Adobe Flash
Adobe Flash(アドビ・フラッシュ)は、かつてアドビが
(フューチャーウェーブ・ソフトウェア→) (マクロメディア→) アドビ | |
CC (2015)
/ 2015 | |
Windows, macOS | |
Multimedia Content Creator | |
ライセンス | プロプライエタリ |
Adobe Flash - ウェイバックマシン |
(フューチャーウェーブ・ソフトウェア→) (マクロメディア→) アドビ | |
32.0.0.465 [1]
/ 2020 | |
【 | |
サポート |
サポート |
ライセンス | プロプライエタリ |
www |
アドビ | |
CS5 (1.0.0)
/ 2010 | |
Windows, macOS | |
サポート |
2020 |
ライセンス | プロプライエタリ |
www |
アドビは、2020
概要
ベクターイメージが
Flashを
Flash
また、アドビはFlashをウェブ
Flashによるアニメーションは、ポータルサイトや
Adobe Flash (Macromedia Flash)(開発 ソフト)
かつてはAdobe Flash (Macromedia Flash)
10.1-11.1までは
バージョンアップの歴史
Flash 1, 2
1996SWF
」は
Flash 3, 4
1998
Flash 5, 6
Macromedia Flash 5、Macromedia Flash MX (Flash Player 6) でActionScriptが
Flash 7, 8
2004
アドビシステムズによる買収
2005
Flash CS3 (9)
Windows 98に
Linux
2007
Flash CS4 (10)
CS4
3D
Flash Professional CS5 (10.1)
Flash Catalyst CS5 (1)
CS5から
Flash Player 10.2
2011
- StageVideoのハードウェアアクセラレーション
複数 のモニターでのフルスクリーンモード- Internet Explorer 9でのハードウェアアクセラレーションによるレンダリング
- カスタム ネイティブマウスカーソル
- サブピクセルテキストレンダリング
Flash Player 10.3
2011
- メディアの
測定 - ビデオの使用 状 況 の分析 音声 エコーの除去 - ヘッドセットを利用 していない状況 で、より強力 なエコー除去 やノイズ除去 など- ローカル
記憶 領域 の管理 の改善 - ネイティブ
制御 パネル - Mac OS Xでのアップデートの
自動 通知
Flash Professional CS5.5
2011
Flash Player 11.0
2011
- GPUによる2D, 3Dのハードウェアアクセラレーションレンダリング。Stage3D API「Molehill」。
- キュービックベジェ
曲線 (3次 ベジェ曲線 ) - 64ビットブラウザサポート
- Linuxベクター
印刷 - G.711
- H.264/AVCソフトウェア
圧縮 - JSON
- ガベージコレクションのタイミング
指示 - ソケットプログレスイベント
安全 な乱数 生成 機 - HTTPダイナミックストリーミングがコピーガード
対応 - JPEG-XR
大 きなBitmapDataのサポート- LZMAによるSWFの
圧縮 DisplayObjectContainer.removeChildren
、MovieClip.isPlaying
非同期 のビットマップデコード- TLS
Flash Player 11.1
2011
- iOS 5 (AIR)
対応 - モバイル
版 Flash PlayerおよびWindows 2000対応 の最終 版 - Android
版 は、Android 2.2-4.0のみをサポート。加 えて、2012年 8月 15日 からは、工場 出荷 時 にインストール済 みのAdobe認証 端末 や2012年 8月 15日 より前 にインストール済 みの端末 以外 には新規 インストールが出来 なくなった[16]。
- Android
Flash Player 11.2
2012
- マルチスレッド ビデオデコード (Windows, OS X, Linux)
- Flash Playerバックグラウンドアップデート(Windowsのみ) - 「
可能 な場合 にアップデートを自動的 にインストールする (推奨 )」を選択 した場合 、何 も通知 せずに自動的 にバージョンアップするようになる - フルスクリーンモードでのマウスロック、
相対 マウス座標 (モバイルのAdobe AIRは対応 しない) 右 クリック・中 クリック(Adobe AIRだけでなく、Flash Playerも対応 )- Flash Player 11.1までは、Windowsでビデオカードのデバイスドライバの
日付 が、2009年 1月 1日 よりも前 の場合 は、wmode="direct" の時 でも、ソフトウェアレンダリングを使用 していたが、その判定 日時 を2008年 1月 1日 に切 り替 えた。 - ウェブブラウザでタブが
