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『レイディアントシルバーガン 』(RADIANT SILVERGUN )は、トレジャー が開発 かいはつ 、発売 はつばい した縦 たて スクロールシューティングゲーム 。1998年 ねん 5月 がつ 下旬 げじゅん にアーケードゲーム として稼動 かどう した後 のち 、1998年 ねん 7月 がつ 23日 にち に家庭 かてい 用 よう ゲームとしてセガサターン に移植 いしょく された。
3D表現 ひょうげん を取 と り入 い れた、オーソドックスなステージクリア型 がた の横 よこ 画面 がめん ・縦 たて スクロールシューティングゲームであり、『プロジェクトRS 』の第 だい 一 いち 作 さく 目 め 。
最大 さいだい の特徴 とくちょう は自 じ 機 き の攻撃 こうげき 方法 ほうほう で、3つのボタンを組 く み合 あ わせて押 お すことにより8種類 しゅるい の攻撃 こうげき 方法 ほうほう を用 もち いることが出来 でき る。
ほかの特徴 とくちょう として、パズルのようなボーナス加算 かさん 方式 ほうしき が挙 あ げられる。ほとんどの敵 てき は赤 あか ・黄 き ・青 あお のいずれかの属性 ぞくせい を持 も っており、同 おな じ色 しょく の敵 てき だけ倒 たお し続 つづ ける、特定 とくてい の順番 じゅんばん で色 いろ の付 つ いた敵 てき を倒 たお すなどでボーナス得点 とくてん が加算 かさん される。なお、得点 とくてん が自 じ 機 き のパワーアップに関連 かんれん することも特徴 とくちょう 。パワーアップアイテムの概念 がいねん がなく[2] 、スコアが経験 けいけん 値 ち として扱 あつか われ、敵 てき を倒 たお したときに使用 しよう した武器 ぶき がパワーアップしてゆく。得点 とくてん を稼 かせ がないと自 じ 機 き は弱 よわ いままで、クリアすらままならない。
ボス戦 せん の弾 たま 密度 みつど が高 たか いが、敵 てき 弾 だん を任意 にんい に消 け せる機会 きかい が豊富 ほうふ なこと、特定 とくてい の方法 ほうほう でさほど苦労 くろう せずに回避 かいひ できる弾幕 だんまく が多 おお いこと等 とう から、弾幕 だんまく 系 けい シューティング の範疇 はんちゅう に含 ふく められることは少 すく ない。
以上 いじょう の要素 ようそ は、これまでのシューティングゲームで軽視 けいし されがちだった「狙 ねら い撃 う つ」感覚 かんかく と、これまでのシューティングゲームの攻略 こうりゃく に不可欠 ふかけつ だったパターン 化 か の要素 ようそ を結 むす びつけるために採 と られた構成 こうせい である。本 ほん 作品 さくひん で採用 さいよう された属性 ぞくせい システムによる特殊 とくしゅ なスコアシステムと、単発 たんぱつ ショットによる狙 ねら い撃 う ちは『プロジェクトRS』に共通 きょうつう するコンセプトとなっている。
グラフィック面 めん では、背景 はいけい やキャラクターはポリゴン とテクスチャマッピング を混合 こんごう した3Dで表現 ひょうげん している。背景 はいけい は同時 どうじ 発色 はっしょく 数 すう 16色 しょく のみで作 つく られている。これは、アーケード基板 きばん より3D性能 せいのう の劣 おと るセガサターンへ完全 かんぜん 移植 いしょく するためのメモリの節約 せつやく が目的 もくてき であった。
独自 どくじ のメッセージ性 せい を持 も つ終末 しゅうまつ 論 ろん による世界 せかい 観 かん を持 も ち、崎元 さきもと 仁 ひとし によるオーケストラ調 ちょう のBGM(演奏 えんそう に内部 ないぶ 音源 おんげん を使用 しよう )は、発売 はつばい から時間 じかん を経 へ てサウンドトラックが再 さい 発売 はつばい された。
1998年 ねん のゲーメスト 大賞 たいしょう では、「ゲーメスト大賞 たいしょう 」で10位 い 、「ベストシューティング賞 しょう 」で2位 い と、ともに同年 どうねん に発売 はつばい された『エスプレイド 』に次 つ ぐ結果 けっか となった。しかし、年間 ねんかん ヒットゲーム20では、プレイヤー・インカム人気 にんき どちらもランク外 がい である。
家庭 かてい 用 よう ゲーム機 き 向 む けには、アーケード版 ばん 稼働 かどう から約 やく 2ヵ月 かげつ 後 ご にST-V基板 きばん と互換 ごかん 性 せい のあるセガサターンで移植 いしょく 版 ばん が発売 はつばい された他 ほか 、2011年 ねん からは「Xbox Live Arcade 」(Xbox 360 )にてグラフィックのリファインや新 しん モードの追加 ついか を行 おこな ったリメイク版 ばん が配信 はいしん されている。2017年 ねん にはXbox Live Arcade版 ばん がXbox One の後方 こうほう 互換 ごかん に対応 たいおう した。
