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なぜ、リメイク版『ファミコン探偵倶楽部』『サガ フロンティア』は成功したのか? | ビジネスジャーナル
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高橋たかはし祐介ゆうすけたのしいゲームのはなしだけさせてくれ」

なぜ、リメイクばん『ファミコン探偵たんてい倶楽部くらぶ』『サガ フロンティア』は成功せいこうしたのか?

ぶん高橋たかはし祐介ゆうすけ/ライター、ゲー伝承でんしょうしゃ
なぜ、リメイク版『ファミコン探偵倶楽部』『サガ フロンティア』は成功したのか?の画像1
えた後継こうけいしゃ

 新規しんき感染かんせんしゃすう日々ひびえていたこともあり、今年ことしはるはハンティング一色いっしょくに「なってしまった」筆者ひっしゃですが(取材しゅざいとうもいくつかキャンセルになり、影響えいきょうだいでした……)、みなさんはいかがおごしでしょうか。

『モンスターハンターライズ』のアップデートはまだまだつづきますが、そろそろべつのゲームにもれたいほうえてくる頃合ころあいかもしれません。さりとて、まったくらない作品さくひんれる時間じかん気持きもちの余裕よゆうはない……。そんなときにほどよくあそべるのが、過去かこ作品さくひんのリメイクばんやリマスターばんでしょう。

 個人こじんてきには新規しんき作品さくひんがヒットするほうが健全けんぜんだとはおもうのですが、実際じっさいれてみるとむかししたしんだゲームだけあって、あそんでよかったとかんじさせるものも多々たたあります。とくにゲームせいやプレイの手触てざわり、テンポかんたもっているものは、はじめてあそんだころおもよみがえってくるというか……まあそこは、筆者ひっしゃがそんなとしになっただけかもしれませんが。

 今回こんかいとりあげるのは、そんなリメイク・リマスター作品さくひんなかでも出色しゅっしょくのデキだとかんじた作品さくひんたちです。

 まずはNintendo Switchようのアドベンチャー『ファミコン探偵たんてい倶楽部くらぶ えた後継こうけいしゃ・うしろに少女しょうじょ』について。リメイク・リマスターはかずあれど、ここまで原作げんさくむかしのものはめずらしく、オリジナルばんは1988ねんと1989ねん作品さくひんです。いや、本当ほんとうなつかしい! プレイヤーは探偵たんてい助手じょしゅ少年しょうねんとなり、『えた後継こうけいしゃ』では横溝よこみぞ正史せいしミステリーてきふる因習いんしゅうのこむらでの事件じけんを、『うしろに少女しょうじょ』では学校がっこうのウワサに関係かんけいする殺人さつじん事件じけんについて調査ちょうさすることになります。

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うしろに少女しょうじょ

 りょうさくともシステムは往年おうねんのコマンド選択せんたくしきアドベンチャーのまま。「く」→「アリバイ」「移動いどうする」→「海上かいじょうがけ」という具合ぐあいに、コマンドをえらんで事件じけん調しらべていくあのスタイルです。

 今回こんかいのリメイクばんはビジュアルが一新いっしんされ、実力じつりょく知名度ちめいどもうぶんない声優せいゆうじんによってフルボイスされています。なので、テキストやゲーム部分ぶぶんすくなからずアレンジされるものと想定そうてい、いや覚悟かくごしていましたが(笑)、テキストはおろかかたまでが、ほぼ当時とうじのままなのにはおどろかされました。

 もちろん現在げんざい問題もんだいのある表現ひょうげんえられており、小説しょうせつ文章ぶんしょうのような部分ぶぶん主人公しゅじんこう独白どくはくになってはいるのですが、オリジナルにおもれがあるものにとって、ほぼベストにちかいリメイクです。

 ここですこ脱線だっせんして、オリジナルばんのプラットフォームであるディスクシステムと、『ファミコン探偵たんてい倶楽部くらぶ』を状況じょうきょうについておつたえしましょう。ディスクシステムとは、ファミコンブームがピークをむかえつつあった1986ねん発売はつばいされたファミコンよう周辺しゅうへん機器きき記憶きおく媒体ばいたい当時とうじのROMカセットを上回うわまわ片面かためん64キロバイト、両面りょうめんで128キロバイトの容量ようりょうつクイックディスクを採用さいようし、ゲームデータのセーブ、店頭てんとうでのゲーム販売はんばいなどをセールスポイントに、累計るいけいで400まんだい以上いじょう販売はんばいしました。

