初 音 ミク and Future Stars Project mirai
『
ジャンル | 3Dリズムアクション |
---|---|
ニンテンドー3DS | |
SEGA-AM2 ( | |
セガ | |
| |
メディア | 3DSカード |
2012 | |
CERO:A( | |
18 | |
その |
『ねんどろいど ぷち |
ジャンル | 3Dリズムアクション |
---|---|
ニンテンドー3DS | |
SEGA-AM2 ( | |
セガ | |
1 - | |
メディア | 3DSカード |
2013 | |
CERO:A( | |
22 | |
その |
『ねんどろいど ぷち |
ジャンル | 3Dリズムアクション |
---|---|
ニンテンドー3DS | |
セガ・インタラクティブ | |
セガゲームス/SEGA | |
| |
メディア | 3DSカード |
2015 2015 2015 | |
CERO:A( ESRB:E10+(10 PEGI:3 GRAC:A( | |
6 |
2014
概要
2011
このソフトは「
ニンテンドー3DSに
アスキー・メディアワークス
ゲームシステム
mirai1
リズムゲームでは
Aボタンは→とR、Bボタンは↓とL、Yボタンは↑、Xボタンは↓で
mirai2
リズムゲームでは、ミクを「
miraiでらっくす
収録 楽曲
『初音 ミク Project mirai 1』 からの追加 楽曲
3DモデルPVを使用 した楽曲
- 『
私 の時間 』 - くちばし *初 音 ミクか鏡 音 リン・レンを使用 するかによって歌詞 が大 きく異 なる。(体験 版 のProject mirai side-Bでは、初 音 ミク版 と鏡 音 リン版 が遊 べる) - 『ファインダー(DSLR remix-re:edit)』 - kz
- 『
逆 さまレインボー』 - すんzりヴぇr - 『トリコロール・エア・ライン』 - あつぞうくん(
体験 版 でも遊 べる) - 『どうぶつ
占 い』 - すこっぷ - 『No Logic』 - ジミーサムP
- 『on the rocks』 - OSTER project *
書 き下 ろし曲 - 『
妄想 スケッチ』 - 40mP - 『
悪 ノ娘 』 - mothy - 『
悪 ノ召使 』 - mothy - 『SING&SMILE』 - Re:nG
- 『クローバー・クラブ』 - ゆうゆ
2D素材 を3Dで表現 したPVを使用 した楽曲
- 『PIANO*GIRL』 - OSTER project
- 『メランコリック』 - Junky
- 『ハロ/ハワユ』 - ナノウ
- 『LOL -lots of laugh-』 - mikumix(
体験 版 でも遊 べる) - 『
深海 少女 』 - ゆうゆ - 『
君 の体温 』 - クワガタP - 『マトリョシカ』 - ハチ
- 『ハッピーシンセサイザ』 - EasyPop
- アニメーション
作画 をAICが担当 。 - ダンスに、ニコニコ
動画 の「踊 ってみた」で活動 する踊 り手 「めろちん」が考案 した振付 を採用 。「踊 ってみた」からの起用 は「-Project DIVA- extend」での「ルカルカ★ナイトフィーバー(愛川 こずえ (DANCEROID)考案 の振付 を採用 )」に続 く2例 目 。
- アニメーション
- 『ゆめゆめ』 - DECO*27 *
書 き下 ろし曲 。- 『
初音 ミク Project mirai 2』は3DモデルPVを使用 した新 PVで収録 。
- 『
『初音 ミク Project mirai 2』からの追加 楽曲
3DモデルPVを使用 した楽曲
- 『
子猫 のパヤパヤ』 - ワンカップP - 『1/6 - out of the gravity -』 - ぼーかりおどP(noa)
- 『ピアノ×フォルテ×スキャンダル』 - OSTER project
- 『いーあるふぁんくらぶ』 - みきとP
- 『
骸骨 楽団 とリリア』 - トーマ - 『サンドリヨン』 - シグナルP/orange
- 『アドレサンス』 - シグナルP/orange
- 『1925』 - T-POCKET *ボーカルチェンジ
全 対応 。 - 『スイートマジック』 - Junky
- 『えれくとりっく・えんじぇぅ』 - ヤスオ
- 『スノーマン』 - halyosy*
書 き下 ろし曲 - 『インタビュア』 - クワガタP
- 『エレクトリック・ラブ』 -
八王子 P - 『ワールドイズマイン』 - ryo
- 『
千本 桜 』 -黒 うさP(WhiteFlame)*「Project DIVA F」収録 版 と違 い、ミク以外 のバージョンは登場 しない。 - 『テレカクシ
思春期 』 - HoneyWorks *書 き下 ろし曲 - 『ロミオとシンデレラ』 - doriko
- 『ココロ』 - トラボルタ
- 『アゲアゲアゲイン』 - Mitchie M*
書 き下 ろし曲 - 『shake it!』 - emon
2D素材 を3Dで表現 したPVを使用 した楽曲
- 『ドレミファロンド』 - 40mP
- 『アマツキツネ』 - まらしぃ
- 『ありふれたせかいせいふく』 - ピノキオP
- 『インビジブル』 - kemu
- 『glow』 - keeno
- 『*ハロー、プラネット。』 - sasakure.UK
『初音 ミク Project mirai でらっくす』からの追加 楽曲
- 『はじめまして
地球人 さん』 - ピノキオP*書 き下 ろし曲
マーカー
mirai1
通常 マーカー対応 しているボタンを押 す。長押 しマーカー- ボタンを
押 したら、最終 点 のマーカーが出 るまで長押 しする。 星 形 マーカー- レベルMAXになると
