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レンダリング (コンピュータ) - Wikipedia

レンダリング(rendering)は、データ記述きじゅつ言語げんごデータ構造こうぞう記述きじゅつされた抽象ちゅうしょうてき高次こうじ情報じょうほうから、コンピュータプログラムもちいて画像がぞう映像えいぞう動画どうが)・音声おんせいなどを生成せいせいすることをいう。もととなる情報じょうほうには、物体ぶったい形状けいじょう物体ぶったいとらえる視点してん物体ぶったい表面ひょうめん質感しつかんテクスチャマッピングかんする情報じょうほう)、光源こうげんシェーディングなどがふくまれる。"render" の原義げんぎは「表現ひょうげんする、翻訳ほんやくする、(脚本きゃくほんなどを)上演じょうえんする」などの意味いみ

レンダリングをおこなソフトウェア、ソフトウェアパーツ、システムなどをレンダリングエンジンまたはレンダラーとぶ。また、レンダリングようサーバファームレンダーファームぶ。

レンダリングのれい

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どの場合ばあいも、出力しゅつりょくデータにかんするコンピュータじょう作成さくせいされた情報じょうほう必要ひつようとし、これをレンダリングすることで出力しゅつりょくデータをる。

3Dレンダリング

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POV-Rayで3Dレンダリングされた画像がぞう

3DCGでは、レンダリング専用せんようのソフトウェアも存在そんざいし、その場合ばあいはソフトウェア全体ぜんたいをレンダラーとぶ。レンダリングのぜん段階だんかいとして、モデラー使用しようしてうつしぶつ作成さくせいする、モデリングという作業さぎょうがある。

3Dレンダリングの種類しゅるい

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3Dレンダリング機能きのう代表だいひょうてきなソフトウェア

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関連かんれん項目こうもく

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