(Translated by https://www.hiragana.jp/)
C++17 - 维基百科,自由的百科全书 とべ转到内容ないよう

C++17

本页使用了标题或全文手工转换
维基百科ひゃっか自由じゆうてき百科ひゃっかぜん

C++17 C++标准员会于2017ねん制定せいていてき标准(ISO/IEC 14882),せっがえC++14标准,きさきC++20标准だい

历史

[编辑]

ざいC++标准员会制定せいてい此次てきさんねん标准まえ,C++17标准てき发布确定てきざい这段ちゅう,C++17草案そうあん(draft)也被しょうC++1zせい如C++11草案そうあんめいC++0xあるC++1x,C++14草案そうあんめいC++1y。C++17标准于2017ねん3がつ完成かんせいこく际标じゅん草案そうあん(Draft International Standard DIS)阶段,并于同年どうねん12がつ完成かんせいさい终标じゅん发布。17标准对C++语法进行りょうきょう,并对标准ばん库进ぎょうりょう些许おさむあらため,如给<algorithm>库中算法さんぽう增加ぞうかりょう执行策略さくりゃくexecution以支持しじ并行计算。

しんこうのう

[编辑]
  • 靜態せいたい斷言だんげんstatic_assert需提供出きょうしゅつ錯信いき[1]
  • うつりじょ trigraphs[2][3]
  • 具有ぐゆうばん形式けいしきてきばん(template template)さんすうまこと使用しよう typename(これぜん仅允许使用しよう class)[4]
  • std::uncaught_exceptions だい std::uncaught_exception[5][6]
  • 变长さんすうばんてきFolding运算[6][7]
  • 容器ようきそん操作そうさ表示ひょうじ方法ほうほうてき统一(Uniform container access)[8][9]
  • 连续がた迭代(Contiguous Iterators)[8][10]
  • しんぞう特殊とくしゅ數學すうがく函數かんすう[11]
  • 引进Library Fundamentals TS Iなかてき内容ないよう[12]

类模いたてきばんさんすう推导

[编辑]

ばん类构づくり函数かんすうのう动推导模ばんさんすうてき类型(Class template argument deduction, CTAD)。れい允許いんきょpair(5.0, false) がわpair<double,bool>(5.0, false)

template <typename T = float>
struct MyContainer {
  T val;
  MyContainer() : val{} {}
  MyContainer(T val) : val{val} {}
  // ...
};
MyContainer c1 {1}; // OK MyContainer<int>
MyContainer c2; // OK MyContainer<float>

にんなん指定してい变量ある变量ばんてきはつはじめてき声明せいめい,其声明せいめいてき类型类模ばん可能かのう cv 限定げんていてき)。如std::pair p(2, 4.5); // deduces to std::pair<int, double> p(2, 4.5); newひょう达式,如template<class T>struct A{ A(T, T);}; auto y = new A{1, 2}; // allocated type is A<int>

ようauto声明せいめい类型ばんさんすう

[编辑]

すえautoてき推到规则,ざいまこと许类がたてき类型ばんさんすうじょう况下,从实さん类型推导ばんさんすう

template <auto... seq>
struct my_integer_sequence {
  // Implementation here ...
};

// Explicitly pass type `int` as template argument.
auto seq = std::integer_sequence<int, 0, 1, 2>();
// Type is deduced to be `int`.
auto seq2 = my_integer_sequence<0, 1, 2>();

おり叠表达式

[编辑]

おり叠表达式ざい运算じょう执行ばんさんすうつつみてきてん开计さん

  • 单元おり叠:かたち如 (... op e) or (e op ...)おもて达式,其中 op おり叠运さん,e ひつじてん开的ばんさんすうつつみ
  • 二元にげんおり叠:かたち如(e1 op ... op e2)おもて达式, 其中 op おり叠运さん,e1あるe2 ひつじてん开的ばんさんすうつつみ
template <typename... Args>
bool logicalAnd(Args... args) {
    // Binary folding.
    return (true && ... && args);
}
bool b = true;
bool& b2 = b;
logicalAnd(b, b2, true); // == true

template <typename... Args>
auto sum(Args... args) {
    // Unary folding.
    return (... + args);
}
sum(1.0, 2.0f, 3); // == 6.0

