Dottler
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Dottler è un Pokémon di doppio tipo Coleottero/Psico introdotto in ottava generazione.
Si evolve da Blipbug a partire dal livello 10 e successivamente in Orbeetle a partire dal livello 30.
Biologia
Fisionomia
Dottler può essere considerato la "crisalide" della linea evolutiva di Blipbug, vista la sua forma e il suo comportamento. Presenta un guscio di forma poligonale (molto simile a quella di un radar Doppler o di un radome) di color giallo sabbia, con dei pois blu scuro sugli spigoli; leggermente in basso è presente la sua faccia di color arancione chiaro, sulla quale ci sono degli occhi celesti attorniati da un contorno arancione, da linee sottili e nere e da delle appendici blu simili a quelle dei Blipbug. Il Pokémon non sembra essere dedito a muoversi se non fosse per le quattro zampette blu scuro su cui cammina.
Differenze tra i sessi
Nessuna.
Abilità speciali
Non predilige il movimento, perciò si limita ad aspettarare l'evoluzione captando i segnali esterni grazie a suoi poteri psichici: infatti si dice che durante il suo lungo periodo di riposo sviluppi persino abilitá paranormali.
Comportamento
Preferisce stare fermo ed immobile, alcune volte anche senza bere e mangiare, per aspettare il momento in cui potrà evolversi.
Habitat
Sconosciuto.
Dieta
- Articolo principale: Cibo Pokémon
Nell'animazione
Nella serie animata
Apparizioni principali
Apparizioni minori
In Ali del crepuscolo
Un Dottler compare in Stelle a raccolta.
Nel GCC
- Articolo principale: Dottler (GCC)
Dati di gioco
Resistenze e vulnerabilità
- Se questo Pokémon è teracristallizzato, l'efficacia delle mosse di tipo Astrale è pari a 2×.
Evoluzioni
Zone
Strumenti tenuti
Statistiche
Statistiche di base
Statistiche base | ||||
---|---|---|---|---|
Lv. 50 | Lv. 100 | |||
PS | 50
|
|||
Attacco | 35
|
|||
Difesa | 80
|
|||
Att. Sp. | 50
|
|||
Dif. Sp. | 90
|
|||
Velocità | 30
|
|||
Totale | ||||
|
Mosse apprese
Aumentando di livello
Lv. | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP | |
---|---|---|---|---|---|---|---|
SpSc | DLPS | ||||||
Inizio | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
Inizio | Entomoblocco | 50 | 100% | 20 | |||
Inizio | Riflesso | — | —% | 20 | |||
Inizio | Schermoluce | — | —% | 30 | |||
Evoluzione | Confusione | 50 | 100% | 25 | |||
Evoluzione | Riflesso | — | —% | 20 | |||
Evoluzione | Schermoluce | — | —% | 30 |
- Il livello "Inizio" indica una mossa conosciuta da Dottler ottenuto a livello 1 in ottava generazione.
- Il livello "Evo" indica una mossa che può essere apprese al momento dell'evoluzione.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dottler.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dottler.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese aumentando di livello nelle altre generazioni.
