ガンダム無双
『ガンダム
ジャンル | タクティカルアクション |
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PlayStation 3 [PS3] Xbox 360[X360] PlayStation 2[PS2] | |
コーエー( | |
バンダイナムコゲームス | |
1〜 | |
メディア |
BD-ROM [PS3] DVD-ROM [X360,PS2]) |
PlayStation 3![]() ![]() Xbox 360 ![]() ![]() PlayStation 2 ![]() | |
CERO:A( ESRB:T(Teen) | |
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その |
NTSC,480p,720p Dolby Digital 5.1ch |
- Xbox 360
版 『ガンダム無双 インターナショナル』 - PS2
版 『ガンダム無双 Special』 - PS2・Xbox 360・PS3
版 『ガンダム無双 2』 - Xbox 360・PS3
版 『ガンダム無双 3』 - PS Vita・PS3
版 『真 ・ガンダム無双 』
- Xbox 360
概要
タクティカルアクションの
『
メインのゲームモードとなる「オフィシャルモード」ではアムロやカミーユ、シャアといったキャラクターの
パイロットレベルとモビルスーツレベルが
パイロットごとにスキルがあり、
PS3
操作 方法
※
移動 - アナログキー・十字 キー- シフト
移動 - アナログキー・十字 キー+L1 攻撃 - □ボタン(連続 で押 すとMSレベルにより4〜12回 連続 攻撃 が可能 。チャージ攻撃 に連携 可能 )- ダッシュ - ×ボタン(
空中 でも可能 。スラスターゲージの分 だけ使用 可能 でゲージがなくなるとオーバーヒートして一定 時間 使用 不可 ) - チャージ
攻撃 - △ボタン(ブーストダッシュに連携 可能 ) - ジャンプ - R1ボタン(
押 しっぱなしで上昇 、スラスターゲージを消費 する) - ガード - L1ボタン(
後方 からの攻撃 は防 ぐことが出来 ない) 空中 回避 (受身 ) -跳 ね飛 ばされた時 に×またはL1ボタン(スラスターゲージを消費 、オーバーヒート時 は不可 )- SP
攻撃 (無双 シリーズの無双 乱舞 と同 じ) - SPゲージが満 タンになった時 に○ボタン(MSレベルが上 がるとSPゲージが3本 まで増加 、貯 めた分 までの攻撃 が連続 で出 る) - ハイパーSP
攻撃 -耐 久力 ゲージが赤 くなった時 (瀕死 時 )にSPゲージが満 タンになった時 に○ボタン(耐 久力 ゲージが赤 くなるとSPゲージが自動 回復 する)。 - コンビネーションSP
攻撃 -近 くに2Pまたは特定 のパイロットがいる時 に○ボタン。使用 可能 な時 は自分 と相手 の間 にスパークが走 る。 - ブーストダッシュ - チャージ2〜4ヒット
中 に×ボタン(体当 たり攻撃 。ダッシュ攻撃 に連携 可能 ) - ダッシュ
攻撃 - ダッシュ中 に□ボタン(連続 で押 すことにより3回 まで可能 ) 変形 飛行 - ジャンプ中 に×ボタン(変形 可能 な機体 のみ。変形 不可能 な機体 はジャンプダッシュとなる)- マップ
切替 え - R2ボタン - つばぜり
合 い -固有 パイロット同士 の攻撃 が重 なった時 に発生 (SP攻撃 の場合 はSP攻撃 を当 てると発生 )。演出 と共 にお互 いの攻撃 力 が一定 時間 アップし、間合 いが離 れて仕切 り直 しとなる。
PS2
チャージ
基本 システム
フィールドについて
オリジナルモード
キャラクター
ストーリー
ある
- アムロ・シャア
編
- アムロは
