インペリアル サガ
『インペリアル サガ』は、スクウェア・エニックスが
ジャンル | ロールプレイングゲーム |
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ブラウザゲーム | |
シンク・アンド・フィール[1] | |
スクウェア・エニックス | |
シリーズ | サガシリーズ |
2015 |
2019
概要
シリーズの
プレイヤーは「アルタメノス
コンシューマゲームとは
物語
「ステラ」と
しかし
しかしネメアーの
だがディスノミアは、ネメアーによって
そのような
そして、ついに
ネメアーを
ミルリクたちはついにザルガ
家臣
プレイヤーが
- レアリティ -
低 い順 から「兵士 」「上級 兵士 」「戦士 」「将軍 」「王者 」「覇者 」「皇帝 」「覇王 」「天帝 」が存在 する。上位 のレアリティほど初期 能力 や成長 の上限 が高 い。出撃 回数 -本 作 では、クエストに出撃 した回数 が一定 に達 すると、「成長 限界 」となり、それ以上 能力 値 の成長 が行 われなくなる。また、限界 に近 づくほど、成長 率 そのものが低下 していくが、その際 にクエストの難易 度 が高 ければ成長 率 は下 がらなくなる。出撃 時 に、成長 率 が「最大 」「大 」「中 」のうちどれに該当 するかが、家臣 毎 に表示 される。成長 限界 になることで成長 が止 まるパラメータは、アイテムによるリセットが可能 で、最初 から成長 をやり直 すことが可能 。いつでもリセットが可能 な「リターンオーブ」と、成長 限界 にならないと使用 できないが直前 の成長 データを家臣 1体 につき1つだけ保存 できる「メモリーオーブ」がある。成長 限界 に達 した家臣 は、「ステータスのもと」を使用 することで成長 を上乗 せすることができる。攻撃 力 ・防御 力 ・すばやさにそれぞれ対応 したアイテムがあり、上乗 せできる上限 は3つのパラメータを合計 6ポイントまで。リターンオーブを使用 するとこのアイテムによる上乗 せも消 え、アイテムは戻 ってこない。
武器 タイプ -直接 攻撃 をするために各々 の家臣 が使 うことになる武器 。これによって、覚 える技 や属性 がそれぞれ異 なる。同 じ家臣 でもレアリティが異 なれば、武器 タイプは異 なるケースが多々 ある。術 属性 - いわゆる魔法 による攻撃 や補助 を繰 り出 す「術 」のうち、どの系統 を扱 えるか。武器 タイプ同様 に家臣 によって異 なるが、原則 的 にはレアリティが違 っていても同 じ術 属性 であり[注釈 1]、中 には術 を一切 扱 えない家臣 ・術 属性 にない術 を扱 える家臣 もいる。技 ・術 -武器 を単 に扱 うだけの攻撃 ではなく、コスト(後述 )を消費 して破壊 力 や範囲 が大 きい攻撃 を行 ったり、特殊 な補助 などを行 う行動 の総称 。家臣 ごとに強力 な攻撃 が可能 な専用 技 である奥義 や、敵 の攻撃 を一定 確 率 で強制 的 に回避 できる見切 りも存在 する。習得 方法 は内容 によりいくつか存在 し、いくつでも覚 えることはできるが、クエストの出撃 の際 に持参 できるのは1人 4つが限度 。技 -武器 を扱 った攻撃 (格闘 による攻撃 を含 む)。パラメータの「攻撃 力 」と装備 品 の「攻撃 性能 」に依存 し、おもに対象 のパラメータの「防御 力 」と装備 品 の「防御 性能 」によって軽減 される。命中 値 が存在 しており、使 い手 と対象 のすばやさによっては、命中 値 が低 いと攻撃 が当 たらない(ミスになる)ことがある。攻撃 には属性 が存在 し、相手 の耐 性 によってダメージが軽減 されたり増幅 されたりする(戦闘 中 に一時 的 に新 たな属性 を付加 することも可能 )。術 - いわゆる魔法 攻撃 。パラメータの「術 適性 」に依存 し、装備 品 の「攻撃 性能 」や対象 の装備 品 の「防御 性能 」の影響 を受 けない。また、攻撃 を外 す可能 性 は無 い。属性 も技 に準 ずるが、戦闘 中 に一時 的 に新 たな属性 を付加 することは不可能 。術 適性 攻撃 -基本 的 な性質 は術 に準 ずるが、命中 や属性 付加 については技 と同様 の扱 いになっている。
- HP -
耐久 力 で、ダメージを受 けると減 る(そのバトルで受 けたダメージのいくらかは終了 後 に自動 回復 する)。0になると戦闘 不能 になり、そのクエストではそれ以上 戦 えなくなる。成長 限界 まで成長 の対象 。 - LP -
生命 力 で、戦闘 不能 になった際 に1ポイント減 る(課金 アイテムを使 うことで減少 を免 れることもできる)。0になると出撃 不可能 になり、アイテムでLPを回復 させなければ原則 使用 できなくなる[12](アイテム以外 でも回復 方法 は存在 する(後述 ))。レアリティごとに最大 値 は固定 。 - SP -
技 や術 のコストを使 うため必要 。ただし、技 や術 を使 わずに武器 で単 に攻撃 するだけなら、逆 に回復 する(回復 量 はこれまでの出撃 回数 に依存 する)。最大 値 は固定 だが、残 量 はクエストが終 わると全 回復 する。 攻撃 力 -武器 を扱 った攻撃 の強 さで、高 いほど与 えるダメージが増加 する。成長 限界 まで成長 の対象 。術 適性 -術 を扱 った攻撃 の強 さで、高 いほど与 えるダメージが増加 する。成長 することはないが、装備 による補正 が大 きい。
防御 力 -敵 からの攻撃 を軽減 する強 さで、高 いほど受 けるダメージが減少 する[注釈 2]。成長 限界 まで成長 の対象 。耐 性 -防御 力 とは別個 に、相手 からの特定 の属性 を持 った攻撃 を軽減 する力 。属性 は6種類 、状態 異常 は各種 あり、成長 することはない。
- すばやさ - ターン
内 での行動 タイミングの早 さで、高 いほど先 に行動 できるほか、武器 を使 った攻撃 の命中 や回避 にも優 れる。成長 限界 まで成長 の対象 。 強化 ポイント - 8種類 の項目 があり、入手 したポイントを割 り振 ると、それぞれの項目 に応 じて性能 が強化 される。装備 品 -与 えるダメージを伸 ばす武器 ・受 けるダメージを減 らしたり各 能力 値 などを補強 する防具 ・各 能力 値 や耐 性 などの補強 に特 化 したアクセサリーがある。武器 と防具 はショップで専用 アイテムと交換 して入手 し、アクセサリは施設 で作成 する。1人 につきそれぞれ1個 ずつ装備 できるが、武器 については家臣 が持 つ武器 タイプと同 じ種類 に限定 される。- DH -
部隊 に組 み入 れていない家臣 を、装備 品 に近 い形 で装備 できるシステム。DHとして装備 した家臣 の成長 具合 に応 じたパラメータ補強 がされ、その家臣 が持 つ奥義 をセットして使用 できるようになる。ただし、命中 率 や消費 SPのスペックは下 がる。名簿 上 で同一 の家臣 や、取 り扱 う武器 が異 なる家臣 をDHにすることはできない。 - ロール -
