日本 eスポーツ連合
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e-sports | |
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eスポーツの | |
eスポーツの eスポーツの eスポーツのプロライセンスの eスポーツの eスポーツに | |
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ウェブサイト | https://jesu.or.jp/ |
概要
[JeSUは2018
2024
課題
[JeSUはプロライセンスにより
既存 のプロゲーマーからはまだライセンス制度 に対 する疑問 の声 もあり、対話 していくことが今後 の課題 とされている[9]。当初 発表 されたプロライセンス発行 タイトルの選考 基準 も不明 で、どのように追加 されていくかも不明 [1]。選考 過程 の透明 化 が求 められる[10]。高額 な賞金 には日本 の法律 的 に問題 があるとする意見 もある[11]。- プロゲーマーになることにより
仕事 とみなされるため、すでに会社 に所属 している人 はプロゲーマーが副業 となる。副業 が出来 ない場合 、活動 が難 しくなる恐 れがある[12]。JeSU浜村 は、「所属 団体 と話 してもらうしかない」と述 べている。また会社 に副業 を指摘 された場合 も、事前 に書面 にて確認 することになっており、個人 に任 せるしかないとの発言 をしている[8]。
ライター・
法律 との兼 ね合 い
[![]() | この |
刑法 賭博 罪
[景品 表示法
[メーカーが
2018
風俗 営業 法
[e-Sports
他 のeスポーツ組織 の動向
[JeSU
2018
2019
ライセンス認定 タイトル
[プロライセンスを
- FPS(ファーストパーソンシューティング)
格闘 ゲーム- スポーツゲーム
- パズルゲーム
- アクションRPG
- カードゲーム
問題 点
[プロライセンス制度 を巡 る問題
[JeSUは
2019
2019
JeSUのプロライセンス
ライセンス非 所持 者 、ジュニアライセンス所持 の中学生 に対 する賞金 の扱 い
[2018
TGS2019ではドラゴンブースト presents パズドラチャンピオンズカップ TOKYO GAME SHOW 2019で
賞金 問題 に対 する取材 対応 の酷 さ
[ライセンス
プロライセンス制度 は不要
[2019
消費 者 庁 がプロライセンス制度 の推奨 を否定
[JeSUの
JeSUは世界 的 に異例 のガラパゴスeスポーツ団体
[JeSUは、いろいろなメーカーやCESA(
日本 eスポーツアワード
[第 1回 (2024年 1月 25日 )- 2023
年 10月 1日 ‐12月31日 までWeb上 のファン投票 が行 われ、eスポーツ業界 関係 者 からなる審査 委員 会 の協議 を経 て全 16部門 で表彰 が行 われた[42][41]。年間 最優秀 eスポーツプレイヤー賞 :あcola(Under18最優秀 eスポーツプレイヤー賞 、最優秀 格闘 ゲームプレイヤー賞 を含 む3冠 )[41][42]最優秀 eスポーツチーム賞 :ZETA DIVISION最優秀 eスポーツクリエイター賞 :k4sen最優秀 MOBAプレイヤー賞 :Evi最優秀 シューティングゲームプレイヤー賞 :Laz最優秀 マインドゲームプレイヤー賞 :あめみやたいよう最優秀 スポーツゲームプレイヤー賞 :うでぃ最優秀 eモータースポーツゲームプレイヤー賞 :宮園 拓 真 最優秀 ノンセクションゲームプレイヤー賞 :Mugi最優秀 ストリーマー賞 :SHAKA最優秀 eスポーツゲーム賞 :ストリートファイター6最優秀 eスポーツキャスター賞 :岸 大河 最優秀 eスポーツ大会 賞 :VALORANT MASTERS TOKYO- eスポーツ
功労賞 :豊田 風 佑 (TOPANGA代表 取締役 )、松本 祐 輝 (西村 あさひ法律 事務所 弁護士 )、Yossy(吉村 尚志 )(Negitaku)
脚注
[- ^ a b c d “「
日本 におけるeスポーツ発展 の大 きな一 歩 」日本 eスポーツ連合 (JeSU)発足 ”. GAME Watch (2018年 2月 1日 ). 2018年 3月 21日 閲覧 。 - ^ “「eスポーツ」プロ
制度 立 ち上 げ ライセンスはゲーム別 ”.朝日新聞 デジタル (2018年 2月 1日 ). 2018年 5月 6日 閲覧 。 - ^ “