西暦 せいれき 2520年 ねん 。古代 こだい の地層 ちそう から発見 はっけん された「石 いし のような物体 ぶったい 」が放 はな った光 ひかり で全 ぜん 人類 じんるい が消滅 しょうめつ 。1年 ねん 後 ご 、衛星 えいせい 軌道 きどう 上 じょう に退避 たいひ し消滅 しょうめつ を免 まぬか れた数 すう 名 めい の生存 せいぞん 者 しゃ と1機 き のロボットは、人類 じんるい の生 い き残 のこ りを掛 か けて地球 ちきゅう への降下 こうか を行 おこな う。
登場 とうじょう 人物 じんぶつ [ 編集 へんしゅう ]
声 こえ の部分 ぶぶん はセガサターン、Xbox 360のストーリーモードでの担当 たんとう 声優 せいゆう 。
バスター
声 こえ - 堀内 ほりうち 賢雄 けんゆう
1P側 がわ のシルバーガンのパイロット。
レアナ
声 こえ - 川上 かわかみ とも子 こ
2P側 がわ のシルバーガンのパイロット。
ガイ
声 こえ - 林 はやし 延 のべ 年 ねん
プレイヤーが操作 そうさ できない3機 き 目 め のシルバーガンのパイロット。
クリエイタ
声 こえ - 北沢 きたざわ 洋 ひろし
巡洋艦 じゅんようかん テトラのクルーであるロボノイド。
テンガイ
声 こえ - 渡部 わたなべ 猛 たけし
巡洋艦 じゅんようかん テトラの艦長 かんちょう 。
イガラシ長官 ちょうかん
声 こえ - 秋元 あきもと 羊 ひつじ 介 かい
地球 ちきゅう 連邦 れんぽう 軍 ぐん の司令 しれい 官 かん にして、ガイの父親 ちちおや 。
方向 ほうこう インターフェース(8方向 ほうこう レバー、あるいは十字 じゅうじ キー)と3つのボタンで構成 こうせい されるトップビューの縦 たて スクロールシューティングゲーム。
全 ぜん 6ステージ。ただしステージ自体 じたい はさらにA~Eの「エリア」に細分 さいぶん 化 か されている(エリアの最大 さいだい 数 すう はステージによって異 こと なる)各 かく エリアには最低 さいてい 一体 いったい のボスキャラクターが登場 とうじょう し、これを撃破 げきは 、あるいは出現 しゅつげん から一定 いってい 時間 じかん 経過 けいか させ自爆 じばく させることで次 つぎ のエリアに進 すす むことができる。エリア間 あいだ は暗転 あんてん や場面 ばめん 転換 てんかん などを挟 はさ まずシームレスに移行 いこう し、同 どう 一 いち ステージ内 ない であればその時 とき 系列 けいれつ はエリア順 じゅん に一定 いってい である。ただし、ステージ間 あいだ に関 かん してはこの限 かぎ りではない。
3つのボタンはさらに同時 どうじ 押 お し(A+B、B+C、A+CおよびA+B+C)することによって最大 さいだい 7種類 しゅるい の特性 とくせい の異 こと なる攻撃 こうげき を使 つか い分 わ けることができる。これに加 くわ え、A+B+Cの攻撃 こうげき は一定 いってい 条件 じょうけん を満 み たすことで特殊 とくしゅ な攻撃 こうげき に変化 へんか するため、プレイヤーは最大 さいだい 8種類 しゅるい の攻撃 こうげき 手段 しゅだん を使 つか い分 わ けることができる。
スコアシステムは多岐 たき に渡 わた り様々 さまざま な側面 そくめん から評価 ひょうか されるボーナスが設定 せってい されている一方 いっぽう で、ただ漫然 まんぜん と敵 てき を撃破 げきは するだけでは高 こう 得点 とくてん を獲得 かくとく できないようになっている。また、スコアそのものも単 たん なるプレイ内容 ないよう の一 いち 評価 ひょうか 軸 じく ではなく「経験 けいけん 値 ち 」としてゲームシステムに深 ふか く関与 かんよ している。本 ほん ゲームにはいわゆるランクシステムは搭載 とうさい しておらず、ゲームプレイを通 つう じてその難易 なんい 度 ど は一定 いってい であるため、プレイヤーが意識 いしき 的 てき にスコアを稼 かせ ぎ、装備 そうび を強化 きょうか していくことによってゲームクリアはより容易 ようい になって行 い くようになっている。なお、本 ほん 作 さく にパワーアップアイテムは存在 そんざい しない。
