桌上 RPG
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/b/be/Role_playing_gamers.jpg/300px-Role_playing_gamers.jpg)
桌上 RPG(粵拼:coek3 soeng6 RPG;
桌上 RPG 嘅重
响廿
基本 定義
[TRPG
「 | 」 |
RPG 睇重嘅係
TRPG 就係
遊戲 流 程
[事前 準備
[
|
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/65/RPG-2009-Berlin-2.jpg/300px-RPG-2009-Berlin-2.jpg)
就可以
遊戲 開始
[- GM:你哋
係 一 班 冒險 家 ,有 日 你哋嚟到一座 出 嗮名有 魔法 嘅森林 ,座 森林 裏面 住 滿 嗮各種 嘅仙子 同 異 獸 。有 傳言 話 ,近 排 魔法 森林 深 處 有 股 黑 暗 力量 喺度作 怪 ,搞到有 股 令 啲嘢腐敗 嘅力量 慢慢噉周圍 散 佈。你哋而家想 進入 呢座森林 ,解 開 呢個謎 團 [6]。
- GM:你哋
係 一 班 冒險 家 ,有 日 你哋嚟到呢條叫 巴 羅 維亞(Barovia)嘅村仔 度 。你哋撞到兩個 細 路 ,一對好細個嘅姐弟。兩個 細 路 開口 要求 ,想 你哋幫佢哋趕走佢哋屋 企 地 牢 入 面 嘅一 隻 『怪獸 』。你哋諗都唔諗就應承 幫佢哋解難 ,但 你哋一 行 入間 屋度 ,就發覺 自己 出 唔返去 ... [7]:"Death House"
- GM:1926
年 4月 12號 ,下 晝 8:15,地點 係 麻 省 對 開 嘅海。個 海 有風 暴形成 緊,周圍 一 片 黑 暗 ,你哋望 住 燈 塔 島 ,島 仔 上面 座 燈 塔 大約 喺 15分 鐘 前 壞咗,唔再照 亮 海岸 對 開 嘅岩石 。因 為 噉,你哋坐住 嗰架客船 撞咗埋 嚿石度 。隨 住 架 船 開始 沉,啲船員 郁 手 疏散包括 你哋在 內嘅眾乘客 ,你哋正 要 坐 上 救 生 艇 之 際 ,船員 教 你哋下 一步應該點做-個 海 因 為 風 暴形成 緊而好 大浪 ,而且燈 塔 壞咗周圍 黑 眯鼆噉,一嘢駛返港口好危險,燈 塔 島 就喺附近 ,所以 你哋應 該去住 嗰度避難 先 。下 一 刻 ,你哋坐住 嗰架救 生 艇 就一嘢躂咗落水 。你哋可 以做嘅,就只有望 住 燈 塔 島 嘅影,揸住救 生 艇 前 往呢座 充滿 咗未知 嘅島仔 ... [8]:p. 9
玩家
遊戲 進行
[- GM:你哋嚟到鎮上
面 嘅 tavern(大 致粵拼:te1 fan4),搵到你哋嘅目標 人物 阿 蟲 。你哋行 埋 去 ,問 阿 蟲 有 冇見過 你哋搵緊嗰個疑 犯 ,阿 蟲 唔睬你哋。 - 玩家 A:
我 兇神惡 煞噉行 埋 阿 蟲 度 ,我 凶 佢話我 係 縣 官 嘅死黨 ,佢唔出 聲 就係同 縣 官 過 唔去。我 諗住靠 噉樣做嚟嚇到佢開聲 。(望 住 手 上 張紙 記 低 咗嗰個 反映 「凶 人 嘅能力 」嘅能力 值,然 後 擲粒 20面 骰)我 擲到嘅數值係 18。 - GM:(按照
能力 值、骰仔擲到嘅數同 遊戲 素材 嘅內容 )阿 蟲 真 係 畀尼古 拉 斯(玩家 A 嘅角色 個 名 )凶 到 ,於是就爆料 ,話 佢喺三日前見過嗰個疑犯,話 個 疑 犯 似 乎打算 去 鎮以北 嗰座陵墓 度 ,想 要 搵某件 畀人收 埋 咗喺陵墓 入 面 嘅法寶 ... [註 3][9]
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/e/ee/Bridge-medieval-fantasy-city.png/500px-Bridge-medieval-fantasy-city.png)
- GM:你哋嚟到
大橋 前面 ,正當 你哋想 過 橋 嗰陣,有 個 守衛 企 出 嚟攔住 你哋,話 想 過 橋 就要交 5個 金 幣 做過路 費 。你哋打算 點 做? - 玩家 A:(睇睇
手 上 張紙 記 住 嗰個表示 「銀 包有 幾多 錢 淨 」嘅數值,夠錢)我 乖乖哋交過 路 費 。 - 玩家 B:(睇睇
手 上 張紙 記 住 嗰個表示 「銀 包有 幾多 錢 淨 」嘅數值,夠錢但 唔想交)我 揀嘗試 趁啲守衛 冇望住 嗰時靜靜 雞祟過 。(望 住 手 上 張紙 記 低 咗嗰個 反映 「做鬼祟 嘢嘅能力 」嘅能力 值[10],然 後 擲粒 20面 骰)我 擲到嘅數值係 14。 - GM:(按照
能力 值、骰仔擲到嘅數同 遊戲 素材 嘅內容 )尼 古 拉 斯(玩家 A 嘅角色 個 名 )交咗過 路 費 過 橋 ,過 咗之後 ,佢見到 阿 積 (玩家 B角 色 個 名 ),原 來 阿 積 喺尼古 拉 斯交過 路 費 嗰陣神 不知 鬼 不覺 噉祟咗過嚟。
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/6/69/DnD_Hydra.png/450px-DnD_Hydra.png)
- GM:你哋
繼續 進行 調 查,行 入 呢間有 魔法 嘅圖書館 ,正當 你哋檢 查緊啲書有 冇你哋想搵嘅線 索 嗰陣,書架 上 啲書突然 間 一嘢飛嗮出嚟,仲 結合 埋 成 一隻大怪獸噉嘅形狀,攻擊 你哋!你哋畀隻書 怪獸 突襲,避唔避得開 佢嘅攻擊 呢?離 隻 怪獸 最近 嗰兩位 玩家,唔該擲骰。 - 玩家 A:(擲粒 20
面 骰)我 擲到嘅數值係 17。 - 玩家 B:(
都 係 擲粒 20面 骰)我 擲到 4。 - GM:(按能
力 值、骰仔擲到嘅數同 遊戲 素材 嘅內容 )尼 古 拉 斯(玩家 A角 色 個 名 )一跳避開隻書怪獸嘅攻擊,但 阿 積 (玩家 B角 色 個 名 )就唔好 彩 畀隻書 怪獸 一 嘢捉住 。阿 積 完全 郁 唔到(即 係 乜行動 都 採取 唔到),阿 積 嘅一眾隊友 ,你哋打算 點 做?
