QIX
ジャンル |
|
---|---|
アーケード | |
タイトーアメリカ[1] | |
タイトー[1] | |
デザイナー |
ランディ・ファイファー サンディ・ファイファー |
1 - | |
メディア |
(32.00キロバイト) |
1981 | |
CERO:A( | |
デバイス |
4 2ボタン[1] |
CPU | MC6809 (@ 1.25 MHz) x2 |
サウンド |
MC6802 (@ 921.6 ディスクリート |
ディスプレイ |
ラスタースキャン 240×256ピクセル パレット1024 |
『QIX』(クイックス)は、タイトーが1981
タイトルの『QIX』とは、
エリアを
また、QIXは
ゲーム内容 [編集 ]
システム[編集 ]
プレイヤーは
なお、
さらに、ライン
ラインとエリア[編集 ]
マーカーは、ラインボタンを
ラインボタンは「
ミスの条件 [編集 ]
- ラインを
引 いている最中 に、QIXがそのラインやマーカー自身 に触 れる。 - 「スパークス」と
呼 ばれる物体 にマーカーが触 れる。 - 「ヒューズ」に
追 いつかれる。
バグなど[編集 ]
- ほんの
少 しだけ面 を確保 した瞬間 にQIXがラインに触 れると、自 機 が確保 した面 を逆 側 に判定 (QIXがいる方 )されてしまい、その確保 した面 は塗 り潰 されず、同時 にそれ以外 が塗 り潰 され99パーセントでのクリアとなる。 - ラインを
折 り返 しながら、それと直角 に1ドットずつ前進 するようにジグザグに引 いていくと、スパークスが迷子 になって追 ってこられなくなる。ヒューズはこの限 りではない。またこの現象 はエリアを完成 させると解消 される。 特定 の領域 を形成 し、そこにヒューズを覆 うように領域 を形成 すると、ヒューズがその中 から出 てこれなくなるテクニックがある。
他 機種 版 および移植 版 [編集 ]
アーケード
No. | タイトル | メディア | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | QIX | 1982 |
Atari 5200 Atari 8ビット・コンピュータ |
Designer Software | アタリ | ロムカセット | CX5212 | - | |
2 | QIX | 1983 |
FM-7 | フェニックス(タカラ) | フェニックス(タカラ) | カセットテープ | - | - | |
3 | QIX | 1989 |
Amiga Apple II PC/AT コモドール64 コモドール128 |
Alien Technology Group | タイトー | フロッピーディスク | - | - | |
4 | QIX | 1990 |
Apple IIGS | Alien Technology Group | タイトー | フロッピーディスク | - | - | |
5 | QIX | 1990 1990 1990 |
ゲームボーイ | 512キロビットロムカセット[5] | DMG-QXA | 115 |
GB | ||
6 | QIX | 1991 |
NES | Novotrade | タイトーアメリカ | ロムカセット | NES-QX | - | |
7 | QIX | 1991 |
Atari Lynx | ナイト・テクノロジーズ(Knight Technologies) | Telegames | ロムカセット | LX102 | - | |
8 | クイックス2000 | 2000 |
PlayStation | サクセス | サクセス | CD-ROM | SLPM 86659 | - | SuperLite 1500シリーズ |
9 | タイトーメモリーズ |
2005 |
PlayStation 2 | タイトー | タイトー | DVD-ROM | SLPM 66092 | - | アーケード |
10 | タイトーメモリーズ ポケット | 2006 |
PlayStation Portable | タイトー | タイトー | UMD | - | - | |
11 | QIX | 2011 [7] |
ニンテンドー3DS (バーチャルコンソール) |
ダウンロード | CTR-RAEJ-JAN | - | ゲームボーイ | ||
12 | タイトーマイルストーン | 2022 |
Nintendo Switch | ハムスター | タイトー | Nintendo Switch ダウンロード |
- | - | アーケード |
