おや
おや (
概要
経験 値 が多 く手 に入 る(通常 の1.5倍 。第 四 世代 以降 、他 言語 版 の場合 1.7倍 )。- ジムバッジの
数 やスタンプの状況 によって、そのポケモンが特定 レベル以上 の場合 、言 うことを聞 かない。ただし、通信 対戦 では常 に言 うことを聞 く。 - ニックネームを
変更 できない。 育 て屋 に同 じポケモンの組 を預 ける場合 、おやが自分 の個体 とそうでない個体 の組 にするとタマゴが発見 されやすくなる。
おやが変更 される例
- ゲーム
開始 時 の御三家 など、通信 交換 ではなく単 に譲 り受 ける形 でもらう場合 、主人公 がおやになる。 - ポケモンコロシアムに
登場 するダークポケモンは、他 のトレーナーから横取 りされたポケモン達 だが、どのポケモンもリライブを終 えると主人公 がおやとなる。 - Nのポケモンは
野生 で出現 し、プレイヤーが捕 まえることになるが、おやはプレイヤーではなくNになる。
第 一 世代 と第 二 世代 におけるおやについて
第 一 世代 と第 二 世代 の間 で移動 をすると、元 のデータに戻 してもニックネームを変更 できなくなる場合 がある。内部 データにおける文字 列 の終端 の表記 法 が世代 ごとに異 なるために不 適正 と判断 されて強制 的 に書 き換 わり、結果 的 に「おやが別人 のポケモン」と判定 されるようだ。第 一 世代 で主人公 名 が4文字 以下 である場合 、第 二 世代 を経由 した後 にニックネーム変更 できなくなる。5文字 であれば空白 を含 んでいても問題 はない。第 二 世代 で主人公 名 を「じぶんできめる」以外 の選択肢 から選 ぶと、第 一 世代 を経由 した後 にニックネーム変更 できなくなる(クリスタルでは修正 )。選択肢 と同 じ名前 (ゴールド、シルバー等 )を直接 入力 した場合 は問題 ない。- いずれの
場合 も、ニックネーム以外 の要素 (獲得 経験 値 、言 うことを聞 くか否 か)に影響 はない。これらはおや名 は無関係 でIDのみで判定 されている。
- クリスタル
版 のトレーナー・性別 と出会 った場所 に関 する情報 は第 一 世代 と互換 性 がなく、わざマシンの使用 などを目的 にタイムカプセルで第 一 世代 へ送 るとデータが消失 する。おやの情報 を消 さずに第 一 世代 のわざマシンを使用 する場合 、ポケモンスタジアム金銀 で64のボックスに預 けた状態 で第 一 世代 のロムからわざマシンを使用 する必要 がある。
備考
第 五 世代 以前 では、タマゴを発見 した(貰 った)ソフト以外 のソフトで孵化 させたとき、孵化 カットシーンでは色 違 いであったのに実際 は通常 色 のポケモンになったり、逆 にカットシーンでは通常 色 であったのに色 違 いのポケモンである場合 がある。これはカットシーン時点 では発見 したおやの情報 を持 っているが、カットシーン後 に孵化 させたおやに変更 されるためである。そのため、このような状況 では、マナフィのタマゴのような色 違 いにならないように設定 されたタマゴから色 違 いのポケモンが産 まれることがある。第 六 世代 以降 は修正 されこのようなことは発生 しなくなった。配布 ポケモンでは、配布 された場所 の施設 名 やイベント名 が設定 されることが多 い。