A・B・Cの3つのボタンの組 く み合 あ わせで特性 とくせい の異 こと なる8つの装備 そうび (以下 いか 、ウェポン)を使 つか い分 わ けることが出来 でき る。一 いち 種類 しゅるい のウェポンのみで全 すべ ての状況 じょうきょう に対処 たいしょ することは困難 こんなん であるため、状況 じょうきょう に応 おう じて適切 てきせつ なウェポンを使用 しよう する必要 ひつよう がある。
それぞれのウェポンを使用 しよう して敵 てき を倒 たお したりチェインボーナスを獲得 かくとく すると、その得点 とくてん は経験 けいけん 値 ち として、A・B・Cそれぞれに割 わ り振 ふ られる(ボタンに対応 たいおう )。例 たと えばAボタン:バルカンを使用 しよう して敵 てき を倒 たお し10000点 てん を獲得 かくとく した場合 ばあい 、A経験 けいけん 値 ち が10000点 てん 分 ぶん 上昇 じょうしょう する。複数 ふくすう のボタンを使用 しよう する攻撃 こうげき の場合 ばあい は使用 しよう するボタンに対応 たいおう する各 かく 経験 けいけん 値 ち に割 わ り振 ふ られる。例 たと えばB+Cボタン:ホーミングスプレッドを使用 しよう して10000点 てん を獲得 かくとく した場合 ばあい 、B経験 けいけん 値 ち とC経験 けいけん 値 ち がそれぞれ5000点 てん 分 ぶん ずつ上昇 じょうしょう する。
一定 いってい 量 りょう の経験 けいけん 値 ち を獲得 かくとく すると、A・B・Cの各 かく ウェポンレベルが上昇 じょうしょう する。レベルが上 あ がることで威力 いりょく や攻撃 こうげき 範囲 はんい などの性能 せいのう が向上 こうじょう する。組 く み合 あ わせによって発動 はつどう するウェポン(A+Bなど)の場合 ばあい は使用 しよう するボタンそれぞれのレベルに応 おう じて複 ふく 合 あい 的 てき に強化 きょうか される。例 たと えばA+Bボタンで発動 はつどう するホーミングプラズマの場合 ばあい 、威力 いりょく はウェポンレベルA・Bいずれも関与 かんよ するが、ロックオンラインの展開 てんかい 範囲 はんい はBのレベルのみが関与 かんよ する。
※図 ず 中 ちゅう の「Black Wide」は「Back Wide」の誤 あやま りと思 おも われる。
※以下 いか のA~Cはボタンを指 さ す。また、+記号 きごう はそれぞれのボタンの同時 どうじ 押 お しの意味 いみ である。
A:バルカン
自 じ 機 き の正面 しょうめん 方向 ほうこう に直線 ちょくせん 的 てき に飛 と ぶ弾 たま を発射 はっしゃ 。短 みじか く押 お すと1発 はつ だけ発射 はっしゃ し、押 お し続 つづ けると複数 ふくすう の弾 たま を連射 れんしゃ する。レベルが上 あ がると威力 いりょく が上昇 じょうしょう し、連射 れんしゃ 時 じ の同時 どうじ 発射 はっしゃ 数 すう も増加 ぞうか する。
B:ホーミング
やや弾 たま 速 そく が遅 おそ く敵 てき を追尾 ついび する緑色 みどりいろ の弾 たま を発射 はっしゃ 。誘導 ゆうどう 性能 せいのう が高 たか く、敵 てき が画面 がめん 内 ない に居 きょ さえすれば確実 かくじつ に命中 めいちゅう するが威力 いりょく は低 ひく い。レベルが上 あ がると威力 いりょく が上昇 じょうしょう する。
C:スプレッド
斜 なな め前 ぜん 方向 ほうこう に直線 ちょくせん 的 てき に飛 と ぶ炸裂 さくれつ 弾 だん を左右 さゆう 2発 はつ 同時 どうじ に発射 はっしゃ 。押 お し続 つづ けると連射 れんしゃ され、敵 てき ・障害 しょうがい 物 ぶつ に命中 めいちゅう するかボタンを離 はな すと炸裂 さくれつ し爆風 ばくふう が広 ひろ がる。レベルが上 あ がると威力 いりょく と爆風 ばくふう のサイズが上昇 じょうしょう する。
A+B:ホーミングプラズマ
押 お している間 あいだ 、自 じ 機 き から二 に 本 ほん の青 あお い直線 ちょくせん のロックオンラインを展開 てんかい する。ラインが敵 てき に触 ふ れるとその敵 てき に向 む かって稲妻 いなづま 状 じょう の攻撃 こうげき が発射 はっしゃ され連続 れんぞく してダメージを与 あた える。ロックオンしている時間 じかん に伴 ともな い威力 いりょく が上昇 じょうしょう する。ライン・攻撃 こうげき ともに障害 しょうがい 物 ぶつ を貫通 かんつう する特徴 とくちょう がある。レベルが上 あ がるとロックオンラインの展開 てんかい 角度 かくど と威力 いりょく が上昇 じょうしょう する。
A+C:バックワイド