旧友 ハヤトと共 に惑星 の調査 にやって来 た。そこで2人 はかつて刃 を交 え、共 に戦 ったこともある宿敵 ・シャアに出会 う。シャアはアムロが現 れる以前 からこの惑星 を調査 し、様々 な情報 を入手 していた。その中 の伝説 に興味 を持 ち、部下 のアポリー、ロベルトと共 に軍勢 を率 いて都市 を攻撃 しようとしている最中 だった。シャアは惑星 の情報 を与 えることを条件 に共闘 してほしいと申 し出 る。アムロはシャアに何 かを感 じつつも共闘 する道 を選 び、かつて愛 機 であったガンダムを駆 り、出撃 する。戦 いの中 で仲間 を増 やし、互 いに全幅 の信頼 を置 いていくが、シロッコやハマーンのシャアに対 する言動 からアムロや投降 したガンダムのパイロット達 は疑念 を抱 く。シャアはそれを受 け入 れた上 で、優 れた戦士 達 の可能 性 を守 るためにある決断 を下 す。
- カミーユ・ハマーン
編
- カミーユは
惑星 の調査 に向 かう途中 、仲間 達 とはぐれてしまう。軌道 エレベーターにたどり着 くが、そこでハマーン率 いるアクシズ軍 に出 くわしてしまう。ハマーンも軍 を率 いて惑星 の調査 に向 かうが、軌道 エレベーターで謎 の軍勢 と交戦 状態 に入 っていた。否応 無 しにハマーンと共闘 することになったカミーユは、ハマーンの部下 のグレミーの裏切 りに遭 いながらも何 とか敵 を退 ける。ハマーンの横暴 さを見 かねたカミーユは、グワダンを置 いていくことを条件 にハマーンと共 に惑星 に降 りて行 くのだった。やがて仲間 であるはずのアムロとシャアが敵 に回 ったことを知 りカミーユは驚 くが、ハマーンはシャアの目的 を感知 し警戒 する。
- ジュドー・シロッコ・ルー
編
- ジュドーとルーは
惑星 の調査 のため木星 からやってきた。何 が起 こるかわからないというのに全 く緊張 感 のないジュドーにルーは呆 れてしまう。そこに突如 シロッコが現 れる。シロッコはティターンズとは別 に部下 のサラ、レコアと共 に独自 で惑星 の調査 に来 ていた。あらかた調査 を終 え、城下 にある基地 を制圧 するため行動 を開始 する。そんな中 、全 く警戒 心 の無 い2機 のモビルスーツ、ジュドーのΖ Ζ ガンダムとルーのΖ ガンダムを発見 、言葉 巧 みに味方 に引 き込 もうとする。ティターンズであったシロッコを警戒 するルーであったが、敵 になれば倒 せばいいとジュドーはシロッコについて行 く。呆 れ果 てたルーも仕方 なくシロッコと共闘 することになってしまった。ガンダム・チームや別 行動 を取 っていたプルとプルツーを仲間 に加 えたジュドー達 の前 にアムロとシャアをはじめとしたニュータイプの軍勢 が現 れる。
- ドモン・ミリアルド・プル
編
惑星 の調査 にやってきたドモンとレインは、古代 遺跡 の基地 を攻略 しようとしていたミリアルドと共闘 することになった。そこに偵察 を終 えて戻 ってきたプルと合流 し、遺跡 の攻略 に赴 く。その後 、4人 は幾 度 かの戦 いを経 て惑星 の統一 を果 たしたかに思 われたがその結果 、自分 たちの戦 いが地球 の危機 を招 いてしまったことを知 りドモンとミリアルドは己 の戦 いの意味 が見 えなくなってしまう。プルはそんな2人 を必死 に鼓舞 するが二 人 の迷 いはなかなか晴 れなかった。氷山 地帯 で3人 は敵 に包囲 されてしまうが、そこに東方 不敗 とヒイロが現 れ、2人 を叱咤 激励 する。戦 う気力 を取 り戻 したドモンとミリアルドは武者 ガンダムとその力 を利用 しようとしたパイロット達 を撃破 する。そして、それぞれの戦 いに決着 を告 げるべく、一 騎 討 ちを申 し出 る。プルは彼 らの戦 いを邪魔 する敵 を倒 すため、行動 を開始 。かつて対立 したパイロット達 もプルに協力 するのだった。
- ヒイロ・
東方 不敗 ・ジェリド編
- ヒイロと
