DJMAX
『DJMAX』(ディージェイマックス)は、
シリーズ作品
[- DJMAX Online(Windows 2004
年 6月サービス開始 、2008年 3月21日 韓国 版 サービス終了 ) - DJMAX Mobile(
携帯 電話 用 コンテンツ、配信 終了 )- 2005はFreezmが、2009はNtreevが
開発 を担当
- 2005はFreezmが、2009はNtreevが
- DJMAX Portable(PSP 2006
年 1月 14日 発売 )- OST(2
枚 組 み)、カレンダーハンドストラップ、ポストカード(10枚 )、スペシャルケースがセットになった限定 版 、Prestige Box Setも発売 。
- OST(2
- DJMAX Portable International(PSP 2006
年 10月27日 発売 ) - DJMAX Portable 2(PSP 2007
年 3月30日 発売 )限定 版 (Night Black、Metallic Silver)も発売 。セット内容 は、特製 ケース、OST(3枚 組 み)、アートブック、ジグソーパズル、ポストカード、お面 。OSTとアートブックはNight Black、Metallic Silverそれぞれ同一 の物 が収録 されている。
- DJMAX TECHNIKA(アーケードゲーム 2008
年 8月 ロケーションテスト開催 )- DJMAX METRO Projectの
第 1弾 タイトル。日本 でも2011年 1月 より順次 稼働 開始 。
- DJMAX METRO Projectの
- DJMAX Portable:Clazziquai Edition(PSP 2008
年 10月24日 発売 )- DJMAX METRO Projectの
第 2弾 。メジャーアーティスト・CLAZZIQUAI PROJECTとのタイアップ。 限定 版 はパッケージが異 なりポスターが1枚 付属 (全 4種類 )
- DJMAX METRO Projectの
- DJMAX Portable:Black Square(PSP 2008
年 12月24日 発売 )- DJMAX METRO Projectの
第 3弾 。ポストカードが付 いた初回 限定 版 、ケース・OST(4枚 )・ヴィジュアルブック・スピーカー・その他 グッズが付属 のQuattra Limited Editionも発売 。 日本語 版 も2012年 3月 15日 発売 。
- DJMAX METRO Projectの
- DJMAX Trilogy(Windows 2008
年 12月24日 発売 )- FEVERやECSなど、
同時 発売 されたPortable:Black Squareのシステムを交 え、Portable2までの楽曲 を収録 して発売 した、PC版 DJMAX第 二 弾 。 初回 限定 版 はOSTがセットに、さらにカレンダー・マグカップ・トランプ・イラストカードつきのPulsar Limited Editionも発売 。- またGAMMACより
専 用 コントローラーMUSE-ONが発売 。フットペダルやバック、イヤホン、マウスパッド付 きの限定 版 あり。
- FEVERやECSなど、
- DJMAX Fever(PSP
北米 向 けタイトル 2009年 1月 27日 発売 ) - DJMAX Portable Hot Tunes(PSP 2010
年 6月12日 発売 )限定 版 (Limited Edition)も発売 。セット内容 は、特製 ケース・OST(3枚 組 み)・手帳 ・ポスター(2枚 )・ミニポスター(8枚 )
- DJMAX TECHNIKA 2(アーケードゲーム 2010
年 6月 稼動 開始 )- システム
改良 や楽曲 追加 、さらにネットワークサービスの大幅 な強化 を伴 って発表 されたアーケード版 続編 。
- システム
- Tap Sonic (iOS、Android 2011
年 7月 1日 配信 開始 )- スピンオフ
作品 。タイトルにDJMAXの名前 は無 いがDJMAXの曲 が多数 収録 されている。
- スピンオフ
- DJMAX Portable 3(PSP 2011
年 2月 17日 発売 )- 3トラック・リミックスシステムを
導入 。 日本語 版 がサイバーフロントから正式 に発売 された。(韓国 語 の曲 が日本語 に吹 き替 えられている)
- 3トラック・リミックスシステムを
- DJMAX TECHNIKA 3(アーケードゲーム 2011
年 10月 27日 稼動 開始 )新 難易 度 「EX」登場 、また、人気 のガールズグループKARAの新 音源 も収録 される。
- DJMAX TECHNIKA TUNE(PS Vita 2012
年 9月27日 発売 )日本語 版 も発売 。
- DJMAX RAY(iOS/Android 2012
年 9月28日 配信 )- TapSonicのシステムを
使 ったシリーズ初 のスマートフォン専用 ソフト。
- TapSonicのシステムを
- DJMAX TECHNIKA Q(iOS/Android 2013
年 10月15日 配信 )- TECHNIKA TUNEとRAYのシステムを
準用 したTECHNIKAシリーズ最新 作 。 韓国 版 ではカカオトーク連動 アプリとして提供 される。
- TECHNIKA TUNEとRAYのシステムを
- DJMAX Respect(PS4 2017
年 7月 28日 発売 )- Portable 1とPortable 2の
楽曲 に完全 新曲 を加 えたリブート作 。 韓国 限定 版 はアートブック、OST(2枚 組 )、歴代 シリーズロゴのバッジ。日本 版 がアークシステムワークスより発売 予定 。
- Portable 1とPortable 2の
- DJMAX Respect V(Steam 2020
年 3月12日 、XB1、XSX/S 2022年 7月 7日 )- RespectのSteam(PC)
移植 版 。後 にXbox One、Xbox Series X/Sにも移植 された。
- RespectのSteam(PC)
