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世界樹の迷宮IV 伝承の巨神とは (セカイジュノメイキュウフォーデンショウノキョジンとは) [単語記事] - ニコニコ大百科

世界せかいじゅ迷宮めいきゅうIV 伝承でんしょうきょしん単語たんご

172けん
セカイジュノメイキュウフォーデンショウノキョジン
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世界せかいじゅ迷宮めいきゅうIV 伝承でんしょうきょしん』とは、アトラスから2012ねん7がつ5にち発売はつばいされた3DダンジョンRPGである。ハードニンテンドー3DS前作ぜんさく世界せかいじゅ迷宮めいきゅうIII ぼしうみ来訪らいほうしゃ』(2010ねん4がつ1にち発売はつばい以来いらいやく2ねんぶりの新作しんさくとなる。

概要がいよう

世界せかいじゅ迷宮めいきゅうIV
伝承でんしょうきょかみ
基本きほん情報じょうほう
ジャンル 3DダンジョンRPG
対応たいおう機種きしゅ ニンテンドー3DS
開発かいはつもと アトラス
発売はつばいもと インデックス
発売はつばい 2012ねん7がつ5にち
価格かかく 通常つうじょうばん:5,980えん(税別ぜいべつ)
ベストはん:2,980えん(税別ぜいべつ)
たいぞう年齢ねんれい CERO:A(ちょん年齢ねんれい)
通信つうしん
ゲームソフトテンプレート

ニンテンドー3DSからははつとなるシリーズタイトル。「社長しゃちょう」によると、3DダンジョンRPG3DSベストあわせであるというおもいから、自然しぜんなが3DSでの新作しんさくとなったようだ。

ディレクターは『HOSPITAL.ディレクター、『ペルソナ4バトルプランナーなどをつとめた金田かねだ大輔だいすけ美術びじゅつ背景はいけいには『天空てんくうしろラピュタ』『火垂ほたるのはか』『もののけひめとうジブリ作品さくひん美術びじゅつ監督かんとくつとめた山本やまもと二三にさん(にぞう)をむかえている。キャラクターデザインモンスターデザインサウンドコンポーザーはいまさくでもそれぞれ日向ひゅうが悠二ゆうじ長澤ながさわしん古代こだい祐三ゆうぞう担当たんとう。なお、BGMシリーズはつ楽器がっきによるせい演奏えんそうとなっている。

いまさくでは気球ききゅうていって大空おおぞらすすみ、地上ちじょう点在てんざいする迷宮めいきゅう冒険ぼうけんしながら世界せかいじゅゆびす。シリーズはじめて難易なんい設定せってい導入どうにゅうされ、シリーズ経験けいけんしゃけの「NORMAL」のほかに初心者しょしんしゃの「CASUAL」が用意よういされている。グラフィックめんではモンスター従来じゅうらいドットから3Dモデル変更へんこううごきあるスピーティバトルシーン実現じつげんしている。

2012ねん6月22にちより体験たいけんばん無料むりょう配信はいしんちゅう体験たいけんばんデータ製品せいひんばんぐことが出来できる。

難易なんいシリーズなかではややひくいほうである。ほんさく最高さいこうなんたびNORMALであり、油断ゆだんするとザコ相手あいてでもあっさり全滅ぜんめつするのはいつものことだが、クエストをまんべんなくこなしていくとはつ対策たいさくでもF.O.Eボスてることもままある。
それゆえシリーズ初心者しょしんしゃすすめやすいタイトルとしてげられることがおおい。

職業しょくぎょう

いまさくでは一部いちぶⅠ・職業しょくぎょう復活ふっかつしたほか、あたらしい職業しょくぎょう登場とうじょう成長せいちょうについては毎度まいどみのスキルツリー形式けいしきであるが、いくつかの相違そういてんがある。そのおおきな変更へんこうてん併記へいき

レベルによって段階だんかいてきスキル習得しゅうとく制限せいげんがあり、Lv20もしくは40になるまでおぼえられないスキルがある
おなじくサブクラス取得しゅとくできるが、本職ほんしょく習得しゅうとくできるスキルレベル半分はんぶんまでしか習得しゅうとくできなくなった。
 (固有こゆうスキル採集さいしゅう料理りょうりスキルなど、レベル上限じょうげんが1のスキル習得しゅうとく不可ふか)。
・また、サブクラス取得しゅとく同時どうじに、ぜんしょくで2種類しゅるい武器ぶき同時どうじ使用しようでき、サブウェポンようスキル使つかえるようになる。
戦闘せんとうちゅう隊列たいれつ変更へんこうターン消費しょうひしなくなった

