138 | 5/5›11›17 | 58%/62%/66% | 74 CC |
||||
186 | 50/100›220/150›330 | 16/32›56/48›84 | 8/8›16 | 55%/60%/64% | 65 CC |
| |||
-30 | 46/93›204/139›306 | 14/29›52/44›78 | 7/7›14 | 52%/57%/61% | 60 CC |
| |||
-31 | 56/112›248/169›372 | 18/36›63/54›94 | 9/9›18 | 61%/65%/69% | 73 CC |
| |||
432 | 100›220/150›330 | 32›56/48›84 60›105›10590›157›157 ( |
8›16 | 60%/64% |
| ||||
187 | 40/80›176›264/120›264›396 | 13/26›46›70/39›69›105 | 6/6›12›18 | 45%/51%/56% | 55 CC |
||||
-32 | 35/71›156›234/106›234›352 | 11/23›40›62/34›61›93 | 5/5›10›16 | 39%/45%/51% | 48 CC |
||||
-33 | 44/88›195›293/133›293›439 | 14/28›51›77/43›76›116 | 6/6›13›19 | 51%/56%/61% | 61 CC |
||||
433 | 80›176›264/120›264›396 | 26›46›70/39›69›105 48›86›13173›129›196 ( |
6›12›18 | 51%/56% |
| ||||
188 | 45/90›198›296/135›297›444 | 13/26›46›70/39›69›105 | 8/8›16›24 | 55%/60%/64% | 80 CC |
||||
-34 | 39/78›172›257/117›258›386 | 11/22›40›60/33›60›91 | 6/6›13›20 | 49%/54%/59% | 69 CC |
||||
-35 | 50/101›223›334/152›335›501 | 14/29›51›79/44›77›118 | 9/9›18›27 | 61%/65%/69% | 90 CC |
||||
434 | 90›198›296/135›297›444 | 26›46›70/39›69›105 48›86›13173›129›196 ( |
8›16›24 | 60%/64% | |||||
189 | 纤瘦僵尸 | 45/90›198›296/135›297›444 | 16/32›56›86/48›84›129 | 4/4›8›12 | 45%/51%/56% | 70 CC |
|||
-36 | 41/82›182›272/124›273›408 | 14/29›51›79/44›77›118 | 3/3›7›11 | 41%/47%/52% | 64 CC |
||||
-37 | 48/97›213›319/145›320›479 | 17/34›60›92/51›90›139 | 4/4›8›12 | 49%/54%/60% | 75 CC |
||||
435 | 90›198›296/135›297›444 | 32›56›86/48›84›129 60›105›16190›157›241 ( |
4›8›12 | 51%/56% | |||||
200 | 38/76›250›334/114›375›501 | 12/24›64›86/36›96›129 | 4/4›12›16 | 40%/46%/52% | 65 CC |
||||
-44 | 33/66›217›290/99›326›435 | 10/20›55›74/31›83›112 | 3/3›10›13 | 32%/39%/46% | 56 CC |
||||
-45 | 39/79›262›350/119›393›526 | 12/25›67›90/37›100›135 | 4/4›12›16 | 43%/49%/54% | 68 CC |
||||
436 | 76›250›334/114›375›501 | 24›64›86/36›96›129 45›120›16167›180›241 ( |
4›12›16 | 46%/52% | |||||
590 | 45/90›198›296/135›297›444 | 14/28›50›74/42›75›111 | 6/6›12›18 | 50%/55%/60% | 60 CC |
| |||
591 | 90›198›296/135›297›444 | 28›50›74/42›75›111 52›93›13878›140›208 ( |