だいくくごうはつはじめれつひょうてきしんてき动推导规则

[编辑]

以前いぜんauto x {3}; はた推导为std::initializer_list<int>, 现在推导为int[13][14]

auto x1 {1, 2, 3}; // error: not a single element
auto x2 = {1, 2, 3}; // x2 is std::initializer_list<int>
auto x3 {3}; // x3 is int
auto x4 {3.0}; // x4 is double

constexpr lambda

[编辑]
auto identity = [](int n) constexpr { return n; };
static_assert(identity(123) == 123);

constexpr auto add = [](int x, int y) {
  auto L = [=] { return x; };
  auto R = [=] { return y; };
  return [=] { return L() + R(); };
};

static_assert(add(1, 2)() == 3);

constexpr int addOne(int n) {
  return [n] { return n + 1; }();
}

static_assert(addOne(1) == 2);

Lambda函数かんすうちゅう按值捕获thisゆび

[编辑]

以前いぜんthisゆび针在lambda函数かんすうただのう引用いんよう获。现在 *this 获对ぞうてき副本ふくほん,而 this (C++11)继续捕获引用いんよう

struct MyObj {
  int value {123};
  auto getValueCopy() {
    return [*this] { return value; };
  }
  auto getValueRef() {
    return [this] { return value; };
  }
};
MyObj mo;
auto valueCopy = mo.getValueCopy();
auto valueRef = mo.getValueRef();
mo.value = 321;
valueCopy(); // 123
valueRef(); // 321

うち联变りょう

[编辑]

过去关键inline可用かよう于函すう声明せいめい,现在也可以用于变りょう声明せいめい表示ひょうじ函数かんすうあるてい义可てい义(ただし内容ないよう必须完全かんぜんしょうどうつぎ。这允许在头文けんちゅうてい义一个内联变りょう

  • うち联的函数かんすうある变量必须ざい编译单元ない达(ただし一定在访问点之前)
  • ざいまい个编译单もとちゅうない声明せいめいてき
  • うち联变りょう必须せい态存储器(类静态成员或命名めいめいそら间作よういき变量),不能ふのうよう于块作用さよういき变量ある函数かんすう作用さよういき变量。
struct S {
  S() : id{count++} {}
  ~S() { count--; }
  int id;
  static inline int count{0}; // declare and initialize count to 0 within the class
};

はま套的命名めいめいそら

[编辑]

如下:[14][15]

namespace A {
  namespace B {
    namespace C {
      int i;
    }
  }
}

//The code above can be written like this:

namespace A::B::C {
  int i;
}

结构绑定

[编辑]

量定りょうてい义初はじめ时,まこと许形如 auto [ x, y, z ] = expr;,其中exprてきもと组类てき对象”包括ほうかつstd::tuple, std::pair, std::arrayとう聚合结构。

using Coordinate = std::pair<int, int>;
Coordinate origin() {
  return Coordinate{0, 0};
}

const auto [ x, y ] = origin();
x; // == 0
y; // == 0

std::unordered_map<std::string, int> mapping {
  {"a", 1},
  {"b", 2},
  {"c", 3}
};

// Destructure by reference.
for (const auto& [key, value] : mapping) {
  // Do something with key and value
}

带初はじめてき选择语句

[编辑]

ifswitch语句まこと许如てき变量声明せいめいはつはじめ

{
  std::lock_guard<std::mutex> lk(mx);
  if (v.empty()) v.push_back(val);
}
// vs.
if (std::lock_guard<std::mutex> lk(mx); v.empty()) {
  v.push_back(val);
}

