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战神:おくりんひき斯之链

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战神:おくりんひき斯之链
  • God of War: Chains of Olympus
ゆう戏封めんじょうてき奎托斯
类型砍杀动作おかせ
平台ひらだいPlayStation Portable
PlayStation 3じゅうせいばん
开发しょうReady at Dawn
行商ぎょうしょうさくあま电脑娱乐
总监Ru Weerasuriya
设计师娜·扬 しゅ设计师)
ほどじょ莱特·ぶく斯特 ほどじょゆび导员)
おと杰拉とく·马里诺 编辑维基数据
系列けいれつ战神系列けいれつ
引擎“Ready At Dawn引擎”2.0[1]
しき单人
发行
  • 北美きたみ:2008ねん3がつ4にち[2]
  • 澳洲:2008ねん4がつ27にち
  • おうしゅう:2008ねん3がつ28にち

战神:おくりんひき斯之链えい语:God of War: Chains of OlympusゆかりReady at Dawn开发てきいち款适ようPlayStation Portable平台ひらだいてき动作おかせ险游戏。该游戏是《战神てきぜん传,どう样以まれ腊神话为素ざいゆう戏中てきしゅかくこれ奎托斯。该游戏是《战神系列けいれつてきいち部分ぶぶん,以复かたき为主题。该游戏中奎托斯反こう女神めがみ珀耳ふさがぶく(她与梦神みみはじめやすしひろしおもねとくひしげ结盟)以阻止そし她毁灭おくりんひき斯山かずせい个世かい。按情节来《战神》系列けいれつだいさく

该游戏发ぎょう于2008ねん3がつ战神系列けいれつてきだいよん作品さくひん,也是Ready at Dawn开发てきだい款PSPゆう戏。[3]

ゆう戏系统

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おくりんひき斯之链》あずかどう系列けいれつてき其他作品さくひん类似,包含ほうがんりょうQTEかい谜、Boss战とう内容ないよう

奎托斯的そう包括ほうかつ招牌武器ぶき混沌こんとんそうかずしん加入かにゅうてきふとし阳之たてちゅう手套しゅとうしんまとほう包括ほうかつくろ魔法まほう——“はらい晓之こうかず卡戎これいか”。“へび发女妖之かず“凤凰はね可分かぶん别用らいひさげます健康けんこう魔法まほう值。

じょりょう小兵こひょう、鹰身おんな妖、へび发女妖、独眼どくがん巨人きょじん这些普通ふつう敌人がいゆう戏中还有いち些Boss,包括ほうかつなみこれおう蝠翼きょ黄泉よみ引渡じん以及女神めがみ珀耳ふさがぶく

ゆう戏剧じょう

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ざい奎托斯为诸神こう劳的じゅうねんちゅうおもねつつみしろ以帮じょ抵御斯人てきいれおかせざい杀掉们的国王こくおう大量たいりょうへい以及们豢养的蝠翼兽后,奎托斯发现太阳从天上てんじょう陨落,せい个世かいおちいにゅうくろくら。奎托斯在马拉松城まつしろ杀出いちじょう血路けつろいたみみはじめ斯的くろ雾降临大

找到赫利にわか庙后,雅典まさのり女神めがみよう找太阳神赫利にわか斯。みみはじめ利用りよう赫利にわか斯的缺席けっせきれい其他しんおちいにゅう沉睡。如果奎托斯能够从绑架赫利にわか斯的おもねとくひしげさとすくい下太しもふと阳神,便びんのう驱散自己じこてき梦魇。奎托斯便寻找原始げんし,它能唤醒赫利にわか斯的种,かつかみなり斯駕太陽たいようしんてき戰車せんしゃ往冥,并在斯堤かつ斯河あずか卡戎遭遇そうぐう。虽然卡戎一开始打败了奎托斯并将其贬入ただしざい地獄じごく拿了ちゅう斯神けん,奎托斯还おりかいらい杀掉りょう卡戎。

