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Fruit Ninja

出典しゅってん: フリー百科ひゃっか事典じてん『ウィキペディア(Wikipedia)』
Fruit Ninja
ジャンル アーケード
対応たいおう機種きしゅ iOS, Android, Windows Phone, Symbian (Nokia), Bada (Samsung), Windows 8, Xbox 360 (XBLA)
開発元かいはつもと ハーフブリック・スタジオ英語えいごばん
販売元はんばいもと iTunesGoogle PlayWindowsストアZune SoftwareNokia StoreSamsung Apps
バージョン 1.8.1 (iOS)
1.7.6 (Android)
1.1.0.0 (Windows Phone)
1.6.2 (Symbian)
1.0.1 (bada)
人数にんずう シングルプレーヤーマルチプレイヤー英語えいごばん (iPad、Kinect)
メディア ダウンロード
発売はつばい iPod touch, iPhone
2010ねん4がつ21にち[1]
iPad
2010ねん7がつ14にち[2]
Android
2010ねん9がつ17にち[3]
Windows Phone 7
2010ねん12月22にち[4]
Symbian OS
2011ねん3がつ[5]
Bada OS
2011ねん3がつ29にち[6]
Xbox 360
2011ねん4がつ10日とおか[7]
Windows 8
2012ねん6がつ7にち[8]
対象たいしょう年齢ねんれい
必要ひつよう環境かんきょう iOS: 3.0以降いこう
Xbox 360: Kinect
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Fruit Ninja-フルーツニンジャiPadではFruit Ninja HDNvidia Tegra 2搭載とうさいAndroid端末たんまつではFruit Ninja THD)とはオーストラリアブリスベンにあるハーフブリック・スタジオ英語えいごばん開発かいはつしたコンピュータゲームである。2010ねん4がつ21にちiPod touchiPhoneけで、同年どうねん7がつ12にちにiPadけで、9月17にちAndroid端末たんまつけにリリースされた。さらに12月22にちWindows Phoneけで、2011ねん3がつにサムスンのBadaとノキアのSymbianそれぞれの公式こうしきアプリケーション販売はんばいサイトでリリースが開始かいしされた。E3 2011直後ちょくごの2011ねん8がつ10日とおかXbox 360ようKinect対応たいおうしたFruit Ninja Kinectが、2012ねん6がつ7にちにはWindows 8けのFruit Ninjaが発売はつばいされた。Fruit Ninja FXというアーケードバージョンもある。プレイヤーは空中くうちゅうげられたフルーツをゆび使用しよう端末たんまつタッチスクリーンをスワイプするかたちでスライスしなければならない。Xbox 360の場合ばあいはプレイヤーのうで動作どうさでスライスをする。リーダーボード英語えいごばんやマルチプレイヤーといった複数ふくすうのゲームモードがある。

批評ひひょうやプレイヤーから好評こうひょうており、2010ねん9がつ時点じてんで300まんダウンロード、同年どうねん12がつに400まんダウンロード、そして2011ねん3がつ時点じてんぜんプラットフォームで2000まんダウンロードを達成たっせいした。2012ねん5がつには3おくダウンロードを達成たっせいし、アメリカ合衆国あめりかがっしゅうこくにおけるちょんiPhoneの3ぶんの1にインストールされたとされる。レビュアーはていコストながら夢中むちゅうにさせるゲームせいすぐれた価値かちすとしている。かれらはゲームをオンラインマルチプレイヤー、達成たっせいモード、リーダーボードを対応たいおうさせたハーフブリックによるサポートやアップデートをとく賞賛しょうさんしている。すうにん批評ひひょうはゲームの難易なんい曲線きょくせん均一きんいつせいげている。

ゲーム内容ないよう

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Fruit Ninjaではタッチスクリーンをとおしてブレードを操作そうさすることでフルーツをスライスする。フルーツが画面がめんなかげられたときにプレイヤーはゆび画面がめんをなぞるようにスワイプすることでフルーツはぷたつにスライスされる[9]一回いっかいのスワイプで複数ふくすうのフルーツをスライスした場合ばあいにエクストラポイントがあたえられ、複数ふくすうゆび同時どうじにスライスすることも可能かのう。プレイヤーはすべてのフルーツをスライスせねばならず3スライスしそこねるとゲーム終了しゅうりょうとなるが、スコアを100てんごと(100てん、200てん、300てん〜)かさねるとスライスミスが1個いっこしになる(その時点じてん1個いっこもスライスミスしていない場合ばあいのぞく)。時々ときどきばくだん画面がめんなかげられるがスライスしてしまうと爆発ばくはつしてゲーム終了しゅうりょうとなってしまう[9]