基本 システム
[キャッチのタイミングのよさは「HIT
ノートをキャッチすると、それぞれのノートに
DJMAX Online
[ジャンル |
|
---|---|
Windows | |
PENTAVISION | |
Netmarble ネットマーブルジャパン | |
1〜 | |
メディア | ダウンロード |
2004 2005 2006 | |
| |
CPU:Pentium III 800Mhz Memory:192MB Graphic:RIVA TNT2 32MB OS:Windows 98/98SE/ME/2000/XP API:DirectX 8.1 |
『DJMAX Online』(ディージェイマックスオンライン)は、Windows
経緯
[2007
2008
2008
なお、PENTAVISIONによれば「サービス
2008
ステータス
[プレイヤーキャラクターの
- レベル
上昇 する毎 にプレイヤーキャラクターのHPが増加 する。また、上昇 することで選択 できるスタイルやコース(後述 )が増 えていく。EXP(後述 )が100.00%に到達 するたびにレベルが1ずつ上昇 する。上限 は50(少 なくともゲームマスター(GM)はこのレベルであった)。- HP
- プレイヤーキャラクターの
耐 久力 、およびその最大 値 。曲 の演奏 時 は常 に最大 値 の状態 で開始 される。演奏 中 、BREAKやFAILをするたびに一定 量 ずつ減 っていくが、HITし続 けることで一定 量 ずつ回復 していく(最大 値 を超過 することはない)。各種 アイテム(後述 )の装備 やレベルアップにより強化 が可能 。上限 は500。 - EXP
- プレイヤーキャラクターの
経験 値 。レベルアップに必要 となる。曲 を演奏 したり、コースプレーモード(後述 )のクリアボーナスなどで獲得 することができる。100.00%に到達 するとレベルが1上昇 し、0.00%に戻 る。 - MAX
- ゲーム
内 通貨 。ゲーム内 ショップで販売 されている各種 アイテムを購入 する時 に必要 となる。また、コースプレーモードで遊 ぶ場合 や一部 のMXスタイル、およびSCスタイル(後述 )を演奏 する場合 にも必要 。曲 の演奏 やコースプレーモードのクリアボーナスなどで獲得 することができる。上限 は不明 。 - スコア
- 1
曲 辺 りの演奏 終了 時 の総合 得点 。最小 値 は0、最大 値 は各 曲 ・各 スタイル毎 に変動 する。バトルモード(後述 )で勝敗 を決定 する時 に必要 となる他 、コースプレーモードでは、クリア条件 として一定 以上 のスコアを要求 するコースも存在 する。スコアは主 に以下 の要素 によって決定 され、原則 、全 ての要素 が高 いほどスコアも高 くなる(一部 例外 も存在 する)。最大 コンボ数 平均 HIT率 - ボーナスディスクの
得点 各 エフェクトボーナスの得点 の合計 - (ALL COMBO(
後述 )の場合 )ALL COMBOボーナスの得点
- ハイスコア
過去 に出 したスコアの中 で、最 も高 いものを指 す。5Kと7K、そしてトレーニングモードとランキングモード(後述 )で別々 の枠 が用意 されており、計 4種類 のハイスコアを記録 することが可能 。プレイヤー自身 の実力 を測 る時 に参考 とされる。厳密 な上限 は不明 。最大 コンボ数 過去 に出 した最 も高 いコンボ数 。ハイスコアとは異 なり、5Kと7Kの区別 はされておらず、コースプレーモードの成績 も反映 されない。プレイヤー自身 の実力 を測 る時 に参考 とされる。現時点 の最 高値 は1999だが、厳密 な上限 は不明 。演奏 傾向 最近 演奏 したパターン十 数 曲 の平均 難易 度 。数値 ではなく色 付 きのバーで表示 される。このバーの長 さから、最近 プレーした曲 やパターンを(大 まかにではあるが)推測 することができる。最 後尾 は灰色 で、平均 レベル15以上 を意味 する。
プレーモード
[キューを5つのキーで
- 5KEY MODE(5キーモード)
赤色 と青色 の2種類 のキューを5つのキーで操作 し、落 ちて来 るノートをキャッチする。キーを押 さない限 り、キューがその場 から移動 することはない。キューが2種類 しかないため、基本 的 に一 度 に3列 以上 のノートが落 ちて来 るパターンはないが、後述 する「MXスタイル」やパターン製作 時 のミスなどが原因 で、例外 的 に存在 する場合 がある。- 7KEY MOD(7キーモード)
- 5キーモードの
左右 にそれぞれ1列 ずつ追加 されたモード。真 ん中 の5列 は5キーモードと同様 だが、左右 の列 はキーを押 した時 に一定 時間 だけ黄色 のキューが出 る仕組 みになっている。黄色 のキューは赤色 や青色 のキューとは独立 しており、左右 の列 にそれぞれ一 つずつ存在 する。そのため、一 度 に同時 に押 せる列 は最大 で4列 となる。基本 的 に一 度 に5列 以上 のノートが落 ちて来 るパターンはないが、後述 する「MXスタイル」やパターン製作 時 のミスなどが原因 で、例外 的 に存在 する場合 がある。 - TRAINING MODE(トレーニングモード)
一人 で練習 するためのモード。プレーヤーは「トレーニングステージ(TRAINING STAGE)」と呼 ばれる部屋 に入 ることになる。曲 の演奏 中 にEscキーを押 すか、もしくは画面 右 下 にある「退室 ボタン」を押 すことで演奏 を中止 することが可能 。曲 をクリアすることで「経験 値 」および「MAX(マックス)」と呼 ばれるゲーム内 通貨 を獲得 できる。また、平均 HIT率 の値 によっては、それぞれのHIT率 に対応 した「ディスク(DISC)」を獲得 できることもある。累計 経験 値 が一定 量 に達 するとプレーヤーのレベルが上昇 し、「HP」が上昇 したり選択 できる曲 やパターンの数 が増 える。基本 的 には初心者 が練習 したり曲 を把握 するために利用 するプレーモードであるが、ハイスコアも記録 されるため、スコアを更新 する目的 でトレーニングモードをプレーする者 も多 い。また、MAXを100消費 することで、演奏 はせずにムービーを観 ることも可能 。- RANKING MODE(ランキングモード)