東方 不敗 は惑星 に向 かう途中 ティターンズと交戦 、これを撃破 し、惑星 の中枢 に向 かっていた。そこへ、ジェリドが合流 、カミーユを倒 す力 を手 にするため、2人 に同行 することに。地下 堂 で武者 ガンダムを撃破 したが、惑星 の降下 は止 まらなかったためティターンズと共闘 し惑星 の統一 を目指 す。ヒイロは、無意味 な戦 いを続 ける東方 不敗 に疑問 を感 じつつも、彼 の情報 に頼 らざるを得 ない状況 に焦 りを募 らせていた。ジェリドは確実 に自分 が強 くなっていることに手 ごたえを感 じ、カミーユとの対決 を待 ち望 んでいた。そして東方 不敗 はある野望 を達成 するため、その機会 を待 っているのだった。
- ロラン・エマ・プルツー
編
小惑星 の調査 に来 たものの、カミーユとはぐれてしまったエマとヘンケンは、同 じく仲間 とはぐれていたプルツー、単機 で調査 にあたっていたロランと合流 する。様々 な勢力 が各々 の思惑 で戦闘 を続 けている中 、ロランはあくまで話 し合 いによる解決 ・戦闘 の停止 を繰 り返 し呼 びかけるが、応 じる者 はおらず、エマ・プルツーから考 えの甘 さを叱咤 される。結果 的 に味方 を危機 に晒 してしまった彼 は自 らと“ホワイトドール”の存在 意義 を見 つめ直 し“機械 が人 の役 に立 つ世界 ”を目指 す、という強 い決意 で戦 いに身 を投 じる。敵 となったカミーユ、ジュドー、プル等 を仲間 に加 えることに成功 するが、武者 ガンダムとその力 を利用 しようとするパイロット達 が立 ちふさがる。単独 で武者 ガンダムを止 めようと出撃 したロランを案 じるエマたちも合流 。最終 決戦 の幕 が上 がる。
武者 ガンダム・武者 ガンダムMk-II編 (『Special』のみ)
地下 礼拝 堂奥 深 くで武者 ガンダムと武者 ガンダムMk-II、二 つの機体 が起動 した。武者 ガンダムは地球 に永遠 の繁栄 と支配 をもたらす為 に、手始 めに地下 堂 に集 まった敵 達 を迎撃 する。一方 武者 ガンダムMK-IIは仮 主人 を武者 ガンダムと設定 し、武者 ガンダムと共 に戦闘 を開始 する。武者 ガンダムと武者 ガンダムMK-IIは意志 を持 っており、パイロットなしでも動 く事 ができる。武者 ガンダムは強 い敵 と戦 うことでリアルタイムで戦闘 力 を高 める事 が出来 る為 、自身 の力 を高 めるために別 の戦場 へと向 かう。武者 ガンダムMK-IIに地球 降下 の障害 となる敵 の排除 を命 じる。しかし武者 ガンダムMK-IIの真 の目的 は自分 に搭乗 する優 れたパイロットを探 す事 であり、武者 ガンダムの命令 をこなしながら自分 の搭乗 者 となる人物 の選定 、そして人類 の調査 を密 かに行 う。武者 ガンダムMK-IIは武者 ガンダムの地球 の支配 によって人類 の未来 と可能 性 が脅 かされると感 じ、地球 降下 の直前 に反旗 を翻 す。武者 ガンダムMK-IIの裏切 りに遭 いながらも武者 ガンダムは軌道 エレベーターを使用 せず単機 で地球 に降下 し、武者 ガンダムMK-IIもエレベーターで先 に地球 へと降下 する。争 いや力 こそが人類 を強 くし、更 なる高 みへと人類 を導 いていき、それこそが自分 の宿命 と考 える武者 ガンダム。人類 の可能 性 を信 じ、自分 の搭乗 者 を探 す事 も重要 だが、自分 の搭乗 者 を生 む可能 性 のある地球 の未来 を守 る事 が自分 の最大 の任務 と考 え、未来 の主人 のために戦 う決意 をする武者 ガンダムMK-II。二 体 の武者 はそれぞれの宿命 のために最後 の決戦 を始 めようとしていた。
登場 機体
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登場 キャラクター
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※ その |
受賞 歴
第 22回 デジタルコンテンツグランプリ優秀 賞
ガンダム無双 インターナショナル
2007
英語 音声 と日本語 音声 の切 り替 え機能 が追加 された。
ガンダム無双 Special
