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ねむり

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ねむりとは、状態じょうたい異常いじょうひとつ。

ねむりの効果こうか

  • いびきねごと以外いがいのわざを使つかえない。数回すうかい行動こうどうじゅんると回復かいふくする (#ターン経過けいか項目こうもく参照さんしょう)。
  • だい世代せだい以降いこうではねむり状態じょうたいでも「たたかう」コマンドでわざ選択せんたくはできる。ねむり状態じょうたいでもせるわざを使つかったり、わざを使つかまえなんらかの手段しゅだん回復かいふくすればそのわざをせる。
    • ただしだいいち世代せだいでは「たたかう」をえらんだ時点じてんでわざ選択せんたくをスキップしてコマンドが決定けっていされる。きるかどうかにかかわらず、そのターンにわざをすことはできない。

ねむりの発生はっせい

相手あいて発生はっせい

わざ

とくせい

その

  • だい世代せだいだいよん世代せだいずつき使つかってポケモンを出現しゅつげんさせた場合ばあい、ポケモンがねむった状態じょうたいちてくることがある。どのポケモンがねむった状態じょうたいちてくるかは時間じかんたいとポケモンの種類しゅるいによってまる。

自分じぶん発生はっせい

わざ

その

ねむりの回復かいふく

わざ

自分じぶん回復かいふく

ねむり状態じょうたいでは直接ちょくせつこれらのわざ使つかえないため、ねごとでこれらのわざ必要ひつようがある。

味方みかた回復かいふく

相手あいて回復かいふく

とくせい

自分じぶん回復かいふく

味方みかた回復かいふく

どうぐ

ターン経過けいか

のポケモンからねむり状態じょうたいにされたとき、以下いかのようにねむカウント決定けっていされる。ただし、ねむるによってねむり状態じょうたいになったときは、カウントは3で固定こていされる。

バージョンとカウントの関係かんけい
バージョン カウント 行動こうどうできない回数かいすう
だいいち世代せだい 2~8 2~8
ポケモンスタジアム
ポケモンスタジアム2
2~4 2~4
だい世代せだい 2~7 1~6
バトルタワー (だい世代せだい)
ポケモンスタジアム金銀きんぎん
2~4 1~3
だいさん世代せだい
ダイヤモンド・パール (日本語にほんごばん以外いがい)
プラチナ
ハートゴールド・ソウルシルバー
2~5 1~4
ダイヤモンド・パール (日本語にほんごばん)
ポケモンバトルレボリューション
3~6 2~5
だい世代せだい以降いこう 2~4 1~3

カウントわざ使つか直前ちょくぜんに1ずつ (とくせいはやおきのポケモンの場合ばあいは2ずつ) っていき、0になるとわざ使つか直前ちょくぜんにねむり状態じょうたいから回復かいふくする。よってだい世代せだい以降いこうでは、実際じっさい行動こうどうできない回数かいすう決定けっていされたカウントすうよりも1すくない (だいいち世代せだいのみきたターンには行動こうどうできない)。 ねむる説明せつめいらんに"2ターン"ねむるといてあるのは、行動こうどうできない回数かいすうのことをしている。

消費しょうひしてもカウントがのこっているときは「<ポケモンめい>は ぐうぐう ねむっている/ぐうぐう ねむっている」とメッセージがて、0になったときは「<ポケモンめい>は めを さました!/ました!」とメッセージがる。だい世代せだい以降いこうの「行動こうどうできない回数かいすう」は「ぐうぐう ねむっている」が表示ひょうじされる回数かいすうえる (はやおきのポケモンはのぞく)。

厳密げんみつにはカウントはターン経過けいかではなくポケモンの行動こうどうによって消費しょうひされる。バッグから道具どうぐ使用しようしたときや、げようとして失敗しっぱいしたときはカウントを消費しょうひしない。

だいよん世代せだいまで

  • 反動はんどううごけなくなるわざ反動はんどうがねむり状態じょうたいのときにあらわれた場合ばあい、ねむりのカウントは消費しょうひされるし、反動はんどう解消かいしょうされる。表記ひょうきじょうは「ぐうぐう ねむっている」のメッセージが優先ゆうせんされる。
  • 交代こうたいしたときや、戦闘せんとう終了しゅうりょうしたときものこりのカウントは保持ほじされる。

だい世代せだい以降いこう

  • 反動はんどううごけなくなるわざ反動はんどうがねむり状態じょうたいのときにあらわれた場合ばあい反動はんどうによる「攻撃こうげき反動はんどううごけない!」のメッセージのみ表示ひょうじされ、ねむりのカウントは消費しょうひされない。
  • ねむっているポケモンが交代こうたいした場合ばあいだい世代せだいのみ消費しょうひしたカウントがリセットされ、ねむり状態じょうたいになったときに決定けっていされたカウントにもどる。だいろく世代せだい以降いこうでは、だいよん世代せだいまでと同様どうよう交代こうたいしてものこりのカウントは保持ほじされる。
  • ねむり状態じょうたいのまま戦闘せんとう終了しゅうりょうした場合ばあい、その戦闘せんとう消費しょうひしたぶんはリセットされ、つぎ戦闘せんとう開始かいしに2~4のカウントが決定けっていされる (ねむるで発生はっせいしたねむり状態じょうたいふくむ)。このリセットはだいろく世代せだい以降いこうでもきる。
  • フリーフォールられて行動こうどうじゅんばされたときはカウントを消費しょうひしない。
  • トリプルバトルでMOVEを使用しようしたときはカウントを消費しょうひしない。
  • さいはい/おどりこ効果こうかで1ターンにふくすうかい行動こうどうする機会きかいたときは、かく行動こうどうごとにカウントを消費しょうひする。
    • マックスレイドバトルてきレイドボスポケモンがふくすうかい行動こうどうするときも、かく行動こうどうごとにカウントを消費しょうひする。
  • スカーレット・バイオレット背後はいごからボールをてた野生やせいポケモン行動こうどうまえにねむり状態じょうたいにした場合ばあい、「野生やせいの <ポケモンめい>は 不意ふいを つかれて うごけない!」のメッセージが優先ゆうせんされて、ねむりのカウントは消費しょうひしない。