- 3
曲 続 けてプレーして、獲得 した点数 の合計 を競 うモード。プレーヤーは「ランキングステージ(RANKING STAGE)」と呼 ばれる部屋 に入 ることになる。トレーニングモードとほぼ同様 であるが、トレーニングモードに比 べて高 いHIT率 が出 しにくくなっている。また、途中 で演奏 を中止 することもできない。3曲 の内 どれか一 曲 でもゲームオーバーになった場合 、強制 的 にロビーに戻 され、それまで稼 いだスコアも無効 となる。プレーヤーのレベルが高 いほど、選択 できる曲 やパターンの数 が増 えるが、トレーニングモードとはややシステムが異 なる。 - DJ BATTLE MODE(DJバトルモード)
他 のプレーヤーと対戦 できるモード。プレーヤーは最大 6人 が同席 できる「バトルステージ(BATTLE STAGE)」と呼 ばれる部屋 に入 ることになる。同席 しているプレーヤー同士 でスコアを競 い、最 も点数 の高 かった順 に順位 が決定 する。基本 的 にトレーニングモードと同様 だが、その時点 でのルームマスターのレベルや会員 の種類 によって選択 できる曲 やパターンの数 が決定 するという点 、トレーニングモードよりも獲得 できる経験 値 やMAXが多 い点 、そして一人 だけでは曲 を演奏 できないという点 で異 なる。また、このモードのみ「ランダム選曲 」が可能 であり、条件 を満 たすと後述 する「DJミッション」と呼 ばれる特殊 なバトルが開始 される。なお、バトルの種類 には、以下 のものが存在 する。- SINGLE BATTLE(シングルバトル)
各自 がそれぞれに競 い合 うバトル方式 。バトルステージに2人 以上 いればすぐにでもバトルをすることができるため、手間 がかからない。そのため、且 つ最 も人気 のあるバトル方式 である。
- TEAM BATTLE(チームバトル)
同席 しているプレーヤー同士 が何人 かで固 まってチームを作 り、チーム同士 で競 い合 うバトル方式 。2対 2、3対 3、および2対 2対 2でのバトルが可能 だが、2対 3や1対 5など、互 いのチームの人数 が等 しくない場合 はバトルができない。シングルバトルに比 べるとやや手間 がかかる他 、演奏 中 に途中 退室 したプレーヤーの成績 が考慮 されないという問題 があるため、あまり頻繁 に行 われることはない。
- SCORE BATTLE(スコアバトル)
- シングルバトル、またはチームバトルにおいて、スコアを
競 い合 うバトル方式 。順位 は最 も高 いスコアを出 したプレーヤー、またはチームの順 に決定 される。シンプルなルールであるため、人気 のあるバトル方式 である。
- シングルバトル、またはチームバトルにおいて、スコアを
- ITEM BATTLE(アイテムバトル)
- シングルバトル、またはチームバトルにおいて、HPの
残 量 の割合 を競 い合 うバトル方式 。演奏 中 にノートと一緒 に落 ちて来 るアイテムをキャッチし、それを自分 、または相手 に使用 する事 で、相手 とって不利 な状態 にしたり、自分 や相手 のHPを回復 させたりすることができる。アイテムの使用 はキューを操作 するキーとは別 に、1〜6のキーを使用 するため、スコアバトルと比 べるとキー操作 がやや複雑 になる。
- シングルバトル、またはチームバトルにおいて、HPの
- SINGLE BATTLE(シングルバトル)
- COURSE PLAY MODE(コースプレーモード)
- あらかじめ
決 められた一連 の曲 (「コース」)を連続 でプレーするモード。プレーするにはMAXや、コースによっては「クレジット」とよばれる、現金 で購入 できる回数 券 のようなものやディスクが必要 になる場合 がある。コースをクリアすると、DJバトルモードで獲得 できるものと同等 の経験 値 やMAXが手 に入 る他 、コースによってはそれらにボーナスが加算 される場合 もある。また、ランダムでアイテムが手 に入 ることがある他 、「コースクリアディスク」と呼 ばれる特殊 なディスクが手 に入 る。ボーナスが非常 に高 く設定 されているコースをクリアすると、トレーニングモードやバトルモードで同 じ数 の曲 をクリアするよりも大量 の経験 値 やMAXが手 に入 るため、一 度 に多 くのMAXや経験 値 を稼 ぎたいプレーヤーに人気 がある。演奏 を途中 停止 させることができないのはランキングモードと同様 であるが、途中 でゲームオーバーになっても再度 MAXやクレジットを支払 えばコンティニューすることができる点 で異 なる。また、クリア後 の次 の曲 を開始 する画面 でEscキーを押 すか、もしくは画面 右 下 にある「退室 ボタン」を押 すと途中 退室 することができる。その場合 、もしくはコンティニューをしなかった場合 、それまでに獲得 した経験 値 やMAXにクリア時 のボーナスは加算 されない。現在 、1コースあたりの曲 数 は、最小 は3曲 から最高 は26曲 までが存在 する。なお、それぞれのコースで上位 50人 までのハイスコアが記録 されるが、1ヶ月 経 つと消 えてしまう。 - DJ MISSION(DJミッション)
- DJバトルモードにおいて、ある
時点 から4曲 目 以降 の演奏 時 にランダム選曲 をした場合 に開始 されることがある特殊 なバトル。4、5曲 目 の場合 は開始 されない場合 もあるが、6曲 目 以降 にランダム選曲 をすると確実 にDJミッションが開始 される。DJミッション終了 後 は通常 のバトルに戻 るが、終了 時 から4曲 目 以降 にランダム選曲 をすると再 びDJミッションが開始 される。DJミッション中 はランダムに、落 ちて来 るノートが爆 弾 になる(キューで拾 ってしまうとHPが減 る)、ノートの落下 速度 が速 く/遅 くなる、画面 の上 半分 /下 半分 が隠 れる、画面 が点滅 するなど、アイテムバトルのアイテムを使用 した時 と同様 の現象 が発生 する。このため、クリアやハイスコアを狙 うことが非常 に困難 であるが、クリアすると獲得 できるMAXにボーナスが加算 される他 、1位 になったプレーヤーおよびチームは、後述 する各 スタイルに対応 した「ミッションクリアディスク」を獲得 できる。DJミッションはレベル1からレベル3まで存在 し、レベルに応 じて獲得 できるミッションクリアディスクが変化 し、レベルが高 いほどMAXボーナスも増加 する。
