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Sledgehammer Games

出典しゅってん: フリー百科ひゃっか事典じてん『ウィキペディア(Wikipedia)』
Sledgehammer Games, Inc.
種類しゅるい 子会社こがいしゃ
本社ほんしゃ所在地しょざいち アメリカ合衆国の旗 アメリカ合衆国あめりかがっしゅうこくカリフォルニアしゅうフォスターシティ
設立せつりつ 2009ねん8がつ28にち
業種ぎょうしゅ ビデオゲーム
事業じぎょう内容ないよう コール オブ デューティシリーズ(2011〜)
従業じゅうぎょう員数いんずう 225にん (2014ねん8がつ)[1]
主要しゅよう株主かぶぬし アクティビジョン
関係かんけいする人物じんぶつ グレン・スコフィールド(創業そうぎょうしゃ
マイケル・コンドリー(創業そうぎょうしゃ
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Sledgehammer Games, Inc.(スレッジハンマーゲームズ)は、アメリカのビデオゲーム開発かいはつ企業きぎょう

2009ねん業界ぎょうかいのベテランのグレン・スコフィールド英語えいごばんマイケル・コンドリー英語えいごばんによって設立せつりつされた。過去かこ2人ふたりは「Visceral Games」で『デッドスペース』の開発かいはつたずさわっていた。スレッジハンマーは独立どくりつしているがアクティビジョン完全かんぜん子会社こがいしゃであり[2]カリフォルニアしゅうフォスターシティ拠点きょてんいている[3] 。

スレッジハンマーは『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3(MW3)』をInfinity Ward共同きょうどう制作せいさくしたほか、2014ねん発売はつばいの『コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(AW)』、2017ねん発売はつばいの『コール  オブ デューティ ワールドウォーII(WWⅡ)』、2021ねん発売はつばいの『コール オブ デューティ ヴァンガード』、 2023ねん発売はつばいの『コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII』などの制作せいさく担当たんとうしている。

歴史れきし

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共同きょうどう設立せつりつしゃのスコフィールドとコンドリーは2005ねんにEAから発売はつばいされた『007 ロシアからあいめて英語えいごばん』でディレクターをコンドリー、エグゼクティブプロデューサーをスコフィールドがそれぞれ担当たんとうした。デッドスペースでもにん共同きょうどう制作せいさくたずさわった。2人ふたり相補そうほてきなスキルと建設けんせつ業界ぎょうかい従事じゅうじする父親ちちおや中産ちゅうさん階級かいきゅうという同様どうよう背景はいけいっていた

2009ねん7がつにスレッジハンマーゲームズを設立せつりつしたスコフィールドとコンドリーは、アクティビジョンに業界ぎょうかいもっと成功せいこうしたTPSゲームの1つであるデッドスペースの成功せいこうをCoDシリーズのTPS形式けいしきのスピンオフ作品さくひん再現さいげんしようという提案ていあんおこなった。 アクティビジョンは、提案ていあんすう週間しゅうかん保留ほりゅうしていたが、アクティビジョン・ブリザードのCEO、ボビー・ノティックがスレッジハンマーにたい買収ばいしゅう提案ていあんをした。スコフィールドとコンドリーはアクティビジョンの独立どくりつがたのスタジオモデルを、同社どうしゃ創造そうぞうてき文化ぶんか開発かいはつ手法しゅほう、スタッフを保護ほごする機会きかいなし、業界ぎょうかい最大手さいおおてのパブリッシャーとの提携ていけい保証ほしょうされるとしれた[4][5][6]

