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砍杀游戏 - 维基百科,自由的百科全书

砍杀ゆう

电子ゆう戏类がた

砍杀ゆうHack and slashあるしょう劈砍ゆう”)ゆう戏进行方ゆくえしききょう调于战斗过程,这种ゆう戏只ゆう简单てき故事こじ标而やめざい现代てき电子ゆう戏里,此语词代表だいひょうりょう以武对砍てきゆう戏。ざい其它使用しよう就比较广阔,徒手としゅあるもの使用しようにんなん武器ぶき进行じんおさむ击的ゆう戏都以列ざい这个种类[1]

らいみなもと

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此游戏模しきらいげん龙与下城げじょうひと联机ゆう类似てき上角うえすみしょくふんえんじゆう戏。ゆう戏进行方ゆくえしきいんきょう调于战斗过程而只ゆう简单てき故事こじ标。此语词也以有负面含义,ぞう形容けいよう非常ひじょう无聊而单调的ゆう戏模しき[1]

电子ゆう戏的运用

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“砍杀ゆう戏”一词从桌面游戏过渡到电子游戏通常起源于龙与下城げじょう类游戏[2],这类玩法现已ざい大量たいりょう动作かくしょくふんえんじゆうちゅういた广泛应用,包括ほうかつ暗黑あんこくやぶ坏神系列けいれつ[3]かず天堂てんどう[4]ひとしひとし别于劈砍类かくしょくふんえんじゆう,“砍杀ゆう戏”也同样开はじめよう于指だい早期そうき武器ぶき类的まき轴动さくゆうれい如《战斧系列けいれつとう[5][6]近年きんねんてき劈砍ゆう戏有しょ变化。じょりょう动作かくしょくふんえんじゆう戏,媒体ばいたい也时つね使用しよう“砍杀ゆう戏”いち词指だい3D武器ぶき类第三人称さんにんしょう动作ゆう这一特定とくてい类型,包括ほうかつ·さんこく无双[7]、《おに[8][9]、《おに武者むしゃ[9]、《忍者にんじゃ龙剑传》、《战神》、《天使てんし魔女まじょ[8]ひとし认同砍杀ゆう戏的代表だいひょう作品さくひん

まいり

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参考さんこう文献ぶんけん

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  1. ^ 1.0 1.1 Hack and slash - Definition. [2022-07-08]. (原始げんし内容ないようそん档于2010-09-15). 
  2. ^ David Myers. The attack of the backstories(and why they won't win) (PDF). (原始げんし内容ないよう (PDF)そん档于2008-12-01). 
  3. ^ Cord Kruse. Diablo III: Timeline, Expanded RPG Elements, iTunes D3 Music. 2008-09-05 [2008-10-07]. (原始げんし内容ないようそん于2011-06-07). 
  4. ^ Huhh, Jun Sok; Park, Sang Woo. Game Design, Trading Markets, and Playing Practices (PDF). (原始げんし内容ないよう (pdf)そん档于2008-07-23). 
  5. ^ Greg Kasavin. Golden Axe Review. GameSpot. 2006-11-30 [2008-10-07]. (原始げんし内容ないようそん于2009-02-04). 
  6. ^ Patrick Shaw. Golden Axe: Beast Rider. GamePro. 2008-05-16 [2008-10-07]. (原始げんし内容ないようそん档于2008-10-17). 
  7. ^ Dynasty Warriors 7 returns to reclaim the hack and slash throne. Digital Trends. 2011-02-03 [2022-07-08]. (原始げんし内容ないようそん档于2022-07-08) えい语). 
  8. ^ 8.0 8.1 Dante's Inferno Review. UGO.com. [2022-07-08]. (原始げんし内容ないようそん档于2013-11-05). 
  9. ^ 9.0 9.1 Heavenly Sword Review. VideoGamer.com. [2022-07-08]. (原始げんし内容ないようそん档于2022-05-25) 美国びくにえい语).