自 じ 機 き の前方 ぜんぽう から単発 たんぱつ のバルカンを発射 はっしゃ すると同時 どうじ に、後方 こうほう からバルカンを扇状 せんじょう に発射 はっしゃ する。押 お し続 つづ けると連射 れんしゃ する。レベルが上 あ がると同時 どうじ 発射 はっしゃ 数 すう が増加 ぞうか し、また拡散 かくさん 範囲 はんい も大 おお きく広 ひろ がる。
B+C:ホーミングスプレッド
押 お している間 あいだ 、自 じ 機 き から円形 えんけい のロックオンエリアを展開 てんかい しエリア内 ない の敵 てき へ自動的 じどうてき に炸裂 さくれつ 弾 だん を発射 はっしゃ する。攻撃 こうげき 判定 はんてい は爆風 ばくふう のみに存在 そんざい する。障害 しょうがい 物 ぶつ を貫通 かんつう する特徴 とくちょう がある。隠 かく しキャラ(メリー)を出現 しゅつげん させてボーナスを得 え ることのできる唯一 ゆいいつ の武器 ぶき 。レベルが上 あ がると爆風 ばくふう の継続 けいぞく 時間 じかん と同時 どうじ ロック数 すう が増加 ぞうか する。
A+B+C:レイディアントソード
剣 けん 状 じょう の武器 ぶき を回転 かいてん させ、自 じ 機 き の周囲 しゅうい 360度 ど に斬撃 ざんげき を行 おこな う。押 お しっぱなしで出 で たままとなり、自 じ 機 き の移動 いどう 方向 ほうこう の反対 はんたい へ流 なが れる。また、剣 けん の軌跡 きせき は特定 とくてい の敵 てき 弾 だん を消 け し、消 け した量 りょう に応 おう じてハイパーソードゲージが増 ふ える。障害 しょうがい 物 ぶつ を貫通 かんつう する。ソードを出 だ している間 あいだ 、自 じ 機 き が剣 けん の柄 え のような姿 すがた に見 み えるのが特徴 とくちょう 。
ハイパーソードゲージMAX時 じ にA+B+C:ハイパーソード
いわゆるボンバー に相当 そうとう する。レイディアントソードで特定 とくてい の敵 てき 弾 だん を消 け すとゲージが増 ふ え、ゲージが一 いち 杯 はい になった時 とき にのみ使用 しよう できる強力 きょうりょく な攻撃 こうげき 。攻撃 こうげき 中 ちゅう は無敵 むてき で、自 じ 機 き 周囲 しゅうい とソード部分 ぶぶん に弾 たま 消 け し能力 のうりょく と高 たか い攻撃 こうげき 力 りょく がある。
また、各 かく ウェポンを使用 しよう して一定 いってい の条件 じょうけん を満 み たすことで特殊 とくしゅ な「ウェポンボーナス」を獲得 かくとく できる。詳細 しょうさい はウェポンボーナスを参照 さんしょう 。
ボーナス/その他 た 得点 とくてん システム [ 編集 へんしゅう ]
チェーンボーナス
本 ほん 作 さく の中心 ちゅうしん となるボーナス。
敵 てき のほとんどには赤 あか 、黄 き 、青 あお のいずれかの色 いろ がついている。同 おな じ色 しょく の敵 てき を3機 き 倒 たお すごとにボーナスが入 はい る。ボーナス点 てん は「チェーン中 ちゅう に倒 たお した敵 てき の破壊 はかい 点 てん の合計 ごうけい ×チェーンボーナス取得 しゅとく 回数 かいすう 」で算出 さんしゅつ される。ただし、破壊 はかい 点 てん の合計 ごうけい は10,000点 てん で頭打 あたまう ちとなる。一回 いっかい のチェーンボーナスで獲得 かくとく できるスコアは最大 さいだい 100,000点 てん まで上昇 じょうしょう する。
3色 しょく の敵 てき はそれぞれまんべんなく出現 しゅつげん するが、チェーンボーナスを持続 じぞく させるには最初 さいしょ に破壊 はかい した敵 てき と同色 どうしょく の敵 てき を破壊 はかい し続 つづ けるのが望 のぞ ましく、場合 ばあい によっては敵 てき の3分 ぶん の2ほどをあえて見逃 みのが す必要 ひつよう がある。わざと敵 てき を逃 のが す「シューティングゲーム」の本質 ほんしつ と相反 あいはん するシステムは、後作 あとさく の『斑鳩 いかる 』で改善 かいぜん された。
シークレットボーナス
チェーンボーナスのバリエーション。赤 あか →青 あお →黄 き の順 じゅん に敵 てき を倒 たお すとその時点 じてん で破壊 はかい 点 てん が10,000点 てん になり、以降 いこう は黄色 おうしょく の敵 てき を3機 き 破壊 はかい するごとにチェーンボーナスが得 え られる。
ウェポンボーナス