スレッジハンマーゲームズは、2009ねんに6〜8ヶ月かげつついやしコールオブデューティ作品さくひん開発かいはつしておりやく15分間ふんかんのプロトタイプゲームを制作せいさくした[7]。このゲームは、コールオブデューティシリーズをアクションアドベンチャーのジャンルに拡張かくちょうしたとつたえられていた。しかし、その、モダン・ウォーフェアシリーズを手掛てがけてきたInfinity Ward共同きょうどう設立せつりつしゃのジェイソン・ウェストとヴィンス・ザンペラがアクティビジョンによって解雇かいこされ、法廷ほうてい闘争とうそうにまで発展はってんしたが、ウェストたちはInfinity Wardの半数はんすう従業じゅうぎょういんれてしん会社かいしゃ設立せつりつしたので、Infinity Wardにはやく半数はんすうのスタッフしかのこっておらず、またシリーズ新作しんさくの『MW3』の開発かいはつりまで20ヶ月かげつあいだ普段ふだんは24かげつあいだ)だった。アクティビジョンは、スレッジハンマーゲームズがTPSゲームの開発かいはつをやめるわりにInfinity Wardと協力きょうりょくするように要請ようせいした。 [4]

オファーは双方そうほうけであった。 アクティビジョンは、自社じしゃでゲームをすことがなかったスタジオをたのみにした一方いっぽう、スレッジハンマーゲームズは、かれらがもっともよくっていたジャンルのゲーム開発かいはつ放棄ほうきして、ちょあかりなシリーズ作品さくひん過酷かこくなスケジュールをけた。 Infinity Wardは成功せいこうした場合ばあい称賛しょうさんける可能かのうせいたかく、スレッジハンマーゲームズはいかなる失敗しっぱいたいしても非難ひなんまととなる傾向けいこうがあった。スタジオは最初さいしょにスタッフへの調査ちょうさおこない、全会ぜんかい一致いっち承認しょうにんた。「それはスコフィールドとコンドリーのあたらしいスタジオにとっておおきなリスクであり、業界ぎょうかいがいのほとんどがこのリスクについて考慮こうりょしてこなかった」とライアン・フレミングがDigital Trendsにいている [4]

Infinity WardとのMW作品さくひん共同きょうどう開発かいはつは、両社りょうしゃのロゴがパッケージに表示ひょうじされた。両社りょうしゃ歴史れきし開発かいはつ方法ほうほうことなるにもかかわらず、GamesTMはこのようなしるあきらなゲームにけてのアレンジメントをめずらしい共生きょうせい関係かんけいんでいた。 2つのチームは2010ねんはるはじめてい、アイデアを比較ひかくしたがどちらのチームも舞台ぶたいをヨーロッパにすることをのぞむなどいくつかの重複じゅうふくがあった [7]

2014ねん2がつにスレッジハンマーゲームズが2014ねん後期こうき発売はつばい予定よていのコールオブデューティシリーズの新作しんさく開発かいはつしていると発表はっぴょうされた[8]。5月1にちにGameInformerは、パワードスーツ着用ちゃくようしている兵士へいしこう解像度かいぞうど画像がぞうなじった。5月4にちにゲームの詳細しょうさい、カバー、タイトルめいおよびトレイラー映像えいぞう公開こうかいされると発表はっぴょうされた。 しかしながらトレイラー映像えいぞうがリークされ、2014ねん11月4にちに『コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア(AW)』が発売はつばいされることが確認かくにんされた[9]

2017ねん4がつ21にちに、スレッジハンマーゲームズとアクティビジョンはだい世界せかい大戦たいせん舞台ぶたいにしたコール オブ デューティシリーズ『コール  オブ デューティ ワールドウォーII(WWⅡ)』が2017ねん11月3にち発売はつばいされると発表はっぴょうした [10]当初とうしょスレッジハンマーはAWの続編ぞくへん製作せいさく予定よていだったが、AWの発売はつばい直後ちょくごから未来みらいせんではなく歴史れきしせん現代げんだいせんへの回帰かいきのぞこえがっていたことからWWⅡが製作せいさくされることになった[11][12]

2018ねん共同きょうどう設立せつりつしゃのコンドリーとスコフィールドが親会社おやがいしゃのアクティヴィジョンに移籍いせき[13]。その、それぞれがアクティヴィジョンを退社たいしゃしている[13]

