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Retro工作こうさくしつ

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Retro Studios, Inc.
公司こうし類型るいけい公司こうし
成立せいりつ1998ねん9がつ21にち,​25ねんまえ​(1998-09-21
そう辦人杰夫·斯潘はくかく
代表だいひょう人物じんぶつ迈克尔·凯宝(总裁けんCEO)
そう 美国びくにとくかつ薩斯しゅうおく斯汀
产业电子ゆう
產品さんぴん
所有しょゆうけんしゃ任天堂にんてんどう
はは公司こうし任天堂にんてんどう(2002ねんいたりいま
网站http://www.retrostudios.com/ 编辑维基数据

Retro工作こうさくしつえい语:Retro Studiosこれ美国びくに一家いっか电子ゆう戏开发公司こうしぞく任天堂にんてんどうてきちょん資子もとこ公司こうし。该公司こうしいん开发りょう银河战士Prime系列けいれつ大金おおかね刚国系列けいれつ而知めい,此外还有协助任天堂にんてんどう开发《银河战士Prime 猎人かず瑪利おうさいしゃ7》。

公司こうし创办于1998ねん9がつ21にちとう时任天堂てんどうあずか杰夫·斯潘はくかく(Jeff Spangenberg)联盟,希望きぼう为即はた发售てきGameCube开发针对ねん龄较大群たいぐんたいてきゆう戏。おこりはつ公司こうし研究けんきゅうりょう四个不同的项目,きさきらい这些项目全部ぜんぶ取消とりけし,资源全部ぜんぶ集中しゅうちゅうざいりょう《银河战士Prime》系列けいれつ。《银河战士Prime》だいいち个在日本にっぽん以外いがい开发てき银河战士系列けいれつ作品さくひん,《银河战士Prime》成功せいこうきさきRetro Studiosまた着手ちゃくしゅ制作せいさくりょう两部续作,此后また参与さんよりょう复兴大金たいきん系列けいれつてき作品さくひん大金たいきん刚国かい归》。

历史

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Retro工作こうさくしつ成立せいりつ于1998ねん9がつ21にち任天堂にんてんどう和行かずゆき业资ふか人士じんし杰夫·斯潘はくかく间的联盟。[1]斯潘はくかく利用りよう从先ぜんこと业Iguana Entertainmentちゅう获得てき资金,于10がつ1にちざい自己じこ家中いえじゅう创办りょう公司こうし[2][3]任天堂にんてんどう认为しん工作こうさくしつてき成立せいりつゆうじょ于为そくはた发售てきGameCube开发针对だい龄人ぐんてきゆう戏,类似于之ぜん任天堂にんてんどう64开发てきTurok系列けいれつ[3]Retro Studios从1998ねんそこてき4めい创始员工开始,年初ねんしょざいおく斯汀开设りょう办公しつ,员工扩大いた25にん包括ほうかつ几名ぜんざいIguanaてき员工。[3]虽然ぼつゆう获得GameCubeてき开发套件,[4]工作こうさくしつ还是りつそく开始りょう四个项目的前期开发,いた正式せいしき开发时,员工やめ经扩だいいた120にん[4]いた顶峰时增加ぞうかいた200じん[5]

よし公司こうし过快扩张,导致工作こうさく环境混乱こんらん,开发进度落后于预造成ぞうせいりょう任天堂にんてんどうだか层的だき怨。[6]2000ねん宫本しげるまいり观了工作こうさくしつじょりょう动作おかせ险游戏引擎,だい部分ぶぶんゆう戏的开发工作こうさく让他失望しつぼう,宫本しげ于是ひさげ使用しよう该引擎开发《银河战士》系列けいれつ新作しんさく[5]ひさきさき任天堂にんてんどう授予Retro Studios开发许可,公司こうしずいきさきしょう所有しょゆう资源集中しゅうちゅういたりょう新作しんさくてき开发じょう[3]

2002ねん5がつ2にち任天堂にんてんどう从斯はんはくかく手中しゅちゅう购入りょう100万美元左右的股票,从而はたきさきしゃ变为自己じこてき旗下きか公司こうし[7]银河战士Primeさい终于2002ねん11月17にちざい北美きたみ发行,获得りょうしょう业上てき成功せいこう广泛てきこう评,[8]ぜんたま销量さい终超过200まん套。[4]

ゆう作品さくひん

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标题 类型 平台ひらだい とし 制作せいさくじん 总监
银河战士Prime 动作おかせ险游戏 任天堂にんてんどうGameCube 2002 宫本しげる 马克·帕西あま
银河战士Prime 2 くろくらかいおん 2004 田邊たなべ賢輔けんすけ
银河战士Prime 3 Wii 2007 田邊たなべ賢輔けんすけ
银河战士Prime: さんきょく 2009 田邊たなべ賢輔けんすけ
大金おおかねかい 平台ひらだいゆう 2010 田邊たなべ賢輔けんすけ ぬの莱恩·沃克
瑪利おうさいしゃ7 竞速ゆう 任天堂にんてんどう3DS 2011 绀野しゅう 矢吹やぶきひかりたすく
大金おおかねかい归 3D 平台ひらだいゆう 2013 田邊たなべ賢輔けんすけ ぶん斯·乔利
大金おおかね刚 热带寒流かんりゅう Wii U 2014 田邊たなべ賢輔けんすけ みずやす·哈里斯
任天堂にんてんどうSwitch 2018
みつとくいさお 究極きゅうきょく 復刻ふっこくばん 动作おかせ险游戏 2023
みつとくいさお 究極きゅうきょく4 穿ほじこし未知みち[9] 2025 田邊たなべ賢輔けんすけ[9] まち公布こうふ

参考さんこう文献ぶんけん

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  1. ^ Craddock, Ryan. Anniversary: Retro Studios Celebrates 20 Years In Gaming. Nintendo Life. 2018-09-21 [2018-12-07]. (原始げんし内容ないようそん于2018-12-09). 
  2. ^ Hester, Blake. The rocky story of Retro Studios before Metroid Prime. Polygon. 2018-05-29 [2018-12-07]. (原始げんし内容ないようそん于2018-12-09). 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 Wade, Kenneth Kyle. A Retrospective: The Story of Retro Studios. IGN. 2004-12-17 [2018-12-07]. (原始げんし内容ないようそん于2018-11-08). 
  4. ^ 4.0 4.1 4.2 Kumar, Mathew; Alexander, Leigh. MIGS 2007: Retro Studios On The Journey Of Metroid Prime. Gamasutra. 2007-11-27 [2007-12-03]. (原始げんし内容ないようそん于2012-03-17). 
  5. ^ 5.0 5.1 Casamassina, Matt. A Space Bounty Hunter in Texas. IGN. 2009-08-28 [2010-04-28]. (原始げんし内容ないようそん于2012-09-28). 
  6. ^ Varney, Allen. Metroid Primed. The Escapist. 2006-04-06 [2007-09-16]. (原始げんし内容ないようそん于2012-03-17). 
  7. ^ Satterfield, Shane. Nintendo makes Retro Studios a full subsidiary. GameSpot. 2002-05-02 [2011-04-02]. (原始げんし内容ないようそん于2012-01-25). 
  8. ^ Metroid Prime for GameCube. GameRankings. [2008-02-16]. (原始げんし内容ないようそん于2012-10-14). 
  9. ^ 9.0 9.1 Nintendo UK. Development update on Metroid Prime 4 for Nintendo Switch. 2019-01-25 [2019-01-25]. (原始げんし内容ないようそん于2019-01-25). 

外部がいぶ链接

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