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スクリプト (アメリカンコミック)

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アメリカンコミックにおけるスクリプトえい: script)とは、制作せいさく過程かてい作成さくせいされる文書ぶんしょで、物語ものがたり台詞せりふくわしく描写びょうしゃしたもの。日本にっぽん漫画まんがでいう原作げんさくテレビ番組ばんぐみ映画えいがでいう脚本きゃくほん台本だいほん (えい: teleplay, screenplay) にあたる。

コミック制作せいさくでは、スクリプト以前いぜんにプロット概要がいようつくられることがある。スクリプトがかれると、ほとんどの場合ばあい作画さくががそれをもとに下絵したええがいてペンを、その彩色さいしきレタリングほどこされる。コミックのスクリプトにめられた書式しょしきはないが、メインストリーム・コミックの業界ぎょうかいには主流しゅりゅうのスタイルがふたつある。フルスクリプト一般いっぱんてきに「DCスタイル」とばれる)と、プロットスクリプト(「マーベルスタイル」とも)である[1]

フルスクリプト

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このスタイルでくライター[† 1]は、ストーリーをあたまからページやコマ分割ぶんかつしていき、キャプションうち文章ぶんしょうだけでなく、それぞれのコマにえがくべきアクションやキャラクターをつづっていく。ときには背景はいけいや「カメラ位置いち」もふくまれる。なにじゅうねんにもわたって、DCコミックスしゃ刊行かんこうぶつおもにこのフォーマットでスクリプトがかれてきた。

コミックライターのピーター・デイヴィッド英語えいごばんは、自身じしんがフルスクリプトを流儀りゅうぎをこう説明せつめいしている。「ページごとにコマりをして、コマA、コマBと記号きごうっていく。それぞれのコマになにえがくか説明せつめいぶんつくってから、しに番号ばんごうけながら台詞せりふく。コマをABCで、しを数字すうじ指定していするのは、レタラーがちがえないようにするためだ」[8]

プロットスクリプト

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プロットスクリプトとばれるかたでは、作画さくががライター(プロッターとも)からあたえられるのは完全かんぜんなスクリプトではなく、ストーリーの概要がいようである。ページごとに詳細しょうさいなプロットをつくるのは作画さくが役目やくめで、ライターはそれにそくして台詞せりふく。この方式ほうしきは、1960年代ねんだいのマーベル・コミックスにおいて、ライターけんエディタースタン・リー作画さくがジャック・カービースティーヴ・ディッコによってさかんにおこなわれたため、「マーベル・メソッド」「マーベル・ハウススタイル」とばれるようになった[9]

コミック史家しかマーク・エヴァニアはこういている。「あたらしい共同きょうどう制作せいさく方式ほうしきは … 必要ひつようせまられて誕生たんじょうしたものだった。スタン[・リー]は仕事しごとかかぎていたし、ジャック[・カービー]の物語ものがたりづくりのたくみさを利用りようしないはなかった。… によって、スタンはプロットの概要がいようをタイプして作画さくが手渡てわたした。ときにはタイプさえしなかった。」[10]コミックライターけんエディターであるデニス・オニール英語えいごばん説明せつめいによると、マーベル・メソッドでは「ライターがやることは、まずプロットの作成さくせいだ。ペンシル下絵したえ)ができたらそこに文章ぶんしょうける」「60年代ねんだいなかばには、タイプぶん1ページよりながいプロットをくことはまずなかったし、もっとみじかいのはしょっちゅうだった … [しかし時代じだいには、] 22ページのコミックのために25ページ以上いじょうのプロットをくこともめずらしくないし、断片だんぺんてき台詞せりふれておくこともある。だからマーベル・メソッドのプロットといっても、2・3段落だんらくなぐきから、もっとながくて複雑ふくざつなものまで色々いろいろなんだ」[11]

