PCSX2
Linuzappz、Shadow | |
PCSX2 Team | |
2002 | |
2.0.2(2024 | |
github | |
编程语言 | C++ |
Microsoft Windows、Linux、macOS | |
x86-64[1] | |
类型 | |
许可协议 | GNU General Public License |
网站 | pcsx2 |
PCSX2
背景 与 发展
[编辑]PCSX2
2007
PCSX2就像它的
此外,
64位 元 延伸
[编辑]兼 容 性
[编辑]特性
[编辑]支持 硬 件 渲染模 式 下 内部 分 辨 率 的 提 升 多 种类型 抗 锯齿:FXAA,MSAA(只 在 Direct3D为后端 的 硬 件 渲染模 式 下 可用 ),Edge-AA(只 在 软件渲染模 式 下 进行模 拟)后 处理像 素 着色 器 - 纹理
映 射 (使用 Insert键切换,Jak系列 等 游 戏正确模拟的需要 ) 双 线性过滤,各 向 异性过滤,纹理过滤- 宽屏补丁
插件系 统
[编辑]为了
插件 |
||
---|---|---|
GSdx | 视频 | |
GSdx FX | GSdx插件 | |
ZZogl | 优化较少 | |
SPU2-X | ||
SSSPSX Pad | 输入 | 简化 |
LilyPad | ||
Nuvee | ||
TwinPad | 另一个支持键盘和鼠标的插件。 | |
XPad | 为Xbox 360 | |
CDVD | 简单 | |
Linuz ISO CDVD | ||
Dev9 | ||
MegaDev9 | Dev9 | |
Netplay | 网络对战 |
執行 效能
[编辑]PCSX2
PCSX2於2006
PCSX2引入
硬 件 需求
[编辑] | ||
---|---|---|
推荐 | ||
x86 | ||
Windows Vista SP2 |
64 | |
CPU | Intel Haswell | |
2GB | 4GB
| |
显卡 |
處理 器 時 脈 需求
[编辑]评价
[编辑]PCSX2一直深受欢迎。Geek.com
另见
[编辑]游 戏机模 拟器列 表 - Dolphin,
同 世代 GameCube模 拟器 - RPCS3,PlayStation 3
模 拟器
參考 資料
[编辑]- ^ x64 Work and Testing · Discussion #4102 · PCSX2/pcsx2. [2021-07-07] –
通 过GitHub. - ^ PCSX2 - The PlayStation 2 emulator - Windows. pcsx2.net. [2021-06-09]. (
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相 容 性 . PCSX2. [2017-02-10]. (原始 内容 存 档于2017-01-28). - ^
知名 PS2模擬 器 終 於推出 正式 版 ,用 電腦 暢 玩HD高畫質 遊戲 . T客 邦 . [2013-01-26]. (原始 内容 存 档于2012-08-16). - ^ 5.0 5.1 refraction. The History of PCSX2. pcsx2.net. [2017-02-19]. (
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原始 内容 存 档于2016-11-29) (美国 英 语).
外部 連結
[编辑]- (
英文 )PCSX2官 方 網 站(页面存 档备份,存 于互联网档案 馆) - (
英文 )PCSX2官 方 網 站的討論 區 (页面存 档备份,存 于互联网档案 馆) - (
英文 )PCSX2 Github專 案 網 頁 (页面存 档备份,存 于互联网档案 馆) - (
英文 )PCSX2官 方 Wiki站(页面存 档备份,存 于互联网档案 馆)