与 えるダメージの増幅 や受 けるダメージの軽減 などの補正 をかける(後述 )。 - タグ -
家臣 が持 つ性質 。原作 の作品 名 や、性別 ・種族 など。 - コマンダースキル・サポートスキル -
上記 の「タグ」に対応 した家臣 を強化 することのできる能力 。詳細 は後述 。
英傑
レアリティを
家臣 の獲得 は、専用 の「英傑 チケット」を用 いて、ガチャ画面 で獲得 する。獲得 する家臣 は任意 で選択 可能 。同 じ家臣 の獲得 は8体 まで。また、一度 獲得 した英傑 の家臣 を処分 することは一切 できない。
同一 の家臣 を、覚醒 画面 (#施設 )で2体 組 み合 わせることにより、レアリティが上昇 する。そのため、天帝 へレアリティを上昇 させるには、同一 の戦士 が8体 すべて必要 になる。英傑 は、レアリティの上昇 のために他 のアイテムも同時 に大量 消費 することになる。レアリティごとに消費 するアイテムの種類 と個数 は異 なる。
個人 で奥義 は持 たない。その代 わりに、DHを2体 まで装着 可能 。黄 と緑 の欄 があり、緑 の欄 は通常 の家臣 のDH装着 と同様 だが、黄 の欄 に装着 したDHは奥義 の性能 をスペックを落 とさず使用 可能 。また、DH装着 時 のパラメータ補強 も、2体 分 行 われる。成長 の上限 は、レアリティが上昇 しても初期 の「戦士 」のままとなる。ただし、レアリティ上昇 のたびにパラメータが固定 で上乗 せされる。
種族
人間 -技 は、敵 との戦 いで前 触 れなく突然 修得 する「閃 き」によって行 われる(術 を使用 した場合 は閃 きが行 われないが、術 適性 攻撃 を使用 した場合 は閃 きが行 われる)。術 は、「術 開発 」という施設 で開発 して覚 える(詳細 は後述 )。- モンスター -
技 ・術 ・ロール(後述 )とも、倒 した敵 を吸収 することによって、敵 に対応 したものを覚 える。吸収 した技 ・術 (それに付随 するロール)は、最大 4つまで所持 でき、これらおよび奥義 ・見切 り・「術 開発 」で覚 えた術 から自由 に付 け外 しが可能 。吸収 したものが5つ以上 になると、どれか1つを封印 して上書 きすることになるが、封印 した技 ・術 ・ロールの強化 状 況 はそのまま維持 され、再 び会得 した際 には引 き続 きそのスペックで使用 可能 。 妖魔 -人間 と同 じセット欄 が3つ、モンスターと同 じセット欄 が1つで構成 されている。ただし、敵 から覚 えるものは吸収 ではなく「憑依 」という設定 で、技 ・術 ・ロール(後述 )を覚 えられるほかに、敵 に応 じて能力 値 が一部 強化 される。憑依 したものは上書 き以外 の方法 で付 け外 しができない。- メカ -
敵 を倒 すとランダムで学習 ポイントを獲得 して、ポイントを覚 えたい技 へ任意 につぎ込 むことで、必要 ポイントを満 たせば覚 える。すでに覚 えた技 であっても、さらにポイントをつぎ込 めば性能 を上 げられる。新 たな上位 の技 を覚 えるには、この既存 の技 の強化 が必要 になる。ロールも同様 の方法 で獲得 する(後述 )。術 は一切 覚 えられない。
部隊
前線 で戦 う5名 と、背後 で味方 を支援 する「コマンダー」1名 に分 かれている。コマンダースキルおよびサポートスキルに対応 する家臣 全員 の能力 が強化 されるが、コマンダースキルについてはコマンダーに置 いた家臣 だけが効力 を発揮 する。- コマンダーを
含 めた合計 人数 が6名 揃 わないと、コマンダーは配置 していても出撃 できない(スキルも効力 を発揮 しない)。
- コマンダーを
配置 は「陣形 」という並 びにセットすることになり、それぞれ陣形 毎 に固有 名 が付 いており、配置 の形状 もそれぞれ固有 (例 えば「フリーファイト」であれば、全員 が上下 一 列 に並 ぶことになる)。攻撃 には、特定 の範囲 にいる全員 を巻 き込 むものがあるため、敵 側 の並 び方 を見 ながら効果 的 に攻撃 範囲 に巻 き込 める反面 、逆 に敵 からも範囲 攻撃 を受 ける可能 性 があるため、相性 が良 くないと大 きな被害 を受 ける[14]。陣形 は、プレイヤーがゲームを進 めて得 られる経験 値 によって増加 する。陣形 の中 には、特殊 効果 が備 わったり、能力 値 が上下 するものも存在 する。ただし、特定 のステータス異常 などにかかった家臣 がいる場合 ・陣形 の最大 人数 に満 たない場合 は、陣形 の特殊 効果 や能力 値 の修正 が全 て失 われる。
出撃 させていない間 は、クエストで受 けたHPへのダメージが自動的 に回復 を続 ける[12]。全 回復 までの時間 は受 けたダメージに比例 する。全 回復 を即座 に終 えるアイテム「傷 薬 」は、課金 でも手 に入 るが、それとは別 に支給 品 が毎日 5時 と17時 に5個 ずつ配布 されている(支給 品 は10個 までしか持 てない)。傷 薬 で回復 した場合 は、時々 家臣 がキラキラと輝 いて、一部 の能力 値 が一時 的 に高 まることがある(一 度 出撃 すると元 に戻 る)。
クエスト
難易 度 が設定 されており、出現 する敵 の強 さが異 なる。原則 的 に黄色 い「☆」型 のマークの数 で表現 されており、赤 い「☆」マークは黄色 2個 分 。画面 は上下 スクロールとなり、道 は双六 状 のマスとルートで構成 されている。スタート地点 は一番 下 のマスであり、必 ず「下 から上 へ」と進 んでいく。何 もないマスは素通 りすることになる。ただし場合 によっては、ストーリーシーンが挟 まれることがあり、時 には選択肢 が出現 し、物語 の進行 が左右 されることもある。- マス
自体 に何 もなくても、すぐ先 にモノトーンのキャラクターが配置 されている場合 、それは敵 キャラクターを示 す。道 を塞 ぐ敵 を排除 するため、戦闘 シーンへと切 り替 わる。戦闘 はコンシューマゲームのRPGに準 じたターン制 バトルで、毎 ターン行動 の指定 はできるが、攻撃 の対象 を選 ぶことはできない。ただし攻撃 の種類 によって、狙 いやすい相手 の傾向 はある。- 「
自動 攻撃 」というボタンが2種類 あり、家臣 全員 が対応 する行動 を自動 で判断 して行 う。ターンが終了 してもコマンド入力 にはならず、続 けて次 のターンも攻撃 を繰 り返 す。2種類 どちらを押 しても、「解除 」ボタンが代 わりに出現 し、これを押 すことでそのターンが終 わったときに自動 行動 は停止 し、コマンド入力 ができる。- 「SPを
使 うな」は、コストを消費 せず回復 する通常 の攻撃 を全員 が繰 り返 す。 - 「
全力 で攻撃 」は、強力 な攻撃 を中心 に技 ・術 を選択 して行動 する。
- 「SPを
