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G 力 - 維基百科,自由嘅百科全書 とべ內容

G ちから

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G ちから英文えいぶんgravitational force equivalent,g-forceがかりゆび造成ぞうせいゆう重量じゅうりょう」嘅感覺かんかく加速度かそくどまい單位たんい質量しつりょうちから),とうなか 1 單位たんい嘅 G りょく相當そうとう一般いっぱん地球ちきゅう環境かんきょうひと感覺かんかくいた重力じゅうりょく加速度かそくど[1]

山車だし分析ぶんせき

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工程こうてい設計せっけい山車だし嗰陣なりかい考慮こうりょ G ちから[2]

戙嘅 G ちからかかりゆびゆかり乘客じょうきゃく角度かくど睇)向上こうじょうあるものこうした嘅 G りょく

  • ただし G ちからかかりゆびよしじょう而下」嘅 G ちからとう一架列車向下衝去到最低點,一刻要向前直去嗰陣,乘客じょうきゃくどう列車れっしゃ慣性かんせいかいれい佢哋傾向けいこう繼續けいぞくこうしたいくただしじょう軌變ひら[註 1]れいいた佢哋冇得繼續けいぞくこうしたいく,於是乘客じょうきゃく就會かん受到いちまた向上こうじょう嘅力(こう下圖したず嗰個淺綠せんりょくしょく咀噉);山車だし設計せっけいじょうみとめためゆうかえし上下じょうげ勁嘅ただし G りょくあきらあきら大過たいか 1 G)がかり以令乘客じょうきゃくゆう興奮こうふん感覺かんかく嘅,ただし勁得とどこお嘅 G ちから危害きがい人命じんめい一般いっぱん嚟講,超過ちょうか咗 5 G 咁勁嘅正 G ちからけいやめ以令じんかさひく[3][4],而一咗 10 G,冇著特別とくべつ保護ほご裝備そうび嘅人就會死亡しぼう[註 2]下圖したずふか綠色みどりいろ咀係乘客じょうきゃくどう列車れっしゃ重量じゅうりょう
  • まけ G ちからかかりゆびよし而上」嘅 G ちからとう一架有返咁上下どうのう嘅列しゃ衝上はすいたさい高點こうてん嗰陣,乘客じょうきゃくどう列車れっしゃ嘅慣せいかいれい佢哋傾向けいこう繼續けいぞく向上こうじょういくただしじょう軌變ひらたあるもの開始かいしこうしたはすれいいた佢哋冇得繼續けいぞく向上こうじょういく,於是かん受到一股向下嘅力(下圖したずはん乘客じょうきゃくなか舉高うめ雙手そうしゅ),かいあるおおあるしょう噉有また飄浮緊」嘅感覺かんかく山車だし設計せっけいじょうみとめためまけ G ちから以令乘客じょうきゃくゆうじゅうかんどう興奮こうふんかんただしまたゆう一定いってい危險きけんせい一般いっぱん嚟講,まけ G ちから大過たいか 2 G けいやめかい出現しゅつげんながれ鼻血はなぢとう嘅徵じょう大過たいか 3 G 就會れい個人こじん視力しりょく模糊もこ,而過咗 5 G 就有可能かのうかい冇咗たいたまどう死亡しぼう[3]

よこ嘅 G ちからかい喺架列車れっしゃおきて彎嗰じん出現しゅつげん想像そうぞうじんゆう列車れっしゃ以快嘅速度そくどこうぜん衝,しかこうじょう軌轉彎,列車れっしゃ就要跟住てん同時どうじ乘客じょうきゃくどう列車れっしゃ嘅慣せいかいれい佢哋傾向けいこう繼續けいぞくこうぜんいくただしみち方向ほうこうへん搞到佢哋焗住よう跟住方向ほうこうへん,於是かん受到いちまたよここうひだりあるものみぎ乎條軌轉めん)嘅力;一般いっぱん嚟講,よこ嘅 G ちからがかり山車だし工程こうていそう避免嘅嘢-經驗けいけん表明ひょうめいよこ嘅 G ちから勁過 0.2 G けいやめかいれい乘客じょうきゃくさとしとくあたまかさ甚至そう,而呢しゅ體驗たいけん一般都唔係過山車想追求嘅興奮感[5]いんため噉,喺過山車だし設計せっけいじょうしゃおきておこり彎上嚟(ゆう其係如果おきて彎嗰じん速度そくどかいかいかいよういた傾斜けいしゃてん(banked turn)嘅技術ぎじゅつ[6]意思いしそくがかりじょう軌會咬彎少少しょうしょうとう列車れっしゃ傾斜けいしゃ咗嘅姿勢しせい嚟掟彎(こう下圖したず嗰個れい噉),れいいた一部いちぶ份嘅よこ G ちから變成へんせいただし G ちからげんてい乘客じょうきゃくあたまかさ唔舒ふく嘅危けわし[7]

註釋ちゅうしゃく

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  1. 假設かせつじょう軌夠かたきよし唔會變形へんけい
  2. ゆう啲過山車だしかい「喺一剎那あいだ G ちからいた唔舒ふく水平すいへい」,噉嘅 G ちから正路まさじ唔會持續じぞく 1 びょう

參考さんこう資料しりょう

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  1. Deziel, Chris. "How to Convert Newtons to G-Force". sciencing.com.
  2. The Jump to Light Speed Is a Real Killer. Scientific American.
  3. 3.0 3.1 引用いんよう錯誤さくご 無效むこう<ref>しめぎくじ文字もじ提供ていきょう畀叫做coasterforce20參照さんしょう
  4. All About G Forces. All about NOVA.
  5. Speed bumps and vomit are the Hyperloop's biggest challenges. The Verge.
  6. Greene, P. R. (1987). Sprinting with banked turns. Journal of biomechanics, 20(7), 667-680.
  7. Coasters101: Curves and Banking.