(Translated by https://www.hiragana.jp/)
DAZ Studio - Wikipedia コンテンツにスキップ

DAZ Studio

chūdiăn: フリーbaĭshìdiăn『ウィキペディア(Wikipedia)』
DAZ STUDIO
DAZ Studio で 3D Universe の EmotiBase フィギュアをyòngいてzuòchéngされたhuàxiàng
kaīyuán DAZ 3D Inc.
zuìxīnbăn
4.21[1] / 2022nián11yuè12 (2niánqián) (2022-11-12)
duìyīngOS WindowsmacOS
サポートzhuàngkuàng kaīzhōng[2]
zhŏngbié 3DCGソフトウェア
gōngshìサイト https://www.daz3d.com/
テンプレートをbiaŏshì

DAZ StudioDAZ 3D shèzhì3yuánコンピュータグラフィックス (3DCG) ソフトウェア。$249.00でfànmaìされていたが、2012niánに「jiānxiàndìng」でliaòhuàされ[3]そのhoùwánquánliaòとなった。2023niánxiànzaì、ユーザーdēngをすればzuìshàngweìのDAZ Studio Proがliaòでダウンロードyòngnéngである[4]

Smith Micro Softwareshèzhìの3DCGソフトウェア・Poser7yòngzuòられたコンテンツとはhuànxìngがあり、そのままyòngすることができる。しかし、Poser8jiàngnéng使shĭってzuòられたコンテンツはhuànxìngがないためDAZ Studioではyòngできない。Victoria4/Michael4děng、DAZ 3DshèfànmaìするPoseryòngコンテンツはすべてDAZ Studioでyòngnéngである。

gaìyaò

[biān]

zhìrénモデル(DAZ Studioではフィギュアとぶ)をモーフでキャラクターをzuòレンダリングし、huàxiàngdònghuàzuòchéngする。フィギュアのモーフ(yánち、xíngbiaŏqíng)やポーズ、テクスチャ、などのデータはgoùするかbiéのソフトウェアでzuòchéngするのがbāndeであり、 DAZ 3Dshègōngshìショップではduōshùのアイテムがgoùできるほか、モデラーのHexagonCarrarajĭngguānshēngchéngソフトのBryceなどのソフトもfànmaìされている。そもそもDAZ StudioがDAZのショップのshāngpĭnつとして、běnlaíyoŭliaòのものがjiānxiàndìngliaòfànmaìされるというxíngshìとなっており、shoŭにはDAZ 3Dのアカウントがyaò

DAZshèyuán々Poserxiàngけに「Victoria」(nwxìngフィギュア)や「Michael」(nánxìngフィギュア)とyánったフィギュアやアイテムをfànmaìしており、「Victoria 4」や「Michael 4」とyánったフィギュアがzhŭであったshìdaì4shìdaì)よりqiánでは、DAZ StudioxiàngけフィギュアはPoserとのhuànxìngがあった。そもそも、これらのフィギュアはyuán々Poserxiàngけフィギュアであり、shèfànmaìしているPoserxiàngけアイテムのfànmaìjìnのためにPoserとhuànxìngのあるDAZ Studioをliaòpeìshĭめたというjīngweĭがある[yaòchūdiăn]。VictoriaやMichaelシリーズはPoserxiàngけフィギュアとしてshìshíshàngbiaōzhŭnであり、4shìdaìフィギュアまではDAZ 3DshèとPoserはgòngcúnguānにあった。しかし、2011niánにPoserとDAZ Studioがそれぞれhuànxìngxīnフィギュアshùcaĭyòngしたことから、それまでのようなgòngcúnguānはなくなった。

「Genesis」フィギュア(5shìdaì)がbiaōzhŭnzaìとなったDAZ Studio 4.0jiàngではGenesisにわせたxīnnéngzaìし、「Victoria 5」や「Michael 5」とyánった5shìdaìzhŭフィギュアもGenesisフィギュアのモーフ(paìshēngフィギュア)としてわれるようになったが、PoserのxīnフィギュアshùhuànxìngいことからPoserでyòngすることはできなくなった。

qiánは、zhèngshìmíngを「DAZ|Studio」とchēngしていたが(lWèchēngは「D|S」)、DAZ Studio 4.0jiàngでは「DAZ Studio」とchēngしている。

バージョン3までは、yòngzhědēngyaòであるものの、běnシステムはliaòbānされていた。バージョン4ではběnシステムがshíyoŭliaòhuàされたが、バージョン4.5からはquánてのnénghánんだハイエンドshìyàngのDAZ Studio Proがliaògōngされている。běnとなるrénフィギュア、Genesisシリーズのquánてのベースモデルと、beìjĭngオブジェクトděngのコンテンツがいくつかshŭしており、インストールしてすぐに使shĭshĭめることができる。また、ビギナーxiàngけにアプリケーションshàng使shĭyòngfāngjiěshuōしてくれるインタラクティブ・レッスン(yīng)もzaìされている。

