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コンピュータエンターテインメント協会 - Wikipedia

コンピュータエンターテインメント協会きょうかい

コンピュータエンターテインメント業界ぎょうかい組織そしき

一般いっぱん社団しゃだん法人ほうじんコンピュータエンターテインメント協会きょうかい(コンピュータエンターテインメントきょうかい、えい: Computer Entertainment Supplier's Association略称りゃくしょう:CESA)は、コンピュータエンターテインメント産業さんぎょうかかわる法人ほうじんならびに個人こじん構成こうせいいんとする日本にっぽん業界ぎょうかい団体だんたい

一般いっぱん社団しゃだん法人ほうじんコンピュータエンターテインメント協会きょうかい
COMPUTER ENTERTAINMENT SUPPLIER'S ASSOCIATION
事務局が入居する小田急第一生命ビル
事務じむきょく入居にゅうきょする小田急おだきゅう第一生命だいいちせいめいビル
団体だんたい種類しゅるい 一般いっぱん社団しゃだん法人ほうじん
設立せつりつ 1995ねん11月28にち
所在地しょざいち 東京とうきょう新宿しんじゅく西新宿にししんじゅく2丁目ちょうめ7ばん1ごう
小田急おだきゅう第一生命だいいちせいめいビル18かい
北緯ほくい3541ふん30.2びょう 東経とうけい13941ふん27.92びょう / 北緯ほくい35.691722 東経とうけい139.6910889 / 35.691722; 139.6910889座標ざひょう: 北緯ほくい3541ふん30.2びょう 東経とうけい13941ふん27.92びょう / 北緯ほくい35.691722 東経とうけい139.6910889 / 35.691722; 139.6910889
法人ほうじん番号ばんごう 6010405009076 ウィキデータを編集
起源きげん コンピュータエンターテインメントソフトウェア協会きょうかい
主要しゅよう人物じんぶつ 会長かいちょう 辻本つじもとはるひろし
活動かつどう地域ちいき 日本の旗 日本にっぽん
主眼しゅがん コンピュータエンターテインメント産業さんぎょう振興しんこう
活動かつどう内容ないよう コンピュータエンターテインメント産業さんぎょうかんする調査ちょうさおよ研究けんきゅう普及ふきゅうおよ啓発けいはつ
ウェブサイト www.cesa.or.jp ウィキデータを編集
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日本にっぽん大手おおてコンピューターゲーム関連かんれん企業きぎょうのほとんどが会員かいいんとなっており、コンピュータエンターテインメント産業さんぎょう発展はってん振興しんこう目的もくてきとしている。任天堂にんてんどう独占どくせんくずれたころたる発会はっかい経緯けいいから参加さんかしておらず、特別とくべつ賛助さんじょ会員かいいんという立場たちばであり[ちゅう 1]、CESAが主催しゅさいする東京とうきょうゲームショウにも原則げんそくとして、出展しゅってんはしていない[ちゅう 2]

沿革えんかく

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倫理りんり規定きてい

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1997ねん4がつにはCESAによる倫理りんり規定きてい公布こうふ施行しこうされた。ところが、この規定きていでは合否ごうひ判定はんていしかなく、修正しゅうせい不十分ふじゅうぶんなまま発売はつばいされたり、委員いいんかい裁定さいてい苦情くじょうせられるといったトラブルも相次あいついでいたほか、ゾンビのようにソフトメーカーとCESAのあいだ意見いけんかれたれいもあった。さらに、倫理りんり規定きてい公布こうふから3かげつの1997ねん7がつには神戸こうべ連続れんぞく児童じどう殺傷さっしょう事件じけん発生はっせいしたことで、コンピュータゲームにおける暴力ぼうりょく表現ひょうげん規制きせい強化きょうかがさらにもとめられるようになり[8]日本にっぽんばんクラッシュ・バンディクー2 コルテックスの逆襲ぎゃくしゅう!』のように事件じけん想起そうきさせる演出えんしゅつ削除さくじょするれいもあった[9]そして、「東京とうきょうゲームショウ’98あきないの「インターナショナル・ミーティング」にて、米国べいこくのレイティング機関きかんESRB支援しえん団体だんたいIDSAおよびELSPA(European Leisure Software Publishers Association)との共同きょうどう声明せいめいて、1999ねん9がつ17にち倫理りんり規定きてい改訂かいていされた。具体ぐたいてきにはA区分くぶん問題もんだいなし)からC区分くぶん発売はつばい不可ふか)の3段階だんかいけ、そのあいだのB区分くぶんでは、パッケージに暴力ぼうりょくてき表現ひょうげんがあるむね記載きさいした「注意ちゅうい喚起かんきマーク」をることがもとめられた。[8]

役員やくいん

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2023ねん8がつ時点じてん[10]
役名やくめい 氏名しめい 所属しょぞく
会長かいちょう 辻本つじもとはるひろし 株式会社かぶしきがいしゃカプコン
常務じょうむ理事りじ 増田ますだつとむ 一般いっぱん社団しゃだん法人ほうじんコンピュータエンターテインメント協会きょうかい
理事りじ 宇田川うだがわ南欧なんおう 株式会社かぶしきがいしゃバンダイナムコエンターテインメント
岡村おかむらしんさとる 株式会社かぶしきがいしゃディー・エヌ・エー
桐生きりゅう隆司たかし 株式会社かぶしきがいしゃスクウェア・エニックス
鯉沼こいぬま久史ひさし 株式会社かぶしきがいしゃコーエーテクモゲームス
杉野すぎの行雄ゆきお 株式会社かぶしきがいしゃセガ
田中たなか良和よしかず グリー株式会社かぶしきがいしゃ
早川はやかわ英樹ひでき 株式会社かぶしきがいしゃコナミデジタルエンタテインメント
監事かんじ 榊原さかきばら雅巳まさみ 税理士ぜいりし榊原さかきばら雅巳まさみ事務所じむしょ