様々さまざまなモードがあり、画面がめんにおいてばくだん投擲とうてきによる妨害ぼうがい状態じょうたいでハイスコアを目指めざぜんモードや[10]、60びょう制限せいげんでハイスコアを目指めざすアーケードモードがある。アーケードモードはバナナがアイテムとなり、かぎられた時間じかんない通常つうじょうスライスの2ばい得点とくてんはいるダブル(あおしまのバナナ)、画面がめんないのフルーツの個数こすうえるフレンジー(あかしまのバナナ、熱狂ねっきょう表示ひょうじ)、すべてのフルーツのうごきが短時間たんじかんおそくなるフリーズ(凍結とうけつしているバナナ)が効果こうかとしてる。クラシックとアーケードモードでは特別とくべつなザクロが登場とうじょうするが、アーケードモードではゲームの最後さいごかなら登場とうじょうし、プレイヤーはふくすうかいエクストラポイントをるためにスライスできる。またクラシックとアーケードモードではおなじように非常ひじょうにレアなドラゴンフルーツ登場とうじょうしスライスすると50ポイントがもらえる[11]

Fruit Ninjaの2周年しゅうねん記念きねんしたときにハーフブリックはアップデートでTrufflesというぶたとGutsuという人物じんぶつ登場とうじょうするGutsu's Cartというしん機能きのうをリリースした。かくゲームモードにおいてかせいだスターフルーツ使つかってGutsu's Cartにてものができる[12]。カートで購入こうにゅうしてゲームで使つかえるアイテムは3つあり、爆裂ばくれつイチゴ(Berry Blast)はイチゴをスライスして爆発ばくはつさせることで5エクストラポイントがはいる。ピーチな時間じかん(Peachy Time)はぜんモードとアーケードモードにおいてモモをスライスしたら制限せいげん時間じかんが2びょう延長えんちょうされる。ばくだんそらし(Bomb Deflect)はばくだんをスライスするまえらせることで爆発ばくはつふせぐ。かくゲームられるスターフルーツはスコアに比例ひれいする。また、ややレアなスターフルーツをスライスすると、1かいごとにすうじゅうからすうひゃくのスターフルーツを獲得かくとくできる。[12]

マルチゲームプレイはアップルのGame Center使つかったiOSデバイスに対応たいおうしており、競争きょうそうてきなゲームプレイを可能かのうにするリーダーボードや達成たっせいモード機能きのうがある。マルチプレイマッチではプレイヤーのブレードのいろあお対戦たいせんしゃのブレードはあかである。しろ輪郭りんかくのフルーツは中立ちゅうりつなされ、どちらのプレイヤーでもスライスでき、スライスしたら3ポイントはいる。プレイヤーは対戦たいせんしゃのフルーツをけながら自身じしんのフルーツをスライスしなければならない[13][14]。iPadバージョンではグラフィックが強化きょうかされ、ネットワークをかいしないかたちでのマルチプレイに対応たいおうしており、画面がめん半分はんぶんけられ、双方そうほうとも半分はんぶん画面がめんでプレイすることになる[2]。またハイスコアをOpenFeintTwitterFacebook共有きょうゆうすることができる[10]

開発かいはつ展開てんかい

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ハーフブリックの最高さいこうマーケティング責任せきにんしゃであるフィル・ラーセンはGameSpotのインタビューでFruit Ninjaの開発かいはつについてかたっており、「我々われわれはインディーズゲーム、PSN、XBLAといったたくさんのちがったルートに挑戦ちょうせんし、iPhoneでなにきるかや基本きほんてきすうおおくの研究けんきゅうおこない、非常ひじょうにうまくいったゲームをつくった。」とかたっている。かれはさらに会社かいしゃ新作しんさくゲームにかんするブレインストーミング過程かていについてかたり、「Fruit Ninjaはこの過程かていされたが、我々われわれはなんだか特別とくべつでそれをとおしてファーストトラックになるために決定けっていしたと認識にんしきしている。」とべている[15]。Fruit Ninjaのチーフデザイナーであるルーク・マスカットはタッチスクリーンプラットフォームの一意いちいせい短期間たんきかん開発かいはつサイクルがさらにハーフブリックがゲームを開発かいはつするモチベーションになったとしている[16]