Foo gadget(args);
switch (auto s = gadget.status()) {
  case OK: gadget.zip(); break;
  case Bad: throw BadFoo(s.message());
}
// vs.
switch (Foo gadget(args); auto s = gadget.status()) {
  case OK: gadget.zip(); break;
  case Bad: throw BadFoo(s.message());
}

constexpr if

[编辑]
//适用场景1:简化ばんへんとくてきうつしほう
template <typename T>
constexpr bool isIntegral() {
  if constexpr (std::is_integral<T>::value) {
    return true;
  } else {
    return false;
  }
}
static_assert(isIntegral<int>() == true);
static_assert(isIntegral<char>() == true);
static_assert(isIntegral<double>() == false);
struct S {};
static_assert(isIntegral<S>() == false);

//适用场景2:编写变参ばん函数かんすう
template<int N, int...Ns>
int Sum()
{
  if constexpr(0 == sizeof...(Ns))
    return N;
  else
    return N+Sum<Ns...> ();
}

//使用しよう场景3:がえだいenable_if。编写ばん函数かんすう时,经常よう使用しようenable_if语句らい进行せい态类がた检查,证模ばん输入てき类型满足ぼう要求ようきゅう
template <typename T>
bool IsOdd(T input){
 if constexpr (std::is_integral<T>::value) //
   return static_cast<bool>(input % 2);
}

utf8字面じめんりょう

[编辑]

如下:[6][16]

char x = u8'x';

まい举类がた变量直接ちょくせつようだいくくごうはつはじめ

[编辑]
enum byte : unsigned char {};
byte b {0}; // OK
byte c {-1}; // ERROR
byte d = byte{1}; // OK
byte e = byte{256}; // ERROR

fallthrough, nodiscard, maybe_unused特性とくせい

[编辑]

C++17 引入りょう3个特せい(attribute): fallthrough, nodiscard, maybe_unused.

//fallthrough指示しじ编译直通ちょくつういち个switch语句:
switch (n) {
  case 1: 
    // ...
    [[fallthrough]]
  case 2:
    // ...
    break;
}

//nodiscard引发いち警告けいこくとう具有ぐゆう该特せいてき函数かんすうある类的かえしかい值被ゆるがせりゃく
[[nodiscard]] bool do_something() {
  return is_success; // true for success, false for failure
}

do_something(); // warning: ignoring return value of 'bool do_something()',
                // declared with attribute 'nodiscard'

// Only issues a warning when `error_info` is returned by value.
struct [[nodiscard]] error_info {
  // ...
};

error_info do_something() {
  error_info ei;
  // ...
  return ei;
}

do_something(); // warning: ignoring returned value of type 'error_info',
                // declared with attribute 'nodiscard'

//maybe_unusedつげ诉编译器变量あるさんすう可能かのう使用しよう
void my_callback(std::string msg, [[maybe_unused]] bool error) {
  // Don't care if `msg` is an error message, just log it.
  log(msg);
}

__has_include运算

[编辑]

__has_include运算ようざい#if #elifひょう达式,以检查是一个头文件或源文件可否包含。

//しもれいゆう两个しょうどう作用さようてき头文けん,如果主文しゅぶんけん不能ふのう包含ほうがん, 就使用しようbackup/experimental头文けん
#ifdef __has_include
#  if __has_include(<optional>)
#    include <optional>
#    define have_optional 1
#  elif __has_include(<experimental/optional>)
#    include <experimental/optional>
#    define have_optional 1
#    define experimental_optional
#  else
#    define have_optional 0
#  endif
#endif

//也可以用ざい不同ふどう位置いち不同ふどう名字みょうじただし具有ぐゆうしょうどう地位ちいてき头文けんてき包含ほうがん
#ifdef __has_include
#  if __has_include(<OpenGL/gl.h>)
#    include <OpenGL/gl.h>
#    include <OpenGL/glu.h>
#  elif __has_include(<GL/gl.h>)
#    include <GL/gl.h>
#    include <GL/glu.h>
#  else
#    error No suitable OpenGL headers found.
# endif
#endif

std::variant

[编辑]

