通信
ポケモンにおける
概要
2つのソフト
またプレイヤー
通信 でできること
他 言語 との通信
第 二 世代 まで日本語 版 とそれ以外 (ラテン文字 系 )との通信 は文字 コードに互換 が無 いため不可能 。通信 を行 うと、両方 のセーブデータが破損 するため行 ってはならないと公式 に注意 がされている[1]。- ラテン
文字 系 同士 の通信 はタイムカプセルを含 めて可能 。 - バーチャルコンソール
版 では、日本語 版 とラテン文字 系 との通信 は、互 いにソフトを認識 しないため通信 でデータ破損 は起 こらないようになった。 第 三 世代 - GBAソフト
同士 ではほとんどの通信 が可能 [2]。ただし、日本語 版 ではおや名 とニックネームはポケモンの出身 言語 に関 わらず先頭 の5文字 までしか表示 しない(他 言語 版 の「PIKACHU」を日本語 版 に連 れてくると、「PIKAC」と表示 される)。カードeリーダー+およびGCソフトについては同 言語 にのみ対応 。 - レコードについては、ルビー・サファイアでは
日本語 版 とそれ以外 (ラテン文字 系 )では互換 性 なし。エメラルド同士 では全 言語 に対応 。 - ユニオンルームはいずれのバージョンも、
日本語 版 とそれ以外 では通信 不可能 (キャラ自体 が表示 されない)。 第 四 世代 - アメリカ、オーストラリア、ヨーロッパ
各国 、および韓国 で発売 されたソフトと通信 が可能 であることが公式 発表 されている。ただし、韓国 語 版 のハングルはそれ以外 の各 言語 版 では表示 出来 ないため、英語 版 の名称 に自動 変換 される。 第 五 世代 以降 引 き続 きアメリカ、オーストラリア、ヨーロッパ各国 、および韓国 で発売 されたソフトと通信 が可能 。ハングルにも対応 した。第 七 世代 以降 中国 語 (簡体字 ・繁体字 )のソフトとの通信 に対応 した。
関連 項目
脚注
- ↑
任天堂 のサイト(ポケットモンスター赤 ・緑 )の【ご注意 】に記載 がある - ↑
他 言語 間 での通信 については説明 書 やゲーム内 では未 公表 で、増田 順一 のブログ(増田 部長 のめざめるパワー 2004年 8月 6日 )にてゲリラ的 に公開 されたという経緯 がある。