Frostpunk
ジャンル |
サバイバルゲーム |
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Windows, Xbox One PlayStation 4( | |
11 bit studios | |
11 bit studios | |
プロデューサー |
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ディレクター | Michał Drozdowski |
デザイナー |
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プログラマー |
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Piotr Musiał | |
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Windows(Steam,GOG.com)![]() PS4 ![]() ![]() Xbox ONE ![]() ![]() |
『Frostpunk』(フロストパンク)はワルシャワの11 bit studiosによって
2018
ゲームの特徴
[世界 観 - ゲーム
中 最 も暖 かい時期 でもマイナス20度 を超 えず、世界 は一 面 の白 い荒野 と化 し、海 は凍 りついている。 - スチームパンク
的 世界 観 はゲームビジュアルにも反映 されており、氷 を砕 き熱 を生 む大小 の蒸気 ジェネレーターや四 脚 の作業 用 オートマトン、スチームコアを用 いた温室 などが登場 する。このため街 は日 に日 に厚 い氷 に覆 われる一方 、各所 で蒸気 が噴 き出 すようになる。 - BGMにはヴァイオリンの
静 かな音 が奏 でられる。 - ゲームモード
- シナリオモードは『トロピコ』シリーズのように
予 めクリア条件 が設定 されたシナリオが4つ用意 されており、それぞれ異 なる背景 と物語 が描 かれる。時間 的 な制約 こそあれど問題 解決 の手段 や街 づくりの方向 性 は多様 であり、選択肢 によって分岐 するミニイベントも発生 するためリプレイ性 がある。 一方 のエンドレスモードは半永久 的 に日々 が続 く。ゲーム開始 時 に2種類 の難易 度 を選択 でき、シナリオモードのように過酷 な環境 下 で戦 い続 ける「忍耐 」と、穏 やかな気候 の下 で街 の建設 に集中 できる「平穏 」が用意 されている。このモードのみフィールドや街 の名前 を変更 できる他 、専用 の建築 物 など独自 のコンテンツを備 える。双方 のゲームモードともに寒波 襲来 の間隔 や住民 たちの態度 などを細 かくカスタマイズできる。更 に過酷 なプレイを望 む場合 、ポーズ機能 が無 くセーブもゲーム終了 時 にしか許 されない生存 者 モードが用意 されている。また、見下 ろし視点 の建築 ゲームとしては珍 しくフレームなどで加工 可能 なフォトモードを実装 している。[3]住民 との共存 - プレイヤーが
統治 を行 う住民 たちの心理 は希望 と不満 の値 で表 される。希望 が底 を尽 きるか不満 が限界 に達 するとゲームオーバーとなる他 、2つの値 を一定 に維持 あるいは抑制 することはシナリオの進行 においてしばしば重要 となる。 値 は殆 どの場合 プレイヤーの選択 によって上下 する。例 えば24時 間 労働 を課 せば当然 不満 が増加 し、息抜 きの施設 を稼働 させれば減少 する。また病気 や飢餓 、長時間 労働 などによる住民 の死 は希望 の減少 を招 くため、彼 らの健康 を保 つことは労働 力 を守 る以上 の意味 を持 つ。極寒 ならではの街 づくり本 作 における街 づくりの特徴 が建物 の温度 管理 であり、街 全体 の熱 分布 をサーモグラフィーのように可視 化 できる。あまりに温度 が低 いと住民 は病気 になり、ひどい場合 は重症 化 する。プレイヤーは蒸気 ハブなどの防寒 施設 を随時 開発 できるが、この増設 は燃料 となる石炭 の貯蔵 量 との戦 いを意味 する。多様 な選択 - プレイヤーは
法律 や宗教 あるいは治安 維持 組織 を制定 できる他 、住民 の不平 不満 や小 さなトラブルの解決 に際 し細 かな選択 を強 いられ、撤回 することはできない。 一般 に道徳 的 で博愛 に満 ちた選択 をしたとしても(多 くのゲームがそうであるように)プレイが有利 になるとは限 らず、むしろ全体 の崩壊 を招 きかねない。幾 つかのメディアサイトは本 作 のレビューに際 し、こうしたリスクを伴 う道徳 的 決断 とリアリズムな選択 を好評 点 として挙 げている。
シナリオとあらすじ
[新 しい家 (New Home)本 作 のメインストーリー。- ロンドンから
逃 れ、冬 の街 ウィンターホームを探 す難民 たちは、決死 行 の果 てに新 たなジェネレーターを発見 し、その周囲 に街 を建設 する。 - ひとまずの
