Unreal
ジャンル | ファーストパーソン・シューティングゲーム |
---|---|
Microsoft Windows, MacOS | |
Epic Games Digital Extremes Legend Entertainments | |
GT Interactive | |
プロデューサー |
Jason Schreiber Greg Williams |
デザイナー |
James Schmalz クリフ・ブレジンスキー |
プログラマー |
Tim Sweeney Steve Polge Erik de Neve |
Alexander Brandon Michiel van den Bos Andrew Sega Dan Gardopée | |
Tim Sweeney David M. Carter | |
シリーズ | Unrealシリーズ |
| |
Microsoft Windows Mac OS | |
エンジン | Unreal Engine |
『Unreal』(アンリアル)はFPS(ファーストパーソン・シューティング)タイプのパソコン
概要
[- ソフトウェアレンダリング(Direct3D)も
標準 サポートしており、Voodoo非 搭載 PCでもプレイは可能 ではあった。しかし描画 速度 は著 しく遅 かった。 後 のパッチによってOpenGLでもプレイ可能 になったものの、風景 テクスチャが崩 れ気味 、キャラクタのポリゴンが荒 いなどの問題 点 もあった。
『Quake』の
ストーリー
[かつてこの
シリーズ
[- Unreal
- Unreal Mission Pack -Return to Na Pali-
- 『Unreal』の
続編 としてリリースされたMOD。現在 この2本 が『Unreal Gold』というパックでまとめられていて、GUIが後発 の『Unreal Tournament』の物 と統一 された。
- 『Unreal』の
- Unreal P
- PlayStation
用 に開発 されていたが途中 でキャンセルされた。
- PlayStation
- Unreal II -The Awakening-
- 3DエンジンをUnreal Engine 2に
一新 し、世界 設定 を共有 しつつも『Unreal』とはつながりの無 いストーリーとなっている。
- 3DエンジンをUnreal Engine 2に
- Unreal II XMP
- 『Unreal II』の
拡張 パックとして登場 したマルチプレイ専用 MOD。
- 『Unreal II』の
- Unreal Tournament シリーズ
- オンラインマルチプレイに
特 化 した派生 バージョン。多 くのゲームモードがあり、現在 でもオンラインマルチプレイFPSのスタンダードとなっている。
- オンラインマルチプレイに
- Unreal Championshipシリーズ
- XBOX
向 けのFPS(XBox Liveによるオンライン対戦 が可能 )。『Unreal Tournament』では標準 ではサポートされていない種族 ごとの特 化 能力 が導入 されているほか(特 にキャラクターごとにアドレナリンブースト能力 が異 なっている)、武器 の切 り替 えなどでXBOX向 けのチューニングがされている。続編 の『Unreal Championship 2』では白兵戦 武器 によるTPSアクションも充実 している。
- XBOX
出典
[- ^ “
名作 FPSゲーム「Unreal」誕生 から20周年 「Unreal Gold」が無料 配信 中 ”. ITmedia PC USER (2018年 5月 23日 ). 2020年 6月 16日 閲覧 。 - ^ a b
奥谷 海人 (2018年 5月 23日 ). “FPSの金字塔 「Unreal」が二十歳 に。20周年 を記念 した「Unreal Gold」の無料 配信 がSteamとGoGでスタート”. www.4gamer.net. Aetas. 2020年 6月 16日 閲覧 。