13 | クイックス | 2022 |
イーグレットツー ミニ | タイトー | プリインストール | - | アーケード | ||
14 | クイックス | 2022 |
PlayStation 4 Nintendo Switch |
タイトー | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
- | - | アーケード |
- ゲームボーイ
版 - ゲームオーバーの
得点 に応 じて色々 なマリオのパフォーマンス(500000点 以上 だとルイージとピーチ姫 、キノピオも登場 する)が登場 する[2][14] 。なお、ゲームボーイ版 のパフォーマンスにおけるマリオの衣装 は、『スーパーマリオ オデッセイ』にて登場 する衣装 と似 ている[15][16]。2プレイヤーゲームでは1Pがマリオ、2Pがルイージとなる。
- イーグレットツー ミニ
版 - タイトーが
何 らかの形 で関 わったアーケードゲームを多数 収録 して自 ら2022年 3月 2日 に発売 する「復刻 系 ゲーム機 」。これにプリインストールされた40作品 の一 つとして収録 。#後 の作品 への影響 にも記載 した関連 作品 『ヴォルフィード』も同時 収録 している。 当機 と一体化 している液晶 ディスプレイでプレイする場合 、このディスプレイを物理 的 に回転 して縦 に固定 することで、アーケード版 と同 じ縦 画面 状態 のプレイが可能 となる。基盤 の発色 個体 差 やモニターの色 調整 再現 の一環 として、アーケードアーカイブス版 (タイトーマイルストーン版 )と比較 して、こちらはタイトーメモリーズ収録 版 を参考 に暗 めの発色 に調整 されている(前者 はアーケード版 フライヤーを参考 に明 るめに調整 )。- FM-7
版 - アーケード
版 の筐体 にあった2種類 のラインボタンが廃止 され、境界 線 からフィールドに向 けて移動 させると自動 でラインが引 かれる仕組 みに変更 された[17]。- イメージストーリー
西暦 198X年 の夏 のある日 、某国 で開発 されていた細菌 兵器 「QIX」が暑 さによって異常 発育 を遂 げる。加 えて、火花 を散 らしながら壁 を這 い回 る生物 まで出現 した。研究 員 はカーソルと呼 ばれる有線 式 の作業 用 ロボットに壁 の上 を走 らせて、安全 なところから少 しずつ青 い薬品 を散布 させ、これらの生物 たちの動 きを止 めることにした[17]。
スタッフ[編集 ]
- ゲームボーイ
版 -
長田 達 - わだひろし
- ひがしやあき
評価 [編集 ]
|
- アーケード
版 - ゲイムマンというペンネームで
活動 するライターの府 元 晶 はITmediaに寄 せた記事 の中 で、アーケード版 がアメリカで受 け入 れられた理由 について、アーケード版 の画面 構成 が直線 を中心 としており、ラスタースキャンでありながらも当時 同国 で流行 していたベクタースキャンに近 かったためではないかと推測 している[24]。 - ゲームボーイ
版 - ゲーム
誌 『ファミコン通信 』の「クロスレビュー」では合計 25点 (満 40点 )[19]、『ファミリーコンピュータMagazine』の読者 投票 による「ゲーム通信 簿 」での評価 は以下 の通 りとなっており、17.92点 (満 30点 )となっている[5]。また、同 雑誌 1991年 5月 24日 号 特別 付録 の「ゲームボーイ オールカタログ」では「シンプルだが、意外 と戦略 的 要素 が高 く、頭 を使 うゲームだ」と紹介 されている[5]。
項目 キャラクタ 音楽 操作性 熱中 度 お 買 得度 オリジナリティ 総合 得点 2.44 2.49 3.16 3.36 3.10 3.37 17.92
府 元 晶 はITmediaに寄 せた記事 の中 で、ゲームボーイ版 の難易 度 は低 く、初心者 にお勧 めできると述 べている[25]。府 元 は難易 度 が下 げられたと思 われる理由 について、アーケード版 の発売 から9年 が経過 している点 や、最初 期 のゲームボーイの画面 が小 さいことを挙 げている[25]。- FM-7
版 - Akiba PC Hotline!の
