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せい灵图

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重定しげさだこうせい灵 (计算つくえ图形がく)
よし六张云彩精灵图组成的CSS拼合图

せい灵图英語えいごSprite),またしょうため合圖あいずざい计算つくえ图形がくなかとういち图像整合せいごう进场けいちゅうなり为整个显しめせ图像てきいち部分ぶぶん时,这张图就しょうせい灵图[1]

いんためつね见碳さん饮料ゆきあおてき英文えいぶん名稱めいしょう也是「Sprite」,也有やゆうじんかい使用しようゆきあおてき正式せいしき译名。

历史

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せい灵图げん于1974ねん左右さゆうまちつくえてき兴起,其中てきただ读存储器使つかいとくせい灵图广泛使用しようTaitoとう时发售了最早もはや使用しようせい灵图てき电子ゆう戏。

じゅうせいななじゅう年代ねんだい中期ちゅうきSignetics设计だい一款支持生成精灵图形的视频/图形处理

1977ねん发售てきAtari 2600以其かたけんせい灵图为卖てん支持しじ五个图形对象同时在游戏场景中独立移动。

せい灵图」一词首次作为图形术语出现,ざいとくしゅう仪器てき9918(A)视频显示处理じょう[2]使用しようせい灵图」さく为术语,いん为精灵图并不帧缓冲中图数すえてきいち部分ぶぶん,而是「悬浮」于帧缓冲ちゅうすうすえこれじょうかげ响其ちゅうすうすえ,就像かそけ灵或せい灵一样。

应用

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せい灵图多用たよう于游戏中てき人物じんぶつうつり物品ぶっぴん,也可以用于显しめせねずみゆび针和输入てき文字もじ。如果へいまくじょうてきうつり物体ぶったいてき尺寸しゃくすん一个精灵图要大,よし若干じゃっかん个精灵图缩放/拼接而成。

广告ぱい(billboards)实现てき3D场景ちゅうてきいち种精灵图。せい如高そくおおやけつくりてき广告ぱい总是あさこう驾驶员一样,3Dせい灵图总是あさこう摄像つくえ使用しよう广告ぱいわざ术不仅能够获どくさらだかてき性能せいのうどう时还のう使とく画面がめんさら加美かみ观。あい对于其它类型てき3D对象,だい多数たすう3D渲染引擎处理这类「3Dせい灵图」时处どくさらこころよ。从美がく角度かくどゆう时精灵图也很うらない优,いん为多边形渲染很难实现一些类似于火焰的效果。

CSS拼合图

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一张拼合图

CSS拼合图(CSS Sprites)わざ术,これはた需要じゅよう分別ふんべつ顯示けんじてきちょう圖像ずぞう整合せいごうため單一たんいつ圖像ずぞうしかきさき利用りよう层叠样式ひょうぶん别定顯示けんじかく部分ぶぶん图的技術ぎじゅつ,以減少げんしょう圖像ずぞう數量すうりょうひさげだかもうぺーじ顯示けんじ速度そくど[3]

まいり

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参考さんこう文献ぶんけん

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  1. ^ sprite - {ほどしきげん}精靈せいれい. 國家こっか教育きょういく研究けんきゅういんそう彙、學術がくじゅつ名詞めいし暨辭しょ訊網. [2019-03-22]. 
  2. ^ Karl Guttag Conference on Delphi TI Net - comp.sys.ti. Groups.google.com. [2019-03-22]. (原始げんし内容ないようそん于2013-05-30). 
  3. ^ CSS Image Sprites. [2019-03-22]. (原始げんし内容ないようそん于2019-03-21).