スタン・リーによると、マーベル・メソッドは1961ねんにすでに一人ひとり作画さくがによって確立かくりつされていた。リーは2009ねんに、かつて作画さくがスティーヴ・ディッコとともに多数たすう制作せいさくした「5ページのみじか穴埋あなうコミック・ストリップ」についてかたっている。リーはそれらが「わがしゃのコミックブックでページがあまったものがあればなににでもった」という。掲載けいさいおもに『アメイジング・ファンタジー』だったが、スーパーヒーローもの隆盛りゅうせい以前いぜんには、『アメイジング・アドベンチャー』をはじめとするSF/ファンタジーのアンソロジーにもっていた。「そのころはよくオー・ヘンリーふう結末けつまつをひねったへん空想くうそうばなしおもいついた。そのプロットをスティーヴに一言ひとこと説明せつめいすれば、あとは全部ぜんぶやってくれた。わたしつたえたおおざっぱな骨格こっかくからすぐれた芸術げいじゅつ作品さくひんみだしてくれる。わたしなんかがかんがえていたよりはるかに出来できのいいものを」[12]

コミック制作せいさくしゃ業界ぎょうかい関係かんけいしゃ言葉ことばによれば、マーベル・メソッドにはフルスクリプトとくらべてつぎのような利点りてんがある。(1) 作画さくがはどちらかというと視覚しかくてき思考しこうするので、シーンをどのようにとしむかについてはライターよりもすぐれていることがおおい、(2) 作画さくが自由じゆうえがける[13][14]、(3) ライターにとって負担ふたんすくない[13]ぎゃく欠点けってんとしては、(1) 優秀ゆうしゅう作画さくががライターとしても優秀ゆうしゅうだとはかぎらず、プロットづくりやストーリー展開てんかいのような部分ぶぶんなやものもいる[13][15]、(2) 作画さくが実質じっしつてきにライターの仕事しごと分担ぶんたんしているのに、そのぶん報酬ほうしゅうられない不公平ふこうへいせい[15]、(3) 作画さくがふくらませた部分ぶぶんがライターの作風さくふう衝突しょうとつする可能かのうせいなどがげられている。

作画さくがとライターの役割やくわり境界きょうかいがあいまいであるマーベル・メソッドは、両者りょうしゃあいだ軋轢あつれき原因げんいんにもなってきた。スタン・リーと多数たすうともさくおこなったジャック・カービーとスティーヴ・ディッコの二人ふたりは、当時とうじのマスコミがリーをコミックブームの立役者たてやくしゃとしてもてはやす一方いっぽう自分じぶん貢献こうけん十分じゅうぶん認知にんち報酬ほうしゅうられていないとかんじ、相次あいついでマーベルをった[16]。カービーはともさくにおけるリーの役割やくわり実際じっさいにはちいさいものだったと主張しゅちょうしている。晩年ばんねんのインタビューで1950年代ねんだいまつのモンスター作品さくひんについてたずねられたカービーは、プロットの構想こうそうからペンシル原稿げんこう作成さくせいまでを独力どくりょくおこない、ストーリーの説明せつめい台詞せりふけてマーベルに納入のうにゅうしていたとかたった[17]

カーツマン・スタイル

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プロットスクリプトの変種へんしゅとして、ハーヴェイ・カーツマンはしはっするスタイルがある。ライターがストーリーをラフ原稿げんこうもしくはラフスケッチにこし、そこにキャプションや台詞せりふれておく方法ほうほうである。作画さくが(この場合ばあいライターをねることがおおい)はラフ肉付にくづけしたものを原稿げんこう用紙ようしえがしていく。ライターけん作画さくがフランク・ミラージェフ・スミス英語えいごばんアーチー・グッドウィン英語えいごばんはこのスタイルをこのんでいる[1]