どのレベルのDJミッションが開始 されるかは予 め決 まっており、DJミッションが開始 される度 に、1→1→2→1→1→2→1→1→3→…の順番 で回 ってくる。レベル3ミッションを開始 するには、最低 でも40曲 は演奏 する必要 があり、そしてクリアも極 めて困難 であることから、レベル3のミッションクリアディスクはかなり貴重 であると言 える。- レベル1:MAX+100%、
各 スタイルのレベル1ミッションクリアディスク - レベル2:MAX+200%、
各 スタイルのレベル2ミッションクリアディスク - レベル3:MAX+300%、
各 スタイルのレベル3ミッションクリアディスク
- レベル1:MAX+100%、
スタイル
[- EASY STYLE(イージースタイル)
最 も簡単 で、初心者 にも最適 なパターン。難易 度 はほとんどが5未満 。全 てのスタイルの中 では最 も高 HIT率 を出 しやすく、落 ちて来 るノートの総数 も少 なめになっている。そのため、HIT率 の調整 が比較的 容易 であることから、初心者 のみならず、特定 のディスクを獲得 するために選択 する者 も少 なくない。極 一部 の曲 はEASYスタイルが用意 されていないものも存在 する。省略形 は「EZ」。- NORMAL STYLE(ノーマルスタイル)
- EASYスタイルよりもある
程度 難 しい、基準 となるパターン。EASYスタイルと比 べると、やや高 HIT率 が出 し難 くなっており、ノートの総数 もやや多 めになっている。曲 によっては、後述 するHARDスタイル並 に難 しいパターンも存在 する。省略形 は「NM」。 - HARD STYLE(ハードスタイル)
- NORMALスタイルよりも
難 しい経験 者 向 けパターン。NORMALスタイルと比 べて高 HIT率 が出 し難 くなっている上 、ノートの総数 も1000を超 えるものも多数 。この難易 度 までは、キーボードの物理 的 仕様 に配慮 して同時 押 しが3つまでに抑 えられている。なお、曲 によっては(特 に7KEY)HARDスタイルが用意 されていないものも存在 する。省略形 は「HD」。 - MX STYLE(エムエックススタイル)
- EASY、NORMAL、HARD、そして
後述 する「SC」の各 スタイルとはやや異 なるパターン。同時 に落 ちて来 るノートの最大 数 が5列 (7列 )になり、キューが全 て排除 されている。このスタイルではキューを操作 するのではなく、判定 ラインの近 くまで落 ちて来 たノートをタイミングよく「叩 く」ことでHITすることができる。ただし、ノートを叩 く際 にノートが落 ちて来 ていない列 を同時 に叩 いた場合 、「FAULT」というペナルティも同時 に発生 する。FAULTが発生 するとBREAK同様 、HPが減少 してしまうが、BREAKとは異 なりコンボが途切 れることはない。基本 的 にはHARDスタイルの上位 の難易 度 に該当 するが、曲 によっては同 曲 のHARDスタイルよりも簡単 なパターンになっているものも存在 する。その他 、予 めノートの落 ちて来 る速度 に補正 がかかっているものや、HPゲージが回復 しないもの、著 しく高 HIT率 が出 し辛 い/出 し易 いものなど、同 スタイル内 でもさまざまなパターンが混在 しているのが特徴 的 である。MXスタイルをプレーする際 、プレミアム曲 以外 ではMAXを150消費 する(後述 の「クレジット」「プレミアム利用 券 」参照 )。このスタイルは、曲 が収録 されてからしばらく後 に、おまけ的 に追加 される場合 が多 い。なお、MXは「MaXimum(マキシマム)」の省略形 である。 - SC STYLE(エスシースタイル)
全 スタイルの中 で最 も難 しいとされるパターンで、現時点 、全曲 とも最低 LV10を超 える超 難易 度 の譜面 のみで構成 されている。基本 的 にBREAKによるHPの減少 量 が他 のスタイルと比 べて多 く、また回復 もしない。そして高 HIT率 も出 し辛 いため、このスタイルでディスクを獲得 することは非常 に困難 である。さらに、曲 によっては予 めノートの落 ちて来 る速度 に補正 がかかっているものが多 い。ただし一部 の曲 には例外 も存在 する。SCスタイルを選択 するには、フリープレイ・ランキングモードでは自身 がクレジットを所持 していること、バトルステージではクレジット所持 者 がルームマスターになっている必要 がある。加 えて、プレミアム曲 でない場合 はMAXを150消費 する(後述 の「クレジット」「プレミアム利用 券 」参照 )。このスタイルは、曲 が収録 されてからしばらく後 に、おまけ的 に追加 される場合 が多 い。なお、SCとは「Super Crazy(スーパークレイジー)」の省略形 である。
ディスク
[平均 HIT率 で獲得 できるディスク
[- BRONZE DISC(ブロンズディスク)
平均 HIT率 の実際 の値 (端 数 処理 をされていない状態 のもの)が96.00%以上 97.00%未満 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+1,000点 。- SILVER DISC(シルバーディスク)
平均 HIT率 の実際 の値 が97.00%以上 98.00%未満 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+3,000点 。- GOLDEN DISC(ゴールドディスク)