その

ねむりの予防よぼう

とくせい

その

詳細しょうさい仕様しよう

  • ねむり状態じょうたいのポケモンは通常つうじょうよりも捕獲ほかくしやすくなる。
  • 特性とくせいこんじょうのポケモンはねむり状態じょうたいあいだこうげきが1.5ばいになる。
  • 特性とくせいふしぎなうろこのポケモンはねむり状態じょうたいあいだぼうぎょが1.5ばいになる。
  • 特性とくせいはやあしのポケモンはねむり状態じょうたいあいだすばやさが1.5ばいになる。
  • いびきねごと自分じぶんがねむり状態じょうたいのときしか使つかえない。
  • ゆめくいあくむ相手あいてがねむり状態じょうたいのときのみ効果こうかがある。
  • たたりめひゃっきやこう相手あいてがねむり状態じょうたいのときに使つかうと威力いりょくが2ばいになる。
  • めざましビンタ相手あいてがねむり状態じょうたいのときに使つかうと威力いりょくが2ばいになり、ねむり状態じょうたい回復かいふくさせる。
  • 特性とくせいナイトメアのポケモンが相手あいてている場合ばあい、ねむり状態じょうたいのポケモンはターン終了しゅうりょうにHPが最大さいだいHPの1/8だけ減少げんしょうする。
  • なかよしたびうるおいボディだっぴいやしのこころでねむり状態じょうたい回復かいふくする場合ばあいあくむ・ナイトメアのダメージが発動はつどうするまえ回復かいふくする。
  • 直接ちょくせつ攻撃こうげき連続れんぞく攻撃こうげきわざ使つかったポケモンが、攻撃こうげきちゅう特性とくせいほうし効果こうかでねむり状態じょうたいになった場合ばあい、わざは中断ちゅうだんされる。ただし、ねごと連続れんぞく攻撃こうげきわざされた場合ばあいや、ねむりをカゴのみラムのみ回復かいふくできた場合ばあい中断ちゅうだんしない。
  • ふみん/やるきでねむりをなおせるポケモンが同時どうじカゴのみラムのみっていた場合ばあいだいよん世代せだいまで特性とくせいさき発動はつどうしてきのみは消費しょうひしない。だい世代せだいからはきのみがさき発動はつどうして消費しょうひされる。
  • ねむり状態じょうたいのポケモンがこんらん状態じょうたいになった場合ばあいねむっているあいだはこんらんできずすることはなく、ねむりカウントも消費しょうひされない。ただし、いびき・ねごとを使用しようしたときはこんらんの判定はんていおこなわれる。
  • 状態じょうたい異常いじょうとはことなる以下いか仕様しようがある。
    • ねむり状態じょうたいになっても特性とくせいシンクロ発動はつどうしない。
    • ねむり状態じょうたいのときねごとでからげんきしても威力いりょくは2ばいにならない。
    • ねむり状態じょうたいのときねごとでリフレッシュしてもねむり状態じょうたいなおらない。
  • 初期しょき公式こうしきルールでは2ひき以上いじょうねむりにしてはいけないというルールがさだめられていた。
    • その公式こうしきルールでは、ゆびをふるなどでねむり状態じょうたいにするわざ場合ばあいおなじであった。
    • ポケモンスタジアムでは、相手あいてのポケモンがすでに1ひきねむっていた場合ばあい、ねむり状態じょうたいにするわざかなら失敗しっぱいする。ただしねむる使つかって能動のうどうてきねむ場合ばあいなんひきでもねむることができる。
    • ポケモンスタジアムではこおり状態じょうたいもパーティごとに1ひきしか発生はっせいしないが、ねむりとこおりがべつのポケモンそれぞれに発生はっせいすることはある。
  • 2007ねん以降いこう公式こうしきルールでは、2ひき以上いじょうねむりにしてもかまわなくなった

備考びこう

かく言語げんごばんでの名称めいしょう由来ゆらい

言語げんご 名前なまえ
日本語にほんご ねむり
ドイツ Schläft
英語えいご Sleep
スペイン Dormido
フランス語ふらんすご Sommeil
イタリア Addormentato
韓国かんこく 잠듦
中国ちゅうごく 簡体字かんたいじ 睡眠すいみん
繁体字はんたいじ 睡眠すいみん
ポルトガル ヨーロッパ Adormecido
ブラジル Dormindo (アニメ、漫画まんが)
Adormecido (カード)
ロシア Спящий (Spyashchiy)
タイ หลับ (Sleeping)
ベトナム Ngủ
アイコン表示ひょうじ
言語げんご 名前なまえ
日本語にほんご ねむり
ドイツ SLF (だい世代せだい以前いぜん)
Schläft (だいろく世代せだい以降いこう)
英語えいご SLP (だい世代せだい以前いぜん)
ASLEEP (だいろく世代せだい以降いこう)
スペイン DOR(だい世代せだい以前いぜん)
DORMIDO (だいろく世代せだい以降いこう)
フランス語ふらんすご SOM (だい世代せだい以前いぜん)
イタリア DRM (だい世代せだい以前いぜん)
ADDORMENTATO (だいろく世代せだい以降いこう)
中国ちゅうごく 簡体字かんたいじ 睡眠すいみん
繁体字はんたいじ 睡眠すいみん

関連かんれん項目こうもく