スクウェア・エニックス
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スクエニ、SQEX | |
〒160-8430 | |
2008 | |
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5011001058146 | |
デジタルエンタテインメント | |
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15 | |
3 | |
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3月31 | |
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www | |
2008
概要
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2003
- 「エニックスお
家 騒動 」に絡 む出版 事業 の衰退 - エニックスは『ドラゴンクエストシリーズ』
以外 のタイトルの知名度 が低 いが、スクウェアは『ファイナルファンタジーシリーズ』以外 のタイトルも期待 度 が高 いといった補完 関係 。 - エニックスの
強 いアジア、スクウェアの強 い北米 、欧州 という海外 事業 における補完 関係 。 発売 スケジュールの調整 で『ドラゴンクエストシリーズ』と『ファイナルファンタジーシリーズ』を衝突 させないことで収益 機会 を拡大 する確保 。- オンラインゲーム、モバイルゲームの
時代 に備 え、両社 のコンテンツ資産 の有効 活用 による相乗 効果 を図 った。 和田 社長 曰 く「将来 を見越 しての勝 ち残 りのための攻 めの合併 」。- エニックスがパブリッシャー(
発売 元 )に、スクウェアがデベロッパー(開発元 )に特 化 した制作 体制 であったため、これを相互 補完 する効果 。 多角 的 メディア・プラットフォーム戦略 への体制 作 り。
ただし、
社名 の由来
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沿革
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旧 エニックス
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- 1975
年 9月22日 -株式会社 営団 社 募集 サービスセンター設立 。 - 1980
年 2月 -営団 社 募集 サービスセンターの完全 子会社 として、株式会社 営団 社 不動産 設立 。 - 1981
年 8月 -営団 社 不動産 が、商号 を株式会社 営団 社 システムに変更 。 - 1982
年 8月 -営団 社 システムが、商号 を株式会社 エニックスに変更 。第 一 回 ゲーム・ホビープログラムコンテストを主催 。
- 1983
年 10月 -小西 六 (現 コニカミノルタ)との合弁 により株式会社 小西 六 エニックス設立 。 - 1987
年 10月 -小西 六 の社名 がコニカに変更 したことに伴 い、小西 六 エニックスが商号 をコニカエニックス株式会社 に変更 。 - 1988
年 3月 - エニックスの完全 子会社 としてエニックスプロダクツ株式会社 を設立 。 - 1989
年 1月 - エニックスがコニカエニックスを完全 子会社 化 。 - 1989
年 4月 -営団 社 募集 サービスセンターが、子会社 3社 のエニックス(旧 エニックス)、コニカエニックスおよびエニックスプロダクツを吸収 合併 し、商号 を株式会社 エニックスに変更 (ただし、当時 の営団 社 募集 サービスセンターは休業 状態 であり、実質 上 の存続 会社 は旧 エニックス)。 - 1991
年 8月 -社団 法人 日本 証券 業 協会 に株式 を店頭 登録 (店頭 公開 )。 - 1999
年 8月 -東京 証券 取引 所 1部 上場 。
旧 スクウェア
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- 1986
年 9月 -株式会社 スクウェア(以下 「旧 スクウェア」)設立 。 - 1991
年 4月 -株式 額面 金額 の変更 を目的 として、休眠 会社 を買収 して商号 変更 した株式会社 スクウェア(1966年 7月 11日 設立 )を存続 会社 として、旧 スクウェアを吸収 合併 。 - 1994
年 8月 -日本 証券 業 協会 に株式 を店頭 登録 (店頭 公開 )。 - 1999
年 6月 - スクウェアの完全 子会社 として下記 の4社 を設立 。7月にスクウェアの事業 の一部 をそれぞれに営業 譲渡 。- スクウェアの
完全 子会社 として株式会社 スクウェアヴィジュアルワークスを設立 。 - スクウェアの