各 かく ウェポンを使用 しよう して一定 いってい の条件 じょうけん を満 み たすことで特殊 とくしゅ な「ウェポンボーナス」を獲得 かくとく できる。条件 じょうけん はウェポン毎 ごと に大 おお きく異 こと なっており、またインストカードなどにも明示 めいじ されていないため、一種 いっしゅ の隠 かく しボーナスと言 い える。全 すべ てのウェポンはそれぞれ独立 どくりつ したウェポンボーナスカウンタを持 も っており、初期 しょき 状態 じょうたい は0である。ウェポン毎 ごと にカウンタを増加 ぞうか させる条件 じょうけん と、カウンタをリセットする条件 じょうけん が設定 せってい されている。リセット条件 じょうけん を満 み たすことなくカウンタを一定 いってい 値 ち 蓄積 ちくせき することで10,000点 てん のウェポンボーナスを獲得 かくとく し、カウンタは再 ふたた び0に戻 もど る。エリアクリア時 じ にもウェポンボーナスカウンタはリセットされる。
ボーナスキャラクター
特定 とくてい の地点 ちてん をホーミングスプレッドでサーチすると犬 いぬ の「メリー」が出現 しゅつげん してボーナス。ボーナス点 てん は出現 しゅつげん 場所 ばしょ ごとに異 こと なり、場所 ばしょ によっては何 なん らかの語呂合 ごろあ わせになっている。
クリアボーナス
破壊 はかい 率 りつ ボーナス:ボスのパーツを破壊 はかい して撃破 げきは すると、破壊 はかい 率 りつ % * 500点 てん のスコアを得 え る。また、全 すべ てのパーツを破壊 はかい して100%を獲得 かくとく するとさらに50,000点 てん が上乗 うわの せされるため、最大 さいだい で100,000点 てん のボーナスを得 え られる。
デストラクションボーナス:自爆 じばく させずにボスを倒 たお した場合 ばあい のみ得 え られるボーナス点 てん でボス毎 ごと に固有 こゆう の得点 とくてん が設定 せってい されている。
その他 た
かすり点 てん :自 じ 機 き が敵 てき 弾 だん や敵 てき 本体 ほんたい 、障害 しょうがい 物 ぶつ に接近 せっきん し(かする)続 つづ けることで若干 じゃっかん の得点 とくてん が入 はい る。
撃 う ち込 こ み点 てん :敵 てき に武器 ぶき を命中 めいちゅう させるごとに武器 ぶき に応 おう じて若干 じゃっかん の得点 とくてん が入 はい る。
ゲーム展開 てんかい と特徴 とくちょう [ 編集 へんしゅう ]
攻略 こうりゃく する順番 じゅんばん ではなく作品 さくひん 内 ない で設定 せってい されている時間 じかん 軸 じく に沿 そ った順番 じゅんばん でステージ番号 ばんごう が設定 せってい されている。ゲームの流 なが れとしてはボスキャラクターとの戦闘 せんとう が多 おお く、ボス間 あいだ の展開 てんかい もテンポが速 はや い事 こと から同社 どうしゃ の『エイリアンソルジャー 』に近 ちか い展開 てんかい であると言 い える。前述 ぜんじゅつ のパズル要素 ようそ 、パターン化 か の必要 ひつよう 性 せい などの特徴 とくちょう について、ディレクターの井内 いうち ひろし はアイレム のシューティングゲーム『イメージファイト 』から影響 えいきょう を受 う けたことをインタビューで語 かた っている。
登場 とうじょう するボスキャラクターのデザインやネーミング、攻撃 こうげき 手段 しゅだん の多彩 たさい さも本 ほん 作 さく の特徴 とくちょう である。デザインやネーミングについてはDAIKAI10→大回転 だいかいてん 、等 ひとし の駄洒落 だじゃれ をはじめ、『R-TYPE 』の自 じ 機 はた や『ゼビウス 』のボスキャラクター 、さらには『爆 ばく 走 はし 兄弟 きょうだい レッツ&ゴー!! 』、『ウルトラマンティガ 』、『ウルトラセブン』の怪獣 かいじゅう 、蟹江 かにえ 敬三 けいぞう 、稲葉 いなば 製作所 せいさくしょ までをもオマージュ したと思 おぼ しきデザインやネーミングがなされている[要 よう 出典 しゅってん ] 。ボスキャラクターの攻撃 こうげき 手段 しゅだん についても、「障害 しょうがい 物 ぶつ を上手 うま く利用 りよう しないと避 さ けられない」「行動 こうどう 範囲 はんい が狭 せば められた状態 じょうたい での戦闘 せんとう 」「巨大 きょだい な機体 きたい 全体 ぜんたい を利用 りよう して押 お し潰 つぶ しにかかる」といった変則 へんそく 的 てき な手段 しゅだん に富 と んでおり、後 のち に同社 どうしゃ がリリースした『斑鳩 いかる 』や『グラディウスV 』にも、同様 どうよう の特徴 とくちょう を持 も つボスキャラクターの攻撃 こうげき 手段 しゅだん が多 おお く見 み られる。ボスの登場 とうじょう 時 じ には「NO REFUGE」という警告 けいこく が表示 ひょうじ され、続 つづ いてボスの名称 めいしょう に加 くわ えて「BE ATTITUDE FOR GAINS...」という文 ぶん に続 つづ けてアドバイスのような文章 ぶんしょう が3つ表示 ひょうじ されるが、これにはパロディやジョークが多 おお く含 ふく まれている。
