ファイターズメガミックス
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ジャンル |
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セガ・AM2 | |
セガ | |
1 - | |
メディア | CD-ROM |
1996 |
ファイターズメガミックスは、1996
概要
[ゲームシステム
[ゲームモードはバーチャファイターモード (VF) とファイティングパイバーズモード (FV) の2
『ファイティングバイパーズ』の
アーマーを
ゲームモード
[スタート
- 1Pモード
1人 用 のモード。最初 にコース選択 を行 い、出現 する相手 を倒 していく。7体 のキャラクターを倒 すとエンディングとなる。
- VSモード
対戦 用 のモード。対 CPU戦 と対人 戦 が行 える。ステージを外壁 あり・外壁 なし・ランダムの3つから選択 できる。
- サバイバルモード
- 1
本 の体力 ゲージで何人 倒 せるかを競 うモード。制限 時間 を3分 ・7分 ・15分 の3つから選択 できる。ステージは外壁 ありに固定 され、セット数 は1に固定 される。受 けたダメージや破壊 されたアーマー・武器 は回復 しない。
- 1
- チームバトルモード
- チーム
戦 を行 う。同 じキャラクターを複数 選択 することもできる。ステージの種類 ・体力 回復 の有無 を設定 できる。セット数 は1に固定 される。
- チーム
- トレーニングモード
練習 用 キャラクターを相手 に技 を練習 するモード。初期 状態 のキャラクターを使用 するとコマンドリストが表示 され、練習 相手 がコマンドに応 じた行動 をとる。隠 しキャラクターの場合 はコマンドリストは表示 されず、練習 相手 も行動 しない。
登場 キャラクター
[バーチャファイター2
[アーマーを
結城 晶 - パイ・チェン
- ラウ・チェン
- ウルフ・ホークフィールド
- ジェフリー・マクワイルド
影 丸 - ガード&アタックでは
投 げ技 を使用 する。
- ガード&アタックでは
- サラ・ブライアント
- ジャッキー・ブライアント
舜 帝 酒 を飲 んだ量 がひょうたんの数 で表 され、酒 を飲 むたびにこれが増加 し、出 せる技 が増 える。また、ひょうたんにも耐 久度 が設定 されていて、アーマー破壊 技 で破壊 されてしまう。
- リオン・ラファール
- デュラル
- VFシリーズを
通 してのボスキャラクターであるが、今 作 では最初 から使用 可能 になっている。酒 を飲 む技 があり、舜 帝 と同様 にひょうたんの数 が増加 する。また、ガード&アタックでは投 げ技 を使用 する。ステージおよびBGMは、『バーチャファイター』のものである。
- VFシリーズを
ファイティングバイパーズ
[アーマーを
- バン
- ラクセル
- 「フライングV」というギターを
武器 として用 いる。ギターの耐 久度 はさほど低 くない。
- 「フライングV」というギターを
- トキオ
- サンマン
- ピッキー
- スケートボードを
武器 として用 いる。スケートボードもアーマーも耐 久度 は低 め。
- スケートボードを
- グレイス
- ジェーン
- ハニー
隠 しカラーとして、ランドセルを身 につけたコスチュームのハニーが登場 している。
- マーラー
- 『ファイティングバイパーズ』では
隠 しキャラクターだったが、今 作 では最初 から使用 可能 になっている。FVとは違 うコスチュームで登場 している。また、ステージおよびBGMが『バーチャファイター2』のデュラルのものになっている。
- 『ファイティングバイパーズ』では
- B.M.(ビッグ・マーラー)
- 『ファイティングバイパーズ』のボスキャラクターだが、
今 作 では最初 から使用 可能 になっている。
- 『ファイティングバイパーズ』のボスキャラクターだが、
- くまちゃん
- 『ファイティングバイパーズ』では
隠 しキャラクターだったが、今 作 では最初 から使用 可能 になっている。FVに引 き続 いて「ぱんだちゃん」も登場 しているほか、別 カラーとして「にく」「やしのき」も登場 している。いずれも日本 版 では名前 が例外 的 にひらがな表記 になっている(英語 版 では「KUMACHAN」「PANDACHAN」「Mr.MEAT」「PALM TREE」)また、ステージおよびBGMが『バーチャファイター』の影 丸 のものになっている。