完全 子会社 として株式会社 スクウェアサウンズを設立 。 - スクウェアの
完全 子会社 として株式会社 スクアーツを設立 。 - スクウェアの
完全 子会社 として株式会社 スクウェアネクスト(後 に、株式会社 ゲームデザイナーズ・スタジオ、株式会社 SQEXを経 て、株式会社 タイトーと合併 )を設立 。
- スクウェアの
- 2000
年 8月 -東京 証券 取引 所 1部 上場 。 - 2001
年 1月 - スクウェアがスクウェアヴィジュアルワークスおよびスクアーツを合併 。 - 2002
年 4月 - スクウェアがスクウェアサウンズを合併 。
合併 後
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- 2003
年 4月 1日 - スクウェアとエニックスが合併 し、商号 を株式会社 スクウェア・エニックスに変更 (手続 き上 の存続 会社 は、エニックス)。 - 2003
年 7月 22日 -本社 を東京 都 渋谷 区 代々木 四 丁目 31番 8号 より東京 都 渋谷 区 代々木 三 丁目 22番 7号 に移転 。目黒 区 の旧 スクウェア本社 および、出版 事業 部 とで分 かれていた本社 機能 を統合 。 - 2003
年 10月 30日 -野島 一成 が辞職 ・独立 し、ステラヴィスタを設立 。 - 2004
年 10月 -皆 葉 英夫 が辞職 ・独立 し、デザイネイションを設立 。作曲 の植松 伸夫 が辞職 ・独立 し、SMILEPLEASEを設立 。 - 2005
年 8月 22日 - タイトーを株式 公開 買 い付 け(TOB)にて買収 すると発表 。8月23日 から9月 21日 までTOBを実施 。 - 2005
年 9月 28日 - タイトー株式 の93.7%を取得 し、連結 子会社 とする。 - 2006
年 3月31日 - スクウェア・エニックスの子会社 2社 の株式会社 SQEX(1999年 6月 設立 の完全 子会社 )とタイトーが合併 。完全 子会社 であったSQEXを存続 会社 とし、タイトーを産業 活力 再生 特別 措置 法 に基 づく金銭 交付 方式 で吸収 合併 したのち、SQEXからタイトーに社名 変更 する方式 により、タイトーを完全 子会社 化 した。 - 2006
年 5月 -女性 向 けファッションとソーシャルゲームを融合 させたソーシャル・ネットワーキング・サービス (SNS)「スタイルウォーカー」および運営 会社 をゼイヴェルと共同 で設立 。その後 SNS事業 は2010年 にニフティに譲渡 、同社 およびソーシャルゲーム事業 は2011年 にタイトーに合併 された[5]。 - 2006
年 12月 - チョコボ・モーグリ・ラビ・フラミーなどのデザインを手 がけた石井 浩一 を中心 とした社員 が辞職 ・独立 し、グレッゾを設立 。 - 2008
年 4月 - モバイルコンテンツ部門 を専門 的 に管理 ・運営 を行 う株式会社 スクウェア・エニックス モバイルスタジオを北海道 札幌 市 に設立 。 - 2008
年 8月 28日 - テクモに対 して、友好 的 な株式 公開 買 い付 けを提案 。しかし同社 がコーエーとの経営 統合 協議 に入 ったため、9月5日 に提案 撤回 。 - 2008
年 10月 1日 -商号 を株式会社 スクウェア・エニックス・ホールディングスに変更 。会社 分割 により、ゲーム事業 ・コンテンツ事業 ・出版 事業 などを承継 する(新 )株式会社 スクウェア・エニックスを設立 し、持株 会社 体制 へ移行 した。 - 2010
年 4月 28日 -日本 国内 向 けの海外 ゲーム販売 レーベル「SQUARE ENIX EXTREME EDGES(スクウェア・エニックス エクストリームエッジ)」を立 ち上 げ。 - 2011
年 12月1日 -日本 国内 向 けのAndroidゲームポータルサイト「SQUARE ENIX MARKET(スクウェア・エニックス マーケット)」を配信 開始 。 - 2012
年 10月1日 -本社 を東京 都 新宿 区 新宿 六 丁目 27番 30号 (新宿 イーストサイドスクエア)に移転 した。 - 2013
年 6月 -松田 洋祐 が代表 取締役 社長 に就任 。 - 2014
年 5月 - 『月刊 ビッグガンガン』の連載 漫画 「ハイスコアガール」作中 でのゲームキャラクター無断 使用 を巡 り、SNKプレイモアとの間 で法的 係争 が始 まる。本社 家宅 捜索 、役員 を含 む書類 送検 に発展 し、法学 者 らから刑事 手続 の適用 に反対 声明 が出 されるなど話題 になった。詳細 はハイスコアガール#著作 権 侵害 問題 ・刑事 告訴 事件 を参照 。 - 2015
年 8月 24日 - 「ハイスコアガール」に関 する刑事 及 び民事 紛争 について、SNKプレイモアの大 株主 であるLedo Millenniumとの間 で紛争 解決 について合意 。SNKプレイモアとの和解 が成立 [6]。 - 2018