 また『ゼルダの伝説でんせつ』『メトロイド』『悪魔あくまじょうドラキュラ』『探偵たんてい神宮寺じんぐうじさんろう』といった、だれもがるシリーズもディスクシステムようのソフトとしてスタートしています。

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ディスクシステムばん えた後継こうけいしゃ(※Wii U バーチャルコンソールばん撮影さつえい

 当時とうじ筆者ひっしゃ小学生しょうがくせいでしたが、ディスクシステムのメディアでのあつかいや、実際じっさいたゲームの内容ないようから「任天堂にんてんどうがファミコンのつぎになうハードとして、おおきな期待きたいめておくした」ことは感覚かんかくてき理解りかいできていたようにおもいます。

 ですが、『ファミコン探偵たんてい倶楽部くらぶ えた後継こうけいしゃ』が登場とうじょうした1988ねんごろになると、クイックディスク以上いじょう容量ようりょうつROMカセットがえ、またバッテリーバックアップしきのRAMを使つかったデータセーブも可能かのうとなったため、ディスクシステムよう新作しんさくはそのかずらしていったのです。

 そんな時期じき登場とうじょうした『えた後継こうけいしゃ』でしたが、作品さくひん前編ぜんぺん後編こうへんぶんさくにすることで容量ようりょう問題もんだい解決かいけつ豊富ほうふなビジュアルと、ディスクシステムの拡張かくちょうサウンド機能きのうかした楽曲がっきょくで、しつたか物語ものがたりげたのです。ちなみにリメイクばんはオリジナルのBGMも収録しゅうろくしているので、購入こうにゅうしたほうはぜひいちいてみてください。

 当時とうじ、コマンド選択せんたくしきのアドベンチャーは人気にんきジャンルのひとつでしたが、それらの作品さくひんぐんなかでも『えた後継こうけいしゃ』『うしろに少女しょうじょ』は際立きわだった存在そんざいでした。物語ものがたり構成こうせいやトリックだけでなく、その展開てんかい仕方しかた演出えんしゅつ素晴すばらしく、現代げんだいでも通用つうようする普遍ふへんてきな「面白おもしろさのかく」をそなえています。

 リメイクばんは、ビジュアルのうごきや演出えんしゅつ現在げんざい基準きじゅんでも豪華ごうかなものとなり、主人公しゅじんこうたものをそのままかんじられるような、臨場りんじょうかんのあるゲーム体験たいけんたのしめます。

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 ですがそのコンセプト自体じたいは、オリジナルであるディスクシステムばんからすでにかんじられるもの。オリジナルでも登場とうじょう人物じんぶつは「まばたき」し、状況じょうきょう変化へんかわせてゆたかな表情ひょうじょうやポーズをせていました。リメイクばんもそれをしっかりと継承けいしょうしたからこそ、こうしたビジュアルがまれたわけです。リメイクを担当たんとうしたのは『STEINS;GATE』シリーズや『メモリーズオフ』シリーズでられるMAGES.(メージス)。その丁寧ていねい仕事しごとぶりからは、オリジナルへのたしかな敬意けいいあいかんじました。

 ディスクシステムばんやその移植いしょくばんひとはもちろん、ミステリー仕立したての映画えいがやドラマがおきなほうにも、ぜひいちたのしんでほしい作品さくひんです。

既存きそんわくとらわれない『サガ』らしいリマスター

 一方いっぽう、『サガ フロンティア リマスター』(Switch/PS4/Steam/iOS/Android)は当時とうじのビジュアルやサウンドをほとんどそのままのかたちこう解像度かいぞうど高音こうおんしつした、いわゆるリマスター作品さくひんです。

 オリジナルは1997ねんにプレイステーションようソフトとして発売はつばいされた作品さくひんで、ファンタジー、現代げんだい東洋とうよう、SFなどのフレーバーをった領域りょういき(リージョン)が存在そんざいし、もできるという、シリーズの原点げんてん魔界まかいとうサ・ガ』をおもわせるカオスな世界せかい舞台ぶたい

 選択せんたくできる主人公しゅじんこう魔術まじゅつのブルー、モデルとして活躍かつやくするエミリア、はんにん半妖はんようのアセルス、故郷こきょうのため指輪ゆびわあつめるモンスターのクーン、うしなわれた自分じぶんのルーツをさがすメカT260G、変身へんしんヒーローのレッド、そしておやのすねをかじる青年せいねんリュートと、こちらもバリエーションゆたかです。7にんもいるので、1人ひとりくらいはあそんでみたくなるキャラクターがいるのではないでしょうか(笑)。

