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皆川裕史 - Wikipedia

皆川みなかわ 裕史ゆうじ(みながわ ひろし、1970ねん[よう出典しゅってん]8がつ11にち[1] - )は、ゲームクリエイタースクウェア・エニックスだい4開発かいはつ事業じぎょう所属しょぞく

ロンドンでのファイナルファンタジーXII発売はつばい記念きねんイベントにて(2007ねん

クエストにてマジカルチェイスとう企画きかく開発かいはつ手掛てがけたのち松野まつのやすしおのれらとともに『伝説でんせつのオウガバトル』、『タクティクスオウガ』などを制作せいさく

1995ねんスクウェアげん:スクウェア・エニックスしゃ)に移籍いせきした。

ファイナルファンタジーXII』では退社たいしゃした松野まつのわりディレクターを担当たんとうした。

人物じんぶつ

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中学生ちゅうがくせいころマーブルマッドネス(アタリしゃのアーケードタイトル)をプレイしゲームせい実際じっさい操作そうさ方法ほうほうとゲーム画面がめん一体いったいになっているということ感銘かんめいける。[2]

クエストにてかかわったタイトルでは独自どくじ製作せいさくのフォントから画面がめんすべてをドットちし、統一とういつされたづくりを成功せいこうさせる。

きゅうスクウェア入社にゅうしゃおも吉田よしだ明彦あきひこのアートを実際じっさいのゲーム画面がめん破綻はたんさせないこと目指めざしテクスチャ、モデリングといった分野ぶんやたずさわる。[3]

また、アーティストのためのツールづくりにも積極せっきょくてきであり、コンバートなどマシンの処理しょり発生はっせいする時間じかん最小限さいしょうげん、デザインにけられるときあいだながろうというかんがえのもと開発かいはつちゅうでも実際じっさいのゲーム画面がめんでどうえるのかがほどける「即時そくじプレビューツール」とう開発かいはつ。 エンジン、ツール種目しゅもくにおける特許とっきょ多数たすう取得しゅとくしており 村田むらたみがく(スクウェア・エニックス研究けんきゅう開発かいはつ部長ぶちょう)は皆川みなかわとの共同きょうどう開発かいはつ経験けいけんて、スクウェア・エニックス全社ぜんしゃ共通きょうつう開発かいはつ基盤きばんのプロジェクトがはじまったとべている。[4]

開発かいはつディレクション出身しゅっしんであるためたびたびディレクターぎょうくが松野まつのやすしおのれは「はアーティストである」とべており[2] 本人ほんにんもタクティクスオウガ運命うんめい製作せいさく肩書かたがきとしてはディレクターだが、やっている内容ないようとしてはむかしわっておらず、松野まつのがゲームデザインをして、吉田よしだがイラストをえがき、それをゲーム画面がめんするためのベースづくり、開発かいはつスタッフの編成へんせい担当たんとうしていると発言はつげんしている。[5]

製作せいさく作品さくひん

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脚注きゃくちゅう

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  1. ^ 『タクティクスオウガ 運命うんめい 公式こうしきコンプリートガイド』スクウェア・エニックスかん、2010ねん12月2にち発行はっこう(504ページ)にて、作中さくちゅうのあるキャラクターと「誕生たんじょうおなじ」との発言はつげんがあり、『サターンばん タクティクスオウガ 公式こうしきガイドブック』アスペクトかん、1997ねん3がつ31にち発行はっこう(328ページ)によるとそのキャラクターはグレゴリオれきで8がつ11にちまれであることから。
  2. ^ a b FF14 プロデューサーレターライブ
  3. ^ ベイグラントストーリー アルティマニア,ファイナルファンタジーXII アルティマニアΩおめが ISBN 978-4757518216
  4. ^ CEDEC 2006, CEDEC 2008
  5. ^ DG12 PSP スクエニ「タクティクスオウガ 運命うんめい皆川みなかわインタビュー

関連かんれん項目こうもく

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外部がいぶリンク

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