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Decima

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Decima
開發かいはつしゃ
くび发布2013ねん11月15にち,​10ねんまえ​(2013-11-15
平台ひらだいPlayStation 4
PlayStation 5
Microsoft Windows
类型ゆう戏引擎
许可协议专有

Decimaいち专有ゆう戏引擎ゆかり隶属于さくあま互动娱乐てきゆう戏开发商Guerrilla Gamesけん发,于2013ねん11月15にち发行。它包含ほうがんよう于在开发过程ちゅう创建人工じんこう智能ちのう物理ぶつり效果こうか、逻辑整体せいたい世界せかいてき工具こうぐかずいさおのうどう支持しじ4KあずかHDR。其因さく为《杀戮带:暗影あんえい坠落えいKillzone Shadow Fall》、《ちょくいた黎明れいめい》、《RIGS つくえ械化战斗联盟えいRIGS: Mechanized Combat Leagueあずか地平ちへい线:れいこれ曙光しょこうとうゆう戏的引擎而知めいどう时也制作せいさくじんしょう岛秀おっとざい2019ねん发售てき作品さくひん死亡しぼう擱淺てき开发引擎。

历史

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2013ねん11月,ばんずい杀戮带:暗影あんえい坠落えいKillzone Shadow Fallてき发售,ゆう戏信いき显示其使用しようりょういち款由Guerrilla开发てき命名めいめい引擎[3]。2015ねん6がつ,Guerrilla宣布せんぷ其正ざい开发てき地平ちへい线:れいこれ曙光しょこう使用しようあずか《杀戮带:暗影あんえい坠落》あいどうてきゆう戏引擎[4]。2015ねん8がつゆう戏《ちょくいた黎明れいめいせんたたえ使用しようすえHavok物理ぶつり引擎ひきはい而修あらためてきしょうどう引擎制作せいさく[5][6]同年どうねん12がつ,《ちょくいた黎明れいめいあい关的PlayStation VR作品さくひん,《ちょくいた黎明れいめい血腥ちなまぐさ突袭えいUntil Dawn: Rush of Blood》,宣布せんぷどう使用しようDecimaあずかHavok引擎开发[7]

2016ねん6がつゆう制作せいさくじんしょう岛秀おっと宣布せんぷしょう制作せいさくてき新作しんさく死亡しぼう擱淺ざい两个ゆう戏引擎ちゅう间进ぎょう选取,さいきさき以Decima制作せいさくりょうだい一部いちぶせん传片,并在ややきさきてきE3 2016てきさくあま发布かいじょう展示てんじ[8][9]

ざいThe Game Awards 2016えいThe Game Awards 2016获得りょうぎょう业标こころざしせい奖项きさきしょう岛秀おっと推出りょう死亡しぼう擱淺》 预告へんゆかり诺曼·もり(Norman Reedus,いんざいThe Walking Deadてき出演しゅつえん,也被しょうさくいしゆみあずかむぎ斯·まい尔森(Mads Mikkelsen)出演しゅつえん,并且ざいさいきさき展示てんじりょう“Decima”Logo[10]やや迟的12がつ3にちざいPlayStation ExperienceえいPlayStation Experience间,しょう宣布せんぷりょうあずかGuerrilla Gamesてき合作がっさく关系,使用しよう其Decima引擎进行开发;并透りょうざいゆう合同ごうどう义务てき条件下じょうけんか赠予Decimaみなもとだいてき轶事[11][12]。这也该引擎的真正しんしょうこう命名めいめい

こうのうあずか命名めいめい

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すえGuerrilla GamesただしごとHermen HulstざいPlayStation Experience 2016てき说法,Decima备构けん人工じんこう智能ちのう(AI)、物理ぶつり效果こうか逻辑てき工具こうぐかずいさおのう,以及よう于创たてせい个游戏世かいてき资源库[13]Decima引擎发布はた原生げんせい支持しじ4K解析かいせきあずかHDR[14]。引擎以日本江ほんごう户时てき人工じんこう出島でじま命名めいめい字母じぼ拼写为Dejima),せい17せい纪时兰商馆所在地しょざいちざい史上しじょう一段相当长的时期内,兰是ただ一允许对日贸易的国家[15][16]