- PlayStation BB UnitのHDDにインストールすることでロード
時間 を短縮 できる。 - ハード
性能 の制約 から画面 に表示 されるMSの数 が減 っている。
新 要素
武者 ガンダムMK-IIが初 参戦 - オリジナルモードに
新 シナリオ追加 武者 ガンダム編 武者 ガンダムMK-II編
ガンダム無双 2
ジャンル | タクティカルアクション |
---|---|
PlayStation 3[PS3] Xbox 360[360] PlayStation 2[PS2] | |
コーエー( | |
バンダイナムコゲームス | |
1〜 | |
メディア |
BD-ROM[PS3] DVD-ROM[360,PS2] |
2008 | |
CERO:A( ESRB:T(Teen) | |
70 | |
その |
NTSC,480p,720p Dolby Digital 5.1ch |
2008
ゲームシステム
オフィシャルモードとミッションモードの
ミッションモードでは
新 要素
- 『
機動 戦士 ガンダム逆襲 のシャア』、『機動 戦士 ガンダムF91』、『機動 戦士 Vガンダム』、『機動 戦士 ガンダムSEED DESTINY』の機体 とキャラクターが追加 された。 - サイコガンダムなどの
大型 MSと戦闘 可能 になった。 - パーツを
揃 える事 でサブMSが使用 可能 になった。 - パイロットレベルの
限界 が前作 の30から50に上昇 。 変形 がダッシュボタン2回 押 しに変更 された。- スキルシステムの
変更 。固有 、汎用 といった分類 がなくなり、装備 可能 数 が3つまでになった。取得 方式 が前作 のランダムからMSごとに設定 された4種類 が確 率 で習得 可能 になった(レベルアップで取得 確 率 上昇 )。ニュータイプと強化 人間 はスキルとは別 扱 いになり、イベントで取得 するように変更 された。一部 スキルがアタッチメントというカテゴリに変更 されてパーツに付 くようになった。 - MSレベルが
廃止 され、パーツを強化 することでMSのパラメータが上昇 するようになった。モビルスーツラボでパーツを強化 したりアタッチメントを付 ける事 が可能 。なお、強化 したMSは他 のパイロット間 でも使 い回 せる。 - ファンネルなどのサイコミュ
兵器 が搭載 されているMSは、前作 ではオールドタイプが搭乗 した場合 は代替 のビーム攻撃 が出 ていたが、本 作 ではニュータイプor強化 人間 にならないと搭乗 できなくなった(ストライクフリーダムのドラグーンはサイコミュ兵器 に含 まれない)。 - つばぜり
合 いが画面 に表示 されるボタンを制限 時間 内 に押 す方式 に変更 された。ボタンを間違 えるか、時間 内 に入力 できなかった場合 は負 けとなる。負 けた方 は弾 き飛 ばされてパワーダウン状態 になり一定 時間 動 けなくなる。 - ミッションモードでは、パイロット
間 の友好 度 が設定 された。僚機として出撃 、敵対 出撃 、敵対 して撃墜 、プレイヤーの活躍 などで変化 し、ミッションの出現 条件 やコンビネーションSPの発動 条件 等 に関 わる。この友好 度 はパイロット固有 の物 で、別 のキャラクターを選択 した場合 は違 った物 になる。また、CPU操作 のキャラ同士 での撃墜 時 には変化 せず、2人 同時 プレイ時 のプレイヤー2が撃墜 した場合 も変化 しない。初期 状態 ではおおむね原作 に沿 った物 となっており、原作 で関 わりのないパイロット同士 は「普通 」となっている。 - ミッションモードのみ、
戦場 のテンションを現 す「戦況 ゲージ」が追加 。プレイヤーの活躍 で戦況 が変化 し、ゲージが上 がって戦況 が激化 すると敵 味方 全 てのパイロットが積極 的 に攻撃 をしかけるようになったり、仲 の悪 いパイロットとの間 でもコンビネーションSPが発動 可能 になったりする。 追加 ミッションをダウンロードできるようなった(PS3とXbox 360版 のみ)。- メインMSのみの
