恐 惧鹦鹉螺
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详细信 息
类型 | |
---|---|
环境 | |
AI 类型 | |
伤害 | 55/110/165 ( 60100150 ( |
7000/14000/21000 | |
24 | |
击退 | 100% |
敌怪 | ![]() |
![]() |
掉落
钱币 | 2 GC5 GC |
---|
受伤 | |
---|---|
蓄力 | |
冲刺 | |
发射 | |
召唤 |
内部 NPC ID:618
它是
攻 击
1.
2.
在 这一蓄力阶段下它不 会 反 弹射弹。
3.
在 生成 后 :2、1、2、3。然 后 ,重 复下列 顺序:2、1、2、1、2、1、3、1、2、1、2、1、2、3。
成就
备注
- “
血 泪 ”召唤的 技 术性细节如下[4]: 同 时可存在 的 恐 惧鹦鹉螺数量 没 有 上限 。在 一个恐惧鹦鹉螺存活时,有 可能 再 钓上一 个。大 多数 时候,第 1 种攻击是必定 击中玩家的 。虽然避免相 撞是可能 的 ,但 这对大 多数 玩家来 说难度 极高。
小 贴士
声 呐药水 能 够探测到恐 惧鹦鹉螺是 否 即 将 上 钩(它会以红色 文 本 显示敌怪),并给予 玩家时间退后 并喝下 药水。使用 鱼饵投 掷者可 以提升 钓上恐 惧鹦鹉螺和 其它血 月 敌怪的 几率。使用 声 呐药水 可 以让玩家略 过其它能钓上的 血 月 敌怪和 不 相 关的渔获,留 下 夜 晚 的 更 多 时间和 恐 惧鹦鹉螺对战。当 玩家集中 注意 应对恐 惧鹦鹉螺时,召唤武器 对于处理血 乌贼很有用 。由 于刃 杖 的 无视防御 的 能力 ,它是一个优秀的选择,而且它能无视恐 惧鹦鹉螺的 所有 防御 。造成 灵液(减益)的 物品 (如黄金 雨 )可 以帮助 降 低 恐 惧鹦鹉螺较高的 防御 。由 于战斗 发生在 夜 间,且可能 伴 随 着 雨 ,战斗时的视野是 个问题。和 射 弹颜色 相似 的 血 红色雨 可能 会 让射弹难以辨识。使用 狩 猎药水 、夜 猫 子 药水和 光芒 药水能 够帮助 增加 可 见性。- 如果
在 设置关闭了 溅血效果 ,血 弹射弹会被 厚 厚 的 白色 云 雾覆盖和跟随,使 射 弹在云 中 可能 会 难以辨 认。不 过,白色 的 云 雾可以让射 弹在夜 晚期 间更加 显眼。
花 絮
- 如果
多 个恐惧鹦鹉螺同 步 其攻击顺序 ,并同时召唤“血 泪 ”的 话,同 时最多能 存在 的 血 乌贼数量 会 上 升 ,可用 此公式 计算:
。最多 存在 的 血 乌贼的 数量 = 2 + 3 ×恐 惧鹦鹉螺的 数量 - 虽然
官 方 认为恐 惧鹦鹉螺是 小 Boss,它和 Boss有 许多共同 点 。它比普通 的 小 Boss更 难击败,具有 复杂的 、类似 Boss的 行 为,包括 召唤支援 的 敌怪,(电脑版 、主 机 版 、和 移 动版) 还有其自己 的 成就 。 - 它很
像 珍 珠 鹦鹉螺 (chambered nautilus),这也是 它名称 的 由来 。 - 它的
名称 (Dreadnautilus)结合了 无畏舰(dreadnought),一 种 20世 纪早期 的 战舰;以及鹦鹉螺 (nautilus),一种鹦鹉螺科的软体动物。 在 旅程 结束预告片 中 ,可 见其原 名称 为 Blood Nautilus(鲜血鹦鹉螺 )。[7]- Re-Logic
在 游 戏中加入 水生 有 壳动物 Boss的 想 法 可能 来 自 Cenx的 一 条 愚人 节推特。此条推特说一个叫“Conch of Fish(螺 壳鱼)”的 Boss将 会 被 加入 游 戏。此名称 也是关于血肉 墙(Wall of Flesh)名称 缩略词 WoF的 玩笑。[8]
恐 惧鹦鹉螺的 怪物 图鉴条目 :“巨大 的 带壳水 怪 ,以血月 的 负能量 为食。残酷 地 回 应对它的打 扰。”
历史
- 电脑
版 1.4.4:- 冲刺
攻 击的追 踪性降 低 ,并且转弯半径 也更大 了 ,使 其变得 更 容易 躲避。 射 弹不再会 被 图格挡住。射 弹现在 在 夜 晚 更 亮 /可 见度更 高 。
- 冲刺
- 电脑
版 1.4.0.5:现在在 多 人 模 式 中当 当 前 瞄准的 玩家死亡 或 传送走 时应当会 正 确瞄准 另一个玩家 。
- 电脑
版 1.4.0.1:引入。
主 机 版 1.4.0.5.4.1:随 到 电脑版 1.4.0.5 为止的 更改 引入。
- Switch
版 1.4.0.5.5:随 到 电脑版 1.4.0.5 为止的 更改 引入。
移 动版 1.4.0.5.0:随 到 电脑版 1.4.0.5 为止的 更改 引入。
参考
- ↑
信 息 来 自 电脑
版 1.4.3.6源 代 码,Terraria.NPC.cs
中 的 AI_117_BloodNautilus()
方法 。这可能 已 经不准 确,因 为电脑
版 的 当 前 版本 已 经是 1.4.4.9。 - ↑
信 息 来 自 电脑
版 1.4.3.6源 代 码,Terraria.Projectile.cs
中 的 AI()
方法 。这可能 已 经不准 确,因 为电脑
版 的 当 前 版本 已 经是 1.4.4.9。 - ↑
信 息 来 自 电脑
版 1.4.3.6源 代 码,Terraria.NPC.cs
中 的 AI_117_BloodNautilus()
方法 。这可能 已 经不准 确,因 为电脑
版 的 当 前 版本 已 经是 1.4.4.9。 - ↑
信 息 来 自 电脑
版 1.4.3.6源 代 码,Terraria.NPC.cs
中 的 BloodNautilus_CallForHelp()
方法 。这可能 已 经不准 确,因 为电脑
版 的 当 前 版本 已 经是 1.4.4.9。 - ↑ 5.0 5.1
官 方 泰 拉 瑞 亚 Discord服 务器上 #terraria-chat中 Leinfors' message(消息 链接) 2021年 09月 17日 - ↑
官 方 泰 拉 瑞 亚 Discord服 务器上 #terraria-chat中 Leinfors' message(消息 链接) 2021年 09月 17日 - ↑ Terraria: Journey's End (0:50) 2019
年 06月 10日 - ↑ Duke Fishron and The Aquarian Horde! (archived from the original) 2014
年 04月 01日