ポケモンWikiでは記事きじ投稿とうこう加筆かひつ検証けんしょう修正しゅうせいとう参加さんか協力きょうりょくしてくださるほう必要ひつようとしています。方法ほうほう詳細しょうさいポケモンWikiに投稿とうこうするにはをごらんください。

きんちょうかん

提供ていきょう:ポケモンWiki
ナビゲーションに移動いどう検索けんさく移動いどう

きんちょうかんは、ポケモンのとくせい一種いっしゅ

効果こうか

この特性とくせいのポケモンがあいだ相手あいてるポケモンは全員ぜんいんきのみ使用しようできなくなる。

説明せつめいぶん

だい世代せだいだいろく世代せだい
あいてを きんちょうさせ きのみを たべさせない。
相手あいて緊張きんちょうさせ きのみを べさせない。
ブラック2・ホワイト2ライブキャスターチェレン
この とくせいの ポケモンは せんとうちゅうに あいてが きのみを つかえなく してしまうんだ
この特性とくせいの ポケモンは 戦闘せんとうちゅう相手あいてが きのみを 使つかえなく してしまうんだ
だいなな世代せだいだいはち世代せだいだいきゅう世代せだい
あいてを きんちょうさせて きのみを たべられなく させる。
相手あいて緊張きんちょうさせて きのみを べられなく させる。

所有しょゆうポケモン:そのポケモンのべつのとくせい

特性とくせい1 特性とくせい2 かく特性とくせい
アーボ いかく だっぴ きんちょうかん
アーボック いかく だっぴ きんちょうかん
ニャース ものひろい テクニシャン[1] きんちょうかん
ニャース
(ガラルのすがた)
ものひろい かたいツメ きんちょうかん
ペルシアン じゅうなん テクニシャン[1] きんちょうかん
プテラ いしあたま プレッシャー きんちょうかん
ミュウツー プレッシャー - きんちょうかん
リングマ こんじょう はやあし きんちょうかん
デルビル はやおき もらいび きんちょうかん
ヘルガー はやおき もらいび きんちょうかん
バンギラス すなおこし - きんちょうかん
アメモース いかく - きんちょうかん
ビークイン プレッシャー - きんちょうかん
バチュル ふくがん きんちょうかん むしのしらせ
デンチュラ ふくがん きんちょうかん むしのしらせ
キバゴ とうそうしん かたやぶり きんちょうかん
オノンド とうそうしん かたやぶり きんちょうかん
オノノクス とうそうしん かたやぶり きんちょうかん
シシコ とうそうしん きんちょうかん じしんかじょう
カエンジシ とうそうしん きんちょうかん じしんかじょう
キテルグマ もふもふ ぶきよう きんちょうかん
ココガラ するどいめ きんちょうかん はとむね
アオガラス するどいめ きんちょうかん はとむね
アーマーガア プレッシャー きんちょうかん ミラーアーマー
バドレックス きんちょうかん - -
ガチグマ こんじょう ぼうだん きんちょうかん
  1. 1.0 1.1 だいよん世代せだい以降いこう

こんなときに使つかおう

オボンのみ混乱こんらん弱点じゃくてん半減はんげんけいきのみによる耐久たいきゅう調整ちょうせいくずすことができる。きのみを使つか戦術せんじゅつうちねむるカゴのみあばれる状態じょうたいキーのみみがわりヤタピのみしゅうかく+オボンのみなどの戦術せんじゅつふうじることができるが、なげつけるほおばるなどによるわざ効果こうかできのみがべられるときはきんちょうかんの効果こうかい。

きんちょうかんをつポケモンがいなくなると効果こうかくなるため、起点きてん作成さくせいがたのポケモンなどとは相性あいしょうわるい。おおくのたときに発動はつどうする特性とくせいとは発動はつどう優先ゆうせん順位じゅんいことなるため、すばやさ判定はんていにはきんちょうかん同士どうしじんばいったい相手あいてでしかもちいることができない。