年 8月 - ディアステージと共同 でスクウェア・エニックスプロデュースのアイドルユニット「GEMS COMPANY」を発足 [7] - 2018
年 10月 -初 のブロックチェーン技術 を活用 したNFTデジタルシール『資産 性 ミリオンアーサー』を発売 [8] - 2022
年 11月17日 -元 従業 員 2名 が『ドラゴンクエストタクト』公表 前 に開発元 のAimingの株 を買 い付 けるインサイダー取引 を行 ったとして金融 商品 取引 法 違反 の容疑 で東京 地方 検察庁 に逮捕 [9]。翌 18日 、同 事件 に関 わっていたとして元 所属 の中 裕司 が逮捕 。 - 2023
年 4月 1日 - スクウェア・エニックスおよびスクウェア・エニックス・ホールディングスを対象 として、正社員 の基本給 を平均 10%、新卒 者 初任 給 を平均 27%への引 き上 げを実施 [10]。 - 2023
年 5月 1日 -子会社 の株式会社 Luminous Productionsを吸収 合併 し、同社 の全 事業 を承継 [11]。 - 2023
年 6月 -桐生 隆司 が代表 取締役 社長 に就任 [12]。 - 2024
年 3月 15日 -株式会社 Tokyo RPG Factoryを吸収 合併 し、同社 の権利 義務 一切 を承継 [13]。 - 2024
年 4月 - ペット(犬 ・猫 )用 グッズブランドとして「SQEX PETs」を開始 [14]
デジタルエンタテインメント事業
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デジタルエンタテインメント
ゲームタイトル
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開発 部門
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開発 事業 本部 時代
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ディビジョン | |||||
---|---|---|---|---|---|
ディビジョン1 | ファイナルファンタジーVII リメイク | ||||
ディビジョン2 | サガシリーズ | ||||
ディビジョン3 | |||||
ディビジョン4 | KINGDOM HEARTS シリーズ | ||||
ディビジョン5 | |||||
ディビジョン6 | |||||
ディビジョン1 | |||||
ディビジョン2 | ドラゴンクエストビルダーズシリーズ ドラゴンクエストXII[18] |
ドラクエベビー&キッズ~スライムとあそぼう~ | |||
ディビジョン3 | ドラゴンクエストX[20] | ||||
ディビジョン4 | |||||
ディビジョン5 | ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト ドラゴンクエストタクト |
||||
ディビジョン6 | ブレイブリーデフォルトII OCTOPATH TRAVELER |
VARIOUS DAYLIFE[23] | |||
ファイナルファンタジーXIV[25] ファイナルファンタジーXVI[26] |
|||||
ディビジョン1 | とある FFBE |
||||
ディビジョン2 | スクールガールストライカーズ[29] | ||||
ディビジョン3 | ラストイデア[30] |
ビジネスディビジョン (BD)時代 (2019年 3月 廃止 )
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また、
事業 部 制 時代 (廃止 時期 不明 )
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ファイナルファンタジーシリーズ(VII、VIII、X、X-2、XIII、XV、 |
|||
サガシリーズ、ファイナルファンタジークリスタルクロニクル、 |
ゲームデザイナーズ・スタジオ | ||
( |
ファイナルファンタジーシリーズ(XI、XIV)、クロノシリーズ、ゼノギアス、デュープリズム | ||
( |
ファイナルファンタジーXII、ファイナルファンタジータクティクスシリーズ、ベイグラントストーリー | ||
( |
オールスター・プロレスリングシリーズ、 |
||
( |
フロントミッションシリーズ | ||
( |
|||
( |
|||
ドラゴンクエストシリーズ | |||
スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルシリーズ、 |
トライエース、 | ||
モバイル |
|||
スマートフォン |
2012 | ||
オンライン |
Flashによる3Dコンテンツの |
||
オンラインゲームの |
|||
コンテンツ&サービス |
モンスタードラゴン[41] |