背後 に隠 れたり、最小 化 したときに、ThrottleEventを生成 。 - SWFバージョン13
以降 を指定 した場合 、高速 なメモリ操作 のオペコード[17]が無効 になり、2008年 版 の古 い方 のAdobe Alchemy 1[18]、haXeのflash.Memory、ApparatのMemoryExpansionなどが動作 しなくなった。同時 に新 しいAdobe Alchemy 2とStage3Dを併用 する場合 は別途 課金 をすることが発表 された[19]。
Flash Professional CS6
2012
- スプライトシートの
生成 - HTML5を
生成 する拡張 機能 幅広 いプラットフォームおよびデバイスのサポート- あらかじめパッケージ
化 されたAdobe AIRアプリケーションの作成 - Adobe AIRモバイルシミュレーション
- Stage 3D
対応
Flash Player 11.3
2012
- フルスクリーンモードでのキーボード
入力 のサポート(Adobe AIRだけでなく、Flash Playerも対応 )。ESCキー以外 が利用 可能 。 - NetStreamでの
低 遅延 オーディオ - Sound APIでの
低 遅延 オーディオ - Windows Vista
以降 かつFirefox 4以降 でのプロテクトモードでの実行 - OS Xでの
自動 アップデート - Stage 3Dコンテンツ
用 のテクスチャのプログレッシブ・ストリーム - Context3D.driverinfoにハードウェアアクセラレーションの
失敗 情報 を含 めた - フレームラベル イベント Event.FRAME_LABEL
外 でマウスボタンをリリースしたというイベント取得 MouseEvent.RELEASE_OUTSIDE- Linux
版 でのサポートを終了 し、PPAPIのみサポートになり、Google Chromeのみ対応 となり、Flash Playerの単独 配布 を終了 [21]。Linux版 をWiNPAPIndows・OS X版 とは同時 公開 せず。Solaris版 は開発 終了 。 - Bitmap.drawWithQuality
- BitmapData.encode() - PNG, JPEG, JPEG XRへの
圧縮 - ApplicationDomain.getQualifiedDefinitionNames()
- Mac App Storeの
対応 の改善 - モバイル
版 (AIR)- Android 4.0でのスタイラスサポート
- iOS (AIR)
版 のサンドボックス対応 - iOSでのUSBデバッグ
- iOSでバックグラウンドで
位置 情報 の取得 やネットワーク通信 - iOS
版 のシミュレータのサポート - アスペクト
比 対応 の改善 - 144x144サイズのアイコンのサポート
- Capabilities.screenDPIがiPad (
第 3世代 ) で正 しい値 を返 すようになった - WindowsでiOS SDKのサポート
Flash Player 11.4
2012
- サンドボックスブリッジ
- ByteArrayのLZMAのサポート
- Stage3Dでアルファチャンネル
付 きの圧縮 テクスチャ - StageVideoのattachCameraの
改良 - OS XでCarbon APIのサポートの
廃止 - OS XでiTunesなしでのAIRの
配布 - iOSプッシュ
通知 - Ambient
音声 再生 モード - iOS 5.1サポート
- iOSのネイティブエクステンションでC++/Objective-Cの
例外 サポート - ADTで
接続 されているモバイルデバイスの一覧 - ActionScriptワーカー(
並列 実行 )。デスクトップ版 のみ- flash.systemパッケージのWorker, MessageChannelなど
- 2006
年 以降 のビデオカードでのGPUアクセラレーション 新 しいdomainMemory API- Flash C++ Compiler
対応 (Adobe Alchemyの後継 ) - プレミアム
機能 - Stage 3DとdomainMemory APIの両方 (XC API) を使用 する場合 は有償 契約 が必要 (Flash Playerのみ)- この
契約 は、2013年 1月 をもって5か月 で終了 になり、無償 で利用 可能 になった[22]。 無 契約 で両方 を使用 しようとした場合 、Stage 3Dはソフトウェアレンダリングとなる- デバッグプレーヤーでは、
両方 の機能 を使用 した場合 、ウォーターマークが表示 される。ただし、Stage 3Dはハードウェアレンダリングとなる。
- この
- Flash C++ Compiler
Flash Player 11.5
2012
- ActionScriptワーカーでの
共有 メモリをサポート- Flash C++ CompilerでPOSIXスレッドのサポート。
- ByteArray.shareable, atomicCompareAndSwapIntAt(), atomicCompareAndSwapLength()
- flash.concurrentパッケージ