特性とくせい仕様しよう

  • きんちょうかん自身じしん味方みかたたいしては影響えいきょうがない。味方みかたのきんちょうかんのポケモンによる攻撃こうげきたいしてきのみ使つかうこともできる。
  • トリプルバトルでは、自分じぶんからたいかく位置いちにいる相手あいてもきのみが使つかえなくなる。
  • 以下いか要因よういんによりきのみの効果こうか発動はつどうするときは、きんちょうかんでふせぐことができない。
  • きんちょうかんの効果こうかはきのみの発動はつどうふせぐだけなので、トリックなどできのみを譲渡じょうとする効果こうかや、はたきおとす/やきつくすなどできのみを効果こうかなどにたいしてきんきょうかんは影響えいきょうしない。
  • きんちょうかんが発動はつどうすると特性とくせい表示ひょうじ同時どうじに「<相手あいて/味方みかた>は 緊張きんちょうして きのみが べられなくなった!」というメッセージが表示ひょうじされる (ターン#1.ポケモンを参照さんしょう)。
    • 複数ふくすうのきんちょうかん/じんばいったいのポケモンが同時どうじ場合ばあいすばやさたかじゅんにメッセージが表示ひょうじされる。メッセージの順番じゅんばんは、だいなな世代せだいまではトリックルーム状態じょうたい効果こうかけないが、だいはち世代せだいではトリックルーム状態じょうたい効果こうか考慮こうりょしたじゅんできんちょうかんが発動はつどうする。
    • きんちょうかんのメッセージは設置せっちわざ効果こうかまえ表示ひょうじされる。設置せっちわざのダメージできのみの発動はつどうけんはいった相手あいてや、どくびしどくをきのみでなおせる相手あいてであっても、同時どうじにきんちょうかんのポケモンをされていると、きのみで回復かいふくすることができない。
    • すばやさによらず、テラスチェンジ/かがくへんかガスはきんちょうかんよりさき発動はつどうする。
    • そのおおくのたときに発動はつどうする特性とくせい/ふうせんのメッセージは設置せっちわざ発動はつどうしたのち、すばやさじゅん発動はつどうする。そのためきんちょうかん・じんばいったいとそれ以外いがい特性とくせいのメッセージの表示ひょうじじゅん比較ひかくしても、たがいのすばやさを判定はんていすることはできない。
      • いち発動はつどうしていないきんちょうかんの効果こうかが、かがくへんかガスが解除かいじょされてもど場合ばあいたときの処理しょりことなって特性とくせい同様どうようにすばやさがたかじゅん表示ひょうじされる。
      • 一度いちどきんちょうかんが発動はつどうしたのちにかがくへんかガスが発動はつどうした場合ばあい、かがくへんかガスが解除かいじょされてもきんちょうかんのメッセージはあらわれないが、効果こうかもどっている。
  • きのみの発動はつどう条件じょうけんたしているがきんちょうかんで使つかえない状態じょうたいにある場合ばあい、きんちょうかんのポケモンがからるか、特性とくせいかなくなった瞬間しゅんかんにきのみが発動はつどうする。たとえばプテラのきんちょうかんできのみを使つかえない場合ばあい、プテラが交代こうたいしたりひんしになったりした瞬間しゅんかん、あるいはメガシンカしてきんちょうかんの特性とくせいうしなわれた瞬間しゅんかんきのみの効果こうか発動はつどうする。
    • きんちょうかんのポケモンが交代こうたいったときは、わりにてくるポケモンもまたきんちょうかんである場合ばあいでも、前者ぜんしゃった直後ちょくご後者こうしゃてくるまえにきのみが発動はつどうする。
    • きんちょうかんのポケモンがひんしになり、その味方みかたかがくのちから/レシーバーのポケモンがきんちょうかんを場合ばあいも、がれるまえにきのみが発動はつどうする。
    • 姿すがたかくしているだけではからいなくなったとはなされず、きんちょうかんの効果こうか持続じぞくする。
    • イバンのみ発動はつどう判定はんてい交代こうたいよりまえおこなわれる。きんちょうかんのポケモンが交代こうたいるターンでは発動はつどうしないが、交代こうたいできんちょうかんのポケモンをすターンでは発動はつどうする。
  • スキルスワップ/トレースなどできんちょうかんをコピーしたとき、だい世代せだいのみコピーしたその瞬間しゅんかんにはきんちょうかんは発動はつどうせず、てき味方みかたわず交代こうたいする・ひんしになるなどポケモンのえがあってからはじめて発動はつどうする。だいろく世代せだい以降いこうはコピーしたその瞬間しゅんかんからきんちょうかんが発動はつどうする。
    • だいろく世代せだい以降いこうで、きんちょうかんとその味方みかたがスキルスワップ/さまようたましい特性とくせい交換こうかんするときは、きんちょうかんの効果こうか持続じぞくし、相手あいてはきのみを消費しょうひできない。