ざい找到珀耳ふさがぶく涅的しん庙后,奎托斯面临抉择——弃神りょくあずかじょ儿卡莱厄がわざい一起かずき,还是继续てきにん务。奎托斯放弃了武器ぶき神力しんりきただし发现珀耳ふさがぶく涅正为为ちゅう斯所卖而痛苦つうく,并被せりあずか丈夫じょうふ哈底斯一起かずきとめ在地ざいち。奎托斯成为凡じんきさき,珀耳ふさがぶく涅的盟友めいゆう——释放てきたいひろしおもねとくひしげ斯,せい试图利用りよう绑架てきふとし阳神てき力量りきりょうらい摧毁ささえ撑世かいてきはしらどう时毁灭おくりんひき。奎托斯被さこひさし远放弃女儿,恢复りょう自己じこてき神力しんりき逼迫ひっぱくおもねとくひしげ斯去站在支柱しちゅうさとようてきかたらいささえ撑世かい。奎托斯在さいきさき一戰中杀死了珀耳塞福涅,きさきしゃぜん胁他说他てき难永远不かい结束。离开まえおもねとくひしげ警告けいこく说他さい终会为帮じょ众神而后悔。

奎托斯驾ふとし阳神てき战车飞往てん际,ゆかり于体りょく济而坠落,きさき雅典まさのり娜和やめじゅうかいおくりんひき斯的赫利にわか斯所すくい

ゆう戏开发

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2007年初ねんしょ,Ready At Dawnはた为《战神》系列けいれつ开发いち个PSP版本はんぽん系列けいれつゆう戏的そうほうつつみ交给りょうSCEAてきSanta Monica工作こうさくしつ[4]5月13にち战神2》发行,ゆう戏监せいCory BarlogえいCory Barlog确认りょういち个战しん系列けいれつてきPSPゆう戏正ざい开发ちゅう。“它讲じゅつりょう一个属于自己的故事,あずかどう系列けいれつてき剧情こう联系。《战神》、《战神2》将来しょうらいてき《战神3》はたいちさんきょく。而PSPばんはたさんきょくてき补充。”[5]

2007ねん4がつ25にちだい一个预告片释出,どう公布こうふいち个UMD试玩ばんはた发布。[6]该预つげへん展示てんじりょう一小段奎托斯在阿提卡时的动画,どう时伴ゆうおんなはいおんえんじ琳达·とおるとくてきつくりしろ[7]

《战神:おくりんひき斯之链》使用しよう专用てきReady at Dawn引擎。きょ拟摄かげけいいたりょうあらため进,以使该游戏具有ぐゆう电影かんてき画面がめんひかりけい统也おもしんづくり,以呈现更逼真てき图像。[8]该游戏的耗电りょう以往いおうゆうりょう显著增大ぞうだいいん操作そうさ需要じゅようさらかいてき时钟频率。[9][10]

ゆう完成かんせいきさき,监制Ru Weerasuriyaしょうよし于时间所げんひと选项、さらてき谜题、かくしょく对话やめ删除。[11]

评价

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评价
汇总得分とくぶん
汇总媒体ばいたい得分とくぶん
GameRankings91.10%[17]
Metacritic91/100[16]
评论得分とくぶん
媒体ばいたい得分とくぶん
1UP.comA[15]
GamePro4.75/5[12]
IGN9.4/10[13]
X-PlayえいX-Play5/5[14]

《战神:おくりんひき斯之链》ざいMetacritic[18]GameRankings[19]うえてき综合得分とくぶんひとしちょう过了《おと乐方块》,なり为评价最だかてきPSPゆう戏。该游戏在GameRankingsじょういたりょう91.10%てき平均へいきんぶん,评价しゃゆう81にん[17]而在Metacriticじょうてき得分とくぶん为91(满分100),评价しゃ74にん[16]

GamePro (4.75/5)しょう赞该ゆう戏“梦幻般的”质和“紧张、灵敏”てきひかえせい过,也批评该ゆう戏敌じん种类てき贫乏,而且“你必须拖着工ちゃっこうばこいた处解决周围的难题”,ただし还是断定だんてい“《おくりんひき斯之链》依然いぜんさいけいPSPゆう戏”。[12]

IGN(9.4/10)举出りょう该游戏前しょゆうてき质提ますあらため进的ひかえせい方案ほうあん[13]

X-PlayえいX-Play (5/5)认为该游戏已达到かん美的びてき级别,而GameFanえいGameFan授予该游戏2008ねんさいけいPSPゆう戏”奖。[20]