平均 HIT率 の実際 の値 が98.00%以上 98.40%未満 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+5,000点 。- BRONZE MAX(ブロンズマックス)
平均 HIT率 の実際 の値 が98.40%以上 99.60%未満 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+10,000点 。- SILVER MAX(シルバーマックス)
平均 HIT率 の実際 の値 が99.60%以上 99.80%未満 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+15,000点 。- GOLDEN MAX(ゴールドマックス)
平均 HIT率 の実際 の値 が99.80%以上 100.00%未満 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+20,000点 。- STEEL MAX(スチールマックス)
全 てのノートを100%でヒットした場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+30,000点 。事実 上 の満点 。- SAPPHIRE DISC(サファイアディスク)
平均 HIT率 の実際 の値 が1.00%丁度 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+150,000点 。- RUBY DISC(ルビーディスク)
平均 HIT率 の実際 の値 が10.00%丁度 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+200,000点 。- DEVIL DISC(デビルディスク)
平均 HIT率 の実際 の値 が66.60%丁度 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+100,000点 。- RAINBOW MAX(レインボーディスク / レインボーマックス)
平均 HIT率 の実際 の値 が77.70%丁度 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスは+100,000点 。場合 によってはSTEEL MAXの点数 を大 きく上回 ることもある。- DRAGON DISC(ドラゴンディスク)
平均 HIT率 の実際 の値 が88.88%丁度 の場合 に獲得 できるディスク。ボーナスはなし。中国 版 オリジナルのディスク。正式 名称 は「龙碟(ロンディエ)」。
コースクリアディスク
[- CHERRY DISC
- BANANA DISC
- STRAWBERRY DISC
- LEMON DISC
- APPLE DISC
- WATERMELON DISC
- MELON DISC
- KIWI DISC
- TOMATO DISC
- GRAPE DISC
- ORANGE DISC
- PENTAVISION DISC
- ETERNAL DISC
- PEACH DISC
ミッションクリアディスク
[- LV1 EASY CLEAR DISC
- LV1 NORMAL CLEAR DISC
- LV1 HARD CLEAR DISC
- LV2 EASY CLEAR DISC
- LV2 NORMAL CLEAR DISC
- LV2 HARD CLEAR DISC
- LV3 EASY CLEAR DISC
- LV3 NORMAL CLEAR DISC
- LV3 HARD CLEAR DISC
エフェクト
[ノートの
落下 速度 - SPEEDx1.0〜5.0
数値 が大 きい程 、ノートの落下 速度 が速 くなる。演奏 中 にF4およびF5キーを押 すことで速度 を変更 できる。ボーナスはなし。基準 は1.0。
- SPEED DOWN
- SPEEDx1.0よりも
落下 速度 が遅 くなる。SPEEDx1.0〜5.0とは異 なり、演奏 中 に速度 を変更 することはできない。ボーナスは+3,000点 。
- SPEED UP
- SPEEDx5.0よりも
落下 速度 が速 くなる。SPEEDx.1.0〜5.0とは異 なり、演奏 中 に速度 を変更 することはできない。ボーナスは+2,000点 。
- CHAOS X
- それぞれの
列 の落下 速度 がばらばらになる。SPEEDx.1.0〜5.0とは異 なり、演奏 中 に速度 を変更 することはできない。ボーナスは+5,000点 。
- SPEED BAT
落下 速度 が遅 くなったり速 くなったりを絶 えず繰 り返 す。SPEEDx.1.0〜5.0とは異 なり、演奏 中 に速度 を変更 することはできない。ボーナスは+4,000点 。
可視 範囲 - FADER BLINK
画面 が絶 えず点滅 する。演奏 中 に設定 を変更 することはできない。ボーナスは+4,000点 。
- FADER IN
画面 上部 が不可視 状態 となり、ノートがフェードインしながら落下 するようになる。演奏 中 に設定 を変更 することはできない。ボーナスは+3,000点 。
- FADER OUT
画面 下部 が不可視 状態 となり、ノートがフェードアウトしながら落下 するようになる。演奏 中 に設定 を変更 することはできない。ボーナスは+3,000点 。
- FOG
画面 下部 から中央 部 にかけて、煙 のような物体 が現 れ、ノートやHIT率 の表示 がそれに隠 れて見 えなくなる。演奏 中 に設定 を変更 することはできない。ボーナスは+4,000点 。
- パターン
変更 - 5K MIRROR
- ノートの
落下 パターンの左右 を反転 させる。7キーモードの場合 は中央 の5列 が適用 範囲 となる。演奏 中 に設定 を変更 することはできない。ボーナスは+2,000点 。
- 5K R-SHIFT
- ノートの
落下 パターンを、そのままランダムに数列 ずらす。7キーモードの場合 は中央 の5列 が適用 範囲 となる。演奏 中 に設定 を変更 することはできない。ボーナスは+2,000点 。