- 『ファイティングバイパーズ』では
その他 のゲーム(隠 しキャラクター)
[※( )
アーマー無 し
[- キッズアキラ(バーチャファイターキッズ)
本家 のアキラと同 じ技 が使 えるが、2頭 身 のままなのでリーチが短 い。勝利 のBGMは『ソニック・ザ・ファイターズ』の試合 開始 のものを使用 。
- キッズサラ(バーチャファイターキッズ)
本家 のサラと同 じ技 が使 えるが、こちらも2頭 身 のままなのでリーチが短 い。勝利 のBGMは『ソニック・ザ・ファイターズ』の試合 開始 のものを使用 。ステージおよびBGMは『バーチャファイター』のサラのものだが、ステージに外壁 が追加 されている。
- ビーン・ザ・ダイナマイト(ソニック・ザ・ファイターズ)
技 は基本 的 に『ソニック・ザ・ファイターズ』と同 じだが、投 げ技 に関 してはキッズアキラ、キッズサラ、バーク、ビーン相手 にしか使用 できない。また、バリアとハイパーモードは採用 されていない。飛 び道具 (爆 弾 )を使 う一方 、アーマー破壊 技 を使用 できない。2Pカラーは『ダイナマイトダックス』の主人公 でビーンの父親 でもあるビンと同 じ青色 になる(名前 はビーンのまま)。勝利 のBGMは『ソニック・ザ・ファイターズ』の試合 開始 のものを使用 。
- バーク・ザ・ポーラーベアー(ソニック・ザ・ファイターズ)
技 は基本 的 に『ソニック・ザ・ファイターズ』と同 じだが、投 げ技 に関 してはキッズアキラ、キッズサラ、バーク、ビーン相手 にしか使用 できない。また、バリア、ハイパーモードは採用 されていない。勝利 のBGMは『ソニック・ザ・ファイターズ』の試合 開始 のものを使用 。
- シバ(バーチャファイターの
没 キャラクター)初代 『バーチャファイター』の開発 にあたって考案 されていたキャラクターだったが、製品 化 の際 に没 になった。異様 にリーチの長 い剣 を武器 とする。剣 を用 いた技 はガード不可能 。剣 の耐 久度 はあまり高 くない。『バーチャファイター』では剣 を使 っておらず、今 作 で使 う技 は全 て新 たに導入 されたもの。キャラクターのモデリングも新規 に行 われている。勝利 のBGMは『バーチャファイター』のウイナーコールのものを使用 。
アーマー有 り
[裏 バン(ファイティングバイパーズのバンを元 にした裏 キャラクター)基本 的 な技 は通常 のバンとほぼ同様 だが、バンには使 えない強力 なコンボを持 つ。勝利 のBGMは『ファイティングバイパーズ』のウイナーコールのものを使用 。
- レンタヒーロー(レンタヒーロー)
原作 同様 、電池 で作動 するコンバットアーマーを着用 している。この状態 では飛 び道具 (衝撃波 、しゃがみガードのみ可 )を放 つなど、比類 無 き強 さを持 つ。しかし、電池 が切 れるとアーマーが脱 げ、元 の姿 である「やまだたろう」に変化 してしまう。この状態 では使用 できる技 が極端 に減 るなど、大幅 に弱体 化 する。そのため、画面 上部 に表示 されている電池 の残 量 に注意 を払 いつつ戦 わなければならない。また、アーマー破壊 技 を受 けてアーマーが破壊 された場合 でもやまだたろうに変化 してしまう。VF2のシカゴステージに登場 するとBGMが『レンタヒーロー』の主題歌 となる。勝利 のBGMは『バーチャファイター』のウイナーコールのものを使用 。
- ジャネット・マーシャル(バーチャコップ2)
- ホーネット(デイトナUSA)
外見 は直立 した車 そのもので、本 ゲーム唯一 の非 生命 体 をモデルとしたキャラクター。アーマーを装着 した段階 ではかなり鈍重 な動 きしか見 せないが、アーマーを脱 ぐと本領 を発揮 する。勝利 のBGMは『バーチャファイター』のウイナーコールのものを使用 。
- デク(オリジナル)
本 ゲームにおける、唯一 のオリジナルキャラクター。トレーニングモードで練習 相手 として出現 することもある。勝利 のBGMは『ソニック・ザ・ファイターズ』の試合 開始 のものを使用 。またステージBGMは『バーチャファイター3』のジェフリーのものを使用 。