Houdini
Houdini(フーディニ)は、3DCGソフトウェアの
Side Effects Software | |
18.5.351 / 2020 | |
Windows, macOS, Linux | |
3DCGソフトウェア | |
ライセンス | プロプライエタリ |
www.sidefx.com/ja |
概要
Houdiniは
オペレータ (演算 子 )
Houdiniのプロシージャルな
Houdiniのオペレータベースの
- OBJ –
変形 情報 を渡 すノード (伝統 的 にSOPも含 まれている) - SOP – Surface Operators – プロシージャルモデリング
向 け。 - POP – Particle Operators – パーティクル・システムの
操作 に使 われる。 - CHOP – Channel Operators – プロシージャルアニメーション
及 びオーディオ操作 向 け。 - COP – Composite Operators –
映像 のコンポジットを行 うのに使 われる。 - DOP – Dynamic Operators –
流体 、クロス、剛体 の相互 作用 などの動的 シミュレーション向 け。 - SHOP – Shading Operator –
幾 つかの異 なるレンダラーの多数 の異 なるシェーディング型 の表現 向 け。 - ROP – Render Operators –
異 なるレンダーパス及 びレンダー依存 関係 を表現 するネットワークの構築 向 け。 - VOP – VEX operators –
高度 に最適 化 されたSIMDアーキテクチャーを使用 して上記 の型 のノードを構築 すること向 け。 - TOP - Task Operators[4]
- LOP - Lighting Operators - キャラクター、
小道具 、照明 、レンダリングを記述 するUniversal Scene Descriptionの生成 向 け。
レンダラー
レンダラーには
Mantra
Mantraはレイトレースレンダリングとマイクロポリゴンレンダリングの
シェーディングモデルは
Mantraは
- mental ray - mental rayの
記述 ファイル形式 .mi からOTL形式 への変換 を行 うためのmidsがHoudiniに付属 している[7]。 - RenderMan
互換 レンダラー - RenderMan互換 レンダラーで使 われているシーン形式 RIB の読 み込 みに対応 [8]。
Karma
KarmaはSideFX Solarisで
Houdini GL
Houdini GLはSideFX Solarisで
外部 レンダラー
その
現行
- RenderMan (RenderMan for Houdini、RfH)
- Arnold (Arnold for Houdini、HtoA)
- Octane Render (OctaneRender for Houdini)
- Redshift
- ベータ
版
廃止
- appleseed (houseed)
バージョン履歴
バージョン |
リリース |
OSシステム | Houdini FX |
||
---|---|---|---|---|---|
Houdini 1.0 | 1996 |
IRIX | $ 9,500 | SIGGRAPH 1996 | |
Houdini 2.0 | 1997 |
IRIX | |||
Houdini 2.5 | 1998 |
Windows NT |
IRIX, Windows NT | ||
Houdini 3.0 | 1999 |
IRIX, Windows NT | |||
Houdini 4.0 | 2000 |
Linux |
IRIX, Windows NT, Linux | $ 17,000 | |
Houdini 5.0 | 2002 |
IRIX, Windows NT, Linux | $ 16,000 | ||
Houdini 5.5 | 2002 |
IRIX, Windows NT, Linux | $ 16,000 | ||
Houdini 6.0 | 2003 |
IRIX, Windows NT, Linux | |||
Houdini 6.5 | 2004 |
IRIX, Windows NT, Linux | |||
Houdini 7.0 | 2004 |
IRIX |
Windows NT, Linux | ||
Houdini 8.0 | 2005 |
Windows NT, Linux | $ 17,000 | ||
Houdini 9.0 | 2007 |
Windows NT, Linux | |||
Houdini 9.1 | 2008 |
Windows NT, Linux | |||
Houdini 9.5 | 2008 |
OSX |
Windows NT, Linux, MacOS | ||
Houdini 10.0 | 2009 |
Pyro FX | Windows NT, Linux, MacOS | ||
Houdini 11.0 | 2010 |
Flip Fluids | Windows NT, Linux, MacOS | $6,695 | |
Houdini 12.0 | 2012 |
Bullet RBD | Windows NT, Linux, MacOS | ||
Houdini 12.1 | 2012 |
Windows NT, Linux, MacOS | |||
Houdini 12.5 | 2013 |
VDB |
Windows NT, Linux, MacOS | ||
Houdini 13.0 | 2013 |
FEMソルバー、Packed Primitives | Windows NT, Linux, MacOS | ||
Houdini 14.0 | 2015 |
PBD Grain Solver、Crowd Tools | Windows NT, Linux, MacOS | ||
Houdini 15.0 | 2015 |
Windows NT, Linux, MacOS | |||
Houdini 15.5 | 2016 |
Windows NT, Linux, MacOS | |||
Houdini 16.0 | 2017 |
Windows NT, Linux, MacOS | $6,995 | ||
Houdini 16.5 | 2017 |
Windows NT, Linux, MacOS | $6,995 | ||
Houdini 17.0 | 2018 |
Vellum | Windows NT, Linux, MacOS | ||
Houdini 17.5 | 2019 |
Procedural Dependency Graph (PDG) | Windows NT, Linux, MacOS | ||
Houdini 18.0 | 2019 |
Solaris | Windows NT, Linux, MacOS | ||
Houdini 18.5 | 2020 |
KineFX | Windows NT, Linux, MacOS |
導入 事例
ハリウッドでは『X-MEN2』や『エルム
脚注
- ^ プロシージャルコンテンツ
生成 の可能 性 に沸 くゲーム業界 ~Tokyo Houdini Meetup Vol.1レポート Born Digital 2018年 1月 18日 - ^ Muscles Side Effects Software
- ^ Crowd basics Side Effects Software
- ^ https://vimeo.com/322225534
- ^ a b Understanding mantra rendering Side Effects Software
- ^ SideFX ships Houdini 18 CG Channel 2019
年 11月27日 - ^ 『Houdini On the Spot: Power User Tips and Techniques』 P.154 Craig Zerouni 2007
年 8月 20日 ISBN 978-0240808628 - ^ Delayed Read Archive VOP node Side Effects Software
- ^ 『Houdini On the Spot: Power User Tips and Techniques』 P.169 Craig Zerouni 2007
年 8月 20日 ISBN 978-0240808628 - ^ a b Rendering with RenderMan Side Effects Software
- ^ a b Karma Renderer FAQs Side Effects Software