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 けん魔法まほうとミリタリーとSFテクノロジーと格闘技かくとうぎ……そのもろもろみだれるバトルの面白おもしろさはシリーズちゅうでも屈指くっしで、戦闘せんとうちゅうあらたなわざ習得しゅうとく、そのまま使用しよう可能かのうになる「ひらめき」システムを過去かこさくから継承けいしょう。さらにわざ同士どうしわさって威力いりょくがアップする「連係れんけい」システムがはじめて登場とうじょうした作品さくひんでもあります。

 今回こんかいのリマスターばんでは7にん主人公しゅじんこう物語ものがたりはそのままに、“8にん主人公しゅじんこうになりそこねたおとこ”ヒューズのシナリオが追加ついかされています。しかもヒューズへんだけでシナリオ7ほんぶんも。

 なぜヒューズへんだけ7ほんも? とおもほうおおいとおもわれますが、ヒューズへんの7にんのシナリオの裏側うらがわ後日ごじつたんえがいた内容ないようなのです。いやはや、これはじつ心憎こころにく趣向しゅこうです。ただでさえあそつづけてしまいがちな作品さくひんなのに、こんなことをされてしまったら、ヒューズをふくめたぜんキャラクターぶん、エンディングまでプレイするハメになります(笑)。

 実際じっさい追加ついか要素ようそのない移植いしょくやリマスター作品さくひんは、その面白おもしろさの真髄しんずい満喫まんきつできた時点じてん満足まんぞくし、あそぶのをやめてしまうこともおおいもの。それはそれでわるいことではないのですが、ほんさくはそのてん面白おもしろいアイディアで、強力きょうりょくにフォローしているわけです。

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 また、RPGのリメイクではキャラクターのステータスやアイテムをいで2しゅう以降いこうをプレイできることも一般いっぱんてきですが、ほんさくには主人公しゅじんこうが7にんもいるため、たんにそれを踏襲とうしゅうしていたとすれば作業さぎょうかんつよくなっていたはず。しかし、ヒューズへんではかく主人公しゅじんこうのボスの強化きょうかばんたたかえるだけでなく、ラストに最強さいきょうてきひかえているので、まようことなくデータをげます。

 かつての本編ほんぺん部分ぶぶんかんしてはたしかにリマスター、しかしヒューズへんかんしては新作しんさく……というのはいいすぎかもしれませんが、今風いまふうえば「ダウンロードコンテンツで追加ついかされた新規しんきシナリオ」といったかんじでしょうか。

 プレイまえ正直しょうじき、「リマスターで税込ぜいこみ4800えんはけっこう強気つよき価格かかく設定せっていだな……」とおもったものの、ここまでたのしくあそばせてくれるなら納得なっとく、いや平伏へいふくするしかありません。

 と、今回こんかいはそんなこう対照たいしょうなリメイクばん『ファミコン探偵たんてい俱楽』と『サガ フロンティア リマスター』についておつたえしました。どんな名作めいさく人気にんきさくであっても、リメイクばんやリマスターばん面白おもしろくなるとはかぎらないものです。ゲームの仕組しくみはどんどん進化しんかしているものなので、当時とうじのままでは古臭ふるくさかんじられることもおおいし、下手へたれた場合ばあい別物べつものになってしまいがちです。

ファミコン探偵たんてい俱楽』と『サガ フロンティア リマスター』がオリジナルにちかかたちでもたのしめた理由りゆうは、コマンドしきアドベンチャーや、コマンド戦闘せんとうRPGというジャンルの絶頂ぜっちょうあらわれた、るいない、そして挑戦ちょうせんてき作品さくひんだったからでしょう。

 またそんな作品さくひんだからこそ、おおくのひとしんのこり、その結果けっかとしてあいってリメイクやリマスターにたずさわるスタッフたちにもめぐまれたのかもしれません。

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高橋祐介/ライター、古ゲー伝承者

高橋たかはし祐介ゆうすけ/ライター、ゲー伝承でんしょうしゃ

フリーランス。ゲーム、アニメにかんすることが中心ちゅうしんですが、いいもの、好奇心こうきしんをそそられたものへの雑感ざっかんなど

Twitter:@takahashi_write

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