6›12›18 | 55%/60% |
| ||||
319 | 40/80›176/120›264 | 20/40›72/60›108 | 6/6›12 | 40%/46%/52% | 85 CC |
||||
320 | 60/120›264/180›396 | 15/30›54/45›81 | 8/8›16 | 50%/55%/60% | 1 SC5 CC |
||||
321 | 34/68›74›148/102›111›222 | 20/40›36›72/60›54›108 | 14/14›14›28 | 70%/73%/76% | 1 SC20 CC |
||||
圣诞节 | |||||||||
331 | 圣诞僵尸(圣诞节种类 1) | 45/90›198›296/135›297›444 | 14/28›50›74/42›75›111 | 6/6›12›18 | 50%/55%/60% | 60 CC |
|||
332 | 45/90›198›296/135›297›444 | 14/28›50›74/42›75›111 | 6/6›12›18 | 50%/55%/60% | 60 CC |
妖精 僵尸的 名称 是 在 这里确认的 :http://forums.terraria.org/index.php?threads/what-is-this-halloween-zombie-suposed-to-be.5803/#post-156346
其他僵尸
雨 衣 僵尸 –夜 晚 下 雨 时生成 - 冰冻僵尸 –
夜 晚 在 雪原 生物 群 系 生成 - 孢子僵尸 –
任 何 时间在 发光蘑菇生物 群 系 生成 - 骷髅
博士 –夜 晚 在 丛林生成 血腥 僵尸(电脑版 、主 机 版 、和 移 动版) –在 血 月 期 间生成 - 僵尸
新郎 –在 血 月 期 间生成 - 僵尸
新 娘 (电脑版 、主 机 版 、和 移 动版) –在 血 月 期 间生成 - 蝇蛆僵尸(电脑
版 、主 机 版 、和 移 动版) –在 墓地 中 生成 眼 怪 –在 日食 期 间生成
备注
- 仅当
下 列 条件 满足时武装 僵尸才能 施 展 爪 子 攻 击:[2]- 它没
有 在 竖直移 动(即 不在 跳 跃或下落 )。 - 其
位置 在 地表 地 层以下 。如果它在地表 层以上 ,则它只 能 在 夜 晚 施 展 爪 子 攻 击。
- 它没
- 僵尸
有 时候会生 的 比 正常 更 大 或 更 小 ;更 大 的 僵尸有 更 高 的 生命 、伤害、防御 、和 击退抗 性 ,而更小 的 僵尸有 更 快 的 速度 和 更 小 的 碰撞框 ,可 以挤进 1.5格 高度 的 缝隙。 沼 泽僵尸 是 最 快 的 僵尸。- 僵尸
在 黎明 时会试图离开屏 幕 ,但 终究还是会 攻 击玩家 ,尤 其是他 们离开屏幕 的 路 被 挡住的 时候。一旦离开屏幕他们就会立即消失。 和 所有 战士 AI 敌怪一 样,如果僵尸无法找到通 向 玩家的 清 晰路线,它就会 离开。但 它们不 会 将 门视作挡路,即 使 不在 血 月 期 间。
小 贴士
- 虽然僵尸
移 动得慢,但 是非 常 擅跳。它们也有 相当 量的 生命 ,并能对新手 玩家造成 显著伤害。新手 玩家在 夜 晚 最 好 留 在室 内 ,直 到 有 了 更 好 的 武器 和 更 高 的 防御 。 通 过在玩家身 边盖个木框 然 后 开个小洞 用 短 剑或 弓 打 击敌怪 的 方式 ,可 以随时随地 安全 地 打 僵尸。在 经典模 式 中 ,一 把 简陋的 木 剑不断 挥舞就足以和一或二只僵尸僵持。三只或更多僵尸可能能通过剑的攻击并造成伤害。能 同 时击中 多 个敌怪 的 武器 效果 最 好 。要 轻松杀死僵尸,可 以建造 个熔岩 机 关。长矛或 魔 刺 干 这个也非常 理想 。远程武器 效果 也很好 ,比 如弓 ;手 里 剑和 投 刀 是能 穿 透 多 个敌怪 的 远程武器 ,这使得 它们同 样也是 好 选择。
血 月
- 如果
想 要 在 血 月 期 间彻底 避开僵尸,用 任 何 类型的 物 块挡住门就能 阻止 僵尸进到房 屋 中 。在 门内侧挨着 门放置 木 平台 、木 梁 或 家具 都 能 防止 门向内 打 开,而这是 僵尸进入的 唯 一方 法 。 将 门放置 在高 出 地面 的 位置 ,或 在 门前挖个宽两格 高 两格的 壕 沟能迫 使 僵尸在 门前跳 跃,而跳起 中 它们无法开门。- 另一个策略是并排放置两扇门,这样 NPC
的 行 动不会 受到封 锁。血 月 期 间的僵尸、任 何 地下 骷髅、或 困 难模式 的 敌怪都 无法将 门打开,因 为这种策略 下 外面 那 扇 门向里 开时会 被 里 面 那 扇 门挡住 。如果外面 的 门已被 打 开,此方 法 就无效 了 。
花 絮
- 偶尔,
中 箭 僵尸受到伤害时,他 的 身上 会 掉下损坏的 木 箭 ,但 其无法 回收 。 - 秃头僵尸