安息 を得 たのも束 の間 、大 きな希望 であったウィンターホームが崩壊 しているという報 せにより住民 たちは絶望 する。ロンドンに戻 るべきだと主張 するロンドン主義 者 たちが声高 に脱出 を叫 び、街 は混沌 状態 に陥 る。 聖 櫃 (Arks)世界中 の植物 と苗木 を保存 する聖 櫃 を寒 さから死守 するため、科学 者 たちはオートマトンにより自律 し続 ける街 の建設 に乗 り出 す。しかしその最中 、崩壊 間際 の街 を発見 。苦難 の道 となっても彼 らを救 うか、使命 のみを果 たすかを迫 られる。難民 (Refugees)金持 ちや貴族 が悠々 と避難 所 へ逃 れた後 、ロンドンの街 と共 に捨 てられた市民 は強奪 した船 で脱出 し、偶然 見 つけたジェネレーターの下 に安息 の地 を得 る。街 の発展 のため、続々 と押 し寄 せる難民 を受 け入 れる住民 たちであったが、ある日 貴族 たちの難民 が訪 れる。- ウィンターホームの
崩壊 (Fall of Winterhome) 前任 者 のずさんな治 政 が引 き起 こした内戦 で焦土 と化 したウィンターホームにて新 たなリーダーによる復興 が始 まる。がれきの山 と前 リーダーによる歪 な建設 を改善 しつつ、住民 たちの希望 を取 り戻 さなければならない。- しかし
内戦 の傷跡 は深 く残 り、ジェネレーターですら正常 には動 いてくれない。この都市 は生 き残 ることができるのだろうか…?
追加 コンテンツ
[- The Last Autumn
- PC
版 にて、日本 時間 1月 22日 から配信 されている有料 のダウンロードコンテンツ。本編 の前日 譚 として、世界 規模 の寒冷 化 に備 えるため奮闘 する「Site 113」の物語 が描 かれる。 沿岸 部 を舞台 にした新 たなシナリオの他 、新 しい技術 や建築 物 、経済 システムの拡張 が導入 される[1]。- On The Edge(
綱渡 り) 最後 のDLC。メインストーリークリア後 の後日 譚 である。- メインストーリーの
街 であるニューロンドンから派遣 され、前哨 都市 の隊長 に任命 された主人公 は、鉄 をニューロンドンに送 る任務 を遂行 していた。 - そこでは
食料 の配給 から法律 の施行 まで全 てをニューロンドンのさじ加減 で左右 されているような状況 であった。そして、悪化 する基地 の状況 やニューロンドンに対 する部下 の不満 から主人公 は都市 からの独立 を余儀 なくされる。 - しかし、
彼 らに残 されているのはこの痩 せた土地 と極寒 。周 りを見 れば交易 できそうな勢力 がいるが果 たして・・・
評価
[
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Metacriticによると、PC
売上
[11 bit studioの
受賞
[2017 | Game Critics Awards : BEST OF E3 2017 | ベスト ストラテジーゲーム | [23] | |
2018 | 2018 ゴールデンジョイスティックアワード | ベスト ビジュアルデザイン | ノミネート | [24][25] |
PCゲーム オブ ザ イヤー | ノミネート | |||
The Game Awards 2018 | ベスト ストラテジー | ノミネート | [26] | |
Australian Game Awards 2018 | ストラテジータイトル オブ ザ イヤー | [27] | ||
2019 | D.I.C.E. Awards | ストラテジー/シミュレーション ゲーム オブ ザ イヤー | ノミネート | [28] |
2019 G.A.N.G. Awards | ミュージック オブ イヤー | ノミネート | [29] | |
ベスト オリジナル サウンドトラック アルバム Piotr Musiałへ |
ノミネート | |||
ベスト ミュージック フォー インディーゲーム Piotr Musiałへ |
ノミネート | |||
BAFTA Games Awards | ナラティブ |
ノミネート | [30] |
脚注
[注釈
[出典
[- ^ a b “
絶望 的 な冬 が訪 れる前 の“秋 ”を描 く「Frostpunk: The Last Autumn」DLCが遂 に配信 、ローンチトレーラーも”. doope! (2020年 1月 22日 ). 2020年 2月 4日 閲覧 。 - ^ “
国内 PS4版 『Frostpunk』、DMM GAMESより2月 27日 発売 へ。極寒 都市 サバイバルストラテジーのパッケージ版 予 約 受付 開始 ”. AUTOMATON.com. 2019年 11月15日 閲覧 。 - ^ “