- 5K RANDOM
- ノートの
落下 パターンを、列 単位 でバラバラに入 れ替 える。7キーモードの場合 は中央 の5列 が適用 範囲 となる。演奏 中 に設定 を変更 することはできない。ボーナスは+3,000点 。
アイテム
[「アイテム」を
- アバター
- プレーヤーの
顔 部分 の表示 を変更 するアイテム。アバターによってはHPや経験 値 ・MAXの獲得 量 の増加 などの効果 も同時 に持 つ物 が存在 する。通常 、ゲーム内 ショップや後述 する課金 サービス、コースプレーの賞品 として入手 することが可能 。 - DJギア
- プレー
画面 の外観 を変更 するアイテム。DJギアによってはHPや経験 値 ・MAXの獲得 量 の増加 などの効果 を持 つものもある。省略 して「ギア」と呼 ばれることが多 い。通常 、ゲーム内 ショップや後述 する課金 サービスで入手 することが可能 。 - リズムノート
- ノートの
外観 を変更 するアイテム。リズムノートによってはHPや経験 値 ・MAXの獲得 量 の増加 などの効果 を持 つものもある。省略 して「ノート」と呼 ばれることが多 いが、リズムノートがノートの正式 名称 かどうかは不明 。通常 、ゲーム内 ショップや後述 する課金 サービスで入手 することが可能 。 - その
他 のアイテム 上記 のアイテムとは別 に装備 可能 なアイテムが存在 する。それぞれ以下 の区分 に分類 することができ、前述 の3種類 のアイテムと合計 して最大 7種類 のアイテムを同時 に使用 することが可能 である。- コースクリアで
入手 可能 なアイテム- コースをクリアした
際 に手 に入 る事 があるアイテム。HPや経験 値 ・MAXの獲得 量 の増加 等 の効果 を持 つ物 があるが、装備 した状態 で一 曲 プレーすると消滅 してしまう上 、同時 に2つ以上 は装備 できない。ただしコースプレー中 のみ、途中 退室 しない、もしくはクリアするまでの間 に限 り効果 が継続 する。
- コースをクリアした
- MAX
獲得 量 増加 アイテム一 度 に獲得 できるMAXが増加 する。現時点 で存在 する物 は「MAX STRIKE」と「DOUBLE STRIKE」(日本 版 のみ)の2種類 のみで、いずれも課金 で入手 可能 なアイテムである。同時 に2つ以上 は装備 できない。
経験 値 獲得 量 増加 アイテム一 度 に獲得 できる経験 値 が増加 する。現時点 で存在 する物 は「EXP PLUS」(日本 版 のみ)の1種類 のみで、課金 で入手 可能 なアイテムである。同時 に2つ以上 は装備 できない。
- HP
増加 アイテム- HPが
増加 するアイテム。現時点 で存在 する物 は「HP EXTREME」の1種類 のみ(「DOUBLE STRIKE」にもHP増加 の効果 はあるが、区分 が異 なるため対象 外 である)で、課金 で入手 可能 なアイテムである。同時 に2つ以上 は装備 できない。
- HPが
- コースクリアで
課金 サービス
[- アイテム
購入 指定 の金額 を支払 う事 で、ゲーム内 ショップでは購入 できないアイテムを購入 し利用 することができる。ゲーム内 ショップで購入 できる物 よりも高性能 の物 が多 い。- プレミアム
曲 のプレー 指定 の金額 を支払 い、後述 する「クレジット」や「プレミアム利用 券 」(後者 は韓国 版 のみ)と呼 ばれるアイテムを購入 ・消費 することで「プレミアム曲 」がプレー可能 になる。無料 の一般 曲 とは異 なり、プレミアム曲 1回 につき1クレジットが必要 となるが、同室 している人数 に応 じて、一 度 に獲得 できるMAX量 に+100%〜+300%までのボーナスが加算 される。また、プレミアム曲 のMXスタイル及 びSCスタイルはMAXを消費 しないのが特徴 である。- クレジット
- プレミアム
曲 やプレミアムコース、SCスタイルをプレーするために必要 な特殊 なアイテム。基本 的 に前述 のサービスのための消費 アイテムであるが、一般 曲 のSCスタイルをプレーする際 は消費 しない(ただしクレジットを所持 しておく必要 がある上 、150MAXが必要 となる)。自 ら消費 しない限 りなくなることはない。
- プレミアム
- プレミアム
利用 券 (韓国 版 限定 )- プレミアム
曲 やプレミアムコース、SCスタイルをプレーするために必要 な特殊 なアイテム。クレジットとは異 なり、規定 の日数 の間 のみ自由 に前述 のサービスを利用 することができる上 、一般 曲 もプレミアム曲 扱 いとなる。そのため、全 ての曲 の獲得 MAX量 にボーナスが加算 されるようになり(ボーナスは同室 している他 のプレーヤーにも(課金 ・未 課金 関 わらず)加算 される)、また、全 ての曲 のMXスタイルおよびSCスタイルでMAXを消費 しなくなる。その上 、ランキングモードで全 ての曲 の全 スタイルが選択 可能 になるなど、その効果 はクレジットよりも高性能 である。プレーの有無 に関係 なく、規定 の日数 が経過 すると消滅 してしまう。
- プレミアム
- クレジット
- プレミアムコースのプレー
指定 の金額 を支払 い、前述 の「クレジット」や「プレミアム利用 券 」と呼 ばれるアイテムを購入 ・消費 することで、「プレミアムコース」がプレー可能 になる。プレミアム曲 、もしくはSCスタイルが収録 されているコースがこれに該当 し、コースによって消費 するクレジット数 は異 なる。
その他 の用語
[- All Combo(オールコンボ)
全 てのノートをBREAKすることなくHITすると「All Combo」となり、ボーナスとして10,000点 が加算 される。禁止 ワード- ゲームで
設定 された「不適切 な表現 」とされる単語 のこと。チャットでこれに該当 する語 を送信 すると違 う単語 に置換 される。 不適切 な表現 を減 らす目的 で用意 されている物 と思 われるが、文章 の意味 や送信 者 の意図 と関係 なく、特定 の単語 のみをフィルタリングしてしまうことが原因 で、日常 ならまず知 り得 ないであろう単語 を逆 に広 く認知 させてしまったり、置換 された後 の語 を逆 に隠語 として利用 されるなど、むしろ不適切 な表現 の増加 に拍車 をかけるのではないか、という問題 がある。