std::variantばん类实现了类型安全あんぜんてきunion

std::variant<int, double> v{ 12 };
std::get<int>(v); // == 12
std::get<0>(v); // == 12
v = 12.0;
std::get<double>(v); // == 12.0
std::get<1>(v); // == 12.0

std::optional

[编辑]

std::optional类模ばん可能かのう包含ほうがん一个值或者可能不包含值:

std::optional<std::string> create(bool b) {
  if (b) {
    return "Godzilla";
  } else {
    return {};//あるもの return std::nullopt;
  }
}

create(false).has_value();//かえしかいtrueあるfalse
*create(false);//かえしかい值;如果无值,则返かいT()
create(false).value_or("empty"); // == "empty"
create(true).value(); // == "Godzilla"
// optional-returning factory functions are usable as conditions of while and if
if (auto str = create(true)) {
  // ...
}

std::any

[编辑]

std::anyばん类是类型安全あんぜんてき包含ほうがんにんなん类型てき值:

std::any x {5};
x.has_value() // == true
std::any_cast<int>(x) // == 5
std::any_cast<int&>(x) = 10;
std::any_cast<int>(x) // == 10

std::string_view

[编辑]

std::string_view类是拥有くしてきじょう况可以读取其值:[17]

// Regular strings.
std::string_view cppstr {"foo"};
// Wide strings.
std::wstring_view wcstr_v {L"baz"};
// Character arrays.
char array[3] = {'b', 'a', 'r'};
std::string_view array_v(array, std::size(array));

std::string str {"   trim me"};
std::string_view v {str};
v.remove_prefix(std::min(v.find_first_not_of(" "), v.size()));
str; //  == "   trim me"
v; // == "trim me"

std::string_view提供ていきょうc_str()なり员函すう

std::invoke

[编辑]

std::invokeよう于调よう调用对象”。

template <typename Callable>
class Proxy {
  Callable c;
public:
  Proxy(Callable c): c(c) {}
  template <class... Args>
  decltype(auto) operator()(Args&&... args) {
    // ...
    return std::invoke(c, std::forward<Args>(args)...);
  }
};
auto add = [](int x, int y) {
  return x + y;
};
Proxy<decltype(add)> p {add};
p(1, 2); // == 3

std::apply

[编辑]

std::applystd::tupleさんすう应用于可调用对象:

auto add = [](int x, int y) {
  return x + y;
};
std::apply(add, std::make_tuple(1, 2)); // == 3

std::filesystem

[编辑]

std::filesystemみさお作文さくぶんけん录、みちみち[18]

const auto bigFilePath {"bigFileToCopy"};
if (std::filesystem::exists(bigFilePath)) {
  const auto bigFileSize {std::filesystem::file_size(bigFilePath)};
  std::filesystem::path tmpPath {"/tmp"};
  if (std::filesystem::space(tmpPath).available > bigFileSize) {
    std::filesystem::create_directory(tmpPath.append("example"));
    std::filesystem::copy_file(bigFilePath, tmpPath.append("newFile"));
  }
}

std::byte

[编辑]

std::byte类型すんで类型,也不さん术类がた,实际じょうまい举类がた

std::byte a {0};
std::byte b {0xFF};
int i = std::to_integer<int>(b); // 0xFF
std::byte c = a & b;
int j = std::to_integer<int>(c); // 0

maps sets じょうさら有效ゆうこうりつうつり动节てん

[编辑]

れい开销てき节点操作そうさ[19][8]

//Moving elements from one map to another:
std::map<int, string> src {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "buckle my shoe"}};
std::map<int, string> dst {{3, "three"}};
dst.insert(src.extract(src.find(1))); // Cheap remove and insert of { 1, "one" } from `src` to `dst`.
dst.insert(src.extract(2)); // Cheap remove and insert of { 2, "two" } from `src` to `dst`.
// dst == { { 1, "one" }, { 2, "two" }, { 3, "three" } };

//Inserting an entire set:
std::set<int> src {1, 3, 5};
std::set<int> dst {2, 4, 5};
dst.merge(src);
// src == { 5 }
// dst == { 1, 2, 3, 4, 5 }

