(Translated by https://www.hiragana.jp/)
マイクロペイメント - Wikipedia コンテンツにスキップ

マイクロペイメント

出典しゅってん: フリー百科ひゃっか事典じてん『ウィキペディア(Wikipedia)』

マイクロペイメントえい: micropayment)は、通常つうじょう支払しはらいシステムでは少額しょうがく決済けっさいおこなうと経費けいひかり現実げんじつてきではないので、少額しょうがく金銭きんせん支払しはらい(転送てんそう)の手段しゅだんとして考案こうあんされた[1]小額しょうがく決済けっさいあるいはちょう少額しょうがく決済けっさいとも。"micropayment" という言葉ことば本来ほんらいアメリカでの1ドルの1000ぶんの1を意味いみ[2]ミル単位たんい支払しはらいを効率こうりつてき実現じつげんする支払しはらいシステムを意味いみする。しかし最近さいきんでは、クレジットカードなどの電子でんしてき支払しはら機構きこうでは現実げんじつてき処理しょりできない程度ていど小額しょうがく支払しはらいを意味いみする。マイクロペイメントを使つかった取引とりひきをマイクロコマース (microcommerce) という。

概要がいよう背景はいけい[編集へんしゅう]

一般いっぱんにマイクロペイメントシステムではおおくの支払しはらいをあつめ、一般いっぱんてき程度ていどがく取引とりひきになるまでまとめる。アメリカ合衆国あめりかがっしゅうこくで(広義こうぎの)マイクロペイメントがよく使つかわれるれいとして、公共こうきょう交通こうつう機関きかん大学だいがく学生がくせい食堂しょくどう道路どうろ通行つうこう料金りょうきんなどがある。これらはいずれも、取引とりひきがなされるたび消費しょうひしゃから料金りょうきん収集しゅうしゅうすることが現実げんじつてきでない分野ぶんやである。これらは1セント未満みまん支払しはらいがあるわけではないので、本来ほんらい意味いみとはちがっているが、最近さいきん定義ていぎではこれらがマイクロペイメントになる。

マイクロペイメントシステムは、インターネットでコンテンツ料金りょうきんあつめる方法ほうほうとして最近さいきん急激きゅうげき進歩しんぽしている。インターネットでもクレジットカードによる支払しはらいがよく使つかわれているが、クレジットカードはがわ手数料てすうりょう発生はっせいする(アメリカでは最低さいていでも20セントで、取引とりひき金額きんがくによって増額ぞうがくされる)[3]

これらのあらたなマイクロペイメントシステムは、インターネット・コンテンツ・プロバイダの発展はってん結果けっかしょうじた。World Wide Web黎明れいめい、コンテンツのおおくは大学だいがくなどの組織そしきつくった無料むりょうのものだった。

インターネット発展はってんともない、人々ひとびとはコンテンツからきむ手段しゅだんさがはじめた。広告こうこくはそのような手段しゅだんの1つであり、コンテンツ自体じたい無料むりょうだが、広告こうこくぬしのサイトへのリンクや広告こうこくをそれに追加ついかしたのである。べつのコンテンツプロバイダは購読こうどく方式ほうしき採用さいようし、コンテンツにアクセスする時間じかんへの支払しはらいを要求ようきゅうした。だいさん方式ほうしきは、コンテンツプロバイダが寄付きふもとめるという形式けいしきである。

マイクロペイメントは、オンライン収入しゅうにゅうげんとしては比較的ひかくてきあたらしいイノベーションである。マイクロペイメントの基本きほんは、非常ひじょう多数たすうのコンテンツ閲覧えつらんしゃにそれぞれ非常ひじょう小額しょうがく支払しはらいをもとめるものである。たとえば、ウェブコミック作者さくしゃがオンラインのコミックを25セントで閲覧えつらん可能かのうにするといった形態けいたいである。1つの派生はせいがたとして、よりちいさなコンテンツには1セントよりも小額しょうがく支払しはらい(実際じっさい貨幣かへいでは不可能ふかのうがく)をもとめる場合ばあいもある。たとえば、オンラインマガジンを1ページ0.1セントで販売はんばいするといった形態けいたいである。