最初さいしょから使用しようのう職業しょくぎょう

ソードマン
 Ⅰ・同名どうめいしょくおなじく、STRとVITがたかほかいさお、というてんかたてき前衛ぜんえい戦士せんしかた
しかしいまさく習得しゅうとくするスキルには、他者たしゃよりもとはやどうくことでボーナスものがおおく、いまさくでのキャッチフレーズパーティ隊長たいちょう相応ふさわしいものとなっている。
 自身じしん攻撃こうげき成功せいこうさせたてき味方みかた攻撃こうげきするとダメージ命中めいちゅうりつ上昇じょうしょうする固有こゆうスキル剣士けんし心得こころえ』をはじめ、ふくあい属性ぞくせい攻撃こうげきし、さらに味方みかたどうたいぞう攻撃こうげきするとどう属性ぞくせい追撃ついげき発生はっせいする『リンクフレイム/フリーズ/サンダー』など。ただし、もとAGIはひらたひとしもしくはややおと程度ていどなので、かならターン開始かいし発動はつどうする攻撃こうげきスキルソニックレイド』や、防御ぼうぎょちから低下ていかえにかずターン最速さいそく行動こうどう攻撃こうげきちから上昇じょうしょうの『ヴァンガード』などを使つかっていきたい。また、速度そくど補正ほせいすぐれた装備そうびえらぶことで、スキル使つかわずともある程度ていどもとはや行動こうどうできるようになる。
 武器ぶきけんと突けんだが、フォートレス以外いがいただいちたて装備そうびでき、攻撃こうげき同時どうじてき攻撃こうげきちから低下ていかさせるたてスキル使用しようできる。さらにサブウエポン解禁かいきんは、属性ぞくせいのぞむっつの攻撃こうげき属性ぞくせいすべてをサブクラスしで同時どうじ使用しようできるけん+突けん+たて同時どうじ装備そうびリンクスキル三種さんしゅ)ようになるなど、意外いがい多芸たげいめんわせている。
メディック
 Ⅰ・同名どうめいしょくおなじく回復かいふくエキスパート
単体たんたい複数ふくすうHP回復かいふく当然とうぜんとして、ふうじや状態じょうたい異常いじょう除去じょきょ蘇生そせいくわえ、いまさくでは緊急きんきゅうかくりつ発動はつどうする自動じどう回復かいふく自動じどう蘇生そせいなど、バリエーションがさらにしている。
 戦闘せんとう終了しゅうりょうにTP消費しょうひなしでパーティ全体ぜんたいHP少量しょうりょう回復かいふくさせる『戦後せんご手当てあて』や、常時じょうじ発動はつどう使用しようしゃわずスキルによるパーティHP回復かいふくりょう増加ぞうかさせる固有こゆうスキルじゅつの~』なども追加ついかされており、スキル使つかわずともパーティれるだけで冒険ぼうけん安定あんていかんす。
 武器ぶき過去かこさく同様どうようつえづちで、存在そんざいしたつよれつ打撃だげきでスタンさせる『ヘヴィストライク』も健在けんざい今回こんかいほかにもづちスキル習得しゅうとくできるじょうサブクラスもあるため、いわゆる「なぐメディ」は以前いぜんより育成いくせいしやすくなっている。
フォートレス
 頑丈がんじょうよろいだいたてそなえた騎士きしで、シリーズ伝統でんとう防御ぼうぎょとくしょく
あしおそいが物理ぶつり防御ぼうぎょちからたかく、自分じぶん味方みかたまもスキルおお習得しゅうとくするのも同様どうようだが、パラディンが「味方みかたダメージ軽減けいげんする」のにたいし、こちらは「味方みかたダメージ肩代かたがわりする」というタイプかべやくであり、ディバイドあるじじくで、属性ぞくせいガード味方みかた属性ぞくせい防御ぼうぎょげるバフスキルしか存在そんざいしない。