DJMAX Mobile
[DJMAX Portable
[DJMAX TECHNIKA
[DJMAX Trilogy
[『DJMAX Trilogy』(ディージェイマックストリロジー)はサービスを
『DJMAX Online』『Portable1』『Portable2』の
ネットワーク
DJMAX Respect
[ジャンル |
|
---|---|
PlayStation 4 | |
ROCKY STUDIO NEOWIZ MUCA | |
アークシステムワークス(PS4) | |
シリーズ | DJMAX |
1- | |
メディア | ディスク / ダウンロード |
2017 2017 2018 | |
CERO:B(12 |
『DJMAX Respect』(ディージェイマックスリスペクト)は、2017
ゲームシステムは『TECHNIKA』のようなタッチ
DJMAX Respect V
[ジャンル |
|
---|---|
Xbox One Xbox Series X/S Steam | |
ROCKY STUDIO NEOWIZ MUCA | |
NEOWIZ | |
シリーズ | DJMAX |
1- | |
メディア | ダウンロード |
2020 2022 |
『DJMAX Respect V』(ディージェイマックスリスペクトブイ)は、2020
キーボードに
スタッフ・参加 アーティスト
[エグゼクティブプロデューサー
[- チャ・スンフィ(
車 昇 禧 / 차승희 / Cha, Seung-hee / Futureroot)- PENTAVISION
代表 。退社 後 Nurijoyを設立 しBEATCRAFT CYCLON等 をリリースしている。
- PENTAVISION
プロデューサー・ディレクター
[- パク・スンホン( / Park, Seung-hoon / XERONION)
- TECHNIKA3プロデューサー。EZ2DJの
元 開発 スタッフの一人 。
- TECHNIKA3プロデューサー。EZ2DJの
- シン・ボングン( / Shin, Bong-gun / Ponglow)
- METRO Projectプロデューサー、DMP(1~2、CE、BS)、TECHNIKA1~2、Tap Sonicプロデューサー。EZ2DJの
元 開発 スタッフの一人 。PENTAVISION退社 後 PNIX GAMEを設立 し、HIGH5等 の製作 を行 っている。
- METRO Projectプロデューサー、DMP(1~2、CE、BS)、TECHNIKA1~2、Tap Sonicプロデューサー。EZ2DJの
- オ・ミナン(오민환 / Oh, Min-hwan / O-Minan / nanou4)
他 にゲームデザイナー・レベルデザイナー・パターンデザイナー・コピーライターも務 める。EZ2DJの元 開発 スタッフの一人 。
作曲 ・編曲 ・歌手
[韓国
[- 3rd Coast(써드코스트 / サードコースト)
韓国 人 ミュージシャン3人 で構成 されたグループ。R&B・Soul・Hiphopを中心 とした楽曲 を得意 とする。2008年 3月18日 、韓国 で1stアルバム(1集 )『First Collection』が発売 された。- ハン・ソヒョン(한소현 / Han, So-hyun / So Fly)
- ボーカル。
作詞 ・作曲 も担当 。グループの紅一点 。
- ボーカル。
- チェ・ジホ(최지호 / Choi, Ji-ho / JC)
- ラッパー。
作詞 やゲーム内 のシステムボイスを担当 。韓国 人 バリトン歌手 崔 顯 守 (チェ・ヒョンス)の息子 。「韓国 で最 も忙 しいラッパー」と言 われている。
- ラッパー。
- クォン・ソンミン(권성민 / Kwon, Sung-min)
作詞 ・作曲 ・編曲 およびプロデューサーを担当 。
- ハン・ソヒョン(한소현 / Han, So-hyun / So Fly)
- Humming Urban Stereo(허밍어반스테레오 / ハミングアーバンステレオ)
- アシッド・ジャズなどを
得意 とするエレクトロ・ポップバンド。
- アシッド・ジャズなどを
- LeeZu(P'sycho-Remi)
作曲 やボーカルを担当 。ロックバンド「P'sycho-Remi」のリーダー。
- PIA
- M2U(ReX / SPHAZER)
作詞 ・作曲 ・編曲 、ボーカルおよびパターンデザインを担当 。彼 の作曲 した『Memory of Beach』は日本 版 DJMAX Onlineの人気 第 1位 常連 曲 となった。2017年 に2ndアルバム「Diversity」がユニバーサルミュージックから発売 され、日本 でメジャー・デビューを飾 った。
- Miya
- EZ2DJ
時代 より参加 しているボーカリスト。日本語 を歌 うことができ、『風 にお願 い』『Raise me Up』は日本語 版 も用意 された。2009年 にPlanetboomと結婚 している。
- EZ2DJ
- Mr.Funky(Flash Finger)
作曲 、リミックスを担当 。エレクトロニックバンド(Newton 뉴튼/ニュートン)のメンバー。
- Sanch
- ボーカル
担当 。彼女 の歌 った『Memory of Beach』は日本 版 DJMAX Onlineの人気 第 1位 常連 曲 となった。韓国 版 『スカッとゴルフ パンヤ』の新 テーマソング『Zero Fill Love』を歌 い、ファンの注目 を集 めた。日本語 も歌 うことができ、『Mellow D Fantasy』は日本語 版 も用意 された他 、『Cosmic Fantastic Lovesong』(原語 版 はChohee)の日本語 版 も歌 っている。
- ボーカル
- SUGAR DONUT(슈가도넛 / シュガードーナッツ)
韓国 人 ミュージシャン4人 で構成 されたパンクバンド。