アーケード版 ばん およびその完全 かんぜん 移植 いしょく であるセガサターン版 ばん のアーケードモード(以下 いか アーケード版 ばん )では、1面 めん (STAGE3)クリア時 じ に、STAGE2とSTAGE4のうちどちらの2面 めん に進 すす むかを選択 せんたく し(STAGE4のほうが難易 なんい 度 ど が高 たか い)、そのステージをクリアをすると3面 めん (STAGE5)に進 すす みその後 ご は一本 いっぽん 道 どう である、分岐 ぶんき ありの全 ぜん 5面 めん 制 せい となっている。
セガサターン版 ばん のサターンモード(以下 いか サターン版 ばん )ではステージ選択 せんたく が無 な く、1面 めん (STAGE3)→2面 めん (STAGE2)→3面 めん (STAGE4)→4面 めん (STAGE5)…という順番 じゅんばん で進 すす む全 ぜん 6面 めん 制 せい 。この他 ほか にも、サターン版 ばん ではいくつかのボスキャラクターが追加 ついか されている。プレイ時間 じかん は長 なが く、通 とお しての全面 ぜんめん クリアには一時 いちじ 間 あいだ ほどかかる。また、サターン版 ばん ではゲームオーバー時 じ のスコアをセーブし、それをプレイ開始 かいし 時 じ にロードすることでレベルの上 あ がった状態 じょうたい で最初 さいしょ からプレイすることができる。
タイトル
Stage
解説 かいせつ
ボス
RETURN
3A
最初 さいしょ のステージ。このステージは長 なが さが決 き まっており、ボスを早 はや く倒 たお すとその後 ご に登場 とうじょう する雑魚 ざこ 敵 てき の数 かず が変化 へんか する。最初 さいしょ に登場 とうじょう する「メリー」については『ゼビウス』のオマージュである。
AKA-O
3B
初 はじ めて障害 しょうがい 物 ぶつ が登場 とうじょう する。
MIKA-L
3C
ジグザグ状 じょう の狭 せま い通路 つうろ を抜 ぬ ける。ボス戦 せん 開始 かいし 時 じ にBGMが変 か わる。
GALLOP
3D
D面 めん はザコラッシュのみですぐに終了 しゅうりょう する。ボスはレーザーのなぎ払 はら いを障害 しょうがい 物 ぶつ で防 ふせ ぐ独特 どくとく の戦法 せんぽう を要求 ようきゅう される。
UNDO
3E
ボスはパーツを破壊 はかい すると、新 あら たなパーツが追加 ついか される。アーケード版 ばん はこのステージ終了 しゅうりょう 後 ご ステージセレクトとなる。
UE2A-GAL
REMINISCENCE
2A
3Aの1年 ねん 前 まえ にあたる。ボス戦 せん は月 つき をバックに戦 たたか う。
KOTETSU
2B
ほぼ全編 ぜんぺん がボス戦 せん で、しかもボスが2体 たい 登場 とうじょう する。前半 ぜんはん は高速 こうそく スクロール面 めん でもあり、狭 せま い地形 ちけい にザコ敵 てき が配置 はいち されている。
GOLETS
2C
道中 どうちゅう は2体 たい の障害 しょうがい 物 ぶつ に囲 かこ まれた状態 じょうたい で戦 たたか う。ボス戦 せん 開始 かいし 時 じ にBGMが変 か わる。
NASU
2D
ザコラッシュ。ボスは環状 かんじょう になっており、自 じ 機 き を取 と り囲 かこ んで変形 へんけい する。
DAIKAI-10
2E
中 ちゅう ボスが登場 とうじょう する。ボス戦 せん は画面 がめん 全体 ぜんたい がワイヤーフレームになる。サターン版 ばん は終了 しゅうりょう 時 じ にデモシーンが追加 ついか されている。
GEDO-O
EVASION
4A
3Eからの続 つづ きで、BGMも同 おな じ。破壊 はかい 可能 かのう な障害 しょうがい 物 ぶつ が多 おお く、高 たか いチェーンボーナスが得 え られる。ボス戦 せん 開始 かいし 時 じ にBGMが変 か わる。
LUNAR-C
4B
攻撃 こうげき をすると縮 ちぢ むバリアが登場 とうじょう する。ボス戦時 せんじ に自 じ 機 き を囲 かこ むワイヤーは触 ふ れてもミスとはならないが、外側 そとがわ に出 で ることはできない。
17VA-50
4C
全面 ぜんめん を通 つう じて唯一 ゆいいつ 、青 あお い敵 てき でのチェーンが最 もっと もスコアが高 たか くなる。道中 どうちゅう に登場 とうじょう するミサイルは色 いろ がついているがチェーン対象 たいしょう にならない。
DAN-564
4D