インターネットと「フリーライダー」問題もんだい[編集へんしゅう]

経済けいざいがくによれば公共こうきょうざいとは、追加ついか出費しゅっぴいることなく、制限せいげん人数にんずう人々ひとびと使つかったり消費しょうひしたりできるものをす。ラジオ放送ほうそう一種いっしゅ公共こうきょうざいである。ラジオ番組ばんぐみはある固定こてい予算よさんをかけて制作せいさくされるが、その放送ほうそう受信じゅしん可能かのう地域ちいき住民じゅうみんなら何人なんにんでもその番組ばんぐみ受信じゅしんできる。番組ばんぐみ聴取ちょうしゅしゃが1にんえても、放送ほうそうきょくがわでそれに対応たいおうして出費しゅっぴ経費けいひ)がえるわけではない。このため、番組ばんぐみ広告こうこくわく販売はんばいすることで収入しゅうにゅうることができ、追加ついか経費けいひ発生はっせいしない。聴取ちょうしゅしゃがその番組ばんぐみいても、広告こうこく(CM)にたいしてなに反応はんのうしなければ、聴取ちょうしゅしゃがわにも追加ついかのコストはしょうじない。番組ばんぐみいてもCMで広告こうこくされた商品しょうひん購入こうにゅうしない聴取ちょうしゅしゃが「フリーライダー」である。

対照たいしょうてきに、雑誌ざっし新聞しんぶん出版しゅっぱんしゃ読者どくしゃやそうとすると、追加ついかのコストがしょうじる。そのため、おおくの雑誌ざっし新聞しんぶん有料ゆうりょう販売はんばいされている。つまり、新聞しんぶん雑誌ざっし公共こうきょうざいではなく、1(1さつ)ごとに代金だいきん支払しはらわせることでフリーライダー問題もんだい回避かいひしている。もちろん無料むりょう新聞しんぶん雑誌ざっしもあり、その場合ばあい広告こうこく掲載けいさいりょうだけでコストをまかなっている。無料むりょう新聞しんぶん雑誌ざっし通常つうじょう掲載けいさいする広告こうこく反応はんのうするだろう読者どくしゃだけをターゲットとして、部数ぶすう制限せいげんして出版しゅっぱんされている。また、有料ゆうりょう出版しゅっぱんぶつ一般いっぱん大量たいりょう印刷いんさつされ、カラー写真しゃしんやイラストを使つかうが、無料むりょう出版しゅっぱんぶつはコストをげるために部数ぶすうすくなくしたりいろ制限せいげんしたりすることがおおい。

おおくのインターネットサイトはコンテンツを無料むりょう公共こうきょうざいのようにあつかい、その制作せいさくコストは広告こうこくでのみまかなわれている。これらのサイトはじつ公共こうきょうざいでないものを課金かきんせずに提供ていきょうしている。バンドはばのコストがあるため、このやりかた長続ながつづきしないことがおおい。オンラインのコンテンツは放送ほうそう番組ばんぐみのように固定こていコストで提供ていきょうすることはできず、あるウェブサイトにアクセスするひとえるほどバンドはばコストが増大ぞうだいしていく。この増加ぞうかはごくわずかだが(そのコンテンツのおおきさに依存いぞんする)、アクセスする人数にんずうえれば最終さいしゅうてきにそのサイトのバンドはば到達とうたつする。したがって、おおくのひとがアクセスしても広告こうこくをクリックしてくれないと、バンドはば増大ぞうだいたいして広告こうこく収入しゅうにゅういつかず、赤字あかじになってしまう。このような形態けいたいのサイト運営うんえいだけで収入しゅうにゅうるのはむずかしく、購読こうどく方式ほうしき課金かきんしたり、全体ぜんたいめる広告こうこく割合わりあいやす(サイトのクオリティが低下ていかする)といった結果けっかになるれいられる。

マイクロペイメント支持しじしゃは、このビジネスモデルなら広告こうこく収入しゅうにゅうだけにたよっているサイトのフリーライダー問題もんだい解決かいけつできるとしている。また、購読こうどく料金りょうきん徴収ちょうしゅうしているサイトも改善かいぜんできると主張しゅちょうする。