特定 の箇所 で出現 。どのボタンでもいいので押 せば得点 になる。 - SPマーカー
- レベルMAXになると
一定 の箇所 で出現 する。押 せば高 得点 になる。
mirai2、miraiでらっくす
タッチモード
通常 マーカー- マーカーと
同 じ色 の下 画面 の部分 をタッチする。ラクラクは赤 のみ、ホドヨクは青 赤 の2色 、トコトンは青 赤 黄 の3色 登場 する。 長押 しマーカー- タッチしたら、
最終 点 のマーカーが出 るまでタッチする。 虹色 マーカー虹色 の太 い線 は、長押 ししながら下 画面 をこする。- スライド
灰色 で矢印 の形 をしたアイコンは、タッチしてその方向 にスライドさせる。下 画面 のどの場所 でスライドさせても反応 する。連続 する矢印 アイコンでタッチしたまま一 筆 書 きでスライドさせると高 得点 になる。- SPマーカー
黄色 いライン上 に流 れるマーカーをCOOLかFINEで全部 つなげると、一定 の箇所 で出現 する。タッチまたはスライドすれば高 得点 になる。(SAFE以下 を出 すと黄色 いラインは消滅 )押 せば高 得点 になる(SPマーカー自体 はSAFEであっても高 得点 にはなる)。
ボタンモード
通常 マーカー対応 したボタンを1ボタン押 せばよい。長押 しマーカー- ボタンを
押 したら、最終 点 のマーカーで出 るまで長押 しする。ただし、DIVAとは違 い、始点 で押 し、終点 でタイミングよく離 しさえすれば、得点 は入 らないがコンボが切 れることはない。 - SPマーカー
黄色 いライン上 に流 れるマーカーをCOOLかFINEで全部 つなげると、一定 の箇所 で出現 する。(SAFE以下 を出 すと黄色 いラインは消滅 )押 せば高 得点 になる(SPマーカー自体 はSAFEであっても高 得点 にはなる)。- 2ライン
- 「ホドヨク」「トコトン」で
登場 。外側 のラインが出 てきたら、「ABYX」と「十字 キー」の2種類 のボタンをタイミングよく押 す。ただし、位置 があってれば表示 通 りで無 くてもよい。<例 :「B」と「←」が出 ている時 には、Bと←だけではなく、←と↓、BとY、Yと↓でも反応 する>2個 のボタンを同時 に押 さないといけない点 (Aと→では→を事前 に押 しながらAボタンを押 してもコンボは増 えない)はDIVA Arcadeと同 じだが、2個 押 しで2コンボ増 える点 は、DIVAシリーズ全般 とは異 なる。
なお2ライン
ミニゲーム
- ぷよぷよ39!
- 『
初音 ミク Project mirai 2』から収録 。落 ち物 パズル『ぷよぷよ』のキャラクターをVOCALOIDにしたもので、初 音 ミク、鏡 音 リン、鏡 音 レン、巡 音 ルカ、KAITO、MEIKOの6名 がぷよぷよで対決 する。それぞれに独自 の連鎖 ボイスも用意 されている。ルールは『ぷよぷよ通 』準拠 で、本家 のようにコンピュータと総 当 りで戦 う「ひとりでぷよぷよ」、お互 いが本体 とソフトを用意 してローカル対戦 する「ふたりでぷよぷよ」を搭載 。 - これに
合 わせ、『ぷよぷよ』の登場 キャラクターである「アルル」と「サタン」を模 した着 せ替 えコスチュームも登場 している。 - ミック・リバーシ
- 『
初音 ミク Project mirai でらっくす』から収録 。マイルームにいるキャラクターとリバーシで対戦 する。
プロモーション
脚注
注釈
- ^ ハロ/ハワユ、トリコロール・エア・ライン、glow、
骸骨 楽団 とリリアが該当 - ^ アマツキツネ、
悪 ノ召使 が該当 - ^
例 えばmiraiの場合 ハロ/ハワユがラクラクとホドヨクがBPM95だがトコトンのみ190になっているのがmirai2では全 難易 度 全 モード通 してBPM95でラインの出現 速度 が1.5倍 速 に統一 されている。miraiでハッピーシンセサイザがラクラクとホドヨクでBPM127だったのがトコトンで254になっていて、mirai2では全 難易 度 全 モード通 してBPM127、ライン出現 速度 1.0に統一 されているなど - ^ 1→2での"ゆめゆめ"がこの
変更 になったのと同 じく、本 作 では全 て同様 の変更 に差 し替 えられた - ^
前作 および前々 作 では最低 1回 はプレイしないと次 曲 が現 れず、トコトンモードが選択 できない仕様 であった - ^
本 作 でねんどろいどPVに差 し替 えられた楽曲 は不可
出典
- ^ “
初 音 ミク and Future Stars Project mirai”. ニンテンドー3DS ソフトウェア.任天堂 (2012年 3月 8日 ). 2016年 6月 17日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2024年 3月 28日 閲覧 。 - ^ “Hatsune Miku and Future Stars: Project Mirai (Nintendo 3DS)”. VGChartz Ltd. 2017
年 10月 19日 閲覧 。 - ^ “Hatsune Miku and Future Stars: Hatsune Miku: Project Mirai 2 (Nintendo 3DS)”. VGChartz Ltd. 2017
年 10月 19日 閲覧 。 - ^ 「2015
年 ソフト販売 数 TOP100(2014年 12月29日 ~2015年 12月27日 )」『週刊 ファミ通 』第 1415巻 2016年 1/28号 、2016年 1月 14日 、6-9頁 。 - ^ 「ゲームグラフィックス2012」(ワークスコーポレーション)
- ^
別冊 キャラぱふぇコミックVol.9発売 !(キャラぱふぇブログ)