Talk:暗黑 破壞 神 II
电子 |
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请求继续翻 译
[编辑]Untitled
[编辑]目前 已 知的 相關 外 掛
[编辑]免 光 碟程式 。存 檔修改 器 。(改 等級 、職業 、屬性 、裝備 、開 傳 點 ……等 ,不 過 這個存 檔修改 器 的 官 網 好 像 被 掃掉了 ,但 由 於暗黑 破壞 神 II的 存 檔相容 性 ,所以 仍可使用 舊版 的 修 改 器 先 造 出 改 過 的 存 檔,再 拿到遊戲 中 昇級 成 新 的 遊戲 存 檔來玩)地圖 駭客。(也就是 視野 全開 )
-P1ayer (
關 於存檔修改 器
[编辑]- JamellaD2Editor
在 WinXP可能 無法 正常 執行 ,詳 見 [http://support.microsoft.com/?scid=kb%3Ben-us%3B319809&x=2&y=13
Jamellad2editor.exe Causes an Error Message in Windows XP]
- p-shadowmaster,
沒 見 過 ,作用 似 乎是造 新 人物 用 的 ?
玩法
[编辑]機械 翻譯 (手動 Fix,未完 )
The player assumes the role of a hero, fighting monsters while traversing over land and through dungeons. 玩家扮 演 一 個 英雄 的 角 色 ,與 怪物 的 戰 鬥,而穿越 土地 與 通過 地 牢 。 The storyline of Diablo II is played through four acts.暗黑 破壞 神 II的 故事 是 通過 四 個 關 卡。 Each act follows a predetermined path with preselected quests, although some quests are optional.每 一個關卡行為如下預定路徑與預先選擇的任務,但 也有 一些任務是可選的。 Players fight monsters to level their character up and gain better items. 玩家打擊 更 高等 級 的 怪物 ,並 獲得 更 好 的 物品 。 Battle is conducted in real-time from an isometric viewpoint.實 時 戰 鬥進行 從 等 距的觀點 。 Each act culminates with the destruction of a boss monster, upon which the player proceeds to the next act.每 一關 卡推向 高潮 ,催毀怪物 頭目 ,從 而形成 了 對 玩家的 未來 關 卡的收益 。 Diablo II randomly generates many monster properties, level lay-outs and item drops.暗黑 破壞 神 II隨 機 生成 許多 怪物 性能 ,水平 奠定奏 和 項目 滴 。 Most of the maps themselves are randomly generated.大 部分 地圖 本身 是 隨 機 生成 的 。 In single player mode, the map is randomly generated but locks the setting until changing difficulty level; in multiplayer mode, it resets every time the game is restarted.在 單 人 遊戲 模 式 下 ,地圖 是 隨 機 生成 的 ,但 鎖 的 設置 ,直 到 改變 難 度 ;在 多 人 遊戲 模 式 ,它重置 每次 比 賽 重 新 開始 。 In addition to the four acts there are three difficulty levels: Normal, Nightmare, and Hell.除 了 上述 四個關卡有三個難度級別:普通 ,惡夢 ,和地 獄 。 A character must complete these difficulty levels in order; only once a character completes Normal difficulty can that character play at Nightmare difficulty, and similarly for Hell difficulty. 一個角色必須完成這些困難的等級,以便只 有 一次性質難以完成正常發揮可以說,性格 上 的 惡夢 困難 ,同樣 的 地獄 困難 。 Each difficulty is a greater challenge than the last, with such features as increased creature strength, experience penalties upon death, automatically lowered resistances, and other challenges.每 一個困難是一個更大的挑戰比過去,這種功 能 增加 了 生物 的 力量 ,經驗 死刑 處罰 時 ,自動 降 低 電 阻,和 其他的 挑戰 。 A character retains all abilities, equipment, etc, between difficulties and may return to earlier difficulties at any time.保留 所有 角 色 的 能力 ,設備 等 ,與 困難 ,並 可能 返 回 到 前面 的 困難 在任 何 時候 。 Upon completion of the game in Normal difficulty, a player may create a hardcore character.在 完成 正常 的 遊戲 中 遇 到 困難 ,如果一名玩家可能會創建一個專家級的角色。 While with normal softcore characters the player can resurrect their character if killed and resume playing, a hardcore character only has one life and if killed, will be permanently dead and unplayable, losing everything. 雖然正常 色情 書 刊 字 符 的 玩家可 以恢復 他 們的性格 ,如果死亡 ,恢復 比 賽 ,一個專家級的角色只有一個生命,如果死亡 ,將 被 永久 死 不可 ,失 去 一切 。 Diablo II also has a number of other features that enhance gameplay.暗黑 破壞 神 II還 具有 一些其他功能,提 高 遊戲 的 可 玩性。 The player has the option of hiring one of several computer-controlled mercenaries, or hirelings, that follow the player and attack nearby enemies. 玩家可 以選擇 僱用的 幾 個 電腦 控 制 的 僱傭軍 ,或 hirelings ,跟隨玩家,攻擊 附近 的 敵 人 。 On occasion, the player might find a rare, valuable item, or one that is part of a set that becomes more powerful when the entire set is collected.有 時候 ,玩家可能 會 發現 一些罕見有價值的物品,或 是 套裝的 一部 份,收集 變 得 更 加 強大 的 套裝。 Items can be customized using sockets and gems, or transmuted into different items using the Horadric Cube.物品 可 自 定義 使用 插槽和 寶石 ,或 使用 「赫拉迪 克 方 塊 」轉 變成 不同 的 物品 。
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