 過去かこさく後列こうれついたほう有効ゆうこう場面ばめん多々たたあったのを意識いしきしたのか、いまさくでは前列ぜんれつかぎ攻撃こうげきけるたびにTPが回復かいふくする固有こゆうスキルしろふさが騎士きし心得こころえ』などをち、前列ぜんれつくことでメリットられるよう調整ちょうせいされている。
 自分じぶんターゲットける『挑発ちょうはつ』、味方みかたひさしわりにダメージける『ディバイドガート』『ラインディバイド』『オールディバイドとうスキルくわえ、パーティ全体ぜんたい防御ぼうぎょちからたかめる『防御ぼうぎょじんかたち』、味方みかたステータス異常いじょういちかいだけふせぐ『きよしなる加護かご』など、パラディンとは性質せいしつことにする様々さまざま防御ぼうぎょスキルっている。
 自身じしんSTRはたかくないがこうたけしちからづち装備そうびでき、発動はつどうまでにけた攻撃こうげき回数かいすう依存いぞんしてちからたかまる『リベンジマイト』などいちふうわった効果こうかづちスキル使用しようのう
ルーンマスター
 属性ぞくせい攻撃こうげきけたじゅつで、ほんさく魔法使まほうつかタイプ便宜上べんぎじょうほんシリーズ設定せっていじょう魔法まほうてき技術ぎじゅつ使つか職業しょくぎょう存在そんざいせず、ルーンマスターじゅつ科学かがくてき体系たいけいぞくするものらしい)。Ⅰ・アルケミストゾディアック類似るいじする。ほのおごおりかみなりさん属性ぞくせいわざ使用しようできるが、いまさくからスキルごとに攻撃こうげき範囲はんいことなるという個性こせいけがされた。ほのお拡散かくさん全体ぜんたい単体たんたい安定あんていしてつよく、こおり貫通かんつうランダム全体ぜんたい広範囲こうはんい拡散かくさんしやすく、かみなりまえいちれつ単体たんたいランダムくせがあるがこうたけしちから。Lv40以降いこうにはTP消費しょうひおおいものの属性ぞくせい全体ぜんたい攻撃こうげきはじめみなもとしるしじゅつ』も習得しゅうとくできる。
 には相手あいて属性ぞくせい攻撃こうげきへのたいせいげ、ぎゃく自分じぶんたちのたいせいげる『ほのお/こおり/かみなりきよししるし』、かずターンだけ属性ぞくせい攻撃こうげき強化きょうかする『ルーンてるき』、同列どうれつへの属性ぞくせい攻撃こうげきかくりつこうする『ルーンたて』など、物理ぶつり属性ぞくせいスペシャリスト。TPを底上そこあ出来できる『TPブースト』、かくりつ次第しだいでTP消費しょうひが0になる『TPカット』などのリソース強化きょうかスキルちからだが、基本きほんてき燃費ねんぴイマイチ物理ぶつり攻撃こうげきかんしてもからっきしなので、TP管理かんり非常ひじょう重要じゅうよう職業しょくぎょうえる。
スナイパー
 とお距離きょりからてきねらゆみ使つか。Ⅰ・レンジャー+むちダークハンターバリスタやファーマーなど、過去かこさくしょく単純たんじゅん対応たいおうしないゆみ使つかで、たれよわいが攻撃こうげきちからたか後衛こうえいアタッカー
 その役割やくわり相応ふさわしいこうたけしちから広範囲こうはんいスキルほかクリティカルりつ向上こうじょうさせる『ロックオン』、味方みかたふくめて命中めいちゅうりつ向上こうじょうさせる『観測かんそく』、さらにふうじのかかったてきたいしてだいダメージあたえたり追撃ついげきおこなスキルつ。なお『レッグ/アーム/ヘッドスナイプ』はかく部位ぶいふうじのほか自分じぶんてき状態じょうたい関係かんけいなく必中ひっちゅうであり、それが重要じゅうようとなる局面きょくめんもある。エンカウントりつ低下ていかさせるスキルドロップアイテム入手にゅうしゅりつげるスキルもあり、パーティにいれば探索たんさく素材そざい入手にゅうしゅらくになるのもうれしいところ