処理しょりなが

  • 相手あいて発動はつどう条件じょうけんたしたきのみをっているが、きんちょうかんによりきのみの発動はつどうふせがれているとする。このとき、きんちょうかんがわにいるポケモンが使用しようしたわざ効果こうかできんちょうかんのポケモンがひんしになると、相手あいてわざのダメージをけるよりまえにきのみを発動はつどうできる。このとき使用しようされるわざのダメージについては以下いかながれで処理しょりされている (ターン#わざ効果こうか参照さんしょう)。
  1. わざ対象たいしょう全員ぜんいんへのダメージ計算けいさんおこなう。弱点じゃくてん半減はんげんけいきのみの発動はつどう判定はんていもこの時点じてんおこなう。
  2. (1)で算出さんしゅつしたダメージと対象たいしょうのHPざんりょう比較ひかくして、HPざんりょうえるダメージはHPざんりょうひとしくなるようにてられる。
  3. (2)で算出さんしゅつしたダメージを、攻撃こうげきしゃ味方みかたがわあたえる。HPを0にするとひんしになる。追加ついか効果こうかナゾのみ/ジャポのみ/レンブのみなどの発動はつどう判定はんていおこなう。(1)で半減はんげんけいきのみが発動はつどうした場合ばあいはこの時点じてんでメッセージがる。
  4. 攻撃こうげきしゃ味方みかたがわにいるきんちょうかんがひんしになると、てきがわ発動はつどうふうじられていたきのみが即座そくざ発動はつどうする。
  5. (2)で算出さんしゅつしたダメージを、攻撃こうげきしゃてきがわあたえる。HPを0にするとひんしになる。追加ついか効果こうかやナゾのみ/ジャポのみ/レンブのみなどの発動はつどう判定はんていおこなう。(1)で半減はんげんけいきのみが発動はつどうした場合ばあいはこの時点じてんでメッセージがる。(4)でHPが回復かいふくした場合ばあい最大さいだいでも(2)時点じてんでのHPざんりょうぶんまでダメージしかあたえられないため、回復かいふくぶんのHPがのこることになる。
  6. 攻撃こうげきしゃてきがわにいるきんちょうかんがひんしになると、味方みかたがわ発動はつどうふうじられていたきのみが即座そくざ発動はつどうする。
  7. てき味方みかたすばやさじゅんアッキのみ/タラプのみ/だっしゅつボタン/レッドカード発動はつどう判定はんていおこなう。ひんしになったポケモンは発動はつどうできない。
  • だい世代せだいである場合ばあいか、またはだいろく世代せだいからだいはち世代せだいにおいて設定せってい戦闘せんとうアニメを「みない」にしている場合ばあいは、上記じょうきとおり(3) → (4) → (5)のじゅん演出えんしゅつされる。(2)でダメージがHPざんりょうぶんまでてられたが(4)でHPを回復かいふくされた場合ばあいてがきたことが明確めいかくあらわれる。
  • だいろく世代せだいからだいはち世代せだいにおいて戦闘せんとうアニメを「みる」にしている場合ばあいや、だいきゅう世代せだいでは(3)と(5)の処理しょり同時どうじ演出えんしゅつし、その(4)の効果こうか発動はつどうしたかのようにせる。(2)でダメージがHPざんりょうぶんまでてられたが(4)でHPを回復かいふくされた場合ばあい相手あいてがHP0になってもひんしにならずに復活ふっかつしたかのようにえる。
    • 戦闘せんとうアニメを「みる」にしており、(4)での回復かいふくりょう最大さいだいHPによりてられたとき、HP表示ひょうじやひんし判定はんていかんするバグがきる (下記かき参照さんしょう)。(2)でダメージのてがきたかは、このバグの発生はっせいには関係かんけいしない。
  • 具体ぐたいてきに、きんちょうかんのポケモンが以下いか要因よういんでひんしになったときは、(4)までにきのみの発動はつどうおこなわれる。
  • 以下いかのときは、(4)できのみが発動はつどうすることはい。
    • 相手あいてわざけるまえにきのみの発動はつどう条件じょうけんたしていなければ、(4)できのみ発動はつどう処理しょりむことはない。
    • 相手あいてがわのポケモンのわざによって、相手あいてときんちょうかんのHPが0になった場合ばあい相手あいてがダメージをけた(3)にきんちょうかんのひんし判定はんてい(6)があるので、この現象げんしょうこらない。
    • きんちょうかんのポケモンがゴツゴツメットのダメージやフレアドライブ/いのちのたまなどの反動はんどうでひんしになったとき、またはボルトチェンジ/レッドカードなどで交代こうたいしたときなどでは、(5)以降いこう反動はんどう交代こうたいきてきんちょうかんが解除かいじょされるため、この現象げんしょうきない。