主要 クリエイター・広報 (一部 )
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2022
かつて在籍 したクリエイター・広報 (一部 )
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主 な開発 委託 会社
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アーゼスト | バランワンダーワールド |
アートディンク | トライアングルストラテジー |
アカツキ | ロマンシング サガ リ・ユニバース |
アクセスゲームズ | ロードオブアルカナ、ドラッグオンドラグーン3 |
アクセルマーク | ディアホライゾン |
アクワイア | オクトパストラベラーシリーズ |
アプシィ | アリスオーダー、フレイム×ブレイズ |
アプリボット | ニーア リィンカーネーション、FFVIIエバークライシス |
アリカ | チョコボGP |
アルテピアッツァ | ドラゴンクエストシリーズ(PS |
イリンクス | LEFT ALIVE |
ILCA | サムライライジング、プロジェクト |
インディーズゼロ | シアトリズムシリーズ、グランマルシェの |
インテンス | |
ヴァンガード | |
Aiming | ゲシュタルト・オーディン、ドラゴンクエストタクト |
エイチーム | FFVIIザ・ファーストソルジャー |
エイリム(gumi) | FFBEシリーズ、Voice of Cardsシリーズ |
エクサム | ミリオンアーサーアルカナブラッド |
NHN PlayArt | ドラゴンクエストけしケシ! |
epics | ナナシ ノ ゲエムシリーズ |
オーツー | LAST IDEA |
キャトルコール | ダンジョンエンカウンターズ |
キャビア | ドラッグオンドラグーンシリーズ、ドラゴンクエスト |
クルーズ | FFグランドマスターズ |
クレイテックワークス | ブレイブリーデフォルトII |
ゲームスタジオ | ロードオブヴァーミリオン(III)、 |
グリムシリーズ | |
コーエーテクモゲームス | DQヒーローズ、アーケード |
娯匠 | |
コロプラ | ドラゴンクエストウォーク |
Cygames | ドラゴンクエストモンスターズ スーパーライト |
サイバーコネクトツー | FFVIIGバイク |
G2 Studios | ワールドエンドヒーローズ |
xeen | |
ジュピター | キングダムハーツCoM、すばらしきこのせかい(DS |
シリコンスタジオ | ブレイブリーシリーズ(セカンドまで) |
シンクガレージ | ロードオブヴァーミリオン(~Re:2)、シグマハーモニクス |
シンク・アンド・フィール | FFXIIレヴァナント・ウイング、ブラッドオブバハムート、インペリアル サ・ガ |
ソレイユ | ヴァルキリーエリュシオン |
WFS | |
ツェナワークス | DQモンスターパレード |
DeNA | FFRK、ドラゴンクエスト ダイの |
ディンゴ | オカルトメイデン |
ディンプス | スクール オブ ラグナロク |
トーセ | ドラゴンクエストモンスターズシリーズ(3DS |
トイロジック | DQXI(3DS |
ドキドキグルーブワークス | ヴァルキリーアナトミア、VARIOUS DAYLIFE |
トライエース | スターオーシャンシリーズ、ヴァルキリープロファイルシリーズ |
ドリコム | WOFFメリメロ |
ナウプロダクション | SHOW BY ROCK!! Fes A Live、ブレイブリーデフォルト ブリリアントライツ |
バイキング | ガンスリンガー ストラトス、 |
バレット | サガシリーズ(サガ フロンティア リマスター、ロマンシング・サガ ミンストレルソング リマスター) |
ハ・ン・ド | キングダムハーツシリーズ(コーデッド、358/2days)、チョコボシリーズ、すばらしきこのせかいシリーズ(iOS |
B.B.スタジオ | DQXオフライン |
ヒストリア | ライブ・ア・ライブ(HD-2Dリメイク) |
プラチナゲームズ | ニーア オートマタ、バビロンズフォール |
フレイムハーツ | キングスナイトWDD、アイドルファンタジー |
ヘキサドライブ | FF |
ヘッドロック | |
ポケラボ | シノアリス |
マトリックス | FINAL FANTASYシリーズ(XI |
メディア・ビジョン | ヘビーメタルサンダー、ケイオスリングス、エストポリス |
Live Wire | ハーヴェステラ |
ラクジン | DS |
ランカース | ディオフィールド クロニクル |
レベルファイブ | ドラゴンクエストシリーズ(VIII、IX) |
ロケットスタジオ | ドラゴンクエストモンスターズバトルロード、 |
出版 事業
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ガンガン