- イ・チャンヒョン(이창현 / Lee, Chang-hyun / DJ Yonda / Andy Lee / ND Lee)
作詞 ・作曲 、自 らボーカルを務 めることもある。韓国 のバンド「V.E.I.L(베일 / ヴェイル)」のドラムス兼 プロデューサー。EZ2DJ時代 から曲 提供 を続 けている古参 。
- イ・チョルヒ(이철희 / Lee, Chul-hee / Forte Escape)
- Trilogyプロデューサー。
作詞 ・作曲 ・編曲 を担当 。EZ2DJの元 開発 スタッフの一人 。
- Trilogyプロデューサー。
- キム・ジヌ(남진우 / Kim, Jin-woo / Jinu / xxdbxx)
作詞 ・作曲 を担当 。ドラムスを担当 する事 もある。EZ2DJの元 開発 スタッフの一人 だが、PENTAVISIONの社員 ではない。
- シム・ジェヒョン(심재현 / Sim, Jae-hyun / Electronic Boutique)
作詞 ・作曲 を担当 。バンド「Thornapple」のメンバー。日 韓 合同 のミュージックレーベル「SQUARE RECORD」を主催 しており、日本 の著名 な作曲 家 とも親交 が深 い。PENTAVISIONの社員 だったが、現在 は退社 している。
- チョン・グヒョン(정구현 / Jung, Goo-hyun / NieN)
作詞 ・作曲 ・ボーカル、およびギターを担当 。韓国 のバンド「Novasonic(노바소닉 / ノヴァソニック)」のメンバー。
- ナム・グミン(남구민 / Nam, Goo-min / Nauts)
作曲 ・編曲 、およびバックコーラスを担当 。韓国 の音楽 製作 チームSoundTeMPの一員 。
- ハム・ギョンミン(함경민 / Ham, Gyung-min / Planetboom)
- TECHNIKA TUNEプロデューサー。
作詞 ・作曲 ・編曲 ・ボーカル、およびギターを担当 。韓国 のバンド「WINTERGREEN(윈터그린 / ウィンターグリーン)」のメンバー。
- TECHNIKA TUNEプロデューサー。
- ハン・ウォンタク( / Han, Won-Tak / Lubinn / TAK)
作曲 を担当 。BMS作家 。
- パク・ジンベ(
朴 振 培 / 박진배 / Park, Jin-bae / ESTi)作詞 ・作曲 を担当 。詳細 はESTiの頁 を参照 。
- ファン・ソンジェ(황성제 / Hwang, Seong-Je / BJJ)
- ペク・スンチョル(백승철 / Baek, Seung-chul / Gonzo / BEXTER)
- Respectプロデューサー。
作曲 ・編曲 、およびベースを担当 。PENTAVISIONサウンドチーム長 。
- Respectプロデューサー。
- リュ・フィマン(류휘만 / Ryu, Hwi-man / Creatune / Nextune / Danmal-G / DJ Melong / Croove)
- ワン・ジュンヒュン( / Wang, Jung-Hyun / LOVE™ / XeoN)
- TECHNIKA TUNEディレクター。
作曲 やパターンデザインを担当 。BMS作家 。
- TECHNIKA TUNEディレクター。
日本
[- AKITO
- BMS
作家 。online日本 版 一 周年 記念 で「桜 華月 」を収録 。
- BMS
- Bermei.inazawa
作曲 ・編曲 を担当 。
- Cranky
- EarBreaker
- BMS
作家 。作曲 ・編曲 を担当 。
- BMS
- makou
作曲 ・編曲 を担当 。北海道 の音楽 製作 会社 「Studio RICCIO(スタジオリッチョ)」に所属 。
- Oriental ST8
作曲 ・編曲 を担当 。
- Ruby Tuesday
- SHIKI
- BMS
作家 。作曲 ・編曲 を担当 。
- BMS
- TSUKASA(
矢 鴇 つかさ)作曲 ・編曲 を担当 。
細江 慎 治 (Hosoe Shinji / Sampling Masters MEGA)作曲 ・編曲 を担当 。
北米
[- Myagi(Andrew Mavor)
作曲 ・編曲 を担当 。BBCやCBCで活躍 する作曲 家 。
- ローラン・ジェルメッティ( Laurent Gelmetti / Laurent Newfield)
作曲 ・編曲 を担当 。DELTAレーベルの設立 者 。
- アレッサンドロ・ジラルディ ( Alessandro Gilardi / Ravenant)
作曲 ・編曲 を担当 。Laurent Newfieldと一緒 にクレジットされている。
欧州
[サウンドトラック
[- DJMAX TECHNIKA EXCLUSIVE COLLECTION
- CD2
枚 組 み。ICカードキー、ステッカー、LCDクリーナー、ポスターが付属 。 - DJMAX TECHNIKA 2 SIGNATURE COLLECTION
- CD2
枚 組 み。IDカード、カードケース、キーホルダー、ステッカーが付属 。 - DJMAX TECHNIKA 3 PLATINUMBLUE COLLECTION
- CD2
枚 組 み。IDカード、カードケース、ステッカーが付属 。
権利 侵害 等 問題
[2008
その
出典
[- ^ ‘DJMAX 온라인’ 3월에 서비스 종료 THIS IS GAME 2008
年 2月 1日 - ^ KONAMIを
怒 らせた「DJMAX」ってどんなゲーム? ITmedia日々 是 遊戯 2009年 1月 9日 - ^ “PlayStation®4「DJMAX RESPECT」の
発売 記念 イベントレポートを公開 !”. アークシステムワークス (2017年 9月 12日 ). 2017年 9月 15日 閲覧 。 - ^ “펄어비스 류휘만 감독이 말하는, ‘섀도우 아레나’와 음악”. 2021
年 4月 1日 閲覧 。
関連 項目
[- PENTAVISION
- beatmania IIDX
- BMS (
音楽 ゲーム) - BMS界隈 で著名 な作家 が数 名 参加 している。 - DJMAXシリーズの
楽曲 一覧