1UP.comはた其评为A级)しょう“《おくりんひき斯之链》さく为《战神》系列けいれつてき一部分还稍有欠缺,ただしさく为一款PSPゆう戏是出色しゅっしょくてき,它在图形ひょう方面ほうめん取得しゅとくりょうわざ成就じょうじゅ。”[15]

ゆう戏机实用わざ打出うちで28/30てきだかぶん,对游戏的ごえけい表示ひょうじしょう赞,ただし认为ゆう戏重玩价值不だか[21]

参考さんこう文献ぶんけん

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  1. ^ Marc Nix. The Future of PSP -- Ready At Dawn. IGN. [2007-10-02]. (原始げんし内容ないようそん档于2012-09-23). 
  2. ^ GameSpot. Chains of Olympus breaking March 4. GameSpot. [2010-09-26]. (原始げんし内容ないようそん于2012-11-20). 
  3. ^ IGN. God of War: Chains of Olympus. IGN. [2007-10-02]. (原始げんし内容ないようそん档于2008-12-29). 
  4. ^ Matt Leone. Previews: God of War PSP (Page 5 of 6). 1UP.com. (原始げんし内容ないようそん档于2012-11-20). 
  5. ^ Matt Leone. God of War II launch event/PSP coming out party? Liveblog!. 1UP.com. 2007-03-13 [2008-03-06]. (原始げんし内容ないようそん档于2012-11-20). 
  6. ^ Andrew Yoon. God of War: Chains of Olympus - first trailer & UMD demo. PSP Fanboy. [2007-10-02]. (原始げんし内容ないようそん档于2007-10-11). 
  7. ^ Andrew Yoon. Chains of Olympus will "change the course of the GoW mythology". PSP Fanboy. [2007-10-02]. (原始げんし内容ないようそん档于2007-10-11). 
  8. ^ GDC08: God of War developer goes behind-the-scenes. PSP Fanboy. 2008-02-20 [2008-03-15]. (原始げんし内容ないようそん档于2008-03-27). 
  9. ^ Matt Leone. 1UP Previews: God of War PSP. 1UP. 2007-12-10 [2008-03-27]. (原始げんし内容ないようそん档于2012-11-20). 
  10. ^ 222Mhz vs 333 MHz Chains of Olympus. GameVideos. 2007-12-11 [2008-03-08]. (原始げんし内容ないようそん档于2012-11-20). 
  11. ^ INTERVIEW: Taking God of War to PSP. Next Generation MagazineえいNext Generation Magazine. 2008-03-04 [2008-03-08]. (原始げんし内容ないようそん于2012-06-09). 
  12. ^ 12.0 12.1 Review: God of War: Chains of Olympus for PSP on GamePro.com.. GamePro. 2008-02-20 [2008-02-21]. (原始げんし内容ないようそん档于2008-02-25). 
  13. ^ 13.0 13.1 IGN: God of War: Chains of Olympus Review. IGN. 2008-02-18 [2008-02-21]. (原始げんし内容ないようそん于2012-11-20). 
  14. ^ God of War: Chains of Olympus. G4 (电视频道). [2008-03-17]. (原始げんし内容ないようそん于2018-07-14). 
  15. ^ 15.0 15.1 Reviews: God of War PSP. 1UP.com. 2008-02-19 [2008-02-21]. (原始げんし内容ないようそん档于2012-11-20). 
  16. ^ 16.0 16.1 God of War: Chains of Olympus (psp: 2008): Reviews. Metacritic. [2008-05-29]. (原始げんし内容ないようそん于2010-05-26). 
  17. ^ 17.0 17.1 God of War: Chains of Olympus Reviews. Game Rankings. [2008-05-29]. (原始げんし内容ないようそん于2009-02-03). 
  18. ^ Metacritic: Index of PSP Game Reviews by Score. Metacritic. [2008-05-29]. (原始げんし内容ないようそん于2011-09-20). 
  19. ^ GameRankings Filter Control Box: PSP. [2008-06-27]. (原始げんし内容ないようそん档于2008-12-07). 
  20. ^ Dieheard GameFAN's 2008 Gaming Awards. [2010-09-26]. (原始げんし内容ないようそん档于2012-11-05). 
  21. ^ ゆう戏机实用わざ》199だい42页。

外部がいぶ链接

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