    • その攻撃こうげきできんちょうかんがわ敗北はいぼく決定けっていするとき、(4)できのみは発動はつどうしない。発動はつどうすればひんしにならないポケモンもひんし状態じょうたいになる。
  • きんちょうかんがひんしになったときでも、相手あいてがわ弱点じゃくてん半減はんげんけいきのみは発動はつどうしない。ナゾのみは所持しょじしゃのHPが0にならなかったときしか発動はつどうしない。発動はつどう判定はんていはダメージをけた瞬間しゅんかんにしかおこなわれない。
  • きんちょうかんが味方みかたからの全体ぜんたい攻撃こうげきわざたおされたときは、その攻撃こうげき相手あいてがわのジャポのみ/レンブのみは発動はつどうする。てきからの全体ぜんたい攻撃こうげきわざたおされたときは、攻撃こうげきしゃ味方みかたつきのみは発動はつどうしない。きのみの仕様しよう所持しょじしゃのHPが0になったときも発動はつどうするが、攻撃こうげきがわのHPが0であるときは発動はつどうしない。発動はつどう判定はんていはダメージをけた瞬間しゅんかんにしかおこなわれない。
  • アッキのみ/タラプのみは(6)よりのちの(7)で発動はつどう判定はんていがあるため、攻撃こうげきしゃとのてき味方みかた関係かんけいわず、きんちょうかんがたおれたさい全体ぜんたい攻撃こうげきわざによりきのみが発動はつどうする。きのみ所持しょじしゃのHPが0になったときは発動はつどうしない。
    • きんちょうかん自身じしん使用しようしたわざ効果こうかでひんしになったときも、その攻撃こうげき相手あいてのアッキのみ/タラプのみは発動はつどうする。フレアドライブなどの反動はんどうは(6)と(7)のあいだ発生はっせいするため、これでひんしになると発動はつどうふせげない。いのちのたまによる反動はんどうは(7)ののちなので、ひんしになっても発動はつどうふせげる。
    • きんちょうかんがとんぼがえり/ボルトチェンジなどを使用しようした場合ばあい、(7)よりのちわざ効果こうか交代こうたいするため、きのみの発動はつどうふせがれる。
    • きんちょうかんが全体ぜんたい攻撃こうげきわざ使用しようしてレッドカード発動はつどうしたため交代こうたいした場合ばあい、レッドカードをつポケモンよりはやいポケモンがつきのみは発動はつどうしないが、おそいポケモンがつきのみは発動はつどうする。ただし、交代こうたいさきもまたきんちょうかんだった場合ばあいおそいポケモンがつきのみも発動はつどうしない。
    • 特性とくせいのポケモンが全体ぜんたい攻撃こうげきわざ使用しようしてレッドカードが発動はつどうし、交代こうたいしててきたポケモンがきんちょうかんである場合ばあい、レッドカードをつポケモンよりはやいポケモンがつきのみは発動はつどうするが、おそいポケモンがつきのみは発動はつどうしない。
    • きんちょうかんが全体ぜんたい攻撃こうげきわざけてだっしゅつボタン交代こうたいした場合ばあい、きんちょうかんよりすばやいポケモンがつきのみは発動はつどうしないが、おそいポケモンがつきのみは発動はつどうする。交代こうたいさきえらまえ相手あいてのきのみが発動はつどうする。
    • だっしゅつパック発動はつどうは(7)ののちおこなわれる。
  • 基本きほんてきに、HPが回復かいふくするきのみを相手あいてでなければ(2)と(5)の時点じてんでHPがわらないため、ダメージのてがきてもきのみが発動はつどうするだけでひんしとなる。特性とくせいほおぶくろのポケモンであれば、能力のうりょく上昇じょうしょうのきのみ、状態じょうたい異常いじょう回復かいふくするきのみ、ヒメリのみ/サンのみ/ミクルのみなどを消費しょうひしたときも、(4)と同時どうじにほおぶくろによる回復かいふくができる。
    • ほおぶくろの発動はつどう判定はんていは(4)でおこなわれるため、わざ使つかわれる(1)時点じてんでHPがまんタンだったときにほおぶくろは発動はつどうしない。
    • ナゾのみ/ジャポのみ/レンブのみが(3)または(5)で発動はつどうしたときは、直後ちょくごにほおぶくろの判定はんていがある。半減はんげんけいきのみが発動はつどうしたときも、(3)または(5)でメッセージが直後ちょくごにほおぶくろが発動はつどうする。
    • アッキのみ/タラプのみは(7)で発動はつどうした直後ちょくごにほおぶくろの判定はんていがある。

