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2.5次元じげん

出典しゅってん: フリー百科ひゃっか事典じてん『ウィキペディア(Wikipedia)』
シムシティふうのフリーゲーム「Lincity」の画面がめんかけじょうは3Dだが、実際じっさい奥行おくゆ情報じょうほうたないとうじくはか投影とうえいほうえがかれた2Dのグラフィック使用しようされている2.5Dのゲームである

2.5次元じげん(にてんごじげん)は、物体ぶったいの3次元じげん的形まとがたじょうを、1つの方向ほうこうからえる範囲はんいあらわしたもの。2次元じげんと3次元じげん中間ちゅうかんという意味いみでこうばれる。ただし、はしすう0.5という正確せいかく意味合いみあいがあるわけではない。物体ぶったい裏側うらがわ内部ないぶかんする情報じょうほうがないことで、3次元じげん区別くべつされる。

通常つうじょう、2次元じげんデータに追加ついか情報じょうほう付加ふかしたかたちあらわされる。奥行おくゆきを追加ついかした距離きょり画像がぞう代表だいひょうてきだが、ほかにも法線ほうせんベクトルきを追加ついかした法線ほうせんマップなどがある。2次元じげん座標ざひょう奥行おくゆき(たかさ)情報じょうほう付加ふかすることを、掃引そういんという。

建築けんちく機械きかい設計せっけいなどでは、人体じんたい動物どうぶつなどのモデリングのように複雑ふくざつ形状けいじょうなどを必要ひつようとしない場合ばあいがある。こうした分野ぶんやもちいられるCADきゃどソフトウェアには、2.5次元じげんによって立体りったいぶつあつかえるものがおおい。

地理ちり情報じょうほうシステム(GIS)の分野ぶんやでは、等高線とうこうせんあつかえる起伏きふくをもった地形ちけいを2.5次元じげんという。トンネルやオーバーハングはあつかえない。

そのの2.5次元じげん

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ハウスドルフ次元じげん相似そうじ次元じげんは、フラクタル図形ずけいたいしては整数せいすうとはかぎらず、2.5次元じげんになることもありうる(→メンガーのスポンジ)。ただし、フラクタル図形ずけい次元じげん典型てんけいてきには無理むりすうである。

コンピュータゲームにおいて、映像えいぞう表現ひょうげん3次元じげんコンピュータグラフィックス使用しようしているにもかかわらずゲームの展開てんかいが2次元じげんたとえば上下じょうげ左右さゆう移動いどうできるが奥行おくゆきの概念がいねんがゲームに影響えいきょうしない場合ばあい)であるものを2.5次元じげんことがある。

2次元じげん(アニメなどのキャラクター)と3次元じげん実在じつざいする人物じんぶつ)の中間ちゅうかんという意味いみで、キャラクターの模型もけいぐるみコスプレアイドル声優せいゆう、これを舞台ぶたいなどでえんじる男優だんゆう女優じょゆうなどを2.5次元じげんぶ。なお、恋愛れんあいシミュレーションゲームなど、かおを3Dして本物ほんもののようなかおうごきをさせるモーションポートレート使つかったキャラクターやゲームを2.5次元じげん誤用ごようされることもある。

関連かんれん項目こうもく

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