MT Framework
MT Framework(MT フレームワーク、エムティー フレームワーク)は、
Xbox 360、PlayStation 3、Windows PCの
MT FrameworkのMTには、"Multi-Thread"(マルチスレッド)、"Meta Tools"(メタツール)、"Multi Target"(マルチターゲット)という
特徴 [編集 ]
NVIDIAの
カプコンの
なお、MT Frameworkにはいくつかの
作品 [編集 ]
(
- デッドライジング (MTFW 1.0)
- ロスト プラネット エクストリーム コンディション (MTFW 1.1 & 1.2)
- デビルメイクライ4 (MTFW 1.3)
- ロストプラネット コロニーズ (MTFW 1.1 & 1.2)
- モンスターハンター フロンティア オンライン - ベンチマークのみ
- バイオハザード5 (MTFW 1.4)
- ロスト プラネット 2 (MTFW 2.0)
戦国 BASARA3 (MTFW Lite)- MARVEL VS. CAPCOM 3 Fate of Two Worlds (MTFW 2.1)
- SUPER STREET FIGHTER IV 3D Edition (MTFW Mobile)
- バイオハザード ザ・マーセナリーズ 3D (MTFW Mobile)
- バイオハザード リベレーションズ (MTFW Mobile)
- ロックマンDASH3 PROJECT (MTFW Mobile) →
開発 中止 - モンスターハンター3G/HD Ver. (MTFW Mobile)
- ULTIMATE MARVEL VS. CAPCOM 3 (PS3・Xbox 360
版 :MTFW 2.x / PS Vita版 :MTFW Moblie) - Dragon's Dogma (MTFW 2.x)
- バイオハザード6 (MTFW 2.x)
- エクストルーパーズ (PS3
版 :MTFW 2.x / 3DS版 :MTFW Moblie) 逆転 裁判 5 (MTFW Mobile)- モンスターハンター4 (MTFW Mobile)
- モンスターハンター4G (MTFW Mobile)
大 逆転 裁判 -成 歩 堂 龍 ノ介 の冒險 - (MTFW Mobile)- モンスターハンター:ワールド (MTFWをベースとしたワールドエンジンを
使用 [3]) - ロックマン11
運命 の歯車 !! (MTFW)
脚注 [編集 ]
- ^ “Playstation meeting2011 プレゼンテーション”. SCE
公式 (2011年 1月 27日 ). 2011年 2月 3日 時点 のオリジナルよりアーカイブ。2019年 10月 31日 閲覧 。 - ^
西川 善 司 の3Dゲームファンのための「MTフレームワーク2.0」講座 、GAME Watch、2009年 6月 13日 - ^ 【E3 2017】『モンスターハンター:ワールド』インタビュー!
新 たなモンハンの形 とは | Game*Spark -国内 ・海外 ゲーム情報 サイト
外部 リンク[編集 ]
西川 善 司 の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット」グラフィックス講座 新 清士 のゲームスクランブル ようやく米国 に追 いついてきた日本 のゲーム開発 環境 西川 善 司 の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット 2」グラフィックス講座 (前編 )西川 善 司 の3Dゲームファンのための「ロスト プラネット 2」グラフィックス講座 (後編 )