佐々木 潤 は、FM-7版 について、自 機 の移動 速度 がアーケード版 に近 いため、さくさくとラインが引 けるのが気持 ちよかったと評価 している[17]。その一方 で佐々木 はラインボタンが省略 されたことにより、ちょっとした弾 みで自 機 が境界 線 を越 えてクイックスに当 たりやすくなった点 や、FMシリーズ特有 のキー入力 問題 により、ミス後 に自 機 が復活 しても直前 に押 していたキーの方向 へ自動 で動 いてしまうため、最初 のうちは連続 して失敗 しやすい点 を指摘 している[17]。また、佐々木 は、数 面 ごとにスパークが増 えてクイックスの動 きがだんだん賢 くなる以外 にゲーム内容 の変化 がないため、ある程度 の腕前 があると飽 きてしまうとも述 べている[17]。 - PlayStation
版 - ゲーム
誌 『ファミ通 』の「クロスレビュー」では合計 22点 (満 40点 )[20]となっている。 - PlayStation 2
版 府 元 は、PlayStation 2版 におけるクイックスとスパークスの移動 速度 の速 さについて触 れており、アーケード版 以上 の難易 度 であると述 べている[24]。
後 の作品 への影響 [編集 ]
1982
1995
1999
2002
2009
1992
1995
2007
脚注 [編集 ]
注釈 [編集 ]
- ^ 「JUS4QIX」というナンバープレートは"just for kicks"(スリルを
求 めて)という意味 にちなんでいる。アメリカでは任意 の文字 列 を自動車 ナンバーに設定 できる(詳細 は北米 のナンバープレートを参照 )ため、何 らかの意味 を持 たせた文字 列 にするオーナーが多 い。
出典 [編集 ]
- ^ a b c d e 「タイトー
米国 開発 『QIX』を発表 」, 『ゲームマシン 178号 』, p.3. - ^ a b c d e M.B.MOOK『
懐 かしゲームボーイパーフェクトガイド』 (ISBN 9784866400259)、67ページ - ^ コアムックシリーズNO.682『
電子 ゲーム なつかしブック』p.123. - ^ a b c d 「
頭脳 で攻 める陣 とりゲーム タイトー新 ゲーム『QIX』」, 『ゲームマシン 178号 』, p.19. - ^ a b c d 「5
月 24日 号 特別 付録 ファミコンディスクカード ゲームボーイ スーパーファミコン オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第 7巻 第 10号 、徳間書店 、1991年 5月 24日 、136頁 。 - ^ 2021CESAゲーム
白書 (2021 CESA Games White Papers). コンピュータエンターテインメント協会 . (2021). ISBN 978-4-902346-43-5 - ^ Bivens, Danny (2011
年 6月 15日 ). “Japan eShop Round-Up (06/15/2011)”. Nintendo World Report. 2017年 11月7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2016年 3月 1日 閲覧 。 - ^ Langley, Ryan (2011
年 7月 7日 ). “NA Nintendo Update - Fortified Zone, QIX, Roller Angels And More”. GameSetWatch. UBM plc. 2011年 7月 13日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2016年 3月 1日 閲覧 。 - ^ Langley, Ryan (2011
年 7月 7日 ). “EU Nintendo Update - QIX, Fortified Zone, ANIMA: Ark of Sinners And More”. GameSetWatch. UBM plc. 2017年 11月7日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2016年 3月 1日 閲覧 。 - ^ “Switch・PS4『アケアカ クイックス』が3
月 10日 に配信 決定 。マーカーで線 を引 き、ステージ内 を動 き回 る敵 をかわしながらエリアを占領 する陣取 りゲーム” (日本語 ).ファミ通 .com. KADOKAWA (2022年 3月 9日 ). 2022年 3月 10日 閲覧 。 - ^ ito (2022
年 3月 9日 ). “PS4/Switch「アーケードアーカイブス クイックス」が2022年 3月 10日 に配信 。タイトーアメリカが開発 した陣取 りゲーム” (日本語 ). 4Gamer.net. Aetas. 2022年 3月 10日 閲覧 。 - ^