是 唯 一不会在专家模式中携带手臂的常规僵尸种类。 武装 女性 僵尸对应的 内部 名称 是
,ArmedZombieCenx
是 对 Cenx的 引用 。武装 中 箭 僵尸(Armed Pincushion Zombie)的 内部 名字 被 拼作
。ArmedZombiePincussion
怪物 图鉴条目
- 僵尸:“开着门可
能会 让笨手 笨脚的 食 脑怪趁虚而入,没 有人 喜 欢这样。” 史 莱姆僵尸:“有 时,史 莱姆的 受害者 会 在 消化 过程中 变成僵尸。这样走动让双方 都 感 觉不舒服。”火 把 僵尸:“这个挥舞火 把 的 僵尸在 生前 加入 了 一群愤怒的暴民去猎杀亡灵。死 后 ,它加入 了 一群亡灵暴民去猎杀生者。”万 圣节僵尸:“这些僵尸即 使 穿 上 服装 也骗不 了 任 何人 ;他 们显然 太 老 了 ,玩不了 “不 给糖就捣蛋”的 游 戏。”- 圣诞节僵
尸 :“即 使 是 僵尸也可以庆祝 节日。他 们的节日服装 没 毛 病 ,但 他 们的节日气氛还不够嗨。”
另见
历史
- 电脑
版 1.4.0.1:添加 了 蝇蛆僵尸和 火 把 僵尸。- 爱斯
基 摩 僵尸重 命名 为冰冻僵尸 。 修 复了较大僵尸会 略 微 陷 入 地面 的 视觉问题。
- 电脑
版 1.3.2:普通 僵尸、史 莱姆僵尸、秃头僵尸和 沼 泽僵尸 外 观更新 。
- 电脑
版 1.3.0.1:现在一 些僵尸 在 专家模 式 中 会 挥舞僵尸臂 。
- 电脑
版 1.2.2:添加 了 圣诞僵尸和毛 衣 僵尸种类,仅在圣诞节期间生成 。
- 电脑
版 1.2.1.2:非 血 月 时化装 僵尸不 会 开门了 。
- 电脑
版 1.2.1:添加 了 护士僵尸、超 级英雄 僵尸、和 妖精 僵尸这些种类,仅在万圣节期间生成。
- 电脑
版 1.2.0.3:现在会 掉落它自己 的 相 应旗帜了。
- 电脑
版 1.1:添加 了 秃头僵尸这个种类。
- 电脑
正式 版 :引入。
主 机 版 1.19:各 变体种类的 外 观更新 为与电脑版 1.3.5一致 。
主 机 版 1.0.933.1:与 PS4的 1.0.750.0更新 相 一致 的 更改 。()
主 机 版 1.0.750.0:()普通 僵尸、史 莱姆僵尸、秃头僵尸和 沼 泽僵尸 外 观更新 为与电脑版 1.3.2一致 。- 现在一些僵尸在专家模式中会挥舞僵尸臂。
主 机 版 1.04:添加 了 圣诞僵尸和毛 衣 僵尸种类,仅在圣诞节期间生成 。
主 机 版 1.02:- 引入
新 的 变体种类:中 箭 僵尸、史 莱姆僵尸、沼 泽僵尸 、纤瘦僵尸、女性 僵尸、雨 衣 僵尸、爱斯基 摩 僵尸、孢子僵尸、和 蘑菇僵尸。还引入 了 护士僵尸、超 级英雄 僵尸、和 妖精 僵尸这几种变体 种类,只 在 万圣节季期间生成。 - 现在
会 掉落它自己 的 相 应旗帜了。
- 引入
主 机 正式 版 :引入,带有秃头僵尸变体种类。
- Switch
版 1.0.1096.2:各 变体种类的 外 观更新 为与电脑版 1.3.5一致 。
- Switch
版 1.0.711.6:随 电脑版 1.3.0.1的 更改 引入。
移 动版 1.4.0.5.0:添加 了 蝇蛆僵尸和 火 把 僵尸。- 爱斯
基 摩 僵尸重 命名 为冰冻僵尸 。 各 变体种类的 外 观更新 为与电脑版 1.3.5一致 。
移 动版 1.3.0.7:现在一些僵尸在专家模式中会挥舞僵尸臂。
移 动版 1.2.11212:添加 了 圣诞僵尸和毛 衣 僵尸种类,仅在圣诞节期间生成 。
移 动版 1.2.6508:- 引入
新 的 变体种类:中 箭 僵尸、史 莱姆僵尸、沼 泽僵尸 、纤瘦僵尸、女性 僵尸、雨 衣 僵尸、爱斯基 摩 僵尸、孢子僵尸、和 蘑菇僵尸。还引入 了 护士僵尸、超 级英雄 僵尸、和 妖精 僵尸这几种变体 种类,只 在 万圣节季期间生成。 - 现在
会 掉落它自己 的 相 应旗帜了。
- 引入
移 动正式 版 :引入,带有秃头僵尸变体种类。
参考
- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6
信 息 来 自 电脑版 1.4.4.9源 代 码,Terraria.NPC.cs
中 的 AI_003_Fighters()
和 Terraria.NPC.cs
中 的 GetMeleeCollisionData()
方法 。爪 子 攻 击持续 20 嘀嗒,且在攻 击期间会扩大敌怪的 碰撞框 。在 最初 的 5 嘀嗒中 ,伤害为基础伤害 ×1.5,但 在 此时段 敌怪停 下 并开始 爪 子 攻 击动画 ,此时其碰撞框不 变,因 而玩家 若 没 有 极快地 移 动就应当无法碰到敌怪的 碰撞框 。在 剩余 的 15 嘀嗒中 ,碰撞框 被 扩大且伤害 变为基 础伤害 ×1.5×1.25,即 此处显示的 伤害。 - ↑
信 息 来 自 电脑版 1.4.4.9源 代 码,Terraria.NPC.cs
中 的 AI_003_Fighters()
方法 。