ザコラッシュ。ボス戦 せん 開始 かいし 時 じ にBGMが変 か わる。ボスは触手 しょくしゅ の先 さき にシルバーガンを付 つ けており、自 じ 機 き と似 に たような攻撃 こうげき を仕掛 しか けてくる。
PENTA
4E
中 ちゅう ボスが登場 とうじょう する。ボスのパーツには色 いろ の付 つ いているものがあるが、種類 しゅるい や発生 はっせい 位置 いち がランダムであるためスコアに運 うん の要素 ようそ が絡 から む。
CA2-EKZO
VICTIM
5A
巨 きょ 大戦 たいせん 艦 かん との戦闘 せんとう 。入 い り組 く んだ地形 ちけい の中 なか でボスの自爆 じばく 直前 ちょくぜん までチェーンボーナスで稼 かせ ぐ、スコア上 じょう 最大 さいだい の山場 やまば 。
SBS-33KI
サターン版 ばん オリジナル。ザコラッシュ後 ご 、すぐに巨 きょ 大戦 たいせん 艦 かん との戦闘 せんとう に移 うつ る。
SBS-130
THE ORIGIN
6A
サターン版 ばん オリジナル。幾何 きか 学 がく 的 てき な形 かたち は微生物 びせいぶつ のようにも見 み える。パーツを攻撃 こうげき すると、色 いろ に応 おう じたザコ敵 てき が出現 しゅつげん する。
W(--)W
サターン版 ばん オリジナル。鮫 さめ のようなボスとの戦闘 せんとう 。
VARAS
サターン版 ばん オリジナル。亀 かめ のようなボスとの戦闘 せんとう 。
BECHEW
サターン版 ばん オリジナル。鳥 とり のようなボスとの戦闘 せんとう 。
OHTRIGEN
6A
ボス戦 せん のみ。巨大 きょだい な人 ひと 型 がた ボスとの戦闘 せんとう 。
XIGA
LINK
1
攻撃 こうげき は一切 いっさい 出来 でき ず、「石 いし のような物体 ぶったい 」からの攻撃 こうげき を60秒間 びょうかん 避 さ け続 つづ ける。BGMはないが、サターン版 ばん はBGMがあり台詞 ぜりふ が流 なが れ続 つづ ける。
A STONE-LIKE
追加 ついか 要素 ようそ として、アーケード版 ばん では語 かた られなかった設定 せってい やシナリオ、オリジナルボスなどが盛 も り込 こ まれている[3] 。
要所 ようしょ にメッセージ性 せい の強 つよ い会話 かいわ が追加 ついか され、例 れい としてはSTAGE1の会話 かいわ には本 ほん 作 さく のディレクター井内 いうち ひろし の、切 き り捨 す て文化 ぶんか であるゲーム業界 ぎょうかい に対 たい する悲観 ひかん の意 い が込 こ められている。
ハードの末期 まっき だったことやシューティング全般 ぜんぱん の不遇 ふぐう などで生産 せいさん 数 すう は多 おお くなかった。移植 いしょく の出来 でき が良 よ いこと、追加 ついか 要素 ようそ の充実 じゅうじつ などにより移植 いしょく 版 ばん は高 たか く評価 ひょうか され、他 た のハードに移植 いしょく されていなかったこともあり、中古 ちゅうこ 市場 いちば ではプレミアム 価格 かかく が付 つ き高騰 こうとう している。また、セガサターン版 ばん には各所 かくしょ にデモシーンとしてGONZO 制作 せいさく によるアニメが追加 ついか された。キャラクターデザイン を担当 たんとう したはん の画風 がふう をそのまま反映 はんえい した映像 えいぞう である。
本 ほん 作 さく は元々 もともと タイムワーナーインタラクティブ で製作 せいさく されていた経緯 けいい もあってか、解説 かいせつ 書 しょ テキストはテンゲン のものを連想 れんそう させる文体 ぶんたい となっている。
XBOX Live Arcade版 ばん [ 編集 へんしゅう ]
続編 ぞくへん 的 てき 位置付 いちづ けの作品 さくひん である『斑鳩 いかる 』が2008年 ねん より「Xbox Live Arcade」向 む けに配信 はいしん 開始 かいし されたのに対 たい し、本 ほん 作 さく は長 なが い間 あいだ 、現行 げんこう 機 き への再 さい 移植 いしょく が行 おこな われていなかった。これについてトレジャーは、雑誌 ざっし 「GAME SIDE 」2009年 ねん 6月 がつ 号 ごう に掲載 けいさい された開発 かいはつ 部 ぶ インタビューにおいて「サターンのBG特殊 とくしゅ 機能 きのう を駆使 くし してステージを構築 こうちく しているのでその部分 ぶぶん の再現 さいげん が困難 こんなん 」「仮 かり にオリジナルを再現 さいげん できたとしても当時 とうじ そのままの内容 ないよう で受 う け入 い れられるのか疑問 ぎもん 。リメイク版 ばん を収録 しゅうろく すると新作 しんさく を1本 ほん 作 つく るのとほぼ同 おな じ手間 てま がかかる」といった理由 りゆう を挙 あ げており、再 さい 移植 いしょく に関 かん しては消極 しょうきょく 的 てき な姿勢 しせい を見 み せていた。