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年 3月 9日 ). “敵 に触 れないよう線 を引 く陣取 りゲーム復刻 『アーケードアーカイブス クイックス』PS4/Nintendo Switchで3月 10日 に配信 決定 。タイトーアメリカからの逆 輸入 タイトル” (日本語 ).電 ファミニコゲーマー. Mare. 2022年 3月 10日 閲覧 。 - ^ Orland, Kyle (2011
年 2月 4日 ). “The Strange Career Path of Super Mario”. 1UP.com. IGN. p. 18. 2011年 10月 11日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2016年 3月 1日 閲覧 。 - ^ “「スーパーマリオ オデッセイ」で
見 つけた20の過去 作 へのオマージュ”. IGN (2017年 11月9日 ). 2019年 3月 9日 閲覧 。 - ^ Plunkett, Luke (2017
年 6月 13日 ). “Super Mario Odyssey's Outfits Are A Nice Throwback”. Kotaku 2017年 6月 14日 閲覧 。 - ^ a b c d e
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年 3月 31日 閲覧 。 - ^ “QIX for Atari 5200 (1982) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2018
年 3月 31日 閲覧 。 - ^ a b “QIX for Game Boy (1990) - Moby Games”. Blue Flame Labs. 2018
年 3月 31日 閲覧 。 - ^ a b ゲイムマン (2011
年 7月 29日 ). “ゲイムマンの「レトロゲームが大好 きだ」:ゲイムマンもたまにはガジェットっぽい話 をしないと。「クイックス」 (1/2)”. ねとらぼ. ITmedia. 2019年 3月 9日 閲覧 。 - ^ a b ゲイムマン (2011
年 7月 29日 ). “ゲイムマンの「レトロゲームが大好 きだ」:ゲイムマンもたまにはガジェットっぽい話 をしないと。「クイックス」 (2/2)”. ねとらぼ. ITmedia. 2019年 3月 9日 閲覧 。 - ^ “Qix II Tournament arcade video game”. Gaming History. 2019
年 4月 30日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2019年 9月 29日 閲覧 。 - ^ a b コアマガジン
刊 ゲームウララ第 1号 東京 ロケテストレポートより - ^ “メディアカイト、ネット
上 でゲームセンターを運営 。タイトー、日本 物産 、サンソフト、データイーストなどが参入 ”. Game Watch. インプレス (2002年 8月 27日 ). 2019年 9月 29日 閲覧 。 - ^ ゲームラボ
年末年始 2022.三 才 ブックス. (2021-12-21). p. 79
参考 文献 [編集 ]
- “ゲームマシン 178
号 ”. アミューズメントプレス (1981年 12月1日 ). 2020年 4月 11日 閲覧 。- 「タイトー
米国 開発 『QIX』を発表 」、3ページ - 「
頭脳 で攻 める陣 とりゲーム タイトー新 ゲーム『QIX』」、19ページ
- 「タイトー
外部 リンク[編集 ]
- ハムスターアーケードアーカイブス
公式 サイト クイックス(PS4版 ) - ハムスターアーケードアーカイブス
公式 サイト クイックス(Nintendo Switch版 ) - タイトー
公式 webサイト > イーグレットツー ミニ商品 情報 - 「
収録 タイトル」>本 作 紹介 へのダイレクトリンク。3ショットだけだが画像 アリ。
(「紹介 動画 」は全 タイトルまとめたもので、各 作 の紹介 は数 秒 程度 )
- 「
- クイックス - 3DSバーチャルコンソール
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