陣形 はコマンド入力 中 に自由 に変更 が可能 で、陣形 内 での隊列 変更 もできる。いずれもターンを一切 消費 しない。2人 以上 の家臣 の攻撃 が続 くと、連携 となって通常 より破壊 力 が上昇 することがある。連携 は人数 が多 いほど、そして後 に攻撃 する家臣 ほど、破壊 力 上昇 の影響 を受 ける。また、連携 が発生 すると攻撃 対象 が必 ず同一 の敵 に集中 する。一方 、敵 キャラクターも同様 に連携 を仕掛 けてくる可能 性 がある[14]。敵 を倒 すと「ロールポイント」を獲得 することがある(後述 )。相手 の弱点 にあたる属性 で攻撃 すると、その旨 の表示 が出 る。属性 の大 まかな括 りごとに、Physical・Elemental・Magical・VSの4種類 となっており、数種類 の弱点 にかかった場合 はDual(2種類 )・Triple(3種類 )の表示 へと切 り替 わる。また、その時点 での攻撃 においてダメージが最 高値 を叩 き出 した際 はクリティカルとなり、相手 の弱点 にかかった場合 はその弱点 の数 に応 じてSuper(1種類 )・Hyper(2種類 )・Ultra(3種類 )の表示 になる。- コンフィグ
機能 で、簡易 エフェクト機能 を使用 すると、攻撃 の属性 (対象 に出現 したエフェクト)・技 の場合 は使用 した武器 の種類 (効果 音 )・術 の場合 は使用 した術 の系統 (使用 者 側 に出現 したエフェクト)がわかるようになっている。
立 て札 が描 かれたマスは分岐 点 となり、部隊 を2つに分割 できる。1名 毎 にどちらの道 へ進 むかを任意 で決定 する。分割 した場合 、必然 的 にそれぞれの部隊 が5名 以下 になる。その際 、コマンダーに配置 した家臣 も前線 で戦 うことになる(なお、6名 揃 っている場合 でも戦闘 不能 者 が出 た場合 は次 のターンからコマンダーが前線 へ出 る)。分割 中 の部隊 進行 は、画面 左側 の部隊 から順番 に1マスずつ交互 に進 む。分岐 先 のルートで、さらに分岐 することもある。その場合 、分岐 点 に到着 した側 の部隊 が、分岐 する・しないに関 わらず、他 の部隊 より優先 的 に1マスずつ前進 する。
赤 い旗 が描 かれたマスが合流 地点 。分割 した部隊 が全滅 せずに進軍 できた場合 、先着 した部隊 は合流 までここで待機 する。
- ぬいぐるみのようなキャラクターがいるマスには、「
河馬 人間 」という登場 人物 がおり[注釈 3]、課金 ポイントを支払 うと報酬 がもらえる(内容 はある程度 ランダム)。支払 いの有無 は自由 で、一度 支払 えば画面 上 で報酬 を受 け取 るシーンを見 なくても、報酬 は届 いている。 宝 箱 のマスには、アイテムが入 っており、装備 品 を作 るための素材 や、家臣 の強化 に使用 する書物 などが入 っている。画面 上 の一番 上 にあるマスには、緑色 のローブを被 った大型 のキャラクターがおり、クエストのボス戦 シーンになる。勝利 すればそのクエストはクリアとなり、その際 に宝 箱 のようにアイテムも手 に入 る。分岐 した道 の合流 地点 がボス戦 発生 マスになっていることもある。その場合 、先着 した部隊 だけでまずは戦 うことになるが、他 の部隊 は「先着 部隊 がボス戦 へ突入 した時点 で、ボス戦 まで残 っているマス数 」までのターン、合流 が遅 れることになる。例 えば、2つの道 の合流 地点 がボス戦 になっていて、先発 が到着 した時点 で後続 がボスまで1マス残 していたのなら、後続 は1ターン後 に合流 する。- ボス
戦 に部隊 のうち戦闘 不能 になっていない5名 が集 まった場合 、条件 を満 たすと「全 軍 突撃 」が発動 し、敵 パーティ全員 に大 きなダメージを与 える。
危険 と判断 した場合 、「全 軍 退却 」でクエストの攻略 を放棄 することもできる。戦闘 シーンでコマンド入力 を終 えない限 りはいつでも退却 可能 で、コマンド入力 中 以外 にも、戦闘 シーン以外 でマウスクリックすることで退却 ボタンを呼 び出 すことも可能 。全 ての部隊 が戦闘 不能 になる「全滅 」でも、同 じく全 軍 退却 という扱 いになるが、戦闘 不能 になると原則 LPを消耗 するため、そのリスクを承知 で戦 うかどうかを判断 することになる。- いずれの
方法 であっても、全 軍 退却 になった場合 は一切 のアイテムを持 ち帰 れない(河馬 人間 への投資 報酬 を除 く)。ただし、戦闘 による能力 値 の成長 は保証 される(技 の修得 などといった、能力 値 以外 の強化 は反映 されない)。 回線 中断 などが発生 した場合 でも、何 度 でもその戦闘 から再開 できる保証 がある。ただし戦闘 不能 によるLP減少 が発生 した場合 、再開 後 もそのLPは減 ったままである。
- クリア・
退却 に関 わらず、踏破 したマス数 の割合 に応 じて、低 い順 からD・C・B・A・Sのランクが付 けられる。Sランクを初 めて達成 したクエストでは、報酬 として課金 ポイントのクラウンが支給 される。また、クエスト選択 画面 では、最高 記録 のランクが表示 される。
クエストの種類
- メインクエスト -
物語 を追 いかけることになるクエスト。常設 であり、章 立 てになっている(詳細 は後述 )。- クリアすると、
進行 度 を示 す「年数 」のメーターが1ポイント追加 され、10マスあるメーターが全 て埋 まると、未 クリアのクエストには挑戦 できなくなる。それまでの間 は、クリアの順番 や、特定 のクエストへ挑戦 しなければならないといった制約 は存在 せず、クリア済 のクエストも再 クリアすることで同様 に年数 が1ポイント追加 される。 - 「ストーリー」と
書 かれたクエストが出現 することがある。これは物語 を先 へ進 めるための重要 なクエストで、上記 の条件 に引 っかかっても挑戦 できるが、1回 クリアすると、物語 を最終 的 にクリアして最初 から物語 をやり直 さない限 り、二度 と挑戦 できない。また、年数 経過 のメーターが10マス埋 まってから出現 するクエストは、クリアすると次 の章 へと進 み、挑戦 できるクエストは原則 全 て一新 される。 物語 を構成 するシーンが進軍 中 に出 てくることも多 く、選択肢 によって次 のクエストが変化 することもある。- クリア
経験 のある全 ての章 のクエストを一括 で選択 できるヒストリーモードがあり、このモードではクエストをクリアしても年数 は一切 経過 しない。ただし、物語 進行 に関 わるなど一部 のクエストは、クリア経験 があってもこのモードでは選択 できない。また、選択肢 によるシナリオ分岐 は行 われない。 - クリアすると、
兵士 ・戦士 の家臣 を入手 できることもある。 最 終章 における最終 クエストをクリアすると、再 び物語 は最初 に戻 る。そのため、クリアしていないメインクエストに挑 む際 にはメインストーリーの周回 をすることになる。一定 のストーリー周回 経験 がないと挑戦 できないクエストもある。- クリアする