2004
2008
2019
2021
2021
2021
2024
漫画 雑誌 ・漫画 アプリ
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1991 |
ガンガンコミックス | ||
1993 |
Gファンタジーコミックス | ||
ヤングガンガン | 2004 |
ヤングガンガンコミックス | |
ガンガンONLINE(ウェブコミック |
2008 |
ガンガンコミックスONLINE | |
2009 |
ガンガンコミックスJOKER | ||
2011 |
ビッグガンガンコミックス | ||
マンガUP!(マンガアプリ) | 2017 |
ガンガンコミックスUP! | |
ガンガンpixiv(ウェブコミック |
2017 |
ガンガンコミックスpixiv | |
なし(コミックシーモア |
ガンガンコミックスBLiss |
過去 に発行 していた漫画 雑誌
フレッシュガンガン | 1992 |
ガンガンコミックスONLINE | ||
1994 |
ギャグ |
エニックス | ||
1999 |
ガンガンWINGコミックス | |||
コミックバウンド | 2000 |
ガンガンコミックス | ||
2001 |
ステンシルコミックス | |||
ガンガンパワード | 2001 |
ガンガンコミックス | ||
ガンガンYG | 2004 |
ヤングガンガンコミックス | ||
ガンガンカスタム | 2006 |
ガンガンコミックス |
小説
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- SQEXノベル(2021
年 1月 創刊 [48]) - EXノベルズ(2005
年 休刊 ) - スクウェア・エニックス・ノベルズ(SEN、2005
年 にEXノベルズを継承 して創刊 ) - ガンガンノベルズ(2009
年 にSENを継承 して創刊 、2013年 8月 刊行 停止 )
ゲーム関連 書籍
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- SE-MOOK
- アルティマニアシリーズ
- GAME NOVELS(1996
年 創刊 )
ライツ・プロパティ等 事業
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ライツ・プロパティ
ゲーム音楽 専門 レーベル
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- SQUARE ENIX MUSIC
Eコーマス
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- スクウェア・エニックス e-STORE(
公式 通販 サイト)
店舗
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商品
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任天堂 との関係
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ファミリーコンピュータ・スーパーファミコン
しかし『ライブ・ア・ライブ』はさほどヒットせず、『スーパーマリオRPG』はヒットしたものの、スクウェア
スクウェア
2001
その
その他
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この |
- 2001
年 に、旧 エニックス、旧 スクウェア、ナムコとの間 で業務 提携 が結 ばれ、エニックスオーナーの福嶋 康博 、スクウェアオーナーの宮本 雅史 、ナムコオーナーの中村 雅哉 との間 で各社 の株式 の4-5%程度 を相互 に持 ち合 う事 となった。その結果 、スクウェア・エニックスのキャラクター商品 をナムコがプライズゲーム用 に商品 化 するなどの協力 関係 が築 かれている。スクウェアの格闘 ゲーム『エアガイツ』のアーケード版 をナムコが制作 したことがある。ナムコのアーケードゲーム『太鼓 の達人 7』において、ドラゴンクエストの楽曲 を使用 するなどのコラボレーションが実現 している。 - エニックス
出版 部門 は過去 にエニックスお家 騒動 によってマッグガーデン、一 迅社(旧 一 賽 社 )に分裂 している。 合併 前 の旧 エニックスには『ドラゴンクエスト』シリーズを制作 するためだけの専 門部 署 として「ドラクエ課 」が存在 した。「ドラゴンクエスト課 」ではなく「ドラクエ課 」が正式 名称 。かつて『ドラゴンクエストVI幻 の大地 』が発売 された頃 に同 作品 の特集 としてテレビ番組 で放送 され、その珍 名 部署 が広 く世 に知 られることとなった。課 の表札 も「ドラゴンクエスト課 」ではなく「ドラクエ課 」となっていた。後年 「第 9開発 事業 部 」に再編 され、珍 名 として知 られた「ドラクエ課 」の名称 は消滅 した。その後 、更 に再編 されており、2021年 現在 の後継 部署 は「第 2開発 事業 本部 」である。- 2011