2015nián6yuèshídiănでのzuìxīnbănはバージョン4.8 。

2009nián12yuèmaìyuánのDAZ Productionsshèは3DアバターshùchíイスラエルであるGizmozshè(2003niánchuàng)とbìngbiaŏした。jīnhoù、DAZ StudioやDAZzhìフィギュアとアバターshùróngしたxīnzhìpĭnxīnサービスがdaìされているが、fànmaìサイトのユーザーqíngbaòděngについて、dāngmiànのところはきなyĭngxiăngはないとのことである。

バージョン

[biān]

DAZ Studio 0

[biān]

ベータbănい。 かなりchángってpínfánにバージョンアップをqiaōfănしながら、liaòpeìけられた。

DAZ Studio 1

[biān]

2005niánリリース。

DAZ Studio 2

[biān]

DAZ Studio 3

[biān]

2009nián6yuèリリース。 yoŭliaòのAdvancedbăngōngされるyàngになり、2エディションgoùchéngになった。

DAZ Studio 3
běnシステム。liaò
DAZ Studio 3 Advanced
zhŏngshàngweìnéngzaì。64ビットWindowsduìyīngなど。

DAZ Studio 4

[biān]

2011niánリリース。 このバージョンからはběnシステムがyoŭliaòhuàされた。 そのdaìわりとしてnéngzhìxiànされたExpressbăngōngされるdìngである。 また、Advancedbănjiāえ、よりshàngweìのProbăngōngされるyàngになり、4エディションgoùchéngとなった。

2012nián3yuè、DAZ Studio 4 Proがjiānxiàndìngliaòhuàされた。2023nián8yuèxiànzaìliaòhuàzhōngである[4]

DAZ Studio 4 Express
néngzhìxiànされたliaòbăn
DAZ Studio 4
běnシステム。このバージョンからはyoŭliaòhuàされた。
tóngshíにリリースされたxīnshìdaìのGenesisフィギュアをhuóyòngするためのyàng々なnéngzhuījiāされ、néngxiàngshàngguŏたした。
DAZ Studio 4 Advanced
běnシステムのnéngjiāえ、xiànéngzaì
64ビットWindowsduìyīng
Auto-Fit (DAZ4shìdaìフィギュアyòngxuēなどをGenesisフィギュアyòngbiànhuànするnéng)
Progressive Rendering
Multi-Layered Image Editor
Morph Loader Advanced
Darkside Style
DAZ Studio 4 Pro
zhŭにコンテンツクリエイターなどプロフェッショナルにjìnyòngzhěxiàngけたバージョン。
Advancedbănnéngjiāえ、xiànéngzaì
Content Creator Tools (コンテンツzuòchéngのためのzhŏngnéng)
GoZ Bridge (ZBrushとのliánxiénéng)
3D Bridge for Photoshop (Photoshopとのliánxiénéng)
FBX Exporter
Texture Atlas

Poser とのguān

[biān]

DAZはもともとPoserみ込んで使shĭうためのshēngleìなどの3Dデータをfànmaìしていたが、shèの3Dデータのgoùzhězēngやすために、PoserとデータhuànのDAZ Studioをkaīし、liaòpeìすることをshĭめた。これによって、それまで Poserzhānzhuàngtaìであったrénxiàngけ 3DCG shìchángkuòした。Poserも3DCGソフトウェアとしてはjiaòdeānjiàzhìpĭnであるが、liaòのDAZ Studio のdēngchángweìとして 3DCG にchùれるrénzēngjiāした。

DAZ Studio は、Poserzuòchéngされたデータのほとんどをみ込むことができる。ただし、toúなどのdòngdebiaŏxiànについてはwaìである。

běndeにDAZ StudioでzuòchéngしたデータをPoserみ込むことはできない。プラグインyòngすることでフィギュアデータ(kuòzhāngcr2)děngchūすることはできるが、シーンデータ(kuòzhāngpz3)はchūできない。

kaīdāngchūPoserのサブセットdeyìnxiàngqiángかったが、pínfánにバージョンアップをqiaōfănけてnéngxiàngshàngがはかられており、xiànzaìでは、Poserよりもyoūれたnéngzaìされている。


PoserjĭngguānshēngchéngソフトVueとのqīnxìnggaōく、PoserzuòchéngしたデータをVueみ込んでリアルなjĭngguānレンダリングをおこなうことがchūlaíるが、DAZ StudioはjĭngguānshēngchéngソフトBryceqīnxìnggaōく、PoserVueguānによくduìyīngけになっている。