毎 に、次 の物語 周回 を「真 アデルルート」という展開 にするかどうかを訊 かれる[10]。このルートでは、節目 の物語 になるクエストのルールが、通常 クエストとアビスバトル(後述 )の折衷 になっており、一 度 に1つずつしかクエストが出現 しない。この特殊 ルールは、基本 的 にアビスバトルを基準 とするが、以下 の例外 がある。戦闘 回数 は3戦 ではなく、通常 のクエストに準 じている。- チャレンジリストは
存在 しない。総合 評価 の採点 方法 もクエストに準 じている。 回線 切断 などのエラーが発生 した際 は、1回 だけ再開 できる保証 がある。
選択 した物語 の進行 によっては、真 アデルルートへ進 まなかった場合 に「月光 ルート」という特殊 な展開 になる[17]。このルートも真 アデルルートと進行 手順 は一緒 だが、全 てのクエストがアビスバトルとの折衷 になっている。
- クリアする
- クリアすると、
- バトルクエスト -
常設 ではあるが、曜日 ごとに入 れ替 わるクエスト。指定 されたアイテムを収集 する趣旨 になっており、基本 的 にその種類 のアイテムしか手 に入 らないが、入手 数 は多 い。- クリアしても
年数 は一切 経過 しない。 初級 ・中級 ・上級 ・超 級 ・絶望 級 ・煉 󠄁獄 級 の6つに分 かれており、下位 クエストをクリアしないと上位 クエストへは挑戦 できない。
- イベントクエスト -
物語 の進行 とは関係 なく挑戦 可能 で、曜日 によっても変化 しないが、期間 限定 のクエスト。中身 の入 れ替 えはあるものの、コンテンツとしてのイベントクエスト自体 は常設 されている。手 に入 るアイテムはメインクエストとほぼ同様 だが、手 に入 る家臣 はメインクエストよりも上等 な、上級 兵士 ・将軍 となっている。- クリアしても
年数 は一切 経過 しない。 原則 的 に物語 仕立 てだが、進軍 中 にイベントシーンが挟 まれることはなく、イベントシーンだけを個別 に閲覧 できる。過去 に行 われたイベントのストーリーシーンはホーム画面 の「回想 モード」よりいつでも閲覧 可能 。初級 ・中級 ・上級 ・超 級 ・絶望 級 ・煉 󠄁獄 級 ・アビス級 ・神 級 の8つに分 かれており、下位 クエストをクリアしないと上位 クエストへは挑戦 できない。家臣 の成長 率 が低 い難易 度 でもやや高 く設定 されており、他 のクエストでのやや高 い難易 度 相当 の育成 が期待 できる。- ボスバトルに
関 しては、原則 的 にはどの難易 度 でも同 じ敵 キャラクターが相手 になる。基本 的 なスペックは難易 度 に応 じたものになるが、大 まかな行動 傾向 は共通 している。 - アビス
級 に関 しては特殊 であり、メインクエストの真 アデルルートの節目 および、月光 ルートに準拠 したルールとなっている。ボスの行動 傾向 もやや異 なっているほか、報酬 も独自 のものが用意 されている(逆 に他 の難易 度 で手 に入 る報酬 はアビス級 では手 に入 らない)[18]。
- ショップに
用意 された期間 限定 のアイテムを入手 できる交換 品 が手 に入 る。期間 内 に対応 する家臣 にボーナスが定 められており、部隊 に入 れて出撃 することで、ショップのアイテム交換 に必要 なポイントを多 く獲得 できる。特 に、期間 内 にてガチャで獲得 した家臣 については、ボーナス育成 効果 として一時 的 に「能力 値 」「強化 ポイント」が最大 値 になった状態 で使用 できる。この育成 効果 が適用 されている間 はそれらのパラメータの育成 ができないが、期間 が終 わるか、育成 効果 を自分 の判断 で解除 することにより、通常 の初期 状態 になり、育成 も可能 になる[19]。
- エンサガクエスト[20]
- 『エンペラーズ サガ』のストーリーを
本 作 で追 体験 するモード。ストーリーが期間 限定 のイベントで配信 されていた作品 であり、1つのイベントの物語 を本 作 では1つのクエストとして扱 い、進軍 と共 にストーリーを追 う。 - ルールが
他 のクエストとは異 なっている。家臣 のHP・攻撃 力 ・防御 力 ・すばやさ、および技 ・術 の性能 が初期 値 でスタートする。それ以外 の強化 ポイント・ロール・装備 などはそのままであり、出撃 回数 に応 じて増加 するSP回復 量 も初期 化 されない。一 度 の出撃 で発生 する戦闘 回数 が他 のクエストより多 い。- クエスト
進軍 中 は、他 のクエストより一 度 に高 く成長 する。一 度 に上 がる能力 値 の種類 も多 い。この成長 は現在 出撃 中 のクエストを終 えるまで有効 で、その後 は出撃 前 の(初期 化 されていない)状態 に戻 る。LPも減 らないので、戦闘 不能 になるデメリットもない。 各種 技 を新 たに覚 えることはできず、学習 ポイントやロールポイントの獲得 も行 われない。帝国 軍旗 (ボスバトルで1度 だけ大 きなダメージを与 えるアイテム)・身代 わり人形 (戦闘 不能 時 にLPの消耗 を防 ぐアイテム)・開花 のお守 り(家臣 全員 の成長 率 が上 がるアイテム)・開花 のお守 りミニ(同 じく、家臣 1人 だけを対象 としたもの)は使用 できない。- クリア
報酬 は最初 の一 度 のみ。リザルト画面 がなく、年表 やクリア回数 も保存 されない。 道中 でアイテムを手 に入 れるマスはなく、分岐 点 も存在 しない。
- 『エンペラーズ サガ』のストーリーを
施設
部隊 編成 -部隊 の編成 ・陣形 への配置 ・装備 品 に技 や術 の着脱 ・ステータスの閲覧 ができる。不用 になった家臣 の処分 をする「引退 」もここで行 う(引退 をすると「徽章 」が手 に入 り、アイテムと交換 できる)。一 度 に部隊 を複数 登録 でき、部隊 の名前 を自由 に入力 できる。クエスト・アビスバトル用 に10種類 、神 々の試練 用 に1種類 、トレジャーハント用 に2種類 を登録 できる。装備 品 などの設定 は、同 じ部隊 内 でなければ、同一 の装備 品 を別々 の家臣 同士 で使 いまわすことができる。部隊 から外 した家臣 は、技 や術 の欄 ・装備 欄 ・ロール欄 ・DH欄 がすべて空白 になる(妖魔 の憑依 を除 く)。家臣 の所持 数 は、「兵舎 」と「予備 兵舎 」にわかれており、上限 を課金 アイテムで拡張 可能 。兵舎 は通常 枠 となり、制限 事項 はないものの、拡張 は割高 となる。予備 兵舎 は文字通 りの予備 枠 で、拡張 は安価 かつ大量 に可能 である反面 、ここに入 れた家臣 は出撃 部隊 に組 み込 む(DH含 む)・施設 を利用 する・皇位 を継承 することができず、逆 にこれらの条件 に該当 している家臣 を予備 兵舎 に入 れることも不可能 (残 りLP0になった家臣 も同様 )。