追加 要素 - ダッシュチャージ
攻撃 が可能 になった(ブーストダッシュでキャンセル可能 )。これによりブーストゲージがある限 り攻撃 できる。 - □(Xbox 360の
場合 X)ボタンを溜 め押 しすることで、対 大型 MS戦 やガード崩 しに効果 のある「スマッシュ攻撃 」が追加 。 通常 攻撃 とチャージ攻撃 が6段 までになった。- SP
攻撃 のアクションが見直 された。また、空中 で出 せる空中 SPが追加 された。 - メインMSはライセンスを
取得 しないと搭乗 出来 なくなった。初期 所持 ライセンスはどのパイロットでも必 ず1つ持 っているが、一部 のパイロットは最初 から複数 持 っている場合 もある。
- ダッシュチャージ
新規 追加 機体
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新規 追加 キャラクター
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ガンダム無双 3
ジャンル | タクティカルアクション |
---|---|
PlayStation 3[PS3] Xbox 360[360] | |
コーエーテクモゲームス( | |
バンダイナムコゲームス | |
メディア |
BD-ROM[PS3] DVD-ROM[360] |
2010 | |
CERO:A( ESRB:T(13 | |
46 | |
その |
NTSC,480p,720p Dolby Digital 5.1ch |
2010
新 要素
- 『
機動 戦士 ガンダム00 セカンドシーズン』、『機動 戦士 ガンダムUC』、『機動 戦士 ガンダム0083 STARDUST MEMORY』、『機動 新 世紀 ガンダムX』のMSとキャラクターが追加 された。 敵 味方 ともに戦力 ゲージが追加 された。これによりゲージがある限 りは撃墜 されても何 度 でも出撃 可能 となる。戦闘 の基本 的 なルールにも若干 変化 があり、敵 ゲージが0になった時点 でボスが出現 。これを倒 せば勝利 だが、逆 に味方 ゲージが0の時 に自 機 が撃墜 されればその場 でミッション失敗 となる。また、これに伴 い戦況 ゲージが廃止 されている。戦闘 中 キャラクターをパートナーとして呼 び出 し援護 する「パートナーストライク」が使用 可能 となった。攻撃 を受 けている最中 でもダッシュ出来 る「エマージェンシーダッシュ」が追加 された。- スマッシュ
攻撃 が廃止 された。巨 大 MA戦 ではスマッシュやSP攻撃 で怯 ませなくともダメージを与 えられるように変更 された。 受 けたダメージの何 割 かが紫色 のリカバリーゲージとなり、しばらく攻撃 を受 けなければ時間 で回復 する。このため、敵 機 も回復 する前 に倒 し切 らなければならない。巨 大 MAはゲージの回復 が速 い。アーマーゲージが0になるとリカバリーゲージが残 っていても撃墜 となる。- チャージ
攻撃 やSP攻撃 で止 めを刺 すことで、ピンクの爆発 を起 こし爆発 した周囲 の機体 にもダメージを与 える「誘爆 システム」が追加 。 - フィールドに
占拠 することで特殊 な効果 を発揮 する様々 な施設 が追加 された。施設 の一種 として「カタパルト」が追加 。離 れたフィールドに直接 移動 できる。飛 び先 は特定 の1-2箇所 から選択 する。
宇宙 空間 のマップが廃止 され、全 て地面 があるマップになった。また、フィールドが全体 的 に狭 くなり、全 てのエリアが細 く曲 がりくねった通路 で区切 られ、屋外 マップでも前作 の屋内 のような構造 になった。機体 開発 は部位 ごとのパーツを集 めるのではなく、機体 の全身 の設計 図 がドロップするようになり、設計 図 1枚 で機体 が完成 するようになった。機体 の開発 にはミッションクリアで入手 できるゴールド(ゲーム内 通貨 )が必要 。特殊 装備 はモビルスーツ研究所 で購入 、スキルはショップで購入 して取得 する形式 に変更 された。品 揃 えは条件 を満 たすと増 える。また、ショップではトレーニングという名目 で経験 値 も購入 できる。- ライセンスもショップで