2023ねん10がつ13にち親会社おやがいしゃのアクティビジョン・ブリザードがマイクロソフトに買収ばいしゅうされたため同社どうしゃおよびXbox Game Studiosの1つとなる。

事業じぎょう文化ぶんか

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スレッジハンマーゲームズは、オープンプランの空間くうかん、ハイエンドの開発かいはつ設備せつび劇場げきじょうそなえた特別とくべつ仕様しようのスタジオで運営うんえいされている[7] 。スコフィールドは企業きぎょう制作せいさく努力どりょくをコンドリーはビジネス事業じぎょう監督かんとくしている[2] 。主要しゅよう開発かいはつチームには、制作せいさく監督かんとくのブレット・ロビンズ、音響おんきょう監督かんとくのドン・ベカ、アニメーション監督かんとくのクリス・ストーン、上級じょうきゅう開発かいはつ監督かんとくのアーロン・ハロンがふくまれる[14]

2013ねん2がつ現在げんざい、スレッジハンマーはやく200にん従業じゅうぎょういん雇用こようしており、離職りしょくりつ異例いれいの1%以下いかである。新入しんにゅう社員しゃいんには、スレッジハンマーゲームズの価値かちかん刻印こくいんされたチャレンジコインあたえられる。 この伝統でんとうは、だいいち世界せかい大戦たいせん連帯れんたい証明しょうめいするために部隊ぶたい記章きしょうきざまれたコインが兵士へいしあたえられた慣習かんしゅうにまでさかのぼる[4]

評価ひょうか

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フォーブス記者きしゃのブルース・ロジャースはスレッジハンマーの最初さいしょ作品さくひん『MW3』がジェームズ・キャメロン監督かんとく映画えいがアバター』の記録きろく史上しじょう最速さいそくれたゲームとなったといた(Rockstar Gamesの『グランド・セフト・オートV』が24時間じかん以内いないに8おくドルれたことで2後退こうたいした)。ロジャースは「コール オブ デューティシリーズは間違まちがいなくハリーポッタージェームズ・ボンドよりだい規模きぼなエンタテインメント作品さくひんだ」とべた 。MW3は前年ぜんねんのTreyarchの『コール オブ デューティ ブラックオプス』の記録きろくえ、24時間じかん以内いないにアメリカとイギリスだけで650まんほん販売はんばいし(世界せかい全体ぜんたいでは930まんほん)、4おくドルのそう利益りえきげた[15][16] 。『MW3』は発売はつばい5日間にちかんそう利益りえきが7おく7500まんドルになり[17] 、16にち以内いないに10おくドルに到達とうたつした。Metacritic平均へいきんスコアは88てんだった。『MW3』は英国えいこくでの発売はつばいはつしゅうにゲームチャートでトップになった[18] 。2011ねん11月21にちまで87%まで販売はんばいちているにもかかわらずイギリスではセールスランキング1であった[19]。イギリスでは『MW3』は4しゅうでもトップのにあった[20][21]日本にっぽんにおいてもPSばん『MW3』のはつしゅうがセールスランキングトップになった。PS3はんが18まん372ほんれた一方いっぽう、Xbox 360はんやく3まんほんだった[22]

『MW3』は2011ねんのスパイクビデオゲームアワードでベストシューターしょう獲得かくとくした[23] 。翌年よくねん韓国かんこくゲームカンファレンスで最優秀さいゆうしゅうゲームデザインしょう獲得かくとくし、2012ねん東京とうきょうゲームショウ日本にっぽんゲーム大賞たいしょうでグローバルしょう(海外かいがい作品さくひん部門ぶもん)を獲得かくとくした[24][25]

Raven SoftwareとInfinity Wardとともにスレッジハンマーは2012ねん1がつ24にちからXbox 360のエリート有料ゆうりょう会員かいいんけに提供ていきょうはじまったMW3のDLCの開発かいはつにかかわった。MW3の24種類しゅるいのDLCが9ヶ月かげつあいだわたって発売はつばいされた[26]