年 9月 12日 から2014年 1月 30日 まで、WEBラジオ番組 『スクエニChan!』を、公式 サイト内 ・音 泉 ・HiBiKi Radio Station・ニコニコ動画 ・YouTubeにて毎週 木曜日 に配信 していた。メインパーソナリティは、安元 洋 貴 [61]。
提供 番組
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現在
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など
過去
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- ドラえもん(
テレビ朝日 版 第 2期 )(テレビ朝日 系 ) 勇者 ああああ(テレビ東京 系 、一 社 提供 番組 )鋼 の錬金術 師 (MBS・TBS系 )超 ロボット生命 体 トランスフォーマー プライム(テレビ東京 系 )- ばらかもん(
日本 テレビ系 )[注 2] 魔法 科 高校 の劣等 生 シリーズ(UHFアニメ)魔法 科 高校 の劣等 生 来訪 者 編
- とある
魔術 の禁書 目録 III(AT-X制作 、UHFアニメ) - とある
科学 の一方 通行 (AT-X制作 、UHFアニメ) - とある
科学 の超 電磁 砲 T(AT-X制作 、UHFアニメ) - SHOW BY ROCK!! ましゅまいれっしゅ!!(TOKYO MX・
北海道文化放送 ・BS11制作 、UHFアニメ) 魔女 の旅 々(AT-X制作 、UHFアニメ)[注 3]- たとえばラストダンジョン
前 の村 の少年 が序盤 の街 で暮 らすような物語 (BS11制作 、UHFアニメ)[注 3] 裏 世界 ピクニック(BS11制作 、UHFアニメ)- スライム
倒 して300年 、知 らないうちにレベルMAXになってました(BS11・AT-X制作 、UHFアニメ)[注 3] 失格 紋 の最強 賢者 (UHFアニメ)[注 3]日向 坂 46小坂 菜緒 の「小坂 なラジオ」(TOKYO FM、一 社 提供 番組 )[注 4]日向 坂 46佐々木 美玲 の「ホイミーぱん」(TOKYO FM、一 社 提供 番組 )[注 4]
など
脚注
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注釈
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出典
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- ^ a b c d e f g h “
第 15期 決算 公告 ” (PDF).株式会社 スクウェア・エニックス. 2023年 6月 17日 閲覧 。 - ^ スクウェアとエニックスが
合併 新 社名 は株式会社 スクウェア・エニックスを予定 インプレス(2002年 11月26日 ) 2023年 2月 2日 閲覧 - ^ “【#スクエニ
合併 20周年 】 ゲームクリエイター目線 での振 り返 り(#時田 貴司 & #齊藤 陽介 )【#スクエニの創 りかた】”. Youtube,株式会社 スクウェア・エニックス. 2023年 5月 1日 公開 、2023年 6月 5日 閲覧 。 - ^ エニックスとスクウェア、
合併 比率 を変更 (ITmedia)2003.1、2009.12.30閲覧 - ^ “タイトー、スタイルウォーカーを
吸収 合併 ”. GameBusiness.jp. イード (2011年 1月 21日 ). 2021年 12月14日 閲覧 。 - ^ “
和解 による紛争 の解決 に関 するお知 らせ SQUARE ENIX”. スクウェア・エニックス・ホールディングス (2015年 8月 26日 ). 2015年 10月 17日 閲覧 。 - ^ finalbeta (2018
年 8月 26日 ). “スクエニの注目 VTuberアイドル「GEMS COMPANY」を徹底 紹介 !”. MoguLive. 2024年 5月 13日 閲覧 。 - ^ “スクウェア・エニックス
初 のNFTデジタルシール『資産 性 ミリオンアーサー』第 一 弾 「-資産 王 、君臨 -」2021年 10月 14日 (木 )発売 決定 ”. プレスリリース・ニュースリリース配信 シェアNo.1|PR TIMES (2021年 10月 5日 ). 2024年 5月 13日 閲覧 。 - ^ “スクエニ、
元 社員 のインサイダー取引 報道 にコメント捜査 には全面 協力 、元 社員 にも厳正 に対処 再発 防止 にも取 り組 む【追記 】”. gamebiz (2022年 11月17日 ). 2023年 3月 4日 閲覧 。 - ^ “スクエニ、2023