一方いっぽう、マイクロペイメントに反対はんたいする人々ひとびとは、購読こうどく方式ほうしきほうこのましく、マイクロペイメント方式ほうしきでは広告こうこくよりも収入しゅうにゅうるとかんがえている。

解決かいけつさく[編集へんしゅう]

マイクロペイメントの重大じゅうだい問題もんだいてんは、顧客こきゃくから代金だいきんあつめるというてんである。もっと簡単かんたん集金しゅうきん方法ほうほうとしては、顧客こきゃくクレジットカード購入こうにゅうしたぶんだけ料金りょうきん請求せいきゅうする方法ほうほうがある。クレジットカードにたとえば1ドルの料金りょうきん請求せいきゅうすることは、マイクロペイメントのプロバイダにとっては財政ざいせいじょう現実げんじつてきではない。というのも、クレジットカード会社かいしゃ手数料てすうりょうがかかってしまうからである。実際じっさいにマイクロペイメントの会社かいしゃ採用さいようしている方法ほうほうは、マイクロ貨幣かへい (microcurrency) を一定いっていりょうクレジットカードで購入こうにゅうしてもらい、マイクロペイメントにはその貨幣かへいすこしずつ使つかってもらうという方式ほうしきである。マイクロペイメントのプロバイダのぶん購入こうにゅう価格かかく最大さいだい25%まで様々さまざまである[4]

マイクロ貨幣かへい一種いっしゅ仮想かそう貨幣かへいあるいは代用だいよう紙幣しへいであり、まとめて購入こうにゅうするもので、一般いっぱんに1大量たいりょう購入こうにゅうするほど割引わりびきされることがおおい。マイクロ貨幣かへいはその様々さまざまなアイテムの購入こうにゅう使つかわれる。オンラインの小売こうりてんのプロバイダは、それぞれ独自どくじのマイクロ貨幣かへい設定せっていすることがおおい。たとえば、Xbox Live Marketplace では、そこでしか使つかえないマイクロソフトポイント使つかっている。このようなマイクロ貨幣かへい利点りてんは、顧客こきゃくがポイントを使つかった時点じてんでは決済けっさいされないというてんで、実際じっさいかね最初さいしょにまとめて決済けっさいされている。

もう1つの実用じつようされているシステムとして、2番目ばんめ口座こうざもうける方式ほうしきがあり、その2番目ばんめ口座こうざでマイクロペイメントによる購入こうにゅう金額きんがく集積しゅうせきし、ある程度ていどまとまったところでクレジットカードに課金かきんする。この方式ほうしきは、様々さまざまなサイトでの購入こうにゅうを1つの会社かいしゃ(マイクロペイメントのプロバイダ)がまとめるため、クレジットカードの明細めいさい個々ここ購入こうにゅうサイトがあらわれず、プライバシーがまもれるという利点りてんがある。

さらにもう1つ、クレジットカードの手数料てすうりょうのオーバーヘッドを低減ていげんさせる戦略せんりゃくとして、複数ふくすうのマイクロペイメントの取引とりひきをある一定いってい期間きかんでまとめ、1かいのクレジットカード取引とりひきにする方法ほうほうがある。これは iTunes Store使つかわれている方法ほうほうで、1週間しゅうかん単位たんい課金かきんされる。

支持しじしゃ採用さいようれい[編集へんしゅう]

オンラインアーティスト一部いちぶは、オンラインでの作品さくひん発表はっぴょう代価だいか手段しゅだんとしてマイクロペイメントにつよ賛成さんせいしている。一流いちりゅうのアーティストの場合ばあいいまのところバンドはばえるほど人気にんき可能かのうせいがあるため、マイクロペイメントを使つかうのは無理むりわれている。アーティストがマイクロペイメントに賛成さんせいする理由りゆうは、だいいちスポンサー広告こうこくから自由じゆうになれるからであり、それによってかれらの芸術げいじゅつ独立どくりつせいたかまる。だいには、作品さくひん発表はっぴょうすることで生活せいかつをまかなえるなら、よりよい作品さくひんせるようになるからである。

MMORPG[編集へんしゅう]