倉庫 -持 ちきれなくなったアイテムなどを格納 する倉庫 。期限 あり(15日間 )と期限 なしに分 かれている。ホーム画面 右 上 のアイコンから閲覧 できる。- ショップ -
課金 ポイント(クラウン)や、家臣 の引退 で手 に入 る徽章 や、イベントで手 に入 る交換 品 を使 い、アイテムを購入 できる。イベントの開催 に応 じて期間 限定 品 が陳列 されることもある。- クラウンは、
課金 以外 にも、ログインボーナスなどで手 に入 ることもある。ログインボーナスは、イベントクエストやキャンペーン発生 時 などの「特別 褒賞 」が中心 となるほか、毎日 指定 された課題 を達成 することでアイテムを入手 できる「デイリーミッション」でも入手 可能 。基本 的 には、時間 をかければ課金 せずに課金 アイテムを得 ることもできる。課金 して手 に入 れる「有償 クラウン」と、ゲーム内 で手 に入 る「無償 クラウン」があり、基本 的 に使 い道 は同 じであるが、一部 有償 クラウン限定 で購入 できるものが存在 する。
- クラウンは、
- ガチャ -
家臣 を即座 に招集 してくじ引 きで入手 する。名声 ガチャ - クエストのクリアで必 ず手 に入 るアイテム「名声 」を消費 。兵士 ・上級 兵士 ・戦士 が手 に入 る。1回 召集 と、2-10回 まとめて召集 がある。- チケットガチャ - 「ガチャチケット」などのチケットを
消費 。ガチャチケットの場合 は、戦士 ・王者 が手 に入 る。他 のチケットがある場合 、どれを消費 するかを任意 で選択 。 - レアガチャ - クラウンを
消費 。1回 召集 と、10回分 のクラウンで11回 召集 がある。戦士 ・王者 ・皇帝 が手 に入 る。特 に11回 召集 の場合 、最低 1人 は王者 もしくは皇帝 となる。キャンペーンによっては、将軍 が追加 で手 に入 ることもある。なお、有償 クラウン限定 で1日 1回 限 り、1回 召集 が半額 となっている。 限定 ガチャ - クラウンを消費 。原則 的 にはレアガチャと同 じだが、手 に入 る家臣 がキャンペーンなどで登場 する期間 限定 のものや、特定 のジャンルに絞 ったものになっている。キャンペーンによっては、将軍 が追加 で手 に入 ることもある。なお、有償 クラウン限定 で1日 1回 限 り、1回 召集 が半額 となっている。- コラボガチャ - クラウンを
消費 。原則 的 にはレアガチャと同 じだが、他 の作品 とのコラボキャンペーンで開催 されるガチャであり、期間 限定 のコラボ家臣 を入手 できることがある。なお、有償 クラウン限定 で1日 1回 限 り、1回 召集 が半額 となっている。 - ステップアップガチャ - クラウンを
消費 。回数 によって、消費 するクラウン・召集 する家臣 の数 がそれぞれ異 なっている。特定 のキャンペーンのみ開催 。 - インペリアルコイン -
上記 のガチャのうち、クラウンを消費 するタイプのガチャを購入 した場合 、入手 した家臣 1体 あたり1枚 をもらうことになる。200枚 を集 めることで、その際 に「運営 が設定 した入手 率 の高 い(ピックアップされている)家臣 」1体 と交換 することができる。指定 がない期間 中 に200枚 貯 めた場合 は、「皇帝 レアリティ1体 が手 に入 るガチャチケット」との交換 になる。- コインは、ガチャの
筐体 ごとに独立 して貯 まっていき、他 のガチャへの流用 は不可能 。 - 200
枚 が貯 まった状態 では、そのガチャをこれ以上 購入 することはできない。購入 したい場合 、先 に交換 してコインを消費 する必要 がある。 - キャンペーン
期間 が終 わると、対応 していたインペリアルコインは失 われ、同数 のインペリアルピースになる(こちらは特定 の課金 アイテムと交換 することができる)。
- コインは、ガチャの
家臣 強化 -覚 えた技 の性能 を強化 したり、技 や術 の消費 コストを下 げる施設 。クエストで手 に入 る「修練 の手形 」および、完成 までの時間 が必要 (課金 アイテムで短縮 できる)。利用 している最中 の家臣 はHPの回復 が中断 される。所有 する家臣 を消費 して、修得 した技 ・術 ・見切 りを他 の家臣 へ引 き継 ぐ「技 ・術 伝授 」も可能 。課金 アイテムや、不用 になった家臣 を消費 することで、成功 率 を上 げられるが、失敗 しても消費 した家臣 は戻 ってこない。- クエストに
出撃 せずこの施設 で家臣 のパラメータを成長 させることも可能 。完成 までは時間 が必要 (課金 アイテムで短縮 できる)。開花 のお守 り・同 ミニの投入 も可能 。成長 率 は最 も高 い難易 度 のクエストと同様 。
術 開発 -人間 や妖魔 が使 える術 を新 たに開発 したり、開発 した術 を覚 えたり強化 する施設 。クエストで手 に入 る「術 法 の手引 書 」および、完成 までの時間 が必要 (課金 アイテムで短縮 できる)。不用 になった家臣 を送 り込 むことで、施設 のレベルが上 がり、上位 の術 を開発 できる。利用 している最中 の家臣 はHPの回復 が中断 される。ただし合成 術 については、一部 のキャンペーンで販売 去 れるものを購入 する必要 があり、開発 して覚 えることは不可能 。覚醒 - アイテム「天命 の証 」を消費 するか、あるいは同 一 レアリティの同 一 家臣 2体 を合成 して、上位 レアリティに昇格 させる施設 。アイテムの場合 は一 度 に1個 を消費 する形 となり、アイテム側 に設定 された成功 率 による。同 一 家臣 の合成 の場合 は、片方 を消費 して、もう片方 を強化 させる形 となり、必 ず成功 する。該当 レアリティは「皇帝 (昇格 後 は天帝 )」「覇者 (昇格 後 は覇王 )」、および「英傑 」(英傑 の場合 は「天命 の証 」を使用 できない)。成長 や技 ・術 の修得 状 況 は、強化 させた側 の家臣 の現在 状況 が維持 されるのみで、消費 した家臣 の状況 は一切 反映 されない。ただし、消費 した家臣 に与 えていた強化 ポイントは引 き継 がれ、ポイントに余剰 分 があればストックとして戻 ってくる。装備 作成 -家臣 の装備 品 のうち、アクセサリを作 る施設 。クエストで入手 できる素材 が必要 。不用 になった家臣 を送 り込 むことで、施設 のレベルが上 がり、一 度 に消費 する素材 の上限 を上 げたり、より上等 な素材 を使 った装備 品 を作 れるようになる。- ロール
習得 -家臣 の強化 要素 の一 つである「ロール」を獲得 する施設 [22]。- クエストでの