年 4月 より基本給 の引 き上 げを実施 …ベースアップを含 め平均 10%の昇給 に新卒 初任 給 も引 き上 げへ”. gamebiz (2023年 3月 17日 ). 2023年 3月 17日 閲覧 。 - ^ “スクウェア・エニックス・グループ
内 における組織 再編 のお知 らせ”. スクウェア・エニックス・ホールディングス (2023年 2月 28日 ). 2023年 3月 4日 閲覧 。 - ^ “【
人事 】スクエニ、取締役 の桐生 隆司 氏 の代表 取締役 社長 就任 が内定 現 社長 の松田 洋祐 氏 は退任 に”. gamebiz (2023年 3月 3日 ). 2023年 3月 4日 閲覧 。 - ^
合併 公告 、2024年 (令 和 6年 )1月 31日 付 「官報 」(本紙 第 1152号 )27頁 。 - ^ “スクウェア・エニックスがペットブラント
参入 「ドラクエ」「ファイナルファンタジー」などのペットグッズ販売 へ 「インターペット」4日 開幕 ”. イザ! (2024年 4月 4日 ). 2024年 5月 13日 閲覧 。 - ^ “『ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII』
開発 者 ・宣伝 担当 インタビュー”.ファミ通 .com. エンターブレイン (2013年 12月28日 ). 2014年 4月 20日 閲覧 。 - ^ “スクウェア・エニックス、
来年度 から11のビジネス・ディビジョンを4つの開発 事業 本部 に再編 。2019年 3月 期 Q3決算 説明 会 で明 らかに”.電 ファミニコゲーマー. 2019年 4月 5日 閲覧 。 - ^ a b c d e LTD, SQUARE ENIX CO. “
役員 一覧 | SQUARE ENIX”. www.jp.square-enix.com. 2019年 4月 5日 閲覧 。 - ^ ドラゴンクエストXII - タイトル - キャリア
採用 - SQUARE ENIX -RECRUTING- スクウェア・エニックス - ^
藤本 則 義 (@Rucachan) - X(旧 Twitter) - ^ プログラマー(エンジニア) スクウェア・エニックス
- ^
役員 一覧 スクウェア・エニックス - ^ 『ドラクエタクト』2
年間 の振 り返 りと、新 機能 “リアルタイム対戦 ”や“真 ”ナンバリングイベントについて千葉 プロデューサーに直撃 !【2周年 記念 インタビュー】ファミ通 2022年 7月 14日 - ^ “
新 サブスクリプションサービスApple Arcade向 け新作 ロールプレイングゲーム「VARIOUS DAYLIFE」配信 開始 のお知 らせ”. スクウェア・エニックス (2019年 9月 20日 ). 2022年 6月 7日 閲覧 。 - ^ 「
浅野 チーム」のタイトルに関 するアンケートを実施 中 ! スクウェア・エニックス 2023年 - ^ a b
株式会社 インプレス (2019年 4月 1日 ). “スクウェア・エニックスが、「FFXIV」に続 く基幹 プロジェクトのスタッフを募集 世界 を見据 えた次世代 のAAAタイトルはアクションゲーム?”. GAME Watch. 2019年 4月 5日 閲覧 。 - ^
独自 エンジンによる、アートとリアルの中 間 をねらった画 づくり〜『FINAL FANTASY XVI』(1)開発 環境 ・画 づくり篇 Born Digital 2023年 9月 22日 - ^
第 四 開発 事業 本部 -中途 採用 SQUARE ENIX -RECRUITING- スクウェア・エニックス - ^ 『FFBE
幻影 戦争 』広野 プロデューサー&小倉 ディレクターに訊 く…900万 DL突破 、売上 ランキング上位 定着 、好調 を支 えるのはユーザーと向 き合 う真摯 な運営 体制 Social Game Info 2020年 2月 28日 - ^ a b デザイナー(アーティスト) ソーシャルゲーム スクウェア・エニックス
- ^ 【インタビュー】「ガチャなし」「スマコマ」「ハクスラ」…スクエニが
放 つ異色 作 『ラストイデア』、セールスやDL数 が好調 に推移 するその要因 と今後 の展望 に迫 る! Social Game Info 2019年 6月 19日 - ^ a b c
第 1ビジネス・ディビジョン スクウェア・エニックス - ^ a b
第 2ビジネス・ディビジョン スクウェア・エニックス - ^
第 3ビジネス・ディビジョン スクウェア・エニックス - ^ a b
第 6ビジネス・ディビジョン スクウェア・エニックス - ^ a b c d e
新 企画 (?)”動 く!スマゲ★革命 ”第 1回 は『DQM スーパーライト』柴 Pとの同級生 対談 ファミ通 2014年 4月 7日 - ^ 「
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