備考びこう

バグ

環境かんきょう
だいろく世代せだい以降いこう戦闘せんとうアニメが再生さいせいされるバトルであること。
ソード・シールド (Ver.1.3.2現在げんざい) 、ブリリアントダイヤモンド・シャイニングパール (Ver.1.3.0現在げんざい) 、スカーレット・バイオレット (Ver.3.0.1現在げんざい) においても発生はっせいする。だいはち世代せだいまでは設定せってい戦闘せんとうアニメを「みる」にする必要ひつようがある。
条件じょうけん
#処理しょりながふしにあるように、ダメージ計算けいさん(2)とてきがわへの攻撃こうげき(5)のあいだにきのみの発動はつどうませるかたちできんちょうかんのポケモンがひんし状態じょうたいになるとき、きのみ発動はつどう(4)による回復かいふくりょう最大さいだいHPによりてられると、以降いこうきのみを消費しょうひしたポケモンのHPざんりょう実際じっさいよりおおめに表示ひょうじされるようになる。
具体ぐたいてきに、以下いかのa、bどちらの条件じょうけんたしたポケモンが、きんちょうかんできのみの発動はつどうふせがれているときにこりる。
  • a. 特性とくせいほおぶくろであり、HPまんタンではない。きのみと特性とくせい効果こうかわせた回復かいふくりょうが、HPの減少げんしょうりょうえている。
    • 状態じょうたい異常いじょうこんらん状態じょうたいでありそれをなおせるきのみをつ (回復かいふく割合わりあい1/3)。のこりHPが最大さいだいHPの2/3ちょうあるが、まんタンではない。
    • PPが0のわざがありヒメリのみつ (回復かいふく割合わりあい1/3)。のこりHPが最大さいだいHPの2/3ちょうあるが、まんタンではない。
    • オボンのみつ (回復かいふく割合わりあい7/12)。 のこりHPが最大さいだいHPの5/12ちょう、1/2以下いかである。
    • オレンのみつ。最大さいだいHPが54以下いかであれば条件じょうけんたすことが可能かのうになる。
    • だいろく世代せだいで、きょうせい味方みかたからったきのみを消費しょうひして2かいほおぶくろを発動はつどうできる (回復かいふく割合わりあい2/3以上いじょう)。
    • だいなな世代せだい混乱こんらんきのみつ (回復かいふく割合わりあい5/6)。のこりHPが最大さいだいHPの1/6ちょう、1/4以下いかである。
  • b. オレンのみつ。最大さいだいHPが18以下いかであり、HPの減少げんしょうりょうが9以下いかである。
    • 特性とくせいじゅくせいである場合ばあい最大さいだいHPが38以下いかで、HPの減少げんしょうりょうが19以下いかである。

発生はっせいする不具合ふぐあいにはおおきくけて2段階だんかいあり、以下いかではHP表示ひょうじのバグを不具合ふぐあいA、不具合ふぐあいAから派生はせいしてこるひんし判定はんていのバグを不具合ふぐあいBとして解説かいせつする。