ECスタイル

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ECコミックス発行はっこうしゃでカーツマンの著作ちょさくしていたウィリアム・ゲインズに由来ゆらいするECスタイルは、カーツマン・スタイルとているが、ライターが詳細しょうさいんだプロットを作画さくがわたし、作画さくが原稿げんこうじょうにコマりをおこなうというものである。ライターはキャプションと台詞せりふつくり、原稿げんこうける。その作画さくがられた文章ぶんしょううようにストーリーをにしていく。このように手間てまのかかる制約せいやくおお方法ほうほうなので、現在げんざいでは一般いっぱんてきではない。ECスタイルにちか方法ほうほうっていた最後さいご作画さくがはジム・アパロであった[1]

関連かんれん項目こうもく

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脚注きゃくちゅう

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注釈ちゅうしゃく

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  1. ^ comics writer 。ほかのかたには comics scripter, comic book writer, comics author,[2] comic book author,[3] graphic novel writer,[4] graphic novel author[5], graphic novelist[6][7] がある。

出典しゅってん

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  1. ^ a b c Jones, Steven Philip. "On Writing Comics," Accessed Nov. 28, 2008.[リンク]
  2. ^ M. Keith Booker (ed.), Comics through Time: A History of Icons, Idols, and Ideas, Santa Barbara, California: ABC-CLIO, 2014, pp. 174 and 867.
  3. ^ Randy Duncan, Matthew J. Smith (eds.), Icons of the American Comic Book: From Captain America to Wonder Woman, Santa Barbara, California: ABC-CLIO, 2013, p. 755.
  4. ^ Brian Michael Bendis, Words for Pictures: The Art and Business of Writing Comics and Graphic Novels, Jinxworld, Inc., 2014, p. .
  5. ^ Harry Bingham, Writers' and Artists' Yearbook Guide to Getting Published: The Essential Guide for Authors, A&C Black, 2010, p. 84.
  6. ^ Contemporary Literary Criticism, Volume 195, Gale, 2005, p. 167: "(Full name Neil Richard Gaiman) English graphic novelist".
  7. ^ Ambiguity may arise with the term "graphic novelist" because it is also used to refer to the person who is both a comics writer and a comics artist—cf. M. Keith Booker (ed.), Encyclopedia of Comic Books and Graphic Novels, Santa Barbara, California: ABC-CLIO, 2010, p. 172: "William Erwin Eisner was a comic book creator, graphic novelist, teacher, entrepreneur, and advocate of comics."
  8. ^ David, Peter. “WHAT’CHA WANNA KNOW?”, peterdavid.net, October 21, 2003
  9. ^ Groth, Gary. "Editorial," The Comics Journal #75 (Sept. 1982), p. 4.
  10. ^ Evanier, Mark. Kirby: King of Comics (Harry N. Abrams, New York, 2008), p. 112
  11. ^ O'Neil, Dennis. "Write Ways: An Unruly Anti-Treatise", chapter in Dooley, Michael, and Steven Heller, eds., The Education of a Comics Artist: Visual Narrative in Cartoons, Graphic Novels, and Beyond (Allworth Communications, 2005,
  12. ^ Lee, Stan, "Introduction", in Yoe Craig, The Art of Ditko (Idea & Design Works, January 2010),
  13. ^ a b c Field, Tom (2005). Secrets in the Shadows: The Art & Life of Gene Colan. Raleigh, North Carolina: TwoMorrows Publishing. p. 61 
  14. ^ Cordier, Philippe (April 2007). “Seeing Red: Dissecting Daredevil's Defining Years”. Back Issue! (TwoMorrows Publishing) (21): 33–60. 
  15. ^ a b Cassell, Dewey (August 2006). “Talking About Tigra: From the Cat to Were-Woman”. Back Issue! (TwoMorrows Publishing) (17): 30. 
  16. ^ Van Lente, Fred; Dunlavey, Ryan (2017). Comic Book History of Comics: Birth of a Medium (Kindle ed.). IDW. pp. 110-115. ASIN B06ZZZB1RC 
  17. ^ “'I've Never Done Anything Halfheartedly'”. The Comics Journal (Seattle, Washington: Fantagraphics Books) (134). (1990-02).  Reprinted in George 2002, p. 22.