戦闘 に勝利 すると、その戦闘 に参加 していたメンバー全員 がロールポイントを獲得 することがある。これを希望 するロールにつぎ込 み、必要 なポイントを満 たせばそのロールのレベルが上 がり、性能 が上 がっていく。一 度 に装備 できるロールは1つのみ。ただし、「伝説 」というタグに該当 するロールは、この施設 で覚 えることはできず、アビスバトル(後述 )で覚 えることになる。 種族 が「人間 」の家臣 の場合 は、ロールの新規 獲得 にもこのロールポイントが必要 になる。人間 の獲得 ロールは、戦士 系 と魔術 士 系 の2種類 がある。それぞれ銅 ・銀 ・金 の3段階 があり、ロールのレベルを5まで上 げると、次 の段階 のロールへポイントをつぎ込 めるようになる。それぞれの段階 はツリー式 になっており、レベル5以上 を満 たすことで上位 のロールを獲得 するには、ツリーが直結 していなければならない。種族 が「妖魔 」「モンスター」の場合 は、憑依 もしくは吸収 した敵 に応 じたロールを所持 しており、その敵 のランクに応 じて銅 ・銀 ・金 のどれになるかが決 まっている。獲得 手段 が憑依 もしくは吸収 であるため、1つのロールの強化 が別 のロール獲得 に繋 がることはない。装備 できるロール候補 は、憑依 もしくは吸収 している最中 の敵 に対応 したものから選択 する(妖魔 は憑依 スロットが1つだけなので任意 での選択 ができない)。装備 中 のロールであっても、対応 する敵 を新 たな憑依 や吸収 により上書 きするとロールも連動 して外 され、別 のロールを装備 することになる。ただし、過去 に一 度 でも獲得 したことのあるロールならば施設 での強化 は可能 であり、違 う敵 で上書 きしてもロールが同一 であれば引 き続 き使用 可能 。種族 が「メカ」の場合 は、ロールポイントを一切 獲得 できず、代 わりに技 を覚 えるための学習 ポイントを消費 して覚 える。他 の種族 とは異 なり、獲得 したロールのレベルアップは不可能 。技 の修得 と同 じ画面 で行 うため、この施設 は利用 しない(また、この施設 で覚 えることはできない)。
- クエストでの
- ミッション -
指定 の条件 を満 たすことでアイテムが手 に入 る施設 。- デイリー -
毎日 提示 された条件 を達成 することで、その都度 アイテムをもらえる。毎日 5時 に更新 される。特定 のイベント中 のみ追加 されるミッションもある(該当 イベント画面 から直接 ミッションの確認 や報酬 受 け取 りも可能 )。
実績 - デイリーより多 くの条件 が提示 されるが、一 つの条件 につき報酬 は1回 のみで、更新 もされない。ただしクリアすると上位 の条件 が新 たに提示 されるミッションもある。
- デイリー -
- アビスバトル -
強敵 とのバトルに挑 む専用 コンテンツに移動 する(後述 )。 - メニュー - プレイヤーのこれまでの
履歴 などを閲覧 できる。- クエストのクリアによりプレイヤーへ
経験 値 が入 り、一定 のハードルを越 える毎 に「プレイヤーレベル」が上 がり、アイテムや支給 品 の傷 薬 が配布 されるため、経験 値 の確認 はここで行 う。 - キャンペーンなどでシリアルコードが
手 に入 った場合 の入力 や、他 ゲームとのタイアップ企画 で入力 するシリアルコードもここで確認 できる。
- クエストのクリアによりプレイヤーへ
物語 進行
メインクエストで
最初 の第 1章 で皇位 の座 にいるのは、物語 冒頭 の中心 人物 となっている「アデル」。第 2章 ・第 3章 では、所有 する家臣 から選択 しても良 いし、ゲーム側 で用意 された「特別 候補 」から選択 しても良 い。- ただし
所有 する家臣 で皇位 の座 に就 くことができるのは、レアリティが戦士 以上 に限定 される。 - これらの
章 では、特別 候補 から選択 した場合 でも、所有 する家臣 として扱 われる。
- ただし
物語 の締 めくくりになる第 4章 では、特別 候補 のみから選択 する。- これをクリアすると、プレイヤーが
所有 する家臣 などの状態 はそのままに、第 1章 へと戻 る。
- これをクリアすると、プレイヤーが
最初 に皇位 の座 にいるのは、通常 の1章 同様 「アデル」。月光 ルートの最初 の作戦 をクリアした時点 で皇位 継承 が行 われ、選択 可能 となっているのは特別 候補 の「ミルリク」のみ。所有 する家臣 は皇位 の座 へは就 けない。
神 々の試練
- クエストと
異 なり、数 回 の戦闘 だけで構成 されたステージ制 。ステージ数 は作中 で「第 1の試練 」などと表現 される。一度 クリアしたステージへの再 挑戦 はできない(最終 ステージを除 く)。 - ルートの
分岐 が一切 存在 せず、同 じステージならば必 ず同 じ戦闘 内容 になる。 部隊 編成 は、クエストへ出撃 する部隊 とは別個 に組 む(クエストの出撃 メンバーであってもよい)。部隊 そのものは2つ設定 可能 で、出撃 前 にどちらを使用 するか選択 することになる。最大 11名 で、前線 に出 るのは5名 だが、控 えにも5名 を配置 でき、戦闘 中 は陣形 変更 の隊列 変更 と同 じ手順 で前線 と控 えの交代 が可能 。- コマンダーは、
前線 と控 えを含 めて残 り4人 以下 にならないと、戦闘 には直接 参加 できない。また、合計 人数 が11名 揃 わないと、コマンダーは配置 していても出撃 できない。 戦闘 不能 となった家臣 は、控 えに生存 者 がいれば自動的 に交代 させられ、前線 の生存 者 と控 えの戦闘 不能 者 の交代 はできない。
戦闘 不能 になってもLPは減 らないほか、出撃 回数 が加算 されず、成長 や技 の修得 なども一切 行 われない。挑戦 するためには、挑戦 するためのポイントを必要 とする。1ポイントあたり数 時 間 で回復 するが、課金 アイテムによってポイントを即時 補充 することもできる。- クリア
報酬 はステージ毎 に用意 され、全 ての報酬 が予 め告知 されている。 - ランキング
形式 のイベントになっており、キャンペーン期間 終了 時点 のランクへ対応 した報酬 が別個 手 に入 る。ランキングの付 け方 は、より多 くのステージをクリアしたプレイヤーが上位 となる。同率 であればより早 い時間 に達成 したプレイヤーを優先 する。- クリアできなかった
場合 でも、そのステージの何 回 目 の戦闘 まで辿 りついたかでランキングが付 く。 最終 ステージをクリアしたプレイヤーが複数 いる場合 は、クリア回数 の多 いプレイヤーを優先 する。- スタート
地点 は、前回 クリアしたステージの半分 (小数点 以下 切 り捨 て)までの範囲 から好 きな場所 を選択 できる。ただし1回 のイベントにつき選択 は1回 のみであり、やり直 しは利 かない。また、これによりパスしたステージの報酬 は獲得 できない。
回線 切断 時 などに同 一 地点 から再開 できる保証 は、1か所 あたり1回 となっている。
トレジャーハント
- まず
最初 に、それぞれのプレイヤーは自分 の部隊 の強 さを測定 するための「ランクチャレンジ」に挑戦 する。ランクは「ディガーランク」と呼 ばれ、ここで運営 側 が用意 した対戦 相手 と連戦 を行 い、勝利 数 によって決定 される。1日 1回 チャレンジ可能 で、再 チャレンジでは前回 からの続 きとなるため、ランクを後 から上 げることもできる。 - ランクを
