Kinect
Kinect(キネクト)はマイクロソフトから
概要 [編集 ]
Xbox 360
Kinect for Xbox 360[編集 ]
Xbox 360 Kinect センサー | |
メーカー | マイクロソフト |
---|---|
プラットフォーム | Xbox 360 |
2010 2010 2010 | |
USB 2.0 |
- Xbox 360 Kinect センサー
- Xbox 360 4GB + Kinect
- Xbox 360 250GB + Kinect
仕様 [編集 ]
RGBカメラ、
キネクトは、
Kinect for Xbox One[編集 ]
Kinect for Windows[編集 ]
Kinect for Xbox 360は
2011
Kinectはゲーム・エンターテイメントを
沿革 [編集 ]
- 2009
年 6月 1日 - ロサンゼルスで開催 されたE3 2009のカンファレンスで「Project Natal」の名 で発表 された[12][13]。 - 2010
年 1月 6日 - 2010 International CESの基調 講演 にて、Project Natalの登場 時期 が2010年 であることを明 らかした。 - 2010
年 6月 13日 - ロサンゼルスで開催 された「The World Premiere Kinect for Xbox 360 Experience」にて正式 名称 が「Kinect」であることが発表 された[3]。 - 2010
年 9月 8日 - 「Xbox 360 Media Briefing 2010」にて、日本 国内 での発売 日 が2010年 11月 20日 となることが発表 され、同時 に、2011年 初頭 までには10本 のKinect専用 タイトルが登場 することが明 らかにされた[14]。 - 2010
年 9月 16日 -19日 -東京 ゲームショウ2010に出展 。国内 で初 めて一般 向 けに試 遊 台 が公開 された。 - 2010
年 11月4日 -北米 にて発売 。大 規模 なローンチイベントが開催 された。マイクロソフトのドン・マトリックは、受注 が好調 なためKinectの年内 の販売 予測 を300万 台 から500万 台 に引 き上 げたと発表 した[15]。 - 2010
年 11月19日 -開発 担当 者 がナショナル・パブリック・ラジオの番組 内 で第三者 による応用 ソフトを容認 する姿勢 を表明 した[6]。 - 2010
年 11月 20日 -日本 にて発売 。東京 ・秋葉原 のヨドバシカメラマルチメディアAkibaにて「Xbox 360 Kinect発売 記念 イベント」が行 われた。 - 2010
年 12月1日 - マイクロソフトは11月4日 の北米 での発売 から25日間 で、全 世界 におけるKinect センサーの販売 台数 が250万 台 を超 えたことを発表 した[16]。 - 2011
年 1月 6日 - CES2011のマイクロソフト講演 にて、全 世界 での販売 台数 が800万 台 を超 えたと発表 した[17]。 - 2011
年 3月 9日 -米 マイクロソフトは、Kinect センサーの販売 台数 が1000万 台 を突破 したと発表 した。これにより、ギネス・ワールド・レコーズはKinectを「家庭 用 電化 製品 端末 」で世界 最速 の売上 だと認定 した。これはAppleのiPhoneとiPadを超 えるペースである[18]。 - 2011
年 6月 16日 - マイクロソフトがWindowsパソコン向 けのソフトウェア開発 キット「Kinect for Windows SDK」のベータ版 を公開 した[8]。 - 2012
年 2月 1日 - 「Kinect for Windows SDK」正式 版 の公開 と「Kinect for Windows」を発売 した[9]。 - 2012
年 5月 21日 -着席 状態 の骨格 ・日本語 音声 ・表情 認識 などを追加 した「Kinect for Windows SDK」v1.5を公開 した。 - 2013
年 3月 18日 - ハンドジェスチャー「Kinect Interactions」と3Dスキャナー「Kinect Fusion」を追加 した「Kinect for Windows SDK 1.7」を公開 した[19]。 - 2013
年 5月 21日 - Xbox Oneと共 に再 設計 された次世代 「Kinect」を公開 した[20][21]。 - 2013
年 11月24日 - マイクロソフトにKinectへの技術 提供 をしているPrimeSenseがAppleに買収 される[22]。 - 2017
年 10月 25日 - マイクロソフトがXbox用 周辺 機器 としてのKinectの生産 を終了 したことを開発 者 らがインタビューにて公表 [23]。累計 販売 台数 は3500万 台 にのぼった[24]。 - 2019
年 6月 27日 -第 4世代 のkinectである「Azure Kinect Developer Kit」が海外 発売 開始 [25]。 - 2020
年 3月 27日 -海外 で既 に発売 されていた「Azure Kinect Developer Kit」が国内 販売 開始 [26]。
専用 及 び対応 ソフトウェア[編集 ]
Xbox 360[編集 ]
タイトル | |||
---|---|---|---|
2010 |
Kinect スポーツ | マイクロソフト | |
2010 |