最初さいしょのリリースは2010ねん4がつ21にちiPod touchiPhone対応たいおうだった。そのFruit Ninja HDのiPad対応たいおうばん同年どうねん7がつ12にちに、9月17にちAndroid端末たんまつ移植いしょくした。11月2にちにゲームプレイのダイナミクスを調整ちょうせいしたFruit Ninjaのアーケードモードを発表はっぴょう[11]、2にちの4にちにリリースした[17]。12月にFruit NinjaとFruit Ninja HDのLiteバージョンをiOSけにリリースし、同時どうじにデモバージョンも提供ていきょうした[18]同月どうげつ22にちWindows Phone 7ようをリリースした[4]。フィル・ラーセンはことなる市場いちば戦略せんりゃくによるiOSアプリケーションの早期そうきリリース体制たいせい必要ひつようとし、「最高さいこうのゲームをしても3にち凋落ちょうらくする可能かのうせいがある。トップに君臨くんりんつづけるにはアップデートと詳細しょうさい広報こうほうでゲームをささえる適切てきせつ時間じかん適切てきせつなバックアップ計画けいかく必要ひつようだ。」とべた[15]。2011ねん1がつ21にち、Androidばんのアップデートでアーケードモード、リーダーボード、アイスブレードが可能かのうになった[19]同年どうねん6がつにはWindowsにも移植いしょくされた[20]。またドリームワークスのアニメ映画えいがながぐつをはいたネコ」とコラボレーションしたスピンオフエディションもかくデバイスでリリースされた。

2011ねん3がつ、ハーフブリックはFacebook移植いしょくばんをFruit Ninja Frenzyとして発表はっぴょうしたが[21]、リリースまでは発表はっぴょうされなかったものの無料むりょうになるとしている。Facebook移植いしょくばんは「60びょうのゲームプレイですうおおくのパワーアップ、解除かいじょ可能かのう達成たっせいモードき」としている[21]くわえて、Twisted Pixel Games開発かいはつのKinect対応たいおうゲームであるThe Gunstringer特典とくてんとしてXbox Live Marketplaceでダウンロードできるようになった。同年どうねん8がつ24にちにFruit Ninja Kinectがダウンロードコンテンツとしてリリースされ、Storm Seasonと銘打めいうった3つのXbox Liveの達成たっせいモードとあたらしいビジュアルテーマが搭載とうさいされた[22]同年どうねん中頃なかごろゲームセンター据置すえおきばんがFruit Ninja FXの登場とうじょうした[23]。2012ねん3がつ、ハーフブリックはBlueStacks提携ていけいしAndroidばんFruit Ninjaを世界中せかいじゅうMicrosoft Windowsでプレイできるようすると発表はっぴょうした。このBlueStacksはリリースから10にちで100まんダウンロードを達成たっせいしている[24]

評価ひょうか

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評価ひょうか
レビュー結果けっか
媒体ばいたい結果けっか
GameZone7/10[10]
IGN8.5/10[1]
App Spy5/5stars[25]
GameZebo4/5stars[26]
Slide to Play4/4[27]
Touch Arcade4/5stars[9]
Android Games4/5stars

Fruit Ninjaは批評ひひょうやプレイヤーから好意こういてきめられている。iOSばん公開こうかいから1ヶ月かげつで20まんほん[16]、3ヶ月かげつで100まんほん以上いじょうげを達成たっせい[28]、2010ねん9がつに200まんほんまでたっし、12月で総計そうけい400まんほんげをせた[29]。2011ねん3がつ時点じてんのダウンロードすうぜんプラットフォームで2000まんほん[30]、2012ねん5がつ時点じてんで3おくダウンロードを達成たっせいアメリカ合衆国あめりかがっしゅうこくのiPhoneの3ぶんの1にインストールされている計算けいさんとしている[31]。Windows Phone 7はんは2010ねん12月28にちけでダウンロードすう1記録きろくした[32]タイムは50 Best iPhone Appsの1つに列挙れっきょした[33]。Xbox Live Arcadeばんもリリース初年しょねんで739,000以上いじょうダウンロードされた[34]

