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Unreal

出典しゅってん: フリー百科ひゃっか事典じてん『ウィキペディア(Wikipedia)』
Unreal
ジャンル ファーストパーソン・シューティングゲーム
対応たいおう機種きしゅ Microsoft Windows, MacOS
開発元かいはつもと Epic Games
Digital Extremes英語えいごばん
Legend Entertainments英語えいごばん
発売はつばいもと GT Interactive英語えいごばん
プロデューサー Jason Schreiber
Greg Williams
デザイナー James Schmalz
クリフ・ブレジンスキー
プログラマー Tim Sweeney英語えいごばん
Steve Polge英語えいごばん
Erik de Neve
音楽おんがく Alexander Brandon英語えいごばん
Michiel van den Bos英語えいごばん
Andrew Sega英語えいごばん
Dan Gardopée英語えいごばん
美術びじゅつ Tim Sweeney
David M. Carter
シリーズ Unrealシリーズ英語えいごばん
人数にんずう 1人ひとり
複数ふくすう
発売はつばい Microsoft Windows
  • アメリカ合衆国 1998ねん4がつ30にち (1998-04-30)
Mac OS
  • アメリカ合衆国 1999ねん (1999)
エンジン Unreal Engine
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Unreal』(アンリアル)はFPS(ファーストパーソン・シューティング)タイプのパソコンようコンピュータゲームEpic Games開発かいはつし、GT Interactiveから1998ねん5がつ発売はつばいされた[1][2]

概要がいよう

[編集へんしゅう]

どうタイプのゲームとしてid SoftwareのQuakeシリーズが先行せんこうしていたが、より洗練せんれんされたストーリー、演出えんしゅつ、ビジュアル、音楽おんがく評価ひょうかされ、Quakeシリーズおよび同年どうねんValve Softwareから発売はつばいされるハーフライフシリーズとさん巨頭きょとうをなすゲームとなった。 また、ほんさく使用しようされていたゲームエンジンUnreal Engineはその改良かいりょうかさねながら様々さまざまなゲームソフトに使つかわれており、4Gamer.netの奥谷おくたに海人かいじんはEpic Gamesがゲームエンジンビジネスに傾倒けいとうしたきっかけとしてほんさくげている[2]

ソフトウェアレンダリング(Direct3D)も標準ひょうじゅんサポートしており、Voodoo搭載とうさいPCでもプレイは可能かのうではあった。しかし描画びょうが速度そくどいちじるしくおそかった。
のパッチによってOpenGLでもプレイ可能かのうになったものの、風景ふうけいテクスチャがくず気味ぎみ、キャラクタのポリゴンがあらいなどの問題もんだいてんもあった。

『Quake』の舞台ぶたい屋内おくない中心ちゅうしんであったのにたいし、『Unreal』は広大こうだいなオープンフィールドも用意よういされているてんあたらしかった。マップ作成さくせい複数ふくすうのスタッフが担当たんとうしているが、スタートのマップはぜんスタッフが総力そうりょくげてつくっており、閉塞へいそくてきくら迷路めいろのような宇宙船うちゅうせん脱出だっしゅつすると、とり太陽たいよううつくしく広大こうだい高地こうちるという演出えんしゅつ挿入そうにゅうされる。

未来みらい舞台ぶたいにしたSFものであるが、建造けんぞうぶつには宇宙船うちゅうせんほかポリネシア文化ぶんか想起そうきさせるものや中世ちゅうせいヨーロッパのまち古城こじょうのようなものもある。

発売はつばい当時とうじにはちょうがつくほどおもいゲームであった(当時とうじのPCでは最高さいこう設定せってい出来できないゲームともわれる)、これはEpicがわ開発かいはつしゃがPCをフルチューンしていたため、自分じぶんたちのPCで快適かいてきうごけばいいとおもっていたためである。[よう出典しゅってん]もちろんいまのPC性能せいのうならばローエンドのPCでも快適かいてきうごかすことが出来できる。