不具合ふぐあいA (HP表示ひょうじバグ)
概要がいよう
戦闘せんとうアニメにおいては、わざのダメージをけたのち回復かいふく発動はつどうしたようにえるが、実際じっさいには回復かいふくきたのちにダメージが発生はっせいしている。回復かいふくりょう最大さいだいHPによりてられると、表示ひょうじされるHPと実際じっさいのHPがずれる。以下いか表示ひょうじされているHPざんりょうを「にせHP」、実際じっさいのHPざんりょうを「ただしHP」、にせHPとただしHPのたんに「差分さぶん」とぶ。
れい)
特性とくせいきんちょうかんのミュウツー特性とくせいほおぶくろのヨクバリス対面たいめんしている。
ヨクバリスの現在げんざいのHPは180/210。やけど状態じょうたいであるが、っているラムのみをきんちょうかんにより使つかえない。 
ミュウツーがじばく使用しようし、計算けいさん結果けっかダメージは50になった。
きんちょうかんがひんしになったため、ヨクバリスはやけどをラムのみでなおし、ほおぶくろも発動はつどうした。
このとき戦闘せんとうアニメじょうでは、ダメージをけてHPが 130/210 になったのちに、ほおぶくろで70かいふくし 200/210 になったと表示ひょうじされる。
しかし実際じっさい処理しょりじゅんでは、ほおぶくろによる回復かいふくのちにダメージが発生はっせいする。そのため最大さいだいHPにっかかる 210/210 まで回復かいふくしたのちにダメージをけて 160/210 となっているのがただしい。
このれいにおいては、にせHPが200、せいHPが160、差分さぶんは40となる。
  • せいHPが0になると、にせHPがのこっていてもひんし状態じょうたいになったかのようにたおれて、ターン終了しゅうりょうにトレーナーはわりのポケモンをすことになる。しかしたおれたはずのポケモンはひんし状態じょうたいにならず、不具合ふぐあいBが発生はっせいする
    • このときたおれたポケモンを選択せんたくしようとすると、「たたかうための 元気げんきのこっていません!」ではなく、「すでに 戦闘せんとうに でています」というメッセージがる。
  • にせHPが最大さいだいHPをえるまで回復かいふくした場合ばあい超過ちょうかしたぶんだけせいHPにちかづいていく。れいにおいて 200/210 と表示ひょうじされている状況じょうきょうで13かいふくするとにせHPは210、せいHPは173になり、差分さぶんは37になる。
    • せいHPがまんタンまで回復かいふくした場合ばあい表示ひょうじされるHPりょうやHPバーもただしい状態じょうたいもどり、不具合ふぐあい解消かいしょうされる。
  • シナリオで戦闘せんとう終了しゅうりょうした場合ばあい表示ひょうじされるHPりょうせいHPに低下ていかし、不具合ふぐあい解消かいしょうされる。
詳細しょうさい
  • にせHPの表示ひょうじ交代こうたいしてもなおらない。
  • わざ特性とくせいもの状態じょうたいなどの効果こうかせいHPりょうもとづいて発動はつどうする。
    • にせHPを基準きじゅんにしててしまうと、HPが1/2ちょうあるのにオボンのみ発動はつどうする、HPが1/4ちょうあるのにみがわり失敗しっぱいする、いかりのまえばけてものこりHPの半分はんぶん以下いかしかダメージがい、HPがまんタンなのにグラスフィールド回復かいふくする、などといった現象げんしょうこりる。いずれも、これらの効果こうかせいHPを基準きじゅんにしているためである。
    • 特性とくせいじしんかじょう/そうだいしょう/ソウルハート/レシーバーなどの効果こうかや、わざおはかまいり/かたきうち/とどめばり効果こうかせいHPが0になることにたいして発動はつどうする。
    • 表示ひょうじ異常いじょうているポケモンがはたきおとす使用しよう相手あいてゴツゴツメットのダメージをけたときなど、使用しようしゃがひんしになると発動はつどうしないわざ効果こうかせいHPが0になると発動はつどうしない。
  • 攻撃こうげきわざダメージ計算けいさんにおいて、ダメージはせいHPのざんりょうひとしくなるようにてられる。攻撃こうげきわざけてたおれるときは差分さぶんかならのこるため、不具合ふぐあいBが発生はっせいすることになる。
  • 状態じょうたい異常いじょうなどによる最大さいだいHP割合わりあいのダメージなど、攻撃こうげきわざ以外いがいによるダメージはHPざんりょうてられることはい。これによりにせHPも0になるダメージが発生はっせいする可能かのうせいはあり、このとき正常せいじょうにひんし状態じょうたいとなる。にせHPが0にならなければ、せいHPがマイナスになったとしても不具合ふぐあいBは発生はっせいする。
    • 状態じょうたい異常いじょうのときにせいHPが0になると、状態じょうたい異常いじょう消滅しょうめつする。
    • こんらん状態じょうたいによるきずダメージもHPざんりょうてることはなく、にせHPまで0になることがある。
  • ひんしになるわざ使用しようした場合ばあいにせHPまで0になるため正常せいじょうにひんし状態じょうたいとなる。
  • ほろびのうた状態じょうたいによるひんし効果こうかは、にせHPも0にする。
  • みちづれ状態じょうたいのポケモンをたおしたときのひんし効果こうかは、にせHPも0にする。
  • みちづれ使用しようしたポケモンのせいHPが0になると、にせHPも0になってからひんしになる。
    • おんねん使用しようしたポケモンの場合ばあいは、せいHPが0になったときににせHPも0になることはない。
  • せいHPが0になったときの交代こうたいさいせいりょく発動はつどうしない。
  • ダイマックスするとにせHP・せいHPがともにダイマックスレベルによる補正ほせいぶんだけ上昇じょうしょうする。ダイマックスちゅうせいHPが0になるとにせHPは補正ほせいぶんられる。
  • テラスタルなかせいHPが0になるとテラスタルは解除かいじょされる。