レビュアーは総体そうたいてき面白おもしろみがこのゲームに凝縮ぎょうしゅくされているとしている。IGNのレヴィ・ブチャナンは「たのしい、たのしい、たのしい」「瞬間しゅんかんてきよろこび」とべており[1]、Slide to Playのクリス・リードは行列ぎょうれつならんでいるとき完璧かんぺきひまつぶしとしており「時間じかん半分はんぶんにスライスするようなもの」としている[27]GameZeboのジム・スクワイヤーズはシンプルだけどみつきになると[26]、DIYGamerのジェフ・ギブソンは「Fruit NinjaはApp Storeのつぎ大物おおものになる」とべている[35]すうにんのレビュアーは価格かかくとハーフブリックの継続けいぞくてきなゲームのアップデートにたいするみを絶賛ぜっさんしている。GameZoneのジェームズ・ピコバーは「多分たぶんベストな部分ぶぶんはこのゲームでも完全かんぜんではない」とし[10]利用りよう可能かのう賞賛しょうさんすべき価値かち価格かかくとなっている未来みらいのゲームモードであると[10]、App Spyのアンドリュー・ネズヴァドバはハーフブリックのみとアップデートについて「壮大そうだいとしかいようがない」とべており[25]またゲームのグラフィックを甘美かんび賞賛しょうさんしている[25]。BuzzFocusのレビュアーもゲームの安価あんか賞賛しょうさんし、「プレイヤーは本当ほんとういまこのアプリをダウンロードする必要ひつようがある」とべている[36]

ゲームのスコアリングシステムや難易なんいかんしては様々さまざま反応はんのうがある。Slide to Playのクリス・リードはゲームの難易なんい曲線きょくせんげるべきだと[27]、App Spyのアンドリュー・ネズヴァドバはハイスコアをだすためのボーナスアイテムがランダムでよりむずかしいとべている[25]。DIYGamerのジェフ・ギブソンもおな感情かんじょうつとしている[35]。GameZoneのジェームズ・ピコバーもDIYGamerのジェフ・ギブソンもIGNのレヴィ・ブチャナンもTwitterやFacebookをとおして家族かぞくともだちにスコアを自慢じまんできることを賞賛しょうさんしている[1][10][35]