極寒 都市 サバイバルストラテジー『Frostpunk』が日本語 公式 対応 ”. AUTOMATON.com (2019年 2月 7日 ). 2019年 11月25日 閲覧 。 - ^ “Review: Frostpunk”. Destructoid (2018
年 5月 1日 ). 2019年 11月19日 閲覧 。 - ^ “Frostpunk”. Game Informer (2018
年 4月 23日 ). 2019年 11月19日 閲覧 。 - ^ “Frostpunk Review: Damned If You Do, Damned If You Don't”. GameSpot (2018
年 4月 24日 ). 2019年 11月18日 閲覧 。 - ^ a b “Frostpunk Review”. IGN (2018
年 4月 25日 ). 2019年 11月19日 閲覧 。 - ^ “FROSTPUNK REVIEW”. PC Gamer (2018
年 4月 23日 ). 2019年 11月19日 閲覧 。 - ^ “Frostpunk review – Do you want to build a snowman?”. Critical Hit. 2019
年 11月18日 閲覧 。 - ^ “Frostpunk Xbox One Review – The Cold Standard of console strategy games”. Critical Hit. 2019
年 11月18日 閲覧 。 - ^ “Frostpunk review – the politics of survival”. Metro UK (2018
年 4月 26日 ). 2019年 11月18日 閲覧 。 - ^ “Frostpunk: Console Edition review – the true cost of power”. Metro.co.UK (2019
年 10月 10日 ). 2019年 11月18日 閲覧 。 - ^ “Frostpunk: Console Edition Review”. PlayStation LifeStyle (2019
年 10月 10日 ). 2019年 11月19日 閲覧 。 - ^ “Frostpunk on Xbox One review: A frozen wasteland has never been more entertaining”. Windows Central (2019
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年 11月25日 閲覧 。 - ^ a b “Frostpunk: Console Editionr for PlayStation 4 Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. 2019
年 11月21日 閲覧 。 - ^ a b 17のメディアサイトによるレビューの
平均 スコア - ^ a b “Frostpunk: Console Edition for Xbox One Reviews”. Metacritic. CBS Interactive. 2019
年 11月21日 閲覧 。 - ^ a b 9のメディアサイトによるレビューの
平均 スコア - ^ “Frostpunk”. Game Informer (2018
年 4月 23日 ). 2019年 11月19日 閲覧 。 - ^ “11 bit studios SA (6/2018) Raport sprzedażowy gry „Frostpunk”” (ポーランド
語 ). igpw (2018年 4月 27日 ). 2019年 11月21日 閲覧 。 - ^ “
極寒 の地 で地球 最後 の都市 を運営 するサバイバルシム「Frostpunk」の販売 が累計 140万 本 を突破 、有料 DLCの話題 も”. doope!. 2019年 11月19日 閲覧 。 - ^ “”Game Critics Awards: Best of E3 2017 (2017 Nominees)””. Game Critics Awards. 2020
年 2月 6日 閲覧 。 - ^ “”Golden Joysticks 2018 nominees announced, voting open now””. The Daily Telegraph. 2020
年 2月 6日 閲覧 。 - ^ “
全 23部門 の受賞 作品 まとめ”. doope! (2018年 11月17日 ). 2020年 2月 6日 閲覧 。 - ^ “The Game Awards 2018: Here are all of the winners”. Polygon. 2020
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年 2月 6日 閲覧 。 - ^ “BAFTA Games Awards winners 2019”. BAFTA. 2020
年 2月 6日 閲覧 。