不具合ふぐあいB (ひんし判定はんていバグ)
概要がいよう
不具合ふぐあいAによりにせHPがのこっている場合ばあいせいHPが0になりたおれたはずのポケモンにはひんし状態じょうたい表示ひょうじかない。この状態じょうたいになったポケモンはひんし状態じょうたいちかあつかいをされるが、一部いちぶひんし状態じょうたいとはことなる挙動きょどうこす。以下いか、この不具合ふぐあいきたポケモンのことを、挙動きょどうなぞらえ「置物おきもの」と表現ひょうげんする。
置物おきもの以外いがいのポケモンがひんし状態じょうたいになると手持てもちが全滅ぜんめつしたことになりバトルが終了しゅうりょうするてんは、置物おきものもひんし状態じょうたいわらない。ただし、ひんし状態じょうたいことなり置物おきものすことができる。置物おきものいちでもると、以下いか要因よういん永久えいきゅう往生おうじょうすることになる。
  • 置物おきもの行動こうどうえらぶことはできるが、選択せんたくした行動こうどうすべてキャンセルされる。
    • わざ選択せんたくしてもキャンセルされて、PP消費しょうひしない。同様どうようMOVE/ダイマックス/テラスタルもキャンセルされる。不具合ふぐあい発生はっせいには一度いちどきのみをたせる必要ひつようがあるためレックウザ限定げんていだが、メガシンカもキャンセルされる。
    • 交代こうたいえらぶことはできるがキャンセルされる。
      • 複数ふくすうのポケモンを同時どうじ交代こうたいさせようとしたとき、置物おきものえらんだ交代こうたいさきをその味方みかたえらぼうとすると、「すでに えらばれています」とえらべない。行動こうどうのキャンセルはターンちゅうきる。
    • にげるもキャンセルされる。通信つうしん対戦たいせんやバトルビデオの模擬もぎせん降参こうさんえらんでもキャンセルされてバトルが続行ぞっこうする。
      • ダブルバトル以上いじょう左端ひだりはしのポケモンが置物おきものになったときににげる・降参こうさんえらぶと、右側みぎがわのポケモンも行動こうどうできない。
      • たがいのトレーナーが同時どうじ降参こうさんしても、置物おきものがわ降参こうさんはキャンセルされているため置物おきものがわ勝利しょうりとなる。
    • シナリオではバッグもキャンセルされ、使つかおうとした道具どうぐ消費しょうひされない。道具どうぐ使つかおうとした対象たいしょう置物おきものでなくても使用しようできない。
      • ポケじゃらしなどの戦闘せんとうようアイテムや、ロトポン使用しようできない。
      • 相手あいてが1たいでもモンスターボールげられない。相手あいてが2たい以上いじょういる場合ばあいは「ねらいが さだまらない...」のメッセージが優先ゆうせんされる。
  • 置物おきものたいして使つかわれるわざは、対象たいしょうがいないときと同様どうよう処理しょりおこなわれる。置物おきもの位置いち対象たいしょうわざ選択せんたくすることはできるが、使つかわれるさい対象たいしょうがいないものとしてわざ失敗しっぱいするか、自動的じどうてき対象たいしょう置物おきもの以外いがいのポケモンへとわる。置物おきものはダメージも回復かいふく一切いっさいけることがい。
  • 置物おきもの状態じょうたいによるダメージ効果こうか回復かいふく効果こうかけない。
  • 一度いちど置物おきものてくると、バトルをわせる手段しゅだん限定げんていされるようになる。
    • シナリオ・通信つうしん対戦たいせんどもに、片方かたがたのトレーナーの置物おきものしかいなくなった場合ばあい置物おきものがわからバトルをわらせることは不可能ふかのうになる。
    • 置物おきもの対峙たいじしたがわは、自分じぶんがわのこったポケモンすべてをじばくや状態じょうたい異常いじょうなどでひんしにさせることができればけてわらせることができる。通信つうしん対戦たいせんであれば降参こうさんしてわらせることができる。
    • シナリオにおけるシングルバトルのトレーナーせんで、相手あいて置物おきものしてきた場合ばあい自分じぶんから全滅ぜんめつする手段しゅだんがなければバトルをわらせることが不可能ふかのうになるので、ソフトをリセットするしかなくなる。CPUがふだのこ思考しこうっていれば、ふだより置物おきもの優先ゆうせんしてされる。
    • 通信つうしん対戦たいせん両方りょうほう置物おきものしかいなくなった場合ばあい、バトルをわらせるには時間切じかんぎれをつしかなくなる。
  • シナリオにおいてプレイヤーのポケモンが置物おきものになったが、それをすことなく戦闘せんとうえた場合ばあい置物おきものだったポケモンのHPは0にちて、正常せいじょうにひんし状態じょうたいとなる。
詳細しょうさい
  • 置物おきもの以下いかてんでひんし状態じょうたいおなあつかいになる。
  • 置物おきもの以下いかてんでひんし状態じょうたいとはことなる。
    • のこりのポケモンをしめすモンスターボールの表示ひょうじは、置物おきものをひんし状態じょうたいあつかいしない。
    • 置物おきもの位置いちやどりぎのタネ状態じょうたい回復かいふくする位置いちであるとき、やどりぎのタネのダメージは発生はっせいするが、置物おきもののHPは回復かいふくしない。
    • 手持てもちの一番いちばんうしろが置物おきもののとき、イリュージョンのポケモンは置物おきものけててくる。
  • さいきのいのりせいHPが0になった味方みかたがいると成功せいこうするようになるが、にせHPがのこっている味方みかた選択せんたくして復活ふっかつさせることはできない。
    • にひんし状態じょうたい味方みかたがいない場合ばあいえらべる対象たいしょうがいなくなるため通信つうしん対戦たいせんでは1分間ふんかん選択せんたく時間切じかんぎれを必要ひつようがある。時間切じかんぎれののちは、だれ復活ふっかつさせることができないまま行動こうどうわったことになり、バトルはそのまま進行しんこうする。