決 めたら「財宝 探索 」へ挑戦 することになり、現在 のランク内 から好 きなランクを毎回 選択 して出撃 することになる(高 ランクを選択 するほど優良 な報酬 に手 は届 きやすいが、対戦 相手 も強 くなる)。クエストと同様 のマップを辿 りながら、途中 の宝 箱 を取 るために道中 で他 のプレイヤーの部隊 を相手 に戦 いつつ進軍 することになる。宝 箱 の色 は木製 ・銀製 ・金製 の3種類 で、後者 ほど良質 なアイテムが入 っているが、宝 箱 までのルートは多 くの分岐 が存在 するため、どのルートを進 むかを決 めながらの進行 になる。ゴール地点 にある報酬 や、途中 で戦 う相手 部隊 の詳細 は、あらかじめ確認 可能 。 戦闘 で与 えるダメージが他 のモードとは異 なる。家臣 の取 り扱 う武器 種 の属性 によって、優劣 が「斬 >打 >突>斬 」の三 すくみになっている。ただし、武器 種 と異 なる属性 の攻撃 を扱 っていても、この優劣 が変化 することは無 い。また、どれにも該当 しない「メカ」や、斬 ・打 ・突の枠組 み3種 のうち2種 以上 の武器 を扱 える家臣 は、この三 すくみに該当 せず、他 との優劣 が存在 しない。弱点 表示 のうちVSはこのモードで使用 される。
挑戦 するためには、挑戦 するための「戦闘 ポイント」を必要 とする(神 々の試練 とは別種 のアイテムである)。1ポイントあたり数 時 間 で回復 するが、課金 アイテムによってポイントを即時 補充 することもできる。財宝 探索 を途中 で退却 した場合 、クエストとは異 なり、途中 までに集 めたアイテムを持 ち帰 れる。また、戦闘 に敗北 しても戦闘 ポイントの追加 消費 によって再戦 が可能 。再 戦時 は、相手 側 の消耗 はそのままで、自軍 のHPとSPが全 回復 した状態 からスタートする。また、その出撃 が終 わるまでは、攻撃 力 ・防御 力 ・すばやさの3つにボーナスがかかる。家臣 の成長 や技 などの修得 は不可能 だが、ロールポイントや学習 ポイントの取得 は可能 。
協力 バトル
上述 の「イベントクエスト」に併設 される形 で開催 され、対戦 相手 となるキャラクターはイベントクエストのボスバトルに登場 する相手 と同一 である。- イベントクエストの
報酬 で手 に入 る「作戦 書 」を用 いることで新 たなバトルを発生 させることが可能 。- バトルを
発生 させた「主催 者 」は、ボスを倒 せなかった場合 、他 のユーザーに「救援 要請 」ができる。これにより他 のユーザーにもバトル発生 状 況 が開示 される。他 のユーザーに対 するフォロー機能 があり[26]、開示 対象 を「相互 フォロー」「フォロワー」「全 ユーザー」の3つから選択 できる。 - すでに
開示 されているバトルには途中 参加 が可能 。ただし一度 参加 すると、そのバトルが終了 するまでは参加 状態 を解除 することはできないため、参加 は先着 順 になる。1つのバトル発生 につき、参加 人数 の上限 は主催 者 含 めて20名 。 主催 者 が、自分 自身 もしくは相互 フォローのユーザーであれば、与 えるダメージに10%のボーナスが入 る。
- バトルを
- バトルの
参加 には、「共闘 ポイント」と呼 ばれるアイテムが必要 となる。2時 間 ごとに1ポイントが回復 し、最大 6ポイントまで蓄積 される。主催 時 でも途中 参加 でも同様 に消費 される。1個 消費 で参加 すれば通常 のダメージを与 えられるが、2個 同時 に消費 するとダメージは2.5倍 となり、3個 同時 に消費 するとダメージは4倍 になる。
三 すくみ(#トレジャーハント参照 )のシステムが一部 使 われており、有利 な相性 であれば与 えるダメージが大 きく、受 けるダメージが小 さくなる(トレジャーハントとは異 なり、不利 な相性 にはならない)。ただし、イベント実装 時 に指定 された「ボーナス家臣 」の場合 は、武器 種 に関係 なく強制 的 に有利 な扱 いとなる。倒 すことが出来 た場合 、参加 したユーザーにそれぞれ報酬 が与 えられる。- もしも
自分 がバトル参加 していない間 にほかのユーザーによってそのバトルに勝利 していた場合 、バトル発生 中 のリストにある「討伐 (バトル参加 )」のボタンが「確認 」に変 わっており、ここをクリックすることで報酬 を受 け取 れる。 主催 したバトルに勝利 した場合 の「主催 者 報酬 」、主催 者 以外 の参加 者 に与 えられる「参加 者 報酬 」、ボスのHPの10%以上 のダメージを与 えたユーザーへの「貢献 者 報酬 」、ボスに高 いダメージを与 えたユーザーへの「MVP報酬 」、与 えたダメージに比例 してもらえる「ダメージ報酬 」の5部門 がある。ダメージ報酬 以外 は、部門 毎 に設定 されている候補 から1つがランダムで与 えられ、複数 の部門 に当 てはまるユーザーへは部門 ごとに報酬 が配 られる[27]。- バトル
発生 後 1時 間 30分 以内 に倒 すことが出来 なければ、そのバトルは消滅 し、参加 したユーザーが報酬 を獲得 することはできない。ただし「ダメージ報酬 」だけは、討伐 の結果 に関係 なく、参加 するたびに獲得 できる。
- もしも
参加 したバトルに勝利 した回数 に応 じた「討伐 数 報酬 」が個人 に対 して別個 用意 されており、これは勝利 した回数 が一定 になるごとに必 ず配布 される。ただし、共闘 ポイントを多 く消費 した場合 でも、勝利 した回数 に反映 されることはない。難易 度 は易 しいものから順番 に「超 級 」「絶望 級 」「煉獄 級 」があり、高 い難易 度 ほどボスのスペックが上 がる反面 、勝利 時 の報酬 候補 も良 いアイテムになっていく。なお、「討伐 数 報酬 」はどの難易 度 でも変 わりない。
アビスバトル
戦闘 は1回 の挑戦 につき3戦 。部隊 編成 はクエストのものを使用 する。各種 技 の修得 や、戦闘 後 の成長 は行 われない。戦闘 不能 になってもLPは減 らない。勝敗 や退却 にかかわらず、戦闘 終了 後 はHPとLPが挑戦 前 の状態 に戻 る。開花 のお守 り(同 ミニ含 む)・身代 わり人形 ・帝国 軍旗 は使 えない。- クリア
報酬 は、初回 クリアと、「チャレンジリスト」という特別 な条件 を初 達成 した場合 に、それぞれ異 なるものが配布 される。事前 に報酬 の確認 が可能 。- チャレンジリストは、「
誰 も戦闘 不能 にならない」「部隊 4人 以下 でスタートする」「弱点 属性 を突 いたクリティカルダメージを全 ての相手 に出 す」の3つ。 - クエストと
同 じように総合 評価 が存在 するが、チャレンジリストを一 度 の挑戦 でいくつ達成 したかで決定 される。
- チャレンジリストは、「