しかし、2010年 ねん の東京 とうきょう ゲームショウ において、トレジャーの手 て によるリメイク版 ばん を「Xbox Live Arcade」向 む けに開発 かいはつ 中 ちゅう である事 こと が発表 はっぴょう され、2011年 ねん 9月 がつ 14日 にち よりダウンロード販売 はんばい が開始 かいし された。
ハードウェアの高性能 こうせいのう 化 か に合 あ わせた高 こう 解像度 かいぞうど 化 か およびそれに伴 ともな うテクスチャのリファイン、グローなどのポストエフェクトの追加 ついか などが施 ほどこ されているが、内容 ないよう についてはサターン版 ばん とほぼ同一 どういつ である。
グラフィック部分 ぶぶん を除 のぞ くサターン版 ばん との主 おも な違 ちが いは以下 いか の通 とお り。
プラットフォームの変更 へんこう に合 あ わせ、従来 じゅうらい のサターンモードはストーリーモードへと名称 めいしょう が変更 へんこう された。
チェーンボーナスの計算 けいさん 式 しき に『斑鳩 いかる 』のそれを採用 さいよう したIKARUGAモードの搭載 とうさい 。
ストーリーモードのコンティニューが不可 ふか となり、代 か わりに、ストーリーモードを1時 じ 間 あいだ プレイするごとに初期 しょき 残 ざん 機 き ストックが1増加 ぞうか するように変更 へんこう された。
任意 にんい のステージを選択 せんたく してプレイできるトレーニングモードが搭載 とうさい された。サターン版 ばん でも一定 いってい 条件 じょうけん を満 み たすことでステージ選択 せんたく は可能 かのう であったが、開始 かいし 時 じ に任意 にんい の武器 ぶき レベルを選択 せんたく 可能 かのう となった点 てん 、およびエリアも選択 せんたく 可能 かのう となった点 てん が異 こと なる。ただし、選択 せんたく できるのは既 すで に到達 とうたつ したステージ・エリアに限 かぎ られる。また、それぞれの到達 とうたつ エリアはアーケード・ストーリーそれぞれが独立 どくりつ して記録 きろく される。
リプレイデータの保存 ほぞん ・再生 さいせい が可能 かのう となった。
XBOX Liveを介 かい したオンライン同時 どうじ プレイが可能 かのう となった。
ハードウェア性能 せいのう の向上 こうじょう に伴 ともな い、処理 しょり 落 お ちがほとんど発生 はっせい しなくなっている。これによりゲームスピードが全体 ぜんたい 的 てき に速 はや くなっているため、一部 いちぶ の場面 ばめん での難易 なんい 度 ど が上昇 じょうしょう している。
チェーンボーナスの仕様 しよう を『斑鳩 いかる 』のものと置 お き換 か えたXBLA版 ばん 独自 どくじ のモード。
ただし、モードを選択 せんたく 可能 かのう にするには同 おな じくXBOX Live Arcadeで購入 こうにゅう 可能 かのう な『斑鳩 いかる 』の実績 じっせき を最低 さいてい 一 ひと つ解除 かいじょ しているゲーマータグでプレイする必要 ひつよう がある。
従来 じゅうらい のオリジナルモードではチェーンボーナスを維持 いじ するためには同 おな じ色 しょく の敵 てき を破壊 はかい し続 つづ ける必要 ひつよう があったが、IKARUGAモードでは斑鳩 いかる と同様 どうよう 、同色 どうしょく の敵 てき の3機 き 破壊 はかい を1セットとし、その区切 くぎ りであれば色 いろ を変更 へんこう してもチェーンボーナスは維持 いじ される。代 か わりに計算 けいさん 式 しき が変更 へんこう されており、得 え られるチェーンボーナスは(2^(チェーン数 すう -1))*100点 てん (ただし25600点 てん を上限 じょうげん とする)となっている(『斑鳩 いかる 』におけるチェーンボーナスの詳細 しょうさい については同 どう 項目 こうもく を参照 さんしょう )。
ウェポンボーナスと撃 う ち込 こ み点 てん は獲得 かくとく できないが、ウェポンの経験 けいけん 値 ち に関 かん してはオリジナルと同様 どうよう 、スコアによって強化 きょうか が施 ほどこ される。
得点 とくてん 機会 きかい が大 おお きく上昇 じょうしょう した代 か わりにボーナスの上限 じょうげん 値 ち が低 ひく くなっており、クリアに際 さい してはオリジナルモードとは別 べつ のパターンが必要 ひつよう となる。