  • 特性とくせい所有しょゆうしゃ置物おきものであっても、ているだけで発動はつどうする特性とくせいがいくつかある。
  • かたやぶり効果こうかがあるわざは、置物おきもの特性とくせい無視むしすることはできる。
  • 置物おきものでないかがくへんかガスのポケモンが、置物おきもの特性とくせい効果こうかすことはできる。
  • バトンタッチとくせいなし状態じょうたいいだときは、置物おきもの特性とくせい効果こうかえる。ただし、だいなな世代せだい以降いこうのじょうきょう画面がめんにとくせいなし状態じょうたい表記ひょうきかない。
  • 置物おきものでないアナライズは、置物おきものものみのすばやさや、えらんだわざ優先ゆうせん特性とくせいあとだしいたずらごころなどを考慮こうりょする。交代こうたいえらんでいた置物おきもの行動こうどうみと判断はんだんする。だいきゅう世代せだいでも同様どうよう
    • バトンタッチでいだすばやさランクは考慮こうりょされない。
  • 置物おきものであっても、使用しよう条件じょうけんたしていないわざ選択せんたくできない。
  • 置物おきものふうせんっているときは、たときのエフェクトえる。
  • 置物おきものものフィールド#シードけいアイテム/ルームサービス/ものまねハーブ発動はつどうしない。
  • トレーナーせん置物おきもの相手あいてボールげた場合ばあい、「<主人公しゅじんこう>は <ボールめい>を 使つかった!」の表示ひょうじ、メッセージや演出えんしゅつ一切いっさいずに行動こうどう終了しゅうりょうする。
  • ダブルバトルにおいて置物おきもの発生はっせいしたときに、味方みかたはいるが交代こうたいさきのこっていない場合ばあい置物おきもののこったままグラフィックだけえた状態じょうたいになる。この状態じょうたいでも通常つうじょう置物おきもののように行動こうどう選択せんたくだけはすることになる。
    • 置物おきもの発生はっせいしたターンに味方みかたもひんしになったがひかえのポケモンが1たいしかいない場合ばあいに、ひかえを置物おきものがいないがわしたときでも同様どうように、置物おきもののグラフィックだけがえた状態じょうたいになる。
    • この状態じょうたい置物おきものはグラフィックがえるだけでなく、通常つうじょう置物おきものなら発動はつどうできる特性とくせい効果こうか発動はつどうできない。
  • だいろく世代せだい限定げんてい挙動きょどうとして以下いかがある。
    • ダブルバトル/トリプルバトル置物おきもの発生はっせいしたとき、交代こうたいさきのポケモンをすときに置物おきもの位置いち選択せんたくすることができない。通信つうしん対戦たいせんでは時間切じかんぎれをつことでしか交代こうたい完了かんりょうできず、バトルがすすまない。
    • トリプルバトルでは、移動いどうさき置物おきものがいるときでもMOVEを使用しようできる。
    • 置物おきものはいないものとしてリセットムーブがおこなわれる。置物おきもの中央ちゅうおうにいるときは、のこったポケモンと置物おきもの位置いちわる。
その
  • 戦闘せんとうアニメが再生さいせいされないバトルでは、処理しょり正確せいかくに(3)→(4)→(5)とすすみ、最大さいだいHPをえる回復かいふくぶんてて表示ひょうじされるので、HPりょう表示ひょうじバグはきない。戦闘せんとうアニメが再生さいせいされているときとまったおな条件じょうけんでバトルを進行しんこうしても不具合ふぐあい発生はっせいしない。
    • だい世代せだいでオレンのみを利用りようしても、だいろく世代せだい以降いこうのアニメなしのときとおなじゅん処理しょりすすむため、不具合ふぐあいきない。
  • 不具合ふぐあい発生はっせいしたバトルを、戦闘せんとうアニメなしにしてバトルビデオ見直みなおした場合ばあい不具合ふぐあいAはかったかのように処理しょりされる。不具合ふぐあいBでは置物おきもの名前なまえやHPバーは表示ひょうじされないが、グラフィックだけは表示ひょうじされる。戦闘せんとうアニメありで再生さいせいした場合ばあい不具合ふぐあいふくめて再生さいせいされるが、ターンのスキップを使つかうと戦闘せんとうアニメなしで再生さいせいしたときと同様どうよう表示ひょうじされるようになる。
  • スカーレット・バイオレット (Ver.2.0.1 - 2.0.2) では、特性とくせいおもてなしのポケモンの味方みかたのHPが最大さいだいHPの3/4ちょう~まんタン未満みまんであるときに、相手あいてかがくへんかガスのポケモンがじばく/だいばくはつ/ミストバースト使用しようしてひんしになり、味方みかたがダメージをけた場合ばあい、おもてなしによる回復かいふくりょう元々もともとけずれていたHPぶんしかないにもかかわらず、HPバーが1/4だけ回復かいふくして表示ひょうじされた。これによりきんちょうかんバグと同様どうよう現象げんしょう発生はっせいした。
    • Ver.3.0.0では、おもてなしによりこのバグが発生はっせいすることはくなったが、きんちょうかんにより発生はっせいするバグについては修正しゅうせいされていない。

かく言語げんごばんでの名称めいしょう

言語げんご 名前なまえ
日本語にほんご きんちょうかん
ドイツ Anspannung
英語えいご Unnerve
スペイン Nerviosismo
フランス語ふらんすご Tension
イタリア Agitazione
韓国かんこく 긴장감 Ginjang-gam
中国ちゅうごく 簡体字かんたいじ 紧张かん Jǐnzhāng gǎn
繁体字はんたいじ 緊張きんちょうかん Jǐnzhāng gǎn
ポーランド Niepokój
ポルトガル ヨーロッパ Nervosismo
ブラジル Enervar (カード)
Nervosismo (漫画まんが)
ベトナム Gây Căng Thẳng

関連かんれん項目こうもく