マルチスケイルは、ポケモンのとくせいの一種。
効果
自分のHPが満タンのとき、攻撃技によって受けるダメージが半減する。
説明文
- 第五世代・第六世代
- HPが まんたんのときに ダメージが すくなくなる。
- HPが 満タンのときに ダメージが 少なくなる。
- ブラック2・ホワイト2(ライブキャスターのチェレン)
- この とくせいの ポケモンは たいりょくが まんたんの ばあい うける ダメージが へるんだ たいりょくが まんたんなら なんどでも はつどうするから おぼえておくと いいよ
- この特性の ポケモンは 体力が まんたんの 場合 受ける ダメージが 減るんだ 体力が まんたんなら 何度でも 発動するから おぼえておくと いいよ
- 第七世代・第八世代・第九世代
- HPが まんたんの ときに うける ダメージが すくなくなる。
- HPが 満タンの ときに 受ける ダメージが 少なくなる。
所有ポケモン:そのポケモンの別のとくせい
こんなときに使おう
HPが満タンのときなら弱点技でも耐えやすくなるため、りゅうのまいなどの積み技やじゃくてんほけんと相性が良い。場に出る前にステルスロック状態にされると効果が発揮できなくなるが、一度HPが減ってもはねやすめで満タンまで回復すれば再び発動できる。設置技はあつぞこブーツで対策することもできる。
特性の仕様
- ダメージ固定技のダメージは半減しない。
- こんらんの自傷ダメージは半減しない。
- かたやぶり効果を持つ技のダメージは半減しない。同様に特性を無視する技のダメージは半減しない。
- 一度HPが減っても、回復してHP満タンになれば特性は何度でも発動する。
- みがわり状態のときも、みがわりではなく本体のHPが満タンのときに特性が発動する。
- 連続攻撃技に対しては、1発ごとに特性が発動するかが判定される。
- 各攻撃を受ける段階でHPが満タンであるなら、2発目以降のダメージであっても半減できる。みがわり状態で技を防いだときや、ナゾのみが発動してHPが満タンに回復したとき、受けたダメージが0だったときなどに起こり得る。
備考
各言語版での名称
言語
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名前
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日本語
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マルチスケイル
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ドイツ語
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Multischuppe
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英語
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Multiscale
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スペイン語
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Multiescamas 8- Compensación 5-7
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フランス語
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Multiécaille
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イタリア語
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Multisquame
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韓国語
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멀티스케일 (Meoltiseukeil)
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中国語
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簡体字
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多重鳞片 (Duōchóng línpiàn)
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繁体字
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多重鱗片 (Duōchóng línpiàn)
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ブラジルポルトガル語
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Multiescamas
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関連項目