//Inserting elements which outlive the container:
auto elementFactory() {
  std::set<...> s;
  s.emplace(...);
  return s.extract(s.begin());
}
s2.insert(elementFactory());

//Changing the key of a map element:
std::map<int, string> m {{1, "one"}, {2, "two"}, {3, "three"}};
auto e = m.extract(2);
e.key() = 4;
m.insert(std::move(e));
// m == { { 1, "one" }, { 3, "three" }, { 4, "two" } }

并行算法さんぽう

[编辑]

许多STL算法さんぽう,如copy, find sort,支持しじ并行执行政策せいさく:seq, par, par_unseq, unseqぶん表示ひょうじ"sequentially", "parallel", "parallel unsequenced", "unsequenced".[20]

std::vector<int> longVector;
// Find element using parallel execution policy
auto result1 = std::find(std::execution::par, std::begin(longVector), std::end(longVector), 2);
// Sort elements using sequential execution policy
auto result2 = std::sort(std::execution::seq, std::begin(longVector), std::end(longVector));

注釋ちゅうしゃく

[编辑]
  1. ^ N3928: Extending static_assert, v2 (Walter E. Brown) (PDF). [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん (PDF)于2015-08-11). 
  2. ^ N3981: Removing trigraphs??! (Richard Smith). 2014-05-06 [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん于2018-07-09). 
  3. ^ IBM comment on preparing for a Trigraph-adverse future in C++17页面そん档备份そん互联网档あん), IBM paper N4210, 2014-10-10. Authors: Michael Wong, Hubert Tong, Rajan Bhakta, Derek Inglis
  4. ^ N4051: Allow typename in a template template parameter (Richard Smith). [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん于2015-08-11). 
  5. ^ N4259: Wording for std::uncaught_exceptions (Herb Sutter) (PDF). [2015-07-16]. (原始げんし内容ないよう (PDF)そん档于2014-11-29). 
  6. ^ 6.0 6.1 6.2 New core language papers adopted for C++17. [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん于2015-04-27). 
  7. ^ N4295: Folding expressions (Andrew Sutton, Richard Smith). [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん于2015-04-04). 
  8. ^ 8.0 8.1 8.2 New standard library papers adopted for C++17. [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん于2014-11-29). 
  9. ^ N4280: Non-member size() and more (Riccardo Marcangelo) (PDF). [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん (PDF)于2015-03-09). 
  10. ^ N4284: Contiguous Iterators (Jens Maurer). [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん档于2014-11-29). 
  11. ^ Mathematical Special Functions for C++17, v5 (PDF). [2016-08-02]. (原始げんし内容ないようそん (PDF)于2016-04-05). 
  12. ^ Adopt Library Fundamentals V1 TS Components for C++17 (R1). [2016-08-02]. (原始げんし内容ないようそん于2016-04-05). 
  13. ^ N3922: New Rules for auto deduction from braced-init-list (James Dennett). [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん于2015-08-10). 
  14. ^ 14.0 14.1 Updates to my trip report. [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん于2015-03-19). 
  15. ^ N4230: Nested namespace definition (Robert Kawulak, Andrew Tomazos). [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん于2015-08-03). 
  16. ^ N4267: Adding u8 character literals (Richard Smith). [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん于2015-10-28). 
  17. ^ std::basic_string_view - cppreference.com. en.cppreference.com. [2016-06-23]. (原始げんし内容ないようそん于2016-06-17). 
  18. ^ Filesystem Library Proposal (Beman Dawes). [2016-08-02]. (原始げんし内容ないようそん于2016-07-20). 
  19. ^ N4279: Improved insertion interface for unique-key maps (Thomas Köppe). [2015-07-16]. (原始げんし内容ないようそん于2015-04-27). 
  20. ^ The Parallelism TS Should be Standardized. [2016-08-02]. (原始げんし内容ないようそん于2016-04-05). 

另見

[编辑]