日本 eスポーツ連合 (JeSU)設立 記者 会見 を行 いました。”.一般 社団 法人 日本 eスポーツ連合 オフィシャルサイト (2018年 2月 1日 ). 2018年 3月 21日 閲覧 。 - ^ “JOC、eスポーツの
準 加盟 承認 27年 3月 までの期限 付 き”.共同通信 (2024年 6月 11日 ). 2024年 6月 15日 閲覧 。 - ^
日本 テレビ (2024年 6月 11日 ). “日本 eスポーツ連合 がJOCに準 加盟 ゲームが将来 オリンピック種目 に?”.日 テレNEWS NNN. 2024年 6月 15日 閲覧 。 - ^ “eスポーツ
大会 の高額 賞金 が「グレー」な理由 ”.東洋 経済 オンライン (2018年 3月 16日 ). 2018年 3月 21日 閲覧 。 - ^ “プロライセンス
制度 、「消費 者 庁 と相談 して決 めた」 eスポーツ団体 の見解 とプロゲーマーの思 い”. IT Media NEWS (2018年 2月 19日 ). 2018年 3月 23日 閲覧 。 - ^ a b “JeSU
浜村 氏 「賞金 スキームはグレーではない」ウメハラ氏 らプレイヤーの疑問 に答 えた3時 間 ”.ファミ通 AppVs (2018年 2月 23日 ). 2018年 3月 27日 閲覧 。 - ^ “なぜパズドラ? eスポーツ
団体 「プロ認定 」疑問 の声 も(2/2)”. ITmedia NEWS (2018年 2月 1日 ). 2018年 3月 21日 閲覧 。 - ^ “ゲーオタと
言 わせない電脳 の格闘技 「eスポーツ」”.東京 新聞 (2018年 2月 25日 ). 2018年 3月 24日 閲覧 。 - ^ “
日本 eスポーツ連合 (JeSU)、高額 賞金 問題 に関 するまとめ その2”.国際 カジノ研究所 所長 木曽 崇 (2018年 2月 22日 ). 2018年 3月 21日 閲覧 。 - ^ a b
週刊 ファミ通 2018年 3月 22日 号 . Gzブレイン. (2018-03-22). p. 127 - ^ a b “あぁ
素晴 らしきかなTVゲーム第 105回 レンタルオフィスが本拠地 ?度肝 を抜 くJeSU” (日本語 ). サンスポ. (2018年 4月 20日 ) 2018年 4月 22日 閲覧 。 - ^ a b “eスポーツがもたらす
世界 ”. CNET Japan (2017年 10月 24日 ). 2018年 3月 24日 閲覧 。 - ^ a b
週刊 ファミ通 2018年 3月 22日 号 . Gzブレイン. (2018-03-22). p. 126 - ^ a b “[CEDEC 2017]
日本 で高額 賞金 のe-Sports大会 を開催 するには?刑法 賭博 罪 ・景 表 法 ・風営法 による規制 が解説 されたセッションをレポート”. 4Gamer.net (2017年 9月 2日 ). 2018年 3月 27日 閲覧 。 - ^ “
景品 表示法 とは”.消費 者 庁 ウェブサイト. 2018年 3月 24日 閲覧 。 - ^ “
景品 規制 の概要 ”.消費 者 庁 ウェブサイト. 2018年 3月 27日 閲覧 。 - ^ a b “ガチャの
射倖 性 やe-Sportsの賞金 制 大会 について、カジノ研究 者 の木曽 崇 氏 と山本 一郎 氏 が赤裸々 に語 った「黒川 塾 四 十 六 (46)」聴講 レポート”. 4Gamer.net (2017年 2月 21日 ). 2018年 3月 24日 閲覧 。 - ^ “
景品 類 等 の指定 の告示 の運用 基準 について”.消費 者 庁 (2014年 12月1日 ). 2018年 3月 27日 閲覧 。 - ^ “eスポーツの
高額 賞金 、阻 んでいるのは誰 か消費 者 庁 は「景品 表示法 は問題 なし」との見解 (1/3)”.東洋 経済 オンライン (2018年 3月 23日 ). 2018年 3月 24日 閲覧 。 - ^ “eスポーツの
高額 賞金 、阻 んでいるのは誰 か消費 者 庁 は「景品 表示法 は問題 なし」との見解 (2/3)”.東洋 経済 オンライン (2018年 3月 23日 ). 2018年 3月 24日 閲覧 。 - ^ “
日本 で高額 賞金 のe-Sports大会 を開催 するには?刑法 賭博 罪 ・景 表 法 ・風営法 による規制 が解説 されたセッションをレポート”. 4Gamer.net (2017年 9月 2日 ). 2018年 3月 24日 閲覧 。 - ^ “クレーンゲーム