- リリースビルドにおけるスタックトレースのデバッグ
静的 リンクDRM(デスクトップ版 のみ)- InvokeEventReason.OPEN_URL(モバイル
版 のみ) - iOS
複数 ライブラリのパッケージング複数 SWFのパッケージングとロード- iPhone 5サポート
ActionScript Compiler 2.0
ActionScript 3
CrossBridge(旧称 Flash C++ Compiler)
2012
Flash Player 11.6
2013
- Adobe AIRでMac Retinaのサポート
- フルスクリーン
許可 ダイアログのユーザインタフェース改善 - ランタイム
時 にグラフィックスベクトルデータにクエリをかける 複数 SWFのサポート - AOTモードでiOSにデプロイしたAIRアプリケーションのランタイム時 にSWFを読 み込 む機能 - AIRアプリケーションとしてiOS
端末 にデプロイする際 に、サポート対象 の画像 解像度 をより細 かく制御 - iOSでiCloudへのバックアップの
拒否 指定 - Context3D.setSamplerStateAt()
Flash Player 11.7
2013
- サンドボックスに
機能 追加 - iOS
- Shared ObjectのiCloudバックアップの
拒否 特定 のデバイスはCPUレンダリング、別 のデバイスはGPUレンダリングという指定 を可能 にした第 2のSWFファイルを外部 ホスティング可能 にした
- Shared ObjectのiCloudバックアップの
- Android
- GameInput API, OUYAコントローラのサポート
- captiveランタイムのみでパッケージング
Flash Professional CC
2013
Flash Player 11.8
2013
- サンドボックスの
機能 拡張 - ムービークリップの
再帰 ストップAPI - iOS, Android
- Datagramソケット、サーバーソケット
- SWFのLZMA
圧縮 のサポート
- 4096x4096のテクスチャサポート
長方形 のテクスチャサポート
Flash Player 11.9
2013
- Flash Player
自体 のOS Xでの.pkgでのインストール - Safari 6.1
以降 のセーフモードのサポート - モバイルAIRでバックグラウンド
実行 してる際 の、ダイレクトレンダリングモードのサポート - iOS 7, OS X 10.9
対応 - AndroidでのAIR XXHDPI (144x144) アイコンのサポート
Flash Player 12
2014
- iOS
向 けの新 しいパッケージツール - Flash Player
自体 のOS Xでの.pkgでのインストールのUIの改善 - Internet Explorer 11 on Windows 7のサポート
- Safari 6.1
以降 のセーフモードのサポートの改善 - Google Chromeでの64ビットPPAPIのサポート
- Stage3D
- Stage3DでのBuffer Usageフラグ
- Stage3D.requestContext3DMatchingProfiles()
- Android
- Android 4.4のサポート
- AndroidでのWorkersサポート
- Androidでのネイティブリソースへのアクセス
Flash Player 13
2014
基本 多言 語 面 以外 のUnicodeのサポート動画 をフルスクリーンにしたときの警告 メッセージの改善 - Stage3DのテクスチャラッピングにREPEAT_U_CLAMP_VとCLAMP_U_REPEAT_Vを
追加 - Stage3DにsetRenderToTexture()
追加 - ゲームプレビュー(Androidのみ)
Flash Player 14
2014
異 方 性 フィルタリング新 しいStage3Dの標準 プロファイル- Android x86のサポート
- iOSのパッケージ
化 の改善
Flash Player 15
2014
- Windows 8
以降 のInternet Explorerにおける100%を超 えるズームに関 する不具合 の改善 - Windowsで
全 画面 表示 やデバイスの向 きを変更 した場合 の動作 改善 - ソフトウェアレンダリングでのStageVideo
対応
Flash Player 16
なお、アドビシステムズは
- ActionScriptで
型 の強化
Flash Player 32
iPhone XS、iPhone XS Max、iPhone XR の
バージョン
作成 環境
- 1996
年 Future Splash Animator (Macromedia Flash 1) - 1997
年 Macromedia Flash 2 - 1998
年 Macromedia Flash 3 - 1999
年 Macromedia Flash 4 - 2000
年 Macromedia Flash 5 - 2002
年 Macromedia Flash MX (6) - 2003
年 Macromedia Flash MX2004 (7) - 2003