スレッジハンマーの2さくは『コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア批評ひひょうからはこう評価ひょうかた。「Official Xbox Magazine」はアドバンスド・ウォーフェアのレビューのなかでスレッジハンマーを「コール オブ デューティのあらたなおう」と表現ひょうげんした[27]

作品さくひん

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作品さくひん エンジン 発売はつばい プラットフォーム GameRankings[28] 注記ちゅうき
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェア3
MW3エンジン 2011ねん11月8にち Windows, PlayStation 3, Xbox 360 88%[29][30][31] Infinity Wardとの共同きょうどう開発かいはつ
コール オブ デューティ アドバンスド・ウォーフェア 自社じしゃせいエンジン 2014ねん11月3〜4にち
Windows, PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 84%[32][33][34] リード開発かいはつしゃとしての最初さいしょのゲーム
コール オブ デューティ ワールドウォーII 自社じしゃせいエンジン 2017ねん11月3にち Windows, PlayStation 4, Xbox One TBA 2008ねんの『ワールド・アットウォー以来いらいだい世界せかい大戦たいせん舞台ぶたいのコールオブデューティ
コール オブ デューティ ヴァンガード 2021ねん11月5にち Windows,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One,Xbox Series X/S 2017ねんの『ワールドウォーII以来いらいだい世界せかい大戦たいせん舞台ぶたいのコールオブデューティ
コール オブ デューティ モダン・ウォーフェアIII 2023ねん11がつ10日とおか Windows,PlayStation 5,PlayStation 4,Xbox One,Xbox Series X/S 2022ねん発売はつばいの『モダンウォーフェアII』の直接ちょくせつ続編ぞくへんえがいたコールオブデューティ