コンピュータエンターテインメント協会きょうかい歴代れきだい会長かいちょう

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コンピュータエンターテインメント協会きょうかい
代数だいすう 歴代れきだい会長かいちょう 所属しょぞく企業きぎょう 在任ざいにん期間きかん
初代しょだい 上月こうづき景正かげまさ コナミ株式会社かぶしきがいしゃ 1996ねん~2002ねん
2だい 辻本つじもと憲三けんぞう 株式会社かぶしきがいしゃカプコン 2002ねん~2006ねん
3だい 和田わだ洋一よういち 株式会社かぶしきがいしゃスクウェア・エニックス 2006ねん~2012ねん
4だい さわしん 株式会社かぶしきがいしゃバンダイナムコホールディングス 2012ねん~2015ねん
5だい 岡村おかむら秀樹ひでき 株式会社かぶしきがいしゃセガゲームス 2015ねん~2018ねん
6だい 早川はやかわ英樹ひでき 株式会社かぶしきがいしゃコナミデジタルエンタテインメント 2018ねん~2023ねん
7だい 辻本つじもとはるひろし 株式会社かぶしきがいしゃカプコン 2023ねん

おも事業じぎょう

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  • コンピューターゲームにかんするしょ調査ちょうさ、および調査ちょうさ報告ほうこくしょ「CESAゲーム白書はくしょ」の発行はっこう
  • 東京とうきょうゲームショウの開催かいさい
  • 日本にっぽんゲーム大賞たいしょう開催かいさい
  • CEDEC業界ぎょうかいカンファレンス)の開催かいさい
  • CESAスチューデントゲーム大賞たいしょう開催かいさい

CESA関連かんれん団体だんたい

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関連かんれん項目こうもく

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脚注きゃくちゅう

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注釈ちゅうしゃく

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  1. ^ 一方いっぽう任天堂にんてんどう持分もちぶんほう適用てきよう関連かんれん会社かいしゃ歴史れきしてきにも関係かんけいふかポケモン (企業きぎょう)正会員せいかいいん
  2. ^ ただし、任天堂にんてんどうは2003ねんと2005ねん同社どうしゃ社長しゃちょう当時とうじ)の岩田いわたさとし東京とうきょうゲームショウにて基調きちょう講演こうえんおこなったり、2018ねんには前年ぜんねん(2017ねん)に発売はつばいしたNintendo Switchけソフトの展示てんじをサポートするために業界ぎょうかい関係かんけいしゃけの商談しょうだんスペースではあるがどう展示てんじかい出展しゅってんしたことがある[1][2][3]

出典しゅってん

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  1. ^ 【TGS】「いまのゲーム産業さんぎょうはシューティングゲームとおなじ」任天堂にんてんどう岩田いわた社長しゃちょう基調きちょう講演こうえん”. 電撃でんげきオンライン (2003ねん9がつ26にち). 2021ねん7がつ8にち閲覧えつらん
  2. ^ 任天堂にんてんどう、「反省はんせいかした第一歩だいいっぽ ゲームショウにはつ出展しゅってん”. 朝日新聞あさひしんぶん (2018ねん9がつ20日はつか). 2021ねん6がつ20日はつか閲覧えつらん
  3. ^ 任天堂にんてんどう東京とうきょうゲームショウ「はつ参加さんか」 ソフト業者ぎょうしゃかこ”. 日本経済新聞にほんけいざいしんぶん (2018ねん9がつ21にち). 2021ねん6がつ20日はつか閲覧えつらん
  4. ^ 沿革えんかく”. CESA. 2021ねん4がつ18にち閲覧えつらん
  5. ^ きゅう公式こうしきページ”. CESA. 2023ねん1がつ31にち閲覧えつらん
  6. ^ 家庭かていようソフトメーカー協会きょうかい CESAを16しゃ発足ほっそく 会長かいちょう上月こうづきふく会長かいちょう辻本つじもとら3めい」『ゲームマシン』(PDF)、だい510ごう(アミューズメント通信つうしんしゃ)1996-01-01・01-15、11めん
  7. ^ 通産省つうさんしょうが8がつ20にちづけ認可にんか CESA、社団しゃだん法人ほうじん中村なかむら雅哉まさやふく会長かいちょうに、役員やくいん半数はんすう会員かいいんがいから」『ゲームマシン』(PDF)、だい526ごう(アミューズメント通信つうしんしゃ)1996ねん9がつ15にち、4めん
  8. ^ a b 家庭かていようゲームソフトのレーティングシステム』のかたかんする検証けんしょうレポート”. コンピュータエンターテインメント協会きょうかい (2004ねん6がつ21にち). 2023ねん2がつ27にち閲覧えつらん
  9. ^ Andy Gavin (2011ねん2がつ6にち). “Making Crash Bandicoot - part 5”. All Things Andy Gavin. 2022ねん12月22にち時点じてんオリジナルよりアーカイブ。2011ねん2がつ7にち閲覧えつらん。 “Naughty Dog would do a huge amount of work after this on the game for Japan, and even then we would always release a Japanese specific build. Whether it was giving Aku Aku pop up text instructions, or replace a Crash smashing "death" that reminded them of the severed head and shoes left by a serial killer that was loose in Japan during Crash 2's release, we focused on Japan and fought hard for acceptance and success.”
  10. ^ 役員やくいん一覧いちらん”. 一般いっぱん社団しゃだん法人ほうじんコンピュータエンターテインメント協会きょうかい. 2021ねん7がつ6にち閲覧えつらん

外部がいぶリンク

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