年 Macromedia Flash MX Professional 2004 (7) - 2005
年 Macromedia Flash Basic 8 - 2005
年 Macromedia Flash Professional 8 - 2007
年 Adobe Flash CS3 (9) Professional - 2008
年 9月 23日 Adobe Flash CS4 (10) Professional、日本語 版 の発売 日 は12月19日 。 - 2010
年 5月 28日 Adobe Flash Professional CS5 (11.0) - 2011
年 5月 20日 Adobe Flash Professional CS5.5 (11.5) - 2012
年 5月 11日 Adobe Flash Professional CS6 (12.0) - 2013
年 6月 18日 Adobe Flash Professional CC (13.0)
再生 環境
- 1996
年 Future Splash Player (Macromedia Flash Player 1) - 1997
年 Macromedia Flash Player 2 - 1998
年 Macromedia Flash Player 3 - 1999
年 Macromedia Flash Player 4 - 2000
年 Macromedia Flash Player 5 - 2002
年 Macromedia Flash Player 6 - 2003
年 Macromedia Flash Player 7 - 2005
年 9月 13日 Macromedia Flash Player 8[25] - 2006
年 6月 28日 Adobe Flash Player 9[26] - 2008
年 10月 15日 Adobe Flash Player 10.0[27] - 2010
年 - 2011
年 - 2012
年 - 3月27
日 Adobe Flash Player 11.2 - 6月8
日 Adobe Flash Player 11.3 - 8
月 21日 Adobe Flash Player 11.4 - 11月6
日 Adobe Flash Player 11.5
- 3月27
- 2013
年 - 2
月 12日 Adobe Flash Player 11.6 - 4
月 9日 Adobe Flash Player 11.7 - 7
月 9日 Adobe Flash Player 11.8 - 10月8
日 Adobe Flash Player 11.9
- 2
- 2014
年 - 2015
年 - 2016
年 - 2017
年 - 2018
年
必要 システム構成
Adobe Flash Player
- Windows
-
対応 OS(32ビット)
対応 OS(64ビット)
- Windows 7
- Windows 8.1
- Windows 10
最新 バージョンのMicrosoft Internet Explorer、Microsoft Edge、Mozilla Firefox、Google Chrome、Opera
- Mac OS X
-
- OS X 10.9
以降 最新 バージョンのSafari、Mozilla Firefox、Google Chrome、Opera
- OS X 10.9
- Linux
-
- NPAPIおよびPPAPI
対応 のYUM、TAR.GZ、RPM、APTパッケージ 最新 バージョンのFirefox、Google Chrome
- NPAPIおよびPPAPI
HTML5との比較
Appleは、Safariがクラッシュする
しかし、
Googleは、HTML5を
また、アドビシステムズ
ブラウザへのインストール
- Internet Explorer 10
以降 (Windows 8もしくはWindows Server 2012)。ただし、Windows Serverはデスクトップ・エクスペリエンスを有効 にすること。 - Google Chrome 5
以降 (但 し、76以降 ではデフォルト設定 で Flash Player はオフになっている[57]。)
アンインストールについては、アドビシステムズから「Flash Player Uninstaller」がリリースされており、それを
アドビ以外 の実装
再生 ソフトウェア
SWFのファイルフォーマットの
- Gnash(クロスプラットフォーム)
開発 終了 - Swfdec(LinuxとFreeBSD)
開発 終了 - Lightspark(クロスプラットフォーム)
- Ruffle(クロスプラットフォーム)
作成 ソフトウェア
FlashのファイルフォーマットであるSWFは
- クロスプラットフォーム
- flaave
- Toon Boom Studio
- かんたんWebアニメーション
- サーバベース・コンバータ
- Windows
- frimo 3(Free Motionの
後継 ソフトウェア) - In A Flash
- jaMing
- Liveswif lite
- MotionMaker 4(FlashMakerの
後継 ソフトウェア) - MotionSWF
- ParaFla!