 このように所持しょじスキル幅広はばひろ分野ぶんやわたるため、育成いくせい方針ほうしんによって得意とくい方面ほうめんおおきくわる職業しょくぎょうえる。 
ナイトシカー
 てき状態じょうたい異常いじょうあたえることと、それを仕留しとめることにすべてをける刺客しかく。Ⅰ・けんダークハンターシノビを継承けいしょうしたようなクラスで、最高さいこうAGIとこごめゆびLUC、すぐれたSTRをつがVITとHP最低さいていクラスで、たれよわさとえに特殊とくしゅ攻撃こうげきのう変則へんそくちゅうまもるアタッカー
 状態じょうたい異常いじょうてきたいするダメージ劇的げきてき上昇じょうしょうする固有こゆうスキルよるぞく心得こころえ』や、異常いじょうなかてきこうかくりつ即死そくしさせる『アサシネイション』など、異常いじょうおちいった相手あいてには滅法めっぽうつよい。遠隔えんかくかつてい燃費ねんぴ装備そうび武器ぶきわない異常いじょう攻撃こうげきスキル盲目もうもく/麻痺まひ/睡眠すいみん/のろ/たけしどくとう』を使つかって普段ふだん後衛こうえい前衛ぜんえいよわったてきる、というスタイル安定あんてい。しかしいちだけ物理ぶつり攻撃こうげきかんぜんこうする『ハイドクローク』や、そのターンきずならもう一度いちど発動はつどうする攻撃こうげきスキル『ディレイスタブ』など、回避かいひ関係かんけいするものもおおく、上手うまくすればつね前衛ぜんえいまわることものう
 その二刀流にとうりゅうによる2かい攻撃こうげきのうとする『おいかげ』や、武器ぶきスキルまれに2かい発動はつどうする『おいかげ残滓ざんし』、とう全体ぜんたいする『スプレッドスロー』など手数てかずやすものもあり、状態じょうたい異常いじょう相手あいてダメージ上昇じょうしょうあいまって、ツボにハマったさい爆発ばくはつちからすさまじい。
 相手あいて状態じょうたい異常いじょうむことによってはじめてしんあたい発揮はっきできるため、仲間なかまサブクラスとのわせによってつよさがおおきくわる職業しょくぎょうえる。
ダンサー
 パーティ強化きょうかするおどしゅ。Ⅰ・バード相当そうとうするが(外見がいけんいでいる)、育成いくせいによってはアタッカーになえる。武器ぶきけんゆみ使用しようのうで、優秀ゆうしゅうAGIのほかひらたひとしてきのうちからなかまもる
 ダンスは、回復かいふくけいワルツ補助ほじょけいのタンゴ、追加ついか攻撃こうげきサンバの3系統けいとうかれており、その効果こうかそのターンなかダンサー同列どうれつ配置はいちされている味方みかたたいぞうとする(強化きょうかわくダンサーのみが消費しょうひダンサー味方みかた移動いどうすればたいぞうもその都度つどわるため、ぜん後列こうれつへの移動いどうによるまわりが重要じゅうよう回復かいふくやく補助ほじょやくとして使つか場合ばあいピンチなおメディックとはぎゃくピンチ発生はっせい自体じたいふせ事前じぜん対策たいさくてき運用うんようとなる。また、サンバ系列けいれつ味方みかた攻撃こうげき追撃ついげきしたり、自分じぶん攻撃こうげき味方みかた追撃ついげきするようにできるため、これによってもうラッシュを見舞みま攻撃こうげきてき運用うんようのう。また、最速さいそく行動こうどう約束やくそくする『クイックステップ』もサポート手段しゅだんとして見逃みのがせない。
 どのダンス使用しようしゃのうちからわないためサブクラスとしてはあつかいやすいが、本職ほんしょく固有こゆうスキルダンス持続じぞく時間じかん延長えんちょうする効果こうかつため、使つか勝手かってではおよばない。 