脚注きゃくちゅう

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  1. ^ a b c d Buchanan, Levi (2010ねん4がつ28にち). “Fruit Ninja Review”. IGN. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  2. ^ a b Hinkle, David (2010ねん7がつ12にち). “Fruit Ninja HD slices up the iPad later this week”. Joystiq. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  3. ^ Fruit Ninja for Android”. GameSpot. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  4. ^ a b Rubino, Daniel (2010ねん12月21にち). “Pocket God and Fruit Ninja both live in the Marketplace”. Windows Phone Central. 2010ねん12月27にち閲覧えつらん
  5. ^ Fruit Ninja for Symbian”. All About Symbian. 2011ねん4がつ2にち閲覧えつらん
  6. ^ Fruit Ninja for Bada”. Samsung Apps. 2011ねん4がつ13にち閲覧えつらん
  7. ^ Hinkle, David (2011ねん6がつ6にち). “Xbox Live Summer of Arcade 2011 kicks off July 20”. Joystiq. 2011ねん6がつ7にち閲覧えつらん
  8. ^ Fruit Ninja for Windows 8”. Windows 8 Apps. 2012ねん8がつ10日とおか閲覧えつらん
  9. ^ a b c 'Fruit Ninja' Review – All Ninja Hate Fruit”. Touch Arcade (2010ねん4がつ21にち). 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  10. ^ a b c d e f Pikover, James (2010ねん6がつ29にち). “Fruit Ninja - iPhone”. GameZone. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  11. ^ a b Robinson, Black (2010ねん11月2にち). ““Fruit Ninja” Reveals New Arcade Mode”. Mashable. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  12. ^ a b Fletcher, JC (2012ねん5がつ21にち). “Fruit Ninja celebrates two year anniversary with new powerups, free iOS codes”. Joystiq. 2012ねん8がつ21にち閲覧えつらん
  13. ^ Larsen, Phil (2010ねん9がつ17にち). “Fruit Ninja Update With Game Center!”. Halfbrick. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  14. ^ Larsen, Phil (2010ねん9がつ29にち). “Fruit Ninja Gets More Game Center!”. Halfbrick. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  15. ^ a b Halfbrick Interview With Phil Larson”. GameSpot (2010ねん11月28にち). 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  16. ^ a b Hinkle, David. “Halfbrick shares Fruit Ninja sales numbers, how to succeed on the App store”. Joystiq. 2010ねん5がつ10日とおか閲覧えつらん
  17. ^ Larsen, Phil (2010ねん11月4にち). “Fruit Ninja Arcade Mode is Live!”. Halfbrick. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  18. ^ Larsen, Phil (2010ねん12月22にち). “Fruit Ninja Lite and More!”. Halfbrick. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  19. ^ Larsen, Phil (2011ねん1がつ21にち). “Android Fruit Ninja adds Arcade Mode!”. Halfbrick. 2011ねん1がつ21にち閲覧えつらん
  20. ^ Slice fruits using your mouse in Fruit Ninja HD for PC!”. eins.my (2011ねん6がつ30にち). 2011ねん9がつ9にち閲覧えつらん
  21. ^ a b Hinkle, David (2011ねん3がつ3にち). “Fruit Ninja Frenzy to plant seeds on Facebook”. Joystiq. 2011ねん3がつ9にち閲覧えつらん
  22. ^ McElroy, Griffin (2011ねん8がつ24にち). “Fruit Ninja Kinect DLC brings the thunder tomorrow {update: Today!}”. Joystiq. 2011ねん8がつ25にち閲覧えつらん
  23. ^ Sheridan, Trevor (2011ねん7がつ5にち). “Fruit Ninja Is Now Playing On a 46″ Touch Screen Arcade Machine As Fruit Ninja FX”. Apple 'n' Apps. 2012ねん4がつ4にち閲覧えつらん
  24. ^ Empson, Rip (2012ねん4がつ10日とおか). “Android On Your PC: Qualcomm Invests In BlueStacks After Beta Sees 1M Downloads In 10 Days”. TechCrunch. 2012ねん4がつ10日とおか閲覧えつらん
  25. ^ a b c d Nesvadba, Andrew. “Fruit Ninja Review”. App Spy. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  26. ^ a b Squires, Jim (2010ねん5がつ13にち). “Fruit Ninja Review”. GameZebo. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  27. ^ a b c Reed, Chris (2010ねん9がつ17にち). “Fruit Ninja Review”. Slide to Play. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  28. ^ FRUIT NINJA SELLS ONE MILLION COPIES WORLDWIDE ON IPHONE AND IPOD TOUCH”. Gamasutra (2010ねん7がつ5にち). 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  29. ^ McElroy, Justin (2010ねん9がつ23にち). “Fruit Ninja sells two million”. Joystiq. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  30. ^ Hinkle, David (2011ねん3がつ3にち). “Fruit Ninja surpasses 20 million total downloads”. Joystiq. 2011ねん3がつ9にち閲覧えつらん
  31. ^ Crook, Jordan (2012ねん5がつ31にち). “Fruit Ninja Tops 300M+ Downloads After Two Years, Now Installed On 1/3 Of All U.S. iPhones”. TechCrunch. TechCrunch. 2012ねん7がつ1にち閲覧えつらん
  32. ^ Roberts, Matt (2010ねん12月28にち). “Twitter /@matthewjroberts”. Matt Roberts via Twitter. 2010ねん12月29にち閲覧えつらん。 “Congrats to friends @halfbrick on FN #1 paid download on #WP7 USA Marketplace! (big surprise ... :)”
  33. ^ Starr, Miral (2011ねん1がつ27にち). “50 Best iPhone Apps 2011”. Time. 2011ねん1がつ27にち閲覧えつらん
  34. ^ Langley, Ryan (2012ねん1がつ20日はつか). “Xbox Live Arcade by the numbers - the 2011 year in review”. Gamasutra. 2012ねん1がつ23にち閲覧えつらん
  35. ^ a b c Gibson, Geoff (2010ねん4がつ21にち). “Can I Get a Smoothie? Fruit Ninja Review”. DIYGamer. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん
  36. ^ Bags (2010ねん4がつ25にち). “iPhone Game Review: Fruit Ninja”. BuzzFocus. 2010ねん12月22にち閲覧えつらん

外部がいぶリンク

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