- Powerbullet
- Suzuka
- SWiSH
- frimo 3(Free Motionの
統合 開発 環境
ActionScriptの
- デスクトップアプリ
- FDT - Eclipseプラグイン
- FlashDevelop - Windowsのみ
- IntelliJ IDEA
- ウェブアプリ
SWFライブラリ
SWFファイルを
- Ming - ウェイバックマシン(2013
年 5月 18日 アーカイブ分 ) - SSWF
- swfmill
- SWF Scout SDK - ウェイバックマシン(2012
年 5月 5日 アーカイブ分 ) - SWFTOOLS
- Transform SWF For Java
Adobe Flashをめぐる動向
米国
2010
2011
日本
いわゆるMADムービーの
2006
- 2ちゃんねる「FLASH・
動画 板 」におけるFlash動画 ブームについては、「PC等 (2ちゃんねるカテゴリ)#FLASH」の記事 を参照 。
セキュリティ問題
Flash Playerは、
Flash Playerにはサンドボックスモデルに
このため、
また、サイトを
Flash 10
アドビは2020
脚注
- ^ Release Notes Flash Player 32 AIR 32
- ^ Adobe - Flash Player 7 For Pocket PC
- ^ Macromedia Flash Player 6 for HP-UX
- ^ a b Flash & The Future of Interactive Content | Adobe
- ^ Adobe、「Flash Player」の
更新 と提供 を2020年 12月 末 で終了 -窓 の杜 - ^ “Adobe Flash Playerサポート
終了 ”. www.adobe.com. 2021年 2月 7日 閲覧 。 - ^ KB4577586: Update for the removal of Adobe Flash Player: October 27, 2020
- ^ “Flashにとどめを
刺 したのは (2/2)”. ITmedia エンタープライズ (2017年 8月 24日 ). 2019年 9月 9日 閲覧 。 - ^ Flash to Focus on PC Browsing and Mobile Apps; Adobe to More Aggressively Contribute to HTML5 (Adobe Featured Blogs)
- ^ Adobe Flash Player 10.2 リリースノート
- ^ Adobe Flash Player 10.3 リリースノート
- ^ Flash Player 11 および AIR 3 リリースノート:2011/10/04
- ^ Adobe - アドビ システムズ
社 、Flash Player 11と AIR 3 によって、3Dゲームを実現 - ^ a b Digging more into the Molehill APIs - ByteArray.org
- ^ Adobe Pixel Bender 3D | vertex and fragment shaders, molehill - Adobe Labs
- ^ An Update on Flash Player and Android « Adobe AIR and Adobe Flash Player Team Blog
- ^ MemoryExpansion - apparat - Accessing Alchemy memory. - A framework to optmize ABC, SWC and SWF files. - Google Project Hosting
- ^ Updates from the Lab « Adobe AIR and Adobe Flash Player Team Blog
- ^ Adobe Flash Player Premium Features for Gaming - Adobe Developer Connection
- ^ Adobe roadmap for the Flash runtimes - Adobe Developer Connection
- ^ “Adobe and Google Partnering for Flash Player on Linux” (
英語 ). Adobe AIR and Adobe Flash Player Team Blog (2012年 2月 22日 ). 2012年 2月 23日 閲覧 。 - ^ Flash Playerのプレミアム
機能 - ^ Flash Builder Help / ActionScript Compiler 2.0 Backward Compatibility
- ^ Adobe、「Flash Player 15」「AIR 15」
正式 版 を公開 。「Adobe Reader」の更新 は延期 - ^ マクロメディア、「Flash Player 8」を
公開 - ^ 「Adobe Flash Player 9」リリース、パフォーマンスを
大幅 向上 - ^ 「Flash Player 10」
正式 版 公開 、レンダリングエンジンを強化 - ^ 「Flash Player 10.1」
正式 版 が公開 、ゼロデイ脆弱 性 にも対応 - ^ 「Flash Player 10.2」
正式 版 公開 、Stage Video技術 に対応 、脆弱 性 の修正 も - ^ 「Adobe Flash Player 10.3」
公開 、Android 3.1もサポート - ^
窓 の杜 - 【NEWS】「Adobe Flash Player 11」「Adobe AIR 3」がついに正式 公開 - ^ Flash Player and AIR 13 Released
- ^ Flash Runtime 14 is now available!
