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マーク・サーニー - Wikipedia

マーク・サーニー

アメリカ合衆国あめりかがっしゅうこくのゲームデザイナー、プログラマ、ゲームプロデューサー

マーク・サーニー(Mark Cerny、1964ねん - )はアメリカ合衆国あめりかがっしゅうこくゲームデザイナーけんプログラマでありゲームプロデューサーサーニーゲームズ社長しゃちょう

2018ねん撮影さつえい

ディフェンダー』(全米ぜんべいはつの100まんてん突破とっぱプレイヤー)や『ミサイルコマンド』でそだったゲーム少年しょうねんおおくの経験けいけんから「すべきことさざるべきこと (do's and don'ts)」を理論りろん体系たいけいし、独自どくじのゲーム開発かいはつ手法しゅほう組織そしき運営うんえい理論りろん、ゲーム製作せいさく哲学てつがく包括ほうかつするサーニー・メソッド実践じっせんし、いまではビデオゲーム開発かいはつ業界ぎょうかい標準ひょうじゅんてき手法しゅほうとして浸透しんとうしている。またソニーとのパートナーシップをつう歴代れきだいPlayStationの開発かいはつにもかかわり、自身じしん幾多いくた作品さくひんしている。

2013ねん2がつ20日はつか東部とうぶ標準時ひょうじゅんじ)にニューヨークおこなわれたイベント「PlayStation Meeting 2013」で、PlayStation 4のリードアーキテクトとしてプレゼンテーションをおこなった。

2020ねん3がつ19にち日本にっぽん時間じかん午前ごぜん1海外かいがいのPlayStation Blogで公開こうかいされた動画どうがにて、PlayStation 5のリードアーキテクトとしてシステム設計せっけいかんする技術ぎじゅつ解説かいせつおこなった。

日本にっぽんのセガではたらいているさい独学どくがく日本語にほんご日本にっぽん文化ぶんかまなんだ。配偶はいぐうしゃ日本人にっぽんじんである。

略歴りゃくれき

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受賞じゅしょう

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  • 2004ねん - だい4かいゲーム・デベロッパーズ・チョイス・アワード特別とくべつ功労賞こうろうしょう(Lifetime Achievement Award)
  • 2010ねん - The Academy of Interactive Arts & Sciences(AIAS)だい13かい殿堂でんどうり。受賞じゅしょうさいに「現代げんだいダ・ヴィンチもっとちか人物じんぶつ」としょうされた。

おも参加さんか作品さくひん

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など

関連かんれん項目こうもく

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外部がいぶリンク

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