Kinect アドベンチャー! | マイクロソフト | |
2010 |
Dance Evolution | コナミ | |
2010 |
クロスボード7 | コナミ | |
2010 |
バンダイナムコゲームス | ||
2010 |
ソニック フリーライダーズ | セガ | |
2010 |
Kinect アニマルズ | マイクロソフト | |
2010 |
ユアシェイプ フィットネス・エボルブ | ユービーアイソフト | |
2010 |
DECA SPORTA FREEDOM | ハドソン | |
2011 |
Kinect ジョイライド | マイクロソフト | |
2011 |
ファイターズアンケージ | マイクロソフト | |
2011 |
Dance Central | マイクロソフト | |
2011 |
パワースマッシュ4 | セガ | |
2011 |
Rise of Nightmares | セガ | |
2011 |
チャンピオンジョッキー:ギャロップレーサー&ジーワンジョッキー | コーエーテクモゲームス | |
2011 |
The Gunsringer | マイクロソフト | |
2011 |
Child of Eden | ユービーアイソフト | |
2011 |
Kinect アニマルズ - フシギな |
マイクロソフト | |
2011 |
Forza Motorsport 4 | マイクロソフト | |
2011 |
Dance Central 2 | マイクロソフト | |
2011 |
Kinect スポーツ シーズン2 | マイクロソフト | |
2011 |
インスタントブレイン | ケイブ | |
2011 |
ザ・シムズ3 ペット | エレクトロニック・アーツ | |
2011 |
Halo:Combat Evolved Anniversary | マイクロソフト | |
2011 |
Kinect: ディズニーランド・アドベンチャーズ | マイクロソフト | |
2011 |
The Elder Scrolls V: Skyrim | ベセスダ・ソフトワークス | |
2011 |
マイケルジャクソン ザ・エクスペリエンス リミテッドエディション | マイクロソフト | |
2011 |
ユアシェイプ フィットネス・エボルブ2012 | マイクロソフト | |
2012 |
パワーアップ ヒーローズ | ユービーアイソフト | |
2012 |
Mass Effect 3 | エレクトロニック・アーツ | |
2012 |
Kinect ラッシュ: ディズニー/ピクサー アドベンチャー | マイクロソフト | |
2012 |
Kinect スター・ウォーズ | マイクロソフト | |
2012 |
セサミストリート:ワンス・アポン・ア・モンスター | ワーナー・ホーム・ビデオ | |
2012 |
カプコン | ||
2012 |
ゴーストリコン フューチャーソルジャー | ユービーアイソフト | |
2012 |
ラブ☆トレ 〜Sweet〜 | BOOST ON | |
2012 |
フェイブル: ザ・ジャーニー | マイクロソフト | |
2012 |
Dance Central 3 | マイクロソフト | |
2012 |
FIFA 13 ワールドクラスサッカー | エレクトロニック・アーツ | |
2012 |
Forza Horizon | マイクロソフト | |
2012 |
NBA 2K 13 | テイクツー・インタラクティブ | |
2012 |
Kinect スポーツ:アルティメット コレクション | マイクロソフト | |
2012 |
Nike+ Kinect Training | マイクロソフト | |
2012 |
Need for Speed: Most Wanted | エレクトロニック・アーツ | |
2012 |
ラブ☆トレ 〜Mint〜 | BOOST ON | |
2013 |
ラブ☆トレ 〜Bitter〜 | BOOST ON | |
2013 |
ラブ☆トレ 〜Chocolate〜 | BOOST ON | |
2014 |
Zoo Tycoon | マイクロソフト | |
2015 |
ディズニー ファンタジア: |
マイクロソフト |
脚注 [編集 ]
- ^ a b “Kinect”. マイクロソフト. 2013
年 5月 24日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2013年 5月 25日 閲覧 。 - ^ “Windows
用 のKinectはXbox用 と何 が違 うの?”. Think IT(シンクイット). 2020年 4月 26日 閲覧 。 - ^ a b “コードネーム「Project Natal」の
正式 名称 は「Kinect」”. ITmedia (2010年 6月 14日 ). 2010年 6月 14日 閲覧 。 - ^ “マイクロソフト、
年末 商戦 に向 け Kinect? の国内 展開 およびXbox 360R の強力 なタイトル ラインアップを発表 ”. マイクロソフト (2010年 9月 4日 ). 2010年 9月 12日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2010年 9月 4日 閲覧 。 - ^ a b c
中島 理 彦 (2010年 11月26日 ). “巷 で話題 になっているKinectのハッキングについてのMSの見解 ”. Gpara.com 2010年 12月22日 閲覧 。 - ^ a b Daniel Terdiman (2010