- ^ Adobe、「Flash Player 15」「AIR 15」
正式 版 を公開 。「Adobe Reader」の更新 は延期 -窓 の杜 - ^ Adobe、「Adobe Flash Player 16」を
正式 公開 。6件 の脆弱 性 を修正 -窓 の杜 - ^ Adobe、「Adobe Flash Player 17」「Adobe AIR 17」
正式 版 を公開 -窓 の杜 - ^ 「Adobe Flash Player 18」「Adobe AIR 18」が
正式 版 に、脆弱 性 修正 も -窓 の杜 - ^ Adobe、「Adobe Flash Player 19」および「Adobe AIR 19」を
正式 公開 。脆弱 性 修正 も -窓 の杜 - ^ Adobe、「Adobe Flash Player 20」「Adobe AIR 20」を
正式 公開 。脆弱 性 の修正 も -窓 の杜 - ^ 「Adobe Flash Player 21」「Adobe AIR 21」が
正式 版 に。ゼロデイ脆弱 性 の修正 も -窓 の杜 - ^ Adobe、「Flash Player 22」「AIR 22」を
正式 公開 。「Flash」ではゼロデイ脆弱 性 を修正 -窓 の杜 - ^ Adobe、「Flash Player 23」「AIR 23」を
正式 公開 。「Flash」では脆弱 性 の修正 も -窓 の杜 - ^ 「Adobe Flash Player 24」が
公開 、17件 の脆弱 性 を修正 。IEの標的 型 攻撃 への悪用 も -窓 の杜 - ^ Adobe、「Adobe Flash Player 25」を
正式 公開 。7件 の脆弱 性 を修正 する月例 更新 -窓 の杜 - ^ 「Adobe Flash Player 26」が
正式 公開 ~CVE番号 ベースで9件 の脆弱 性 を修正 -窓 の杜 - ^ 「Adobe Flash Player 27」「Adobe AIR 27」が
公開 ~月例 セキュリティアップデートも -窓 の杜 - ^ 「Adobe Flash Player 28」が
公開 ~セキュリティ修正 を施 した月例 アップデート -窓 の杜 - ^ Adobe、「Adobe Flash Player 29」を
正式 公開 ~2件 の“Critical”な脆弱 性 を修正 -窓 の杜 - ^ 「Adobe Flash Player」にゼロデイ
脆弱 性 、Adobeが修正 版 を緊急 リリース -窓 の杜 - ^ Adobe、「Flash Player 31」を
公開 ~権限 昇格 の脆弱 性 を修正 -窓 の杜 - ^
必要 システム構成 - ^ http://www.apple.com/hotnews/thoughts-on-flash/
- ^ “Adobe、Android 4.1へのFlash Player
非 対応 を再 発表 ”. ITmedia. (2012年 6月 29日 ) 2012年 6月 29日 閲覧 。 - ^ HTML5/CSS3
特設 サイト - ^ Adobe Illustrator CS5 HTML5 Pack
- ^ Adobe Max 2010まとめレポート - アドビのHTML5・jQueryサポート
最新 事情 - ^ “ユーザーの Chrome ブラウザで Flash を
管理 する”, Google Chrome Enterprise ヘルプ 2020年 12月 20日 閲覧 。 - ^ a b Flash Playerをアンインストールする
方法 - ^ Adobe and Industry Leaders Establish Open Screen Project (2008.4)
- ^ “アップルのジョブズCEO、Flash
非 対応 の理由 を公開 ”. AFP (2010年 4月 30日 ). 2021年 5月 26日 閲覧 。 - ^ “アドビ、
携帯 版 「フラッシュ」の開発 中止 ”. AFP (2011年 11月10日 ). 2021年 5月 26日 閲覧 。 - ^ ゆず
公式 サイト - ウェイバックマシン(2005年 2月 5日 アーカイブ分 ) - ^ 『
蛙 男 商会 の本 』、53頁 。 - ^ 『
蛙 男 商会 の本 』、53-54頁 。 - ^ a b 『
蛙 男 商会 の本 』、52頁 。 - ^ a b 『
蛙 男 商会 の本 』、54頁 。 - ^ Adobeセキュリティ
情報 - ^ “アドビ、Flash Playerの
削除 促 すメッセージを表示 すると発表 ”. ハフポスト (2020年 6月 22日 ). 2021年 5月 26日 閲覧 。
参考 文献
- 「Flashアニメの
歴史 」『蛙 男 商会 の本 』講談社 、2007年 3月 9日 発行 、ISBN 9784-063646870、52-55頁 。
関連 項目
外部 リンク
- Adobe Animate
- Adobe Flash Player
- Firefox のプラグインロードマップ - ウェイバックマシン(2021
年 11月6日 アーカイブ分 ) - Adobe Flash Player - Debug Downloads at the Wayback Machine (archived 2022-04-01) - Flash Player projector(スタンドアロン
版 Flash Player)の配布 サイト