条件じょうけんたすことで選択せんたくできるようになる職業しょくぎょう

ミスティック
 状態じょうたい異常いじょうふうじのスキルとくした後衛こうえいしょく独特どくとくはだかみいろをした未開みかいじゅつに "かたじん" をちょうることでいち定時ていじあいだ継続けいぞくてきてきにバッドステータス付加ふかできる弱体じゃくたい達人たつじん
"かたじん" はかずターン自動的じどうてき維持いじしつつターン終了しゅうりょうまえ状態じょうたい異常いじょうふうじをこころみるスキルで、すぐに成功せいこうせずとも維持いじつづけることでじゅつしゃふさぐことなく弱体じゃくたいねらうことができる。 また "かたじん" の解除かいじょにより攻撃こうげき回復かいふくをもおこなう。
ほうじん合間あいまには、てき攻撃こうげきちからげる『魅了みりょう邪眼じゃがん』、防御ぼうぎょちからげる『おとろえ邪眼じゃがん』なども使用しようし、さらなる弱体じゃくたいこころみることものう。さらに相手あいて状態じょうたい異常いじょうふうたいせい初期しょきもどす『かいさつ』はデバフしょくたれよだれスキル状態じょうたい異常いじょう成功せいこうりつたかめるスキルまで存在そんざいし、ナイトシカーとの相性あいしょう抜群ばつぐん
 攻撃こうげきちから非常ひじょうひく耐久たいきゅうめんもろいため単体たんたいではかよわ職業しょくぎょうだが、支援しえんしょくとしてなら素晴すばらしい活躍かつやく見込みこめる。
モノノフ
 つようつぼにくからだしし頭部とうぶそなえたまれながらの戦士せんしモフモフかたな棍棒こんぼう武器ぶきとし、行動こうどうたびHPとTPをうしなわりにみずからの攻撃こうげきちから防御ぼうぎょちからたかめる "羅刹らせつ" ののうちからつ。ったTPは通常つうじょう攻撃こうげきにTPを回復かいふくする固有こゆうスキル武士ぶし心得こころえ』で回復かいふくのう
  いろどり属性ぞくせい範囲はんい攻撃こうげきスキルそろいっており、安定あんていした攻撃こうげきちから発揮はっきできることがりだが、反動はんどうダメージけるスキルおお防御ぼうぎょちから磐石ばんじゃくではないので、運用うんようには相応そうおう注意ちゅうい必要ひつよう。また致死ちしダメージいちかいだけえて自身じしん体力たいりょく回復かいふくさせる『いしばり』などアトラスみのスキルも。
???インペリアル
 特殊とくしゅ技術ぎじゅつもちいた専用せんよう武器ぶきほうけん”により、補助ほじょなしでも絶大ぜつだい破壊はかいちから発揮はっきするスキル数多かずおおつ、じゅう装備そうび前衛ぜんえい攻撃こうげきしょく職業しょくぎょうめい自体じたいストーリーネタバレ要素ようそふくむため、公式こうしきサイトでは発売はつばい名前なまえふくせられたままになっている。ステータスAGIとLUK以外いがいおおむたかめで、VITとTECがともにたかみずじゅんなのはこのしょくのみ。
 ほうけん発動はつどうして攻撃こうげきする『フレイム/フリーズ/ショックドライブ』など、文字もじとお桁違けたちがいの破壊はかいちからほこ攻撃こうげきスキルドライブけいなん種類しゅるいつが、ドライブ使用しようするたびにほうけんが『オーバーヒート』し、以降いこう8~9ターンドライブ使用しようできなくなる。 ドライブ以外いがいでは、攻撃こうげきしながらオーバーヒート短縮たんしゅくするスキルや、特定とくてい条件じょうけんでTPを回復かいふくするスキル、ある程度ていどドライブ使つかうと使用しようのうになり3ターンドライブ放題ほうだいになるスキルなど、ドライブ発動はつどう補助ほじょするスキル構成こうせいされている。
 つぎターン攻撃こうげき強化きょうかするスキルち、まどかあいだ火力かりょくすことにかけてはトップクラスだが、元々もともとどんあしうえドライブスキル発動はつどうまえには防御ぼうぎょちからがるため、発動はつどうまえつぶされるリスクかかえているのが難点なんてん
 特性とくせいかすには、オーバーヒートこすターン短縮たんしゅくする各種かくしゅスキル仲間なかまとの支援しえん重要じゅうようである。またほうけんおもためサブウエポン装備そうびできなくなるが、けんスキル使用しようできるので、けん使つかえるクラスとはこう相性あいしょう