購入 する形式 に変更 され、1回 購入 すれば全 パイロットが使用 できるようになった。ライセンスは条件 を満 たせばショップに並 ぶ。 友好 度 は「共感 レベル」に名前 が変更 され、パイロットごとではなく全員 で共有 されるようになった。僚機として出撃 するか自分 で使用 すると共感 レベルが上昇 する。また、相手 を撃墜 しても下 がることがなくなった。- メインシナリオの
進行 で共感 対象 になり、共感 レベルが上 がるとパートナーとして選択 可能 、プレイヤーキャラとして使用 可能 、MSに固有 のパーツが付 く(メインMSのみ)、スキルの取得 、オペレーターとして選択 可能 なるなどの機能 が段階 的 に解放 される。
- メインシナリオの
戦況 を報告 するオペレーターを選択 可能 になった(ストーリーなど一部 ミッションでは固定 )。選択 可能 なキャラは条件 を満 たすと増 えていく。非 戦闘 員 のオペレーター専用 キャラだけではなく、共感 レベルを上 げるとパイロットもオペレーターに選択 可能 になる。有料 ダウンロードコンテンツを利用 することで、機体 とそのパイロットとパイロットのミッションを入手 できる。ダウンロードキャラクターはメインのストーリーには絡 まず、購入 した時点 でプレイヤーとして使用 可能 で搭乗 機体 のライセンスも入手 済 みになる。オンラインモードでは参加 する全員 がそのキャラクターを購入 していなければ使用 不能 。
新規 追加 MS
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新規 追加 キャラクター
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真 ・ガンダム無双
ジャンル | タクティカルアクション |
---|---|
PlayStation 3[PS3] PlayStation Vita[PS Vita] | |
コーエーテクモゲームス( | |
バンダイナムコゲームス | |
メディア |
BD-ROM[PS3] カード[PS Vita] |
2013 | |
CERO:B(12 |
システムの変更 点
- △ボタン
溜 め押 しで出 せる「チャージショット」を導入 。チャージからの追撃 や誘爆 を利用 しての大量 撃墜 、MA戦 ではロックオンすることで直接 部位 に攻撃 することが可能 。 - コンビネーションアサルトが
廃止 され、代 わりに「バーストシステム」を導入 。「戦闘 ニュータイプ」や「SEED」といったパイロットのスキルと「バイオセンサー」や「ニュートロンジャマーキャンセラー」といった機体 のスキルを組 み合 わせることでさまざまな効果 を発揮 できる。 - パーツを
装備 することで機体 の能力 を上 げる成長 システムに変更 された。さらにアルティメットモードで部品 を集 め、機体 ごとに設定 された武器 を強化 することが出来 る。 - これまで
一 度 のSP攻撃 でSPゲージを全 消費 していたが、ゲージの消費 量 が1回 につき1本 (100%)ずつになり、最大 3回 連続 でSP攻撃 の発動 が可能 になった。 - パイロットレベルが30
以上 、且 つ搭乗 MS(メインMSに限 る)のSPゲージが200%以上 の時 に、○ボタン長 押 しで「SP攻撃 2」が発動 可能 (滞空 中 ・バースト中 の発動 は不可 )。 敵 SP攻撃 中 に一定 量 の攻撃 を当 てる事 で、敵 SP攻撃 のキャンセルが可能 になった(プレイヤーのSP攻撃 中 は従来 通 り無敵 状態 になるため、逆 にプレイヤーが攻撃 を受 けてSP攻撃 をキャンセルされる事 は無 い)。
新規 追加 MS
- メインMS
- RX-0 バンシィ