マイクロペイメントはMMORPGでも使つかわれている[5]月額げつがく定額ていがく料金りょうきんがない無料むりょうのゲームでマイクロペイメントを採用さいようしていることがあり、ゲームない通貨つうかでアイテムを購入こうにゅうできるようにしている。購入こうにゅうしたアイテムは通常つうじょう入手にゅうしゅできるものより強力きょうりょくだったり、なにかの特典とくてんがあったり、特別とくべつ機能きのういていたりする。

このようなシステムをなんらかのかたち採用さいようしているMMOPRGは数多かずおお存在そんざいするが、ゲームない購入こうにゅうできるものやその価格かかくはゲームによっておおきくことなる。そのようなゲームとして、Second LifeCABAL ONLINERappelzグラナド・エスパダファンタジーオデッセイ・シルクロードオンラインメイプルストーリーDaimonin などがある。

このビジネスモデルで成功せいこうしたれいとして Yohoho! Puzzle Pirates がある。その開発かいはつ会社かいしゃである Three Rings Design は同様どうようのマイクロペイメントを実装じっそうしたあらたなゲーム Bang! Howdy計画けいかくしている[6]

ゲーム[編集へんしゅう]

Xbox 360プレイステーション3Wii登場とうじょうにより、ゲームでのマイクロペイメントはあらたな段階だんかい移行いこうした。これらのシステムはいずれもマイクロペイメント機能きのう採用さいようしており、ゲームに価値かちやコンテンツを追加ついかしたり、あらたな機能きのう提供ていきょうしたりといった用途ようと使つかっている。たとえば、追加ついかのマップ、レベル、キャラクタ、武器ぶき、コスチュームなどが一般いっぱんてきである。レースゲームなら、先週せんしゅう発売はつばいされた新型しんがたしゃ運転うんてんするといった用途ようとかんがえられ、それがすうひゃくえんすうドル)を支払しはらうことでダウンロード可能かのうである。

理論りろん批判ひはん[編集へんしゅう]

批判ひはんしゃは、マイクロペイメントがコンテンツユーザーにあまりにもおおくの不便ふべんをかけるだろうと主張しゅちょうしている。ユーザーは一般いっぱん定額ていがく料金りょうきんこのみ、少額しょうがくこまかい変動へんどう料金りょうきんこのまない。批判ひはんしゃメンタルアカウンティングかんがかたいにし、個々ここ代金だいきんはどんなに少額しょうがくでも、ユーザーにはそれが内容ないよう見合みあったがくかどうかを一々いちいち判断はんだんするという負担ふたんしょうじ、それが大量たいりょうかさなると、ユーザーへの精神せいしんてき負担ふたんおおきくなって不便ふべんしょうじるという。顧客こきゃくこのみと価格かかく天秤てんびんにかけ、みせ同士どうし比較ひかくするという努力どりょくは、市場いちば希少きしょう資源しげん制限せいげんしたり、フリーライダー問題もんだい対処たいしょするかぎ必須ひっすとなる。しかしこの努力どりょくも、価格かかくがある下限かげんよりひくくなるとやりがいがない。この主張しゅちょうは、取引とりひき価格かかくこまかさが少額しょうがくになるほどてはまり、とく本来ほんらいのマイクロペイメントの定義ていぎではより適切てきせつである。したがって、PayPal実証じっしょうしたように1セント以上いじょう単位たんいでの支払しはらいというニッチ市場いちば存在そんざいするが、1セント未満みまんこまかさでの決済けっさいシステムは問題もんだいおおいというのがおおくの批判ひはんしゃ[だれ?]主張しゅちょうである。

したがって、メンタルアカウンティングによる主張しゅちょうたとえば、検索けんさく連動れんどうがた広告こうこくや Digital Silk Road[7]代表だいひょうされる「ナノペイメント」を対象たいしょうとしたものとえる。