参考さんこう文献ぶんけん

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  1. ^ A look inside Sledgehammer Games, the new Call of Duty studio (photo gallery)” (1 August 2014). 2022ねん10がつ19にち閲覧えつらん
  2. ^ a b “Glen Schofield and Michael Condrey's Sledgehammer Games: Growing the Call of Duty Franchise”. Forbes. (February 21, 2013). http://www.forbes.com/sites/brucerogers/2013/02/21/glen-schofield-and-michael-condreys-sledgehammer-games-growing-the-call-of-duty-franchise/ March 1, 2013閲覧えつらん 
  3. ^ Sledgehammer Games: Inside the Studio”. Activision Publishing, Inc.. October 24, 2012閲覧えつらん
  4. ^ Call of Duty: Modern Warfare 3 Feature: Who is Sledgehammer Games?”. Gamespot. November 1, 2012閲覧えつらん
  5. ^ Brightman, James (November 8, 2011). “Better Know Sledgehammer's Michael Condrey and Glen Schofield”. Industrygamers. http://www.industrygamers.com/news/better-know-sledgehammers-michael-condrey-and-glen-schofield November 6, 2012閲覧えつらん 
  6. ^ a b c “The Art of Modern War”. GamesTM. (September 2011). http://www.gamestm.co.uk/magazine-issues/gamestm-issue-113/ November 16, 2012閲覧えつらん 
  7. ^ 「Call of Duty」シリーズの開発かいはつが3スタジオともなう3ねんサイクルに移行いこう、2014ねんはSledgehammer作品さくひん決定けってい”. doope!. 2022ねん10がつ4にち閲覧えつらん
  8. ^ Activision confirms 3 year dev cycle for the Call of Duty franchise; SHGames game coming in 2014” (February 6, 2014). April 27, 2015閲覧えつらん
  9. ^ WWII confirmed. Watch the worldwide reveal of #CODWWII on 4/26 at 10AM PDT/1PM EDT”. April 25, 2017閲覧えつらん
  10. ^ アクティビジョンCEO「CoD:IWは余分よぶんだったかもしれない」、原点げんてん回帰かいきの『CoD:WWII』がまれた理由りゆう”. EAA!! - FPS News (2017ねん9がつ1にち). 2022ねん10がつ4にち閲覧えつらん
  11. ^ 『CoD:AW2』ではなく『CoD:WWII』になった理由りゆう”. EAA!! - FPS News (2017ねん11月3にち). 2022ねん10がつ4にち閲覧えつらん
  12. ^ a b Seals (2019ねん2がつ6にち). “マイケル・コンドリーはじめとした『CoD:WWII』開発かいはつメンバーが続々ぞくぞく退社たいしゃ、どうなるSledgehammer Games”. EAA!! - FPS News. 2022ねん10がつ5にち閲覧えつらん
  13. ^ Inside the Studio”. Sledgehammer Games. November 16, 2012閲覧えつらん
  14. ^ Macdonald, Keza (November 11, 2011). “Modern Warfare 3 Has Biggest Launch Of Anything Ever”. IGN. November 14, 2011閲覧えつらん
  15. ^ Magrino, Tom (November 11, 2011). “Call of Duty: Modern Warfare 3 sets new launch records”. Gamespot. November 14, 2011閲覧えつらん
  16. ^ Ivan, Tom (November 14, 2011). “MW3 Sets 5 Day Entertainment Sales Record”. CVG. November 17, 2011閲覧えつらん
  17. ^ Purchese, Robert (November 18, 2011). “MW3 Topped UK video game sales charts”. Eurogamer. November 18, 2011閲覧えつらん
  18. ^ UK Top 40: MW3 Denies AC”. Eurogamer (November 21, 2011). December 3, 2011閲覧えつらん
  19. ^ UK Chart: MW3 Holds Top Spot”. CVG (November 28, 2011). November 30, 2011閲覧えつらん
  20. ^ Rose, Mike (December 5, 2011). “Fourth Consecutive Week At Top Of UK Charts For MW3”. December 5, 2011閲覧えつらん
  21. ^ MW3 Tops Japanese Chart”. CVG (November 21, 2011). November 30, 2011閲覧えつらん
  22. ^ Best Shooter”. Category: Shooter. Video Game Awards. October 29, 2012閲覧えつらん
  23. ^ Call of Duty Modern Warfare 3 Awarded Game Design of the Year by the Korea Game Conference”. Sledgehammer Games: News. October 29, 2012閲覧えつらん
  24. ^ Call of Duty Modern Warfare 3 Receives the Global Award from the Japanese Game Awards”. Sledgehammer Games: News (September 24, 2012). January 10, 2013閲覧えつらん
  25. ^ MW3 Content Drops 1 & 2”. Call of Duty Map Packs. March 31, 2012閲覧えつらん
  26. ^ Call of Duty: Advanced Warfare review”. Official Xbox Magazine (November 3, 2014). November 3, 2014閲覧えつらん
  27. ^ Scores are the average of the GameRankings aggregate score received for all platforms.
  28. ^ GameRankings Reviews: Call of Duty: Modern Warfare 3 (Xbox 360)”. GameRankings. September 12, 2017閲覧えつらん
  29. ^ GameRankings Reviews: Call of Duty: Modern Warfare 4 (PlayStation 3)”. GameRankings. September 12, 2017閲覧えつらん
  30. ^ GameRankings Reviews: Call of Duty: Modern Warfare 3 (PC)”. GameRankings. September 12, 2017閲覧えつらん
  31. ^ Call of Duty: Advanced Warfare for Xbox One”. GameRankings. CBS Interactive. November 3, 2014閲覧えつらん
  32. ^ Call of Duty: Advanced Warfare for PlayStation 4”. GameRankings. CBS Interactive. November 3, 2014閲覧えつらん
  33. ^ Call of Duty: Advanced Warfare for PC”. GameRankings. CBS Interactive. January 25, 2015閲覧えつらん

外部がいぶリンク

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