「FRONT MISSION EVOLVED」の版 間 の差分
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2014年 9月 6日 (土) 16:54時点 における版
フロントミッション エボルヴ | |
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ゲーム | |
ゲームジャンル | TPS(ドラマティックアクションシューター) |
PlayStation 3、Xbox 360、Windows | |
ダブルヘリックスゲームズ | |
スクウェア・エニックス | |
シナリオ | |
メディア | PS3:BD-ROM、XB360:DVD-ROM |
プレイ |
1 - 8 |
2010 | |
レイティング | ![]() |
PS3:PlayStation Network XB360:Xbox LIVE ボイスチャット | |
スタッフ | |
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テンプレート - ノート |
『フロントミッション エボルヴ』(FRONT MISSION EVOLVED)は、2010
フロントミッションシリーズの
物語
21
ゲームシステム
ゲームはストーリーに
シングルキャンペーン
マルチプレイ
ネットワークを
「デスマッチ」「チームデスマッチ」「ドミネーション」「スプレマシー」の4つのルールがある。
- デスマッチ
敵 機体 を倒 し、そのスコアを競 う。- チームデスマッチ
- 4
対 4のチーム戦 。敵 チームの機体 を倒 すとスコアが得 られ、チームごとにスコアの合計 を競 う。 - ドミネーション
- チーム
戦 。マップ内 の3箇所 にある「銃座 」を奪 い合 う。銃座 を占領 するとその銃座 は自軍 のものとなり、敵 軍 のユニットを自動的 に攻撃 するようになる。敵 に占領 された銃座 を奪 うには、破壊 してから占領 する必要 がある。 - スプレマシー
- チーム
戦 。マップ内 に1つだけある「キャプチャーポイント」を奪 い合 う。キャプチャーポイントは攻撃 能力 を持 たず、一定 時間 で移動 してしまうという特性 がある。