詐欺 の急増 は、世帯 の深刻 な貧困 化 &賃金 低下 の証 しである”. ビジネスジャーナル (2018年 1月 31日 ). 2018年 3月 26日 閲覧 。 - ^ “e-Sportsが
盛 り上 がっていくため、本当 に必要 なものは何 か?国際 カジノ研究所 所長 木曽 崇 氏 に聞 く”. 4Gamer.net (2018年 2月 1日 ). 2018年 3月 26日 閲覧 。 - ^ “Jリーグ eスポーツ
大会 「明治 安田 生命 eJ.LEAGUE」を初 開催 ”. SHIBUYA GAME (2018年 3月 9日 ). 2018年 3月 23日 閲覧 。 - ^ “Supercell、「クラロワリーグ」と「プロ
制度 」を発表 。eスポーツへの本格 参入 が表明 された説明 会 をレポート”. 4Gamer.net (2018年 3月 7日 ). 2018年 3月 21日 閲覧 。 - ^ “
新 たなeスポーツ団体 「日本 eスポーツリーグ協会 (JeSA)」が発足 。独自 のプロライセンス制度 を掲 げる”. 4Gamer.net (2018年 5月 7日 ). 2018年 5月 8日 閲覧 。 - ^ “
一般 財団 法人 日本 esports促進 協会 ”.一般 財団 法人 日本 esports促進 協会 (2019年 9月 16日 ). 2019年 9月 16日 閲覧 。 - ^ “【
畑 史 進 コラム】あぁ素晴 らしきかなTVゲーム第 104回 このままでいいのかeスポーツ?疑問 だらけのJeSUという組織 とその構成 ” (日本語 ). サンスポ 2018年 4月 21日 閲覧 。 - ^ 『TEPPEN』が
日本 eスポーツ連合 (JeSU)の認定 タイトルに決定 (PRTimes) - ^ “JeSUのオワコン
化 が止 まらない:もはやファミ通 すら擁護 できず”.木曽 崇 (2018年 5月 7日 ). 2018年 3月 12日 閲覧 。 - ^ a b c “
日本 eスポーツ連合 さん、うっかり自 ら「プロ制度 は不要 」を証明 してしまう”.木曽 崇 (2019年 9月 12日 ). 2019年 9月 17日 閲覧 。 - ^ a b c “JeSU、
物議 を醸 した「プロライセンス制度 」の説明 文 を掲載 “ライセンス外 の賞金 制 大会 ”は「実施 できる」”. ねとらぼ (2019年 12月4日 ). 2019年 12月2日 閲覧 。 - ^ “「ストV AE」
大会 でももち選手 が7位 入賞 も10万 円 しか賞金 受 け取 れず物議 を呼 んだ“プロ制度 ”、JeSUの見解 は”. ねとらぼ (2019年 2月 24日 ). 2019年 9月 19日 閲覧 。 - ^ yukachinflのツイート(1173937401036562432)
- ^ “
国内 eスポーツ大会 の賞金 減額 問題 、JeSUがライセンス制度 に関 する説明 文 を作成 中 公開 日 は未定 ”. ねとらぼ (2019年 11月8日 ). 2019年 11月 10日 閲覧 。 - ^ “プロライセンス
制度 、「消費 者 庁 と相談 して決 めた」 eスポーツ団体 の見解 とプロゲーマーの思 い”. itmedia (2020年 1月 26日 ). 2018年 2月 19日 閲覧 。 - ^ “
日本 の「eスポーツ」が世界 に遅 れる根本 理由 プロライセンス制度 は本当 に必要 なのか”.東洋 経済 (2020年 1月 26日 ). 2020年 1月 26日 閲覧 。 - ^ “「
本当 のeスポーツ」の普及 を目指 す新 たなeスポーツ団体 設立 の意図 と挑戦 ”. yahoo (2019年 9月 16日 ). 2019年 6月 25日 閲覧 。 - ^ a b c Inc, Aetas. “「スマブラ」あcola
選手 がMVP含 む3冠 に輝 く。2023年 に活躍 した選手 やチーム,大会 などを表彰 する第 1回 「日本 eスポーツアワード」レポート”. 4Gamer.net. 2024年 3月 9日 閲覧 。 - ^ a b “『
第 1回 日本 eスポーツアワード』受賞 者 ・作品 発表 初代 年間 最優秀 プレイヤーはあcola最優秀 チームはZETA DIVISION【受賞 者 一覧 】”. ORICON NEWS (2024年 1月 25日 ). 2024年 3月 9日 閲覧 。
外部 リンク
[日本 eスポーツ連合 日本 eスポーツ連合 (@jesuofficial) - X(旧 Twitter)