インターネットでのマイクロペイメントについてのもう1つの批判ひはんとして、例外れいがい事象じしょうあつかうコストがある。じつ世界せかいでは、駐車ちゅうしゃメーターや自動じどう販売はんばい硬貨こうか投入とうにゅうするさい人々ひとびと機械きかい故障こしょうしているかもしれないと多少たしょうおもっている。人々ひとびとがそのような購入こうにゅう決定けっていするとき、そういった結果けっか考慮こうりょはいっているとかんがえられる。デジタルの世界せかいでは、顧客こきゃくはたとえ少額しょうがくであってもはるかにたか品質ひんしつ想定そうてい要求ようきゅうする。1かい顧客こきゃく問題もんだいもうてると、その解決かいけつには1ドルから20ドルかかり、それによってすうじゅうからすうひゃく取引とりひき利益りえき相殺そうさいされてしまう[よう出典しゅってん]

マイクロペイメントの実例じつれいのほとんどは1セント以上いじょう単位たんいでの取引とりひきである。Yoho! Puzzle Pirates のなかでの最小さいしょう通貨つうか単位たんいは "doubloon" だが、これは0.20ドルから0.25ドルに相当そうとうする。アップルは iTunes での価格かかくつぶをかなりおおきく設定せっていしたので(99セント)、マイクロペイメントシステムの価格かかくしきいげるとられている。一般いっぱんにインターネットでのものじつ世界せかいものより予算よさんたかく、顧客こきゃくこまかい(100えん未満みまん、1ドル未満みまんの)にしないことがおおい。そのため、価格かかくつぶ伝統でんとうてき市場いちばよりも多少たしょうおおきくなるという予測よそくがなされていたが、アップルの方針ほうしんはそれと一致いっちしている。しかしインターネット接続せつぞくコストががりつづければ、てい収入しゅうにゅうのインターネットユーザーもえるので、現在げんざい傾向けいこうわっていくとかんがえられる。製品せいひん品質ひんしつという観点かんてんでは、たとえばスティーブン・キングの著作ちょさくなら1しょうをドル単位たんい価格かかく販売はんばいできるが、もっと無名むめい作家さっかなら1セント単位たんいでしか販売はんばいできないかもしれない。ただし、作家さっか自国じこく以外いがい人々ひとびとにも作品さくひん販売はんばいできる可能かのうせいがあり、たとえば英語えいごけん作家さっかならインドというおおきな市場いちばがあるため、てい価格かかくすることで収入しゅうにゅうえることもかんがえられる。

ユーザーが自分じぶんこのみを入力にゅうりょくして保持ほじしておくようなあらたなインタフェースが登場とうじょうすれば、メンタルアカウンティングの問題もんだい解消かいしょうされるとするひともいる[だれ?]。しかし、マイクロペイメントのプロバイダはそのような対処たいしょができておらず、決済けっさいコストの削減さくげん集中しゅうちゅうしているのが現状げんじょうである。

べつ批判ひはんとして、クレジットカードが基盤きばんとなっているてんげられる。そのため、先進せんしんこくであっても未成年みせいねんしゃなどはクレジットカードをっていないことがおおく、カードを友人ゆうじんからりるのも不便ふべんである。これにたいしては、代替だいたいとなるプリペイドカードが普及ふきゅうしつつあり、問題もんだい解消かいしょうされつつある。

関連かんれん項目こうもく[編集へんしゅう]

脚注きゃくちゅう出典しゅってん[編集へんしゅう]

  1. ^ マイクロペイメント IT用語ようご辞典じてん e-Words
  2. ^ The Millicent Protocol for Inexpensive Electronic Commerce Steve Glassman, Mark Manasse, Martín Abadi, Paul Gauthier, Patrick Sobalvarro
  3. ^ クレジットカード発行はっこう会社かいしゃ利益りえきはどこからるのか? BENRISTA
  4. ^ Welcome to Bee Tokens”. 2009ねん5がつ30にち閲覧えつらん
  5. ^ Game list on MMORPG.com, どのゲームがマイクロペイメントを採用さいようしているかにかんするコラムがある。
  6. ^ GDC - BANG! Howdy Slashdot
  7. ^ The Digital Silk Road by Norman Hardy and Eric Dean Tribble、Agorinc, Inc.

外部がいぶリンク[編集へんしゅう]

実装じっそう[編集へんしゅう]

議論ぎろん[編集へんしゅう]