途中とちゅう大幅おおはば仕様しよう変更へんこうがあり、一部いちぶイベントでうごいていたデモばんやパッケージイラストのなかには本編ほんぺんはいっていないシーンが多数たすうある。

ストーリー

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主人公しゅじんこうつみおかして囚人しゅうじんとなり、囚人しゅうじん護送ごそうせんVortex Rikersによって護送ごそうちゅうであった。航行こうこうちゅうのある原因げんいん不明ふめい事故じこでVortex Rikersはどこかの惑星わくせい不時着ふじちゃくする。ゲームは不時着ふじちゃくのショックでうしなっていた主人公しゅじんこうふね独房どくぼうますところからスタートする。

かつてこのほしには温厚おんこう原住民げんじゅうみんNaliがんでいたが、現在げんざい惑星わくせいがいから飛来ひらいした好戦こうせんてき種族しゅぞくSkaarjによって侵略しんりゃく支配しはいされている。NaliはSkaarjによる殺戮さつりく搾取さくしゅ拷問ごうもんけつづけているが、反抗はんこうじゅつらない。主人公しゅじんこう惑星わくせいNa Paliを彷徨うろついながら、Naliの協力きょうりょくさき護送ごそうせん脱出だっしゅつした人間にんげんたちののこした記録きろくがかりに惑星わくせい脱出だっしゅつ方法ほうほうさがす。

シリーズ

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  • Unreal
  • Unreal Mission Pack -Return to Na Pali-
    • 『Unreal』の続編ぞくへんとしてリリースされたMOD現在げんざいこの2ほんが『Unreal Gold』というパックでまとめられていて、GUIが後発こうはつの『Unreal Tournament』のもの統一とういつされた。
  • Unreal P
    • PlayStationよう開発かいはつされていたが途中とちゅうでキャンセルされた。
  • Unreal II -The Awakening-
    • 3DエンジンをUnreal Engine 2に一新いっしんし、世界せかい設定せってい共有きょうゆうしつつも『Unreal』とはつながりのいストーリーとなっている。
  • Unreal II XMP
    • 『Unreal II』の拡張かくちょうパックとして登場とうじょうしたマルチプレイ専用せんようMOD。
  • Unreal Tournament シリーズ
    • オンラインマルチプレイにとくした派生はせいバージョン。おおくのゲームモードがあり、現在げんざいでもオンラインマルチプレイFPSのスタンダードとなっている。
  • Unreal Championshipシリーズ
    • XBOXけのFPS(XBox Liveによるオンライン対戦たいせん可能かのう)。『Unreal Tournament』では標準ひょうじゅんではサポートされていない種族しゅぞくごとのとく能力のうりょく導入どうにゅうされているほか(とくにキャラクターごとにアドレナリンブースト能力のうりょくことなっている)、武器ぶきえなどでXBOXけのチューニングがされている。続編ぞくへんの『Unreal Championship 2』では白兵戦はくへいせん武器ぶきによるTPSアクションも充実じゅうじつしている。

現在げんざいソフト単品たんぴんでの入手にゅうしゅ困難こんなんになっているが、2008年度ねんどからSteamでのDL販売はんばい対応たいおうしたため、こちらを購入こうにゅうする方法ほうほうがある。『Unreal Gold』、『Unreal II』、『Unreal Tournament』、『Unreal Tournament 2004』、『Unreal Tournament3』の5ほんぐみパックも存在そんざい

出典しゅってん

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  1. ^ 名作めいさくFPSゲーム「Unreal」誕生たんじょうから20周年しゅうねん 「Unreal Gold」が無料むりょう配信はいしんちゅう”. ITmedia PC USER (2018ねん5がつ23にち). 2020ねん6がつ16にち閲覧えつらん
  2. ^ a b 奥谷おくたに海人かいじん (2018ねん5がつ23にち). “FPSの金字塔きんじとう「Unreal」が二十歳はたちに。20周年しゅうねん記念きねんした「Unreal Gold」の無料むりょう配信はいしんがSteamとGoGでスタート”. www.4gamer.net. Aetas. 2020ねん6がつ16にち閲覧えつらん