年 11月22日 ). “「Kinect」のインターフェースをオープンに--マイクロソフトが方針 を転換 ”. CNET Japan 2010年 12月22日 閲覧 。 - ^ “これからは“ノン”タッチUI──「Kinect for Windows SDK」がくるぞ!”. ITmedia (2011
年 4月 15日 ). 2011年 4月 15日 閲覧 。 - ^ a b “
米 Microsoft、「Kinect for Windows SDK」のベータ版 を公開 ”. インプレス (2011年 6月 17日 ). 2011年 6月 17日 閲覧 。 - ^ a b “Microsoft、「Kinect for Windows SDK」
正式 版 を公開 商用 アプリケーションの開発 が可能 に”. Impress Watch (2012年 2月 2日 ). 2012年 2月 2日 閲覧 。 - ^ “マイクロソフト、Kinectをはじめとした「NUI」の
活用 ・研究 事例 を解説 ”. Impress Watch (2012年 1月 29日 ). 2013年 2月 7日 閲覧 。 - ^
手術 室 向 け非 接触 型 画像 操作 システム Opect(オペクト) - ニチイ企業 情報 サイト - ^ “マイクロソフト、コントローラーを
使 わずにゲームを楽 しむ「Project Natal」センサーを世界 初 公開 ”. マイクロソフト (2009年 6月 2日 ). 2009年 6月 2日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2009年 10月 30日 閲覧 。 - ^ “
米 Microsoft、「Xbox 360 E309 Media Briefing」を開催 コントローラ不要 の新 エンタメシステム「Project Natal」、小島 プロの最新 作 「METAL GEAR SOLID: RISING」の展開 などを発表 ”. インプレス (2009年 6月 2日 ). 2009年 10月 30日 閲覧 。 - ^ “『FINAL FANTASY XIII ULTIMATE HITS INTERNATIONAL』、『Halo®: Reach』 など
人気 シリーズ最新 作 が登場 さらに 10 タイトルの Kinect™専用 タイトルラインアップを発表 ”. マイクロソフト (2010年 9月 8日 ). 2010年 9月 8日 閲覧 。[リンク切 れ] - ^ “
北米 にてKinectが発売 、年内 の販売 予測 は500万 台 ” (2010年 9月 8日 ). 2010年 11月4日 閲覧 。 - ^ “「Xbox 360® Kinect™ センサー」 の
販売 台数 が 250万 台 を突破 ” (2010年 12月1日 ). 2010年 12月1日 閲覧 。 - ^ “Kinectの
売 り上 げ、60日間 で800万 台 に” (2011年 1月 6日 ). 2011年 1月 6日 閲覧 。 - ^ “MicrosoftのKinect、1000
万 台 販売 を達成 ――ギネス世界 記録 に認定 ” (2011年 3月 10日 ). 2011年 3月 10日 閲覧 。 - ^ “Microsoft、「Kinect for Windows SDK 1.7」を
公開 押 す・握 るを認識 するジェスチャー“Interactions”やリアルタイム3D“Fusion”を追加 ”. インプレス (2013年 3月 19日 ). 2013年 3月 21日 閲覧 。 - ^ “Xbox Oneの
新 Kinectは大幅 進化 、表情 や心拍 も認識 。6人 同時 に全身 キャプチャ”. Engadget (2012年 5月 21日 ). 2020年 6月 4日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2013年 5月 25日 閲覧 。 - ^ “Xbox One の
次世代 Kinect センサ、for Windows版 は2014年 発売 ”. Engadget (2012年 5月 24日 ). 2019年 5月 10日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2013年 5月 25日 閲覧 。 - ^ Apple Confirms Acquisition of 3-D Sensor Startup PrimeSense
- ^ “マイクロソフト、「Kinect」 の
生産 を終了 ”. CNET. (2017年 10月 26日 ) 2017年 10月 26日 閲覧 。 - ^ http://japanese.engadget.com/2017/10/27/kinect/
- ^ 「Kinect」がビジネス
向 けに復活 399ドルの「Azure Kinect」はAIカメラ端末 - ITmedia NEWS - ^ “Azure Kinect Developer Kit
日本 での発売 を開始 ! | Microsoft Base”. Azure Base (2020年 4月 9日 ). 2023年 4月 3日 閲覧 。
関連 項目 [編集 ]
外部 リンク[編集 ]
- Kinect(キネクト)
公式 サイト - ウェイバックマシン(2016年 5月 9日 アーカイブ分 ) - Kinect(キネクト)Q&A - ウェイバックマシン(2016
年 5月 3日 アーカイブ分 ) - Kinect (キネクト) の
総合 情報 サイト