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世界せかいじゅ迷宮めいきゅうIV 伝承でんしょうきょしん

2178 ななしのよっしん
2020/07/25(土) 14:28:18 ID: QVFc6Xo1s4
リメイクないのほんと残念ざんねん
ウーファンキバミロゲル引退いんたいじゃなくて修行しゅぎょうってかたちでステボーナスれるようにしてほしかった
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2179 ななしのよっしん
2021/01/02(土) 20:46:47 ID: I4L2goZcRF
ワールウィンドおじようすき、いつかswitchリメイクとかしてくれないですかね…?
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2180 ななしのよっしん
2022/03/06(日)にち 11:59:25 ID: yFCnU29tc4
うらボスたおしたことがあるじょううが、結局けっきょくところシナリオって過去かこやつひとしやらかした失敗しっぱい未来みらいけてきた結果けっかなんだよなぁ…世界せかいじゅってどそんなかんじかもしれないけど

世界せかいじゅシリーズ世界せかいじゅって所謂いわゆる過去かこつくられたシステムなんだよね…最強さいきょう生物せいぶつつくるための実験じっけんだったとか過去かこきた問題もんだい解決かいけつするやつ選定せんていするため試練しれんだったとか
そして冒険ぼうけんしゃはそのシステムをぶっこわすかしたがうかの強制きょうせいさせられる
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2181 ななしのよっしん
2022/04/09(土) 07:20:47 ID: X1j0mhQMUH
パッケージソードマンメディックが世界せかい転生てんせいけい主人公しゅじんこうにしかえないのはねらってたんだよな?
5のDLCにも学生がくせいふくキャラがあったし
本当ほんとうはそういうのをテーマストーリーかんがえてたがまった主人公しゅじんこうがいるタイプゲームでもないからぼつにされたかんある
おれもパッケソードマン使つかわなかったし。そういうモチーフがすべての職業しょくぎょう用意よういされていたらテーマにもなりえたが
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2182 ななしのよっしん
2022/08/21(日)にち 19:10:33 ID: IsQM/g5DA3
今更いまさら4ねんまえったクリアラスボスせんいちせんせん半分はんぶんすらけずれずhageさんかい永遠えいえんディバイドモードでかばいつづける戦略せんりゃくだれとされずsageバランスもしっかりしててほろびちゃちゃめんしろゲームでした。ただ女将おかみさんは何者なにものなんや…
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2183 ななしのよっしん
2023/02/16(木)もく 13:01:03 ID: UHCw103Xo4
子供こどもころ体験たいけんばんだけあそくしてあんまりにもたのしかったのでついぞ本編ほんぺんうことはできなかったのでいまになってなおしちゃったよ……3DSってもう生産せいさん終了しゅうりょうしてたんだな
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2184 ななしのよっしん
2023/05/29(月)げつ 01:27:35 ID: /CyixgKDpJ
リマスターでもじゅうふんあそべそうだよな
移動いどう速度そくど地図ちずアイコンやしてくれるだけでいいから
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2185 ななしのよっしん
2023/08/12(土) 21:06:26 ID: /CyixgKDpJ
よくえばきょくFM音源おんげんはんリマスターたら全部ぜんぶ収録しゅうろくしてほしい
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2186 ななしのよっしん
2023/09/06(水)すい 09:39:40 ID: 54rlXlntih
リマスター効果こうか1,2,3,5,4のじゅん(5がさきとどいた)でやってるけどべててきよわいのにエンカりつだかすぎてテンポわるいな・・・
てか4だけバステがとおるのかもからんしはしれんし地図ちず自由じゆうすくないし・・・いま世界せかいじゅなかだとUIめんで1ばん不遇ふぐう作品さくひんなんやね
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2187 ななしのよっしん
2024/01/20(土) 03:21:52 ID: pXlNn/gNaI
まあ賛否さんぴ両論りょうろん作品さくひんでもUI進化しんかだけはめられてがするしふるぶんそれはやむなし
UIしん2くらいで完成かんせいしたかなーとおもうけど
こんさいプレイしててSONICしいなぁとかんじております

サブクラスなやましいなぁつってるあいだ4っすよ(わらい) あ~あ、3,4のつらとこね、これ
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