他 のコンテンツで使用 できる技 や術 のほかに、LPを1ポイント消費 してHPとSPを全 回復 される「回復 」という行動 が使 える。LPの残 りが1だと使用 できない。皇位 継承 中 でLPが無限 になっている家臣 も、ここではレアリティに応 じた有限 のLPが与 えられる。
他 のコンテンツでは回線 切断 などのエラーが発生 した際 に再開 できる保証 がある(コンテンツによってその回数 は異 なる)が、このコンテンツではその保証 がない。戦闘 勝利 時 まで生 き残 っていた家臣 は、「伝説 」タグのロールを覚 えることが出来 る。ただし、その時 に対応 する「伝説 」ロールが実装 されているバトルに限 られる。- 「
伝説 」のロールは、人間 種族 でもそれぞれのロールが孤立 しており、ツリー式 にはなっていない。また、一部 には装備 できないロールがあり、獲得 した時点 で常時 効果 を発揮 するようになる。
- 「
終了 したコンテンツ
コンバット
- クエストと
異 なり、5回 の戦闘 で構成 されたラウンド制 。 各 ラウンドの開始 前 に対戦 相手 が4人 分 提示 され、プレイヤーはこのうち任意 で相手 を選択 する。部隊 編成 は、クエストへ出撃 する部隊 とは別個 に2つ組 む(クエストの出撃 メンバーであってもよい)。対戦 相手 を選択 する際 、どちらの部隊 で挑 むかを選択 する。最大 6名 で、前線 の5名 とコマンダー1名 で構成 し、合計 人数 が6名 揃 わないとコマンダーは配置 していても出撃 できない。
戦闘 不能 になってもLPは減 らないほか、出撃 回数 が加算 されず、成長 や技 の修得 なども一切 行 われない。残 りHPと残 りSPは、各 ラウンドが終了 するたびに挑戦 前 の値 へと戻 される。勝 ち進 んだラウンド数 に応 じて、「武勲 ポイント」というスコアが加算 され、一定 値 に達 するごとに報酬 が手 に入 る。- ランキング
形式 のイベントになっており、キャンペーン期間 終了 時点 のランクへ対応 した報酬 が別個 手 に入 る。ランキングの付 け方 は、より多 くの武勲 ポイントを獲得 したプレイヤーが上位 となる。獲得 日 時 が異 なっていても、武勲 ポイントが同点 であれば順位 は同率 。
戦闘 内容 はトレジャーハントの財宝 探索 における対戦 と同様 。特定 の条件 を満 たした家臣 の能力 値 にボーナスが追加 される「開催 ルール」が定 められている。回線 切断 時 などに同 一 地点 から再開 できる保証 は、1か所 あたり1回 となっている。
問題 と対策
サービス
スタッフ
関連 商品
音楽
- 『インペリアル サガ オリジナル・サウンドトラック』スクウェア・エニックス、2015
年 9月 16日
書籍
- 『インペリアル サガ
公式 設定 資料 &画集 アルタメノス伝書 』ISBN 978-4757555402 / スクウェア・エニックス、2017年 12月15日
脚注
注釈
出典
- ^ a b シンク・アンド・フィール
公式 サイト - ^ a b c d もう
一度 、皇位 継承 したい『サガ』ファン注目 ! 『インペリアル サガ』開発 スタッフインタビュー(1/2)ファミ通 .com 2015年 5月 29日 - ^ “スクエニ、『インペリアル サガ』のサービスを2019
年 12月26日 をもって終了 配信 開始 から約 4年 6ヶ月 で”. Social Game Info (2019年 3月 25日 ). 2019年 3月 26日 閲覧 。 - ^ a b 『インペリアル サガ』
今後 配信 の闇 の最終 皇帝 ルートでは『サガフロ』キャラが多数 登場 !妖魔 など種族 の追加 も電撃 オンライン 2015年 7月 28日 - ^ a b c 『インペリアル サガ
公式 設定 資料 &画集 アルタメノス伝書 』pp6-9 - ^ a b c 『インペリアル サガ
公式 設定 資料 &画集 アルタメノス伝書 』pp10-11 - ^ 『インペリアル サガ
公式 設定 資料 &画集 アルタメノス伝書 』p12 - ^ a b c d e 『インペリアル サガ
公式 設定 資料 &画集 アルタメノス伝書 』pp18-19 - ^ 『インペリアル サガ
公式 設定 資料 &画集 アルタメノス伝書 』pp13-15 - ^ a b インペリアル サガ | SQUARE ENIX
- ^ インペリアルサガ ヘルプページ(
公式 サイト) - ^ a b
開発 ノート - インペリアルサガ公式 サイト - ^ インペリアル サガ | SQUARE ENIX
- ^ a b c インペリアルサガ ヘルプページ(
公式 サイト) - ^ インペリアルサガ ヘルプページ(
公式 サイト) - ^ インペリアルサガ ヘルプページ(
公式 サイト) - ^ インペリアル サガ | SQUARE ENIX
- ^ a b 『インペリアル サガ』
公式 生放送 での発表 内容 をまとめて紹介 ! ミルリク以外 の最終 皇帝 も仲間 に【PR】 -ファミ通 .com - ^ ボーナス
育成 効果 - インペリアル サガ | SQUARE ENIX - ^ エンサガクエスト - インペリアル サガ | SQUARE ENIX
- ^ インペリアルサガ ヘルプページ(
公式 サイト) - ^
新 たな育成 要素 『ロールシステム』実装 ! - スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE - ^ インペリアルサガ ヘルプページ(
公式 サイト) - ^ インペリアルサガ ヘルプページ(
公式 サイト) - ^ インペリアル サガ | SQUARE ENIX
- ^ インペリアル サガ | SQUARE ENIX
- ^ インペリアル サガ | SQUARE ENIX
- ^ [Y]『アビスバトル』
実装 ! - スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE - ^ インペリアルサガ ヘルプページ(
公式 サイト) - ^ メンテナンス
作業 終了 のお知 らせ(4/14) - Imperial SaGa - ^ スクウェア・エニックス BRIDGE | ゲーム・コミュニティ| SQUARE ENIX BRIDGE
- ^ カムバックキャンペーン
実施 中 ! -運営 からのお知 らせ2015年 8月 13日 - ^ インペリアル サガ | SQUARE ENIX
- ^ もう
一度 、皇位 継承 したい『サガ』ファン注目 ! 『インペリアル サガ』開発 スタッフインタビュー(2/2)ファミ通 .com 2015年 5月 29日 - ^ 『インペリアル サガ』サントラ
発売 記念 インタビュー伊藤 賢治 氏 らキーパーソンに、曲 への思 いや「いざゆけ!怪傑 ロビン」制作 秘話 を聞 いたファミ通 .com 2015年 9月 16日
外部 リンク
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