使用しようDecima引擎てきゆう

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ゆう名称めいしょう 发行ねん 开发しょう 平台ひらだい
杀戮带:暗影あんえい坠落えいKillzone Shadow Fall 2013 Guerrilla Games PlayStation 4
ちょくいた黎明れいめい 2015 Supermassive GamesえいSupermassive Games
ちょくいた黎明れいめい血腥ちなまぐさ突袭えいUntil Dawn: Rush of Blood 2016
RIGS つくえ械化战斗联盟えいRIGS: Mechanized Combat League Guerrilla CambridgeえいGuerrilla Cambridge
地平線ちへいせん 黎明れいめい時分じぶん 2017 Guerrilla Games PlayStation 4
Microsoft Windows
死亡しぼう擱淺 2019 小島こじま製作せいさく PlayStation 4
Microsoft Windows
PlayStation 5
macOS
iPadOS
iOS
地平線ちへいせん 西域せいいききん 2022 Guerrilla Games PlayStation 4
PlayStation 5
死亡しぼう擱淺2 未定みてい 小島こじま製作せいさく PlayStation 5

相關そうかん條目じょうもく

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參考さんこう資料しりょう

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  1. ^ Renardson, Adam. The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games. PlayStation.Blog. 2017-02-23 [2017-07-15]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  2. ^ 范克さとおっと大尉たいい. しょう先生せんせい,请用. つくえかく. 2017-02-28 [2018-08-14]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) ちゅうぶん. 
  3. ^ Leadbetter, Richard. The technology of Killzone Shadow Fall. Eurogamer. 2013-11-24 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  4. ^ VanDervoot, Oliver. Horizon: Zero Dawn Is 1080p/30fps And Uses Modified Killzone: Shadowfall Engine. GamingBolt. 2015-06-19 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  5. ^ Imtiaz, Khurram. PS4 Exclusive Until Dawn Shows The Power Of Killzone: Shadow Fall Engine In These Direct-Feed Screenshots. GearNuke. 2015-08-24 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  6. ^ Nunneley, Stephany. Until Dawn has been "refocused, rewritten, rebuilt" for PS4 and DualShock 4. VG247. 2014-08-12 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  7. ^ Shea, Brian. Supermassive Talks The Thrills Of Until Dawn: Rush Of Blood. Game Informer. 2015-12-11 [2016-12-04]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  8. ^ McWhertor, Michael. Death Stranding's teaser probably won't be playable, Hideo Kojima says. Polygon. Vox Media. 2016-06-15 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  9. ^ Reiner, Andrew. An Interview With Hideo Kojima. Game Informer. 2016-06-15 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  10. ^ Gartenberg, Chaim. Watch a creepy new Death Stranding trailer featuring Mads Mikkelsen and Guillermo del Toro. The Verge. 2016-12-01 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) –どおりVox Media えい语). 
  11. ^ Nelva, Giuseppe. Death Stranding’s "Decima" Engine Revealed by Hideo Kojima; it’s Guerrilla Games’ Engine. DualShockers. 2016-12-03 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  12. ^ Rad, Chloi. PSX 201: Death Stranding WIll Run on Guerrilla Games' Decima Engine. IGN. 2016-12-03 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) –どおりZiff Davis えい语). 
  13. ^ Rad, Chloi. PSX 2016: Death Stranding Will Run on Guerrilla Games' Decima Engine. IGN. 2016-12-03 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  14. ^ Pereira, Chris. Kojima Partnering With Killzone, Horizon Dev Guerrilla for Death Stranding. GameSpot. 2016-12-03 [2016-12-03]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) –どおりCBS Interactive えい语). 
  15. ^ van Miltenburg, Olaf. Kojima start studio at Guerrilla Games in Amsterdam. Tweakers. 2016-12-05 [2018-03-16]. (原始げんし内容ないようそん档于2018-08-13) えい语). 
  16. ^ Death Stranding - PlayStation Experience 2016: Panel Discussion. 2016-12-03 [2018-03-16]. (原始げんし内容ないようそん于2016-12-05) えい语). 

外部がいぶ链接

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