- GAT-X105 ストライクガンダム
- GAT-X303 イージスガンダム
- ZGMF-X666S レジェンドガンダム
- GFAS-X1 デストロイガンダム
- GPB-04B ベアッガイ(DLC)
- ORB-01 アカツキ
- AMS-129 ギラ・ズール
- AMS-129 ギラ・ズール(アンジェロ・ザウパー
専用 機 ) - ZGMF-X56S インパルスガンダム
- MBF-02 ストライクルージュ
- ZGMF-X10A フリーダムガンダム
- GAT-X131 カラミティガンダム
- GAT-X252 フォビドゥンガンダム
- GAT-X370 レイダーガンダム
- ZGMF-X24S(RGX-01) カオスガンダム
- ZGMF-X31S(RGX-02) アビスガンダム
- ZGMF-X88S(RGX-03) ガイアガンダム
- GAT-X102 デュエルガンダム
- GAT-X103 バスターガンダム
- GAT-X207 ブリッツガンダム
- ZGMF-X09A ジャスティスガンダム
- ZGMF-X13A プロヴィデンスガンダム
- ZGMF-1000/A1 ガナーザクウォーリア (ルナマリア
専用 ) - ZGMF-1001/M ブレイズザクファントム (レイ
専用 ) - ZGMF-1001/K スラッシュザクファントム (イザーク
専用 ) - GAT-04 ウィンダム
- GAT-04 ウィンダム(ネオ
専用 ) - MSN-001A1 デルタプラス
- XXXG-00W0 ウイングガンダムゼロ(EW
版 )(DLC) - RX-78GP-03 ガンダム
試作 3号機 (デンドロビウム)/(ステイメン)(DLC) - GNT-0000 ダブルオークアンタ(DLC)
- F-97 クロスボーン・ガンダムX1
改 (DLC) - RX-0 フルアーマーユニコーンガンダム(DLC)
戦艦
新規 追加 キャラクター
- メインキャラクター
- レイ・ザ・バレル(
声 :関 俊彦 ) - ステラ・ルーシェ(
声 :桑島 法子 ) - ネオ・ロアノーク(ムウ・ラ・フラガ)(
声 :子安 武人 ) - アンジェロ・ザウパー(
声 :柿原 徹也 ) - カガリ・ユラ・アスハ(
声 :進藤 尚美 ) - オルガ・サブナック(
声 :小田井 涼 平 ) - クロト・ブエル(
声 :優希 比呂 ) - シャニ・アンドラス(
声 :宮本 駿一 (現 :Shunn)) - アウル・ニーダ(
声 :森田 成 一 ) - スティング・オークレー(
声 :諏訪部 順一 ) - イザーク・ジュール(
声 :関 智一 ) - ディアッカ・エルスマン(
声 :笹沼 尭 羅 ) - ニコル・アマルフィ(
声 :朴 璐美) - ラウ・ル・クルーゼ(
声 :関 俊彦 ) - リディ・マーセナス(
声 :浪 川 大輔 ) - キンケドゥ・ナウ(
声 :辻谷 耕史 )(DLC)
- サブキャラクター
脚注
- ^
無双 OROCHIは2007年 3月 27日 に販売 されているため、無双 シリーズとしては4シリーズ目 になっている。 - ^ “【
田中 圭一 連載 :決戦 ・ガンダム無双 編 】開発 チームごとに乱立 するライブラリを統一 。コラボ無双 を手 がけて社長 に駆 け上 がった鯉沼 久史 の太閤 記 【若 ゲのいたり】”.電 ファミニコゲーマー (2018年 7月 12日 ). 2018年 7月 15日 閲覧 。 - ^ “2009
年 3月 期 決算 説明 会 資料 ” (PDF). コーエーテクモホールディングス株式会社 (2009年 5月 19日 ). 2011年 10月 27日 閲覧 。 - ^ “バンダイナムコホールディングス 2011
年 (平成 23年 )3月 期 通期 決算 短信 補足 資料 ”.株式会社 バンダイナムコゲームス (2010年 5月 10日 ). 2011年 9月 25日 閲覧 。 - ^
但 し『ガンダムSEED』の登場 機体 であるジンが、本 作 では『SEED DESTINY』の機体 としての扱 いで登場 している