Tramite MT/DT
MT | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() |
Solarraggio | 120 | 100% | 10 | ||
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Schermoluce | — | —% | 30 | ||
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Riflesso | — | —% | 20 | ||
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Salvaguardia | — | —% | 25 | ||
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Riposo | — | —% | 5 | ||
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Russare | 50 | 100% | 15 | ||
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Protezione | — | —% | 10 | ||
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Attrazione | — | 100% | 15 | ||
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Facciata | 70 | 100% | 20 | ||
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Altruismo | — | —% | 20 | ||
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Esclusiva | — | 100% | 10 | ||
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Rivincita | 50 | 100% | 10 | ||
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Barattoforza | — | —% | 10 | ||
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Barattoscudo | — | —% | 10 | ||
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Distortozona | — | —% | 5 | ||
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Mirabilzona | — | —% | 10 | ||
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Magicozona | — | —% | 10 | ||
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Coro | 60 | 100% | 15 | ||
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Campo Psichico | — | —% | 10 | ||
![]() |
Psichico | 90 | 100% | 10 | ||
![]() |
Sanguisuga | 80 | 100% | 10 | ||
![]() |
Sostituto | — | —% | 10 | ||
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Psicoshock | 80 | 100% | 10 | ||
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Resistenza | — | —% | 10 | ||
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Sonnolalia | — | —% | 10 | ||
![]() |
Palla Ombra | 80 | 100% | 15 | ||
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Divinazione | 120 | 100% | 10 | ||
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Raggiro | — | 100% | 10 | ||
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Baratto | — | 100% | 10 | ||
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Ferroscudo | — | —% | 15 | ||
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Calmamente | — | —% | 20 | ||
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Ronzio | 90 | 100% | 10 | ||
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Energipalla | 90 | 100% | 10 | ||
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Cozzata Zen | 80 | 90% | 15 | ||
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Veicolaforza | 20 | 100% | 10 | ||
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Cambiaposto | — | —% | 15 | ||
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Schiacciacorpo | 80 | 100% | 10 |
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dottler.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dottler.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite MT/MN nelle altre generazioni.
Tramite accoppiamento
Genitore | Mossa | Tipo | Cat. | Pot. | Prec. | PP |
---|---|---|---|---|---|---|
✔ | AssilloSpSc | 20 | 100% | 20 | ||
✔ | Rete VischiosaSpSc | — | —% | 20 | ||
✔ | RipresaSpSc | — | —% | 5 | ||
✔ | SupersuonoSpSc | — | 55% | 20 |
- Le mosse segnate con un asterisco (*) si ottengono solo con una catena di accoppiamenti su Dottler in ottava generazione.
- Le mosse segnate con una doppia croce (‡) possono essere ottenute solo da un Pokémon che le abbia apprese in una generazione precedente.
- Le mosse segnate con un'abbreviazione di un gioco in apice si possono ottenere su Dottler solo in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dottler.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dottler.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese tramite accoppiamento nelle altre generazioni.
Dall'Insegnamosse
- Un'abbreviazione bianca in una casella colorata indica che Dottler può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Un'abbreviazione colorata su sfondo bianco indica che Dottler non può imparare la mossa dall'Insegnamosse in quel gioco.
- Il grassetto indica una mossa che ha il bonus di tipo quando viene usata da un Dottler.
- Il corsivo indica una mossa che ha il bonus di tipo solo quando viene usata da un'evoluzione di Dottler.
- Clicca sui numeri delle generazioni in alto per vedere le mosse apprese dall'Insegnamosse nelle altre generazioni.
Voci Pokédex
Sprite e modelli
- Articolo principale: Dottler/Immagini
Curiosità
- Dottler e la sua evoluzione Orbeetle sono i primi Pokémon a presentare la combinazione di tipi Coleottero/Psico.
Origine
Dottler potrebbe essere basato su una coccinella e su un radome o su una sfera specchiata. I suoi occhi potrebbero trarre ispirazione da un paio di occhiali protettivi.
Origine del nome
Dottler potrebbe essere una combinazione di dot, puntino, e Doppler radar, radar Doppler.
Redomushi potrebbe essere una combinazione di radome e
In altre lingue
- Pokémon
- Pokémon di ottava generazione
- Pokémon di tipo Coleottero
- Pokémon di tipo Psico
- Pokémon di doppio tipo
- Pokémon nel gruppo di esperienza Medio-Veloce
- Pokémon di colore Giallo
- Pokémon dalla sagoma n. 14
- Pokémon con una proporzione sessuale di un maschio per ogni femmina
- Pokémon di Gruppo Uova Coleottero
- Pokémon appartenenti a una linea di evoluzione a tre stadi
- Pokémon con statistiche base totali di 335