DAZ Studio 4.0からはxīnしくGenesisというユニメッシュのフィギュアをcaĭyòngしたが、GenesisはTriAxとばれるのウェイトマップshùがベースとなっているため、biaŏdāngchūPoserではyòngできなかった。そのhoù、Poser9SR3.1でプラグインがyòngできるようになり、OpenSubdivなどGenesisをdòngかすためにyaònéng々にzaìされたことから、DAZ 3DshèはDSON Importer for Poserプラグインをkaīし、Poserユーザーxiàngけにリリースした。これによって、PosershàngでもGenesis1/2がyòngできるようになった。ただし、zuìxīnバージョンであるGenesis3はDAZ Studiozhuānyòngであり、Poserではyòngできない。(2015nián7yuèxiànzaì

レンダラーのzhēng

[biān]

DAZ Studio は、Poserとはなるレンダラー(レンダリングエンジン)をzaìしており、シェーディングモデル(ライティングモデル)もきくなっているためhuànxìngい。 Poserのデータをみ込んだchángguāngyuánやマテリアルshèdìngběndeyaòについてはあるchéngまでdòngbiànhuànされるが、あくまでもběndeshèdìngbiànhuànされるだけであり、そもそもシェーディングモデルがなっているため、レンダリングchūはかなりなったhuàxiàngになる。よりliángjiéguŏるためにはweī調diaòzhěngzhìhuànえがyaòとなることがある。(DAZがfànmaìしている3DデータはDAZ Studioのレンダラーにzuìshìhuàされたshèdìngzuìchūからみ込まれている)

neìcángレンダラー

[biān]

biaōzhŭnneìcángしているレンダラーとしては、xiàの3つからxuănして使shĭyòngできる。

3Delight
RenderManインターフェースzhŭnのレンダラー。
DAZ Studioのchūバージョンからbiaōzhŭnzaìされている。
フォトリアリスティックなbiaŏxiànběnとするが、feīフォトリアルなトゥーンシェーディングděngnéngbiaōzhŭnzaìされるトゥーンレンダリングは、ずしもwánquánとはyánえないが、Poserでトゥーンレンダリングをshìみるshìべればyaóかにshoŭqīngpĭnzhíliángjiéguŏられる。また、yoŭchángchángwènわずトゥーンレンダリングyòngシェーダーレンダラーshùcúnzaìし、それらをyòngすることでよりかい調diaòzhěngbiaŏxiànnéngになる。
NVIDIA Iray
GPUyănsuànduìyīngするベースのレンダラー。jiānjiēguānghánめためてxiànshígăngaōxiěshídeyìngxiàngshēngchéngzhēngとする。
duìyīngするNVIDIAzhìビデオカードをbeìえていれば、CPUでレンダリングするのにgaōにレンダリングすることができる。
DAZ Studio 4.8 64bitbănbiaōzhŭnzaìされている。32bithuánjìngではyòngできない。
DAZzhìのフィギュアデータは、Genesis3jiàngからはirayにzuìshìhuàされたマテリアルshèdìngyòngされるdìng
Filament
Googleのkaīするオープンソースのベースリアルタイムレンダラー。DAZ Studio 4.14jiàngzaìされている。

waìレンダラー

[biān]

yoŭliaòプラグインをdaŏすることでduìyīngすることができるレンダラーとしてはxiàのようなものがある。これらのwaìレンダラーはPoserでもtóngyàngyoŭliaòプラグインによりduìyīngしており、tóngじレンダラーを使shĭshèdìnggòngtōnghuàすればほぼtóngchūhuàxiàngることができる。

Octane Renderyīngbăn
GPUyănsuànduìyīngするベースレンダラー。
LuxRender
GPUyănsuànduìyīngするベースレンダラー。

beìkaŏ

[biān]

DAZ Studio は、「běnシステムはliaòpeìkuòzhāngnéngyoŭchángプラグイン」というxíngで、néngkuòzhāngxíngなうことがnéngとなっている。 yàng々なguāngyuánやレンダリングxiaòguŏzhuījiāzhígănzhì、モデルのbiān、アニメーションbiān、ダイナミッククロス、ソフトとのliánxiéなど々なプラグインがfànmaìされている。プラグインkaīのためのSDKもgōngkaīされている。

qiánは、ライセンスキーshoŭきをxíngうと、DAZがfànmaìしている3Dデータのセットshāngpĭnliaòでもらえるサービスをおこなっていたため、DAZ Studioを使shĭyòngするつもりのないrénでもDAZ Studioのライセンスdēngshoŭきをおこなうメリットがyoŭった。

waìリンク

[biān]

yĭnyòng

[biān]