![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/0/05/Minsc_Character_Sheet_from_Cameron_Tofer_pen%26paper_game.jpg/360px-Minsc_Character_Sheet_from_Cameron_Tofer_pen%26paper_game.jpg)
出 名 作品
[![](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/8/87/Dungeons_and_Dragons_game.jpg/300px-Dungeons_and_Dragons_game.jpg)
- 《
龍 與 地 下城 》(D&D):廣 泛噉畀人認 為 係 TRPG代表 ,兼 奇 幻 遊戲 嘅代表 之 一 ,亦 係 史上 第 一隻畀人攞去賣(表示 製作 質素 夠高)嘅 TRPG [13]。 - 《
括 吐露 嘅呼喚》(CoC):一隻 採用 咗愛 卡夫式 恐怖 美學 嘅 TRPG。 - 《
符 石 之 謎 》 - 《
黑 暗 世界 》 - 《
暗影 狂奔 》 - 《
暗夜 魔法使 》 - 《
開拓 者 RPG》
... 呀噉。
影響
[睇埋
[「 | 」 | |
註釋
[文獻
[- Buruk, O. T., & Özcan, O. (2016, October). WEARPG: game design implications for movement-based play in table-top role-playing games with arm-worn devices. In Proceedings of the 20th International Academic Mindtrek Conference (pp. 403-412).
- Buruk, O. T., & Özcan, O. (2018, April). Extracting design guidelines for wearables and movement in tabletop role-playing games via a research through design process. In Proceedings of the 2018 CHI Conference on Human Factors in Computing Systems (pp. 1-13).
- Collins, S., & Šabanović, S. (2021, August). "What Does Your Robot Do?" A Tabletop Role-Playing Game to Support Robot Design. In 2021 30th IEEE International Conference on Robot & Human Interactive Communication (RO-MAN) (pp. 1097-1102). IEEE.
- Guzdial, M., Acharya, D., Kreminski, M., Cook, M., Eladhari, M., Liapis, A., & Sullivan, A. (2020, September). Tabletop roleplaying games as procedural content generators. In International Conference on the Foundations of Digital Games (pp. 1-9).
- White, W. J. (2020). Tabletop RPG Design in Theory and Practice at the Forge, 2001-2012: Designs and Discussions. Springer Nature.
引咗
[- ↑ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 "Narrative" or "Tabletop" RPG's.
- ↑ WHAT IS A ROLE-PLAYING GAME?.
- ↑ 11 Ways Dungeons & Dragons Influenced Video Games. The Gamer.
- ↑ Hitchens, M., & Drachen, A. (2009). The many faces of role-playing games (PDF). International journal of role-playing, 1(1), 3-21.
- ↑ 5.0 5.1 Zagal, J. P., & Deterding, S. (2018). Definitions of "role-playing games" (PDF). In Role-Playing Game Studies (pp. 19-51). Routledge.
- ↑ D&D: Need An Adventure In A Hurry? Here Are 60 One-Page Adventures.
- ↑ Best Intro Adventures For D&D 5e, Ranked. The Gamer.
- ↑ The Lightless Beacon: When the Lights Went Out (PDF). Call of Cthulhu.
- ↑ On Being a (Game) Master Storyteller. The Angry GM.
- ↑ D&D 5E – Stealth and Hiding. Dungeon Master Assistance.
- ↑ Candlekeep Mysteries - The Joy of Extradimensional Spaces. D&D Adventures.
- ↑ Chapter 9: Combat. D&D Beyond.
- ↑ Laycock, J. (12 February 2015). "Chapter 1: The Birth of Fantasy Role-Playing Games". Dangerous Games: What the Moral Panic over Role-Playing Games Says about Play, Religion, and Imagined Worlds. University of California Press. pp. 31-50.
- ↑ Wick, John (1 October 2014). "Chess is not an RPG: The Illusion of Game Balance". John Wick Presents.
原著 喺2021年 8月 13號 歸 檔. 喺2023年 1月 15號 搵到.
拎
[- (
英文 ) Introduction To Tabletop RPGs. Roll 20 Wiki. - (
英文 ) RPG.Net - RPG community and database.