Decima
![本页使用了标题或全文手工转换](https://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/thumb/c/cd/Zh_conversion_icon_m.svg/35px-Zh_conversion_icon_m.svg.png)
![]() | |
2013 | |
PlayStation 4 PlayStation 5 Microsoft Windows | |
类型 | |
许可协议 | 专有 |
Decima
历史
[编辑]2013
2016
功 能 与 命名
[编辑]使用 Decima引擎的 游 戏
[编辑]发行 |
开发 |
||
---|---|---|---|
杀戮 |
2013 | Guerrilla Games | PlayStation 4 |
2015 | Supermassive Games | ||
2016 | |||
RIGS |
Guerrilla Cambridge | ||
2017 | Guerrilla Games | PlayStation 4 Microsoft Windows | |
2019 | PlayStation 4 Microsoft Windows PlayStation 5 macOS iPadOS iOS | ||
2022 | Guerrilla Games | PlayStation 4 PlayStation 5 | |
PlayStation 5 |
相關 條目
[编辑]參考 資料
[编辑]- ^ Renardson, Adam. The Hideo Kojima Death Stranding interview: Strands, Decima and Guerrilla Games. PlayStation.Blog. 2017-02-23 [2017-07-15]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ 范克
里 夫 大尉 .小 岛先生 ,请用.机 核 . 2017-02-28 [2018-08-14]. (原始 内容 存 档于2018-08-13) (中 文 ). - ^ Leadbetter, Richard. The technology of Killzone Shadow Fall. Eurogamer. 2013-11-24 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ VanDervoot, Oliver. Horizon: Zero Dawn Is 1080p/30fps And Uses Modified Killzone: Shadowfall Engine. GamingBolt. 2015-06-19 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ Imtiaz, Khurram. PS4 Exclusive Until Dawn Shows The Power Of Killzone: Shadow Fall Engine In These Direct-Feed Screenshots. GearNuke. 2015-08-24 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ Nunneley, Stephany. Until Dawn has been "refocused, rewritten, rebuilt" for PS4 and DualShock 4. VG247. 2014-08-12 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ Shea, Brian. Supermassive Talks The Thrills Of Until Dawn: Rush Of Blood. Game Informer. 2015-12-11 [2016-12-04]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ McWhertor, Michael. Death Stranding's teaser probably won't be playable, Hideo Kojima says. Polygon. Vox Media. 2016-06-15 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ Reiner, Andrew. An Interview With Hideo Kojima. Game Informer. 2016-06-15 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ Gartenberg, Chaim. Watch a creepy new Death Stranding trailer featuring Mads Mikkelsen and Guillermo del Toro. The Verge. 2016-12-01 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) –通 过Vox Media (英 语). - ^ Nelva, Giuseppe. Death Stranding’s "Decima" Engine Revealed by Hideo Kojima; it’s Guerrilla Games’ Engine. DualShockers. 2016-12-03 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ Rad, Chloi. PSX 201: Death Stranding WIll Run on Guerrilla Games' Decima Engine. IGN. 2016-12-03 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) –通 过Ziff Davis (英 语). - ^ Rad, Chloi. PSX 2016: Death Stranding Will Run on Guerrilla Games' Decima Engine. IGN. 2016-12-03 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ Pereira, Chris. Kojima Partnering With Killzone, Horizon Dev Guerrilla for Death Stranding. GameSpot. 2016-12-03 [2016-12-03]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) –通 过CBS Interactive (英 语). - ^ van Miltenburg, Olaf. Kojima start studio at Guerrilla Games in Amsterdam. Tweakers. 2016-12-05 [2018-03-16]. (
原始 内容 存 档于2018-08-13) (英 语). - ^ Death Stranding - PlayStation Experience 2016: Panel Discussion. 2016-12-03 [2018-03-16]. (
原始 内容 存 档于2016-12-05) (英 语).
外部 链接
[编辑]![]() |
|