街道 バトルシリーズ
シリーズ一覧
『』
街道 バトル 〜日光 ・榛名 ・六甲 ・箱根 〜『初代 』 - 2003年 2月 27日 発売 。街道 バトル2 CHAIN REACTION『2』 - 2004年 2月 26日 発売 。- KAIDO-
峠 の伝説 -『峠 の伝説 』 - 2005年 7月 28日 発売 。
ライバルの分類
- RIVAL
特殊 な要素 を持 たない通常 のライバル。- TEAM RIVAL
複数 人 でチームを構成 しているライバル。メンバーを順 に倒 して行 き、最後 に出現 するリーダーを倒 すことで勝利 扱 いとなる(途中 で敗北 した場合 は最初 からやり直 し)。『初代 』及 び『2』では、1VS2バトル(プレイヤー1人 に対 しライバル2人 の計 3台 でレース)を挑 んでくるライバルも存在 する。- TRICKER
日付 や天候 など、特定 の条件 を満 たすと出現 するライバル。首都高 バトルシリーズのWANDERERに近 い存在 。- SUPPORTER
- 『2』より
登場 。FAN数 に影響 を及 ぼすライバル。勝利 するとプレイヤーのFAN数 が大 きく増加 する。 - HI GAMBLER
- 『2』より
登場 。賭 け金 が極端 に高 いライバル。 - LOVERS
- 『2』のみ
登場 。女性 ライバル。勝利 するとプレイヤーの熱狂 的 なファンになり大量 の電子 メールを送信 してくる。賭 け金 はなし。 - MEDALIST
- 『2』より
登場 。特定 の条件 を満 たすと出現 するライバル。勝利 するとPRIZE(メダルもしくはトロフィー)を獲得 できる。賭 け金 はなし。 - SLASHER
- コースのボスライバル。
各 コースに1人 ずつ存在 する(他 にボス相当 のライバルがいる場合 、存在 しないコースもある)。特定 の条件 を満 たすとBBSに書 き込 みが発生 し、その投稿 に返信 することで出現 する。 - MASTER / TWENTY MASTER
- 『2』より
登場 。ゲームクリア後 に出現 する詳細 不明 のライバルで、1日 に1人 ずつコースや昼夜 を問 わずにランダムで出現 する。20人 撃破 する毎 にリーダー格 のMASTER LORDが出現 する。賭 け金 はなし。
主要 な登場 人物
街道 プレジデント本名 は覇 魔 餓鬼 (はまがき)[注釈 1]。- 『
初代 』では第 1いろは坂 のラスボスとして登場 。しかし、ある一人 の走 り屋 (プレイヤー)に敗北 して以来 リベンジの鬼 となり、全国 の街道 を転々 としながら自身 が敗 れた相手 を探 し回 っていた(『2』)。 - 『
峠 の伝説 』では各 方面 の速 い走 り屋 をスカウトしチーム「KINGDOM TWELVE」を結成 。最強 のラリーチームを率 いて街道 を征服 し、自 らの理想郷 を築 くべく暗躍 するも、ある走 り屋 (プレイヤー)の出現 でチームごと解散 に追 い込 まれた。搭乗 車種 …デ・トマソ・パンテーラ[注釈 2](『初代 』のみ)→ホンダ・S2000[注釈 3]
- フォーエバーナイツ
本名 は鴻 上大樹 。- 『2』にて
阿蘇 コースのラスボスとして初 登場 。ホームコースに突然 現 れた「街道 プレジデント」を打 ち破 り、街道 最速 の走 り屋 として名 を馳 せる。 - しかし、ある
走 り屋 (『2』のプレイヤー)に敗 れて以来 忽然 と姿 を消 し、誰 も知 らない未知 のフィールドで己 を磨 くべく、密 かに修行 を積 んでいた(『峠 の伝説 』)。搭乗 車種 …三菱 ・ランサーエボリューションIII
- グランドゼロ
本名 は梶 岡 泰明 。- 『2』より
登場 。全 てが謎 に包 まれた正体 不明 の走 り屋 。ゲームクリア後 、特定 の条件 を満 たすことで箱根 コースに出現 する。搭乗 車種 …日産 ・スカイラインGT-R(BNR34)
用語
- SPバトル
画面 上 に表示 される「SPゲージ」を削 りあう、最 も基本 的 なバトル形式 。両者 の距離 に差 がつくほどSPは速 く減 り、ライバルのSPを無 くすか、ライバルより先 にゴールすればプレイヤーの勝 ち。自分 のSPが無 くなるか、ライバルが先 にゴールすればプレイヤーの負 けとなる。壁 や敵 車 に接触 してもSPは減 り、衝突 速度 が高 いほどSPの減 りも大 きい。- 『
峠 の伝説 』では、50m以上 差 がつかないとSPが減少 しない仕様 となっている。 - TAバトル
規定 区間 のタイムを競 うバトル形式 。ライバルカーは半 透明 のゴーストとして登場 する。- CAバトル
- コーナリングのテクニックとタイムを
競 い合 うバトル形式 。ドリフト時 の速度 や角度 によってポイントが決 まる。 - ライバルごとに
走 る区間 が決 まっており、ドリフトをする区間 に入 ると画面 に合図 が表示 される。 区間 終了 時 に1000pts以上 獲得 しているとボーナスポイントを獲得 でき、『2』以降 では連続 して獲得 するとボーナスポイントが増加 していく。壁 に接触 するとその区間 のポイントは全 て没収 され、ボーナスポイントもリセットされる。区間 内 に長時間 滞留 していると強制 的 に計測 が終了 し、ボーナスポイントも加算 されずリセットされる。逆 走 すると、距離 に応 じて獲得 ポイントが減少 する。- 『
初代 』『2』ではスピードやラインに関係 なく、ハンドブレーキを使 ってタイヤを滑 らせればある程度 のポイントが加算 されたが、『峠 の伝説 』では進入 スピードやラインなどが重視 され、低 スピードでタイヤを滑 らせただけではポイントが加算 されにくくなった。- CATAバトル
- CA
形式 とTA形式 の複 合 バトル。規定 CAポイントと規定 タイムの双方 をクリアできなければ勝利 扱 いとならない。
なお、CAバトル・CATAバトルは
- 『
初代 』はライバルバトルのみCATA形式 、それ以外 はすべてCA形式 。 - 『2』はスポンサーテストのみCATA
形式 、それ以外 はすべてCA形式 。 - 『
峠 の伝説 』はすべてCATA形式 (名称 はCAに統一 )。
- FL・LFバトル
- 『2』より
登場 。先行 ・後追 い形式 のバトル。 - FLバトルはプレイヤーが
先行 し、ライバルを引 き離 す[注釈 4]か、先 にゴールすれば勝 ちとなる。 - LFバトルはライバルが
先行 し、ライバルを抜 き去 る[注釈 5]か、先 にゴールすれば勝 ちとなる。 - TACバトル
- 『2』より
登場 。TA形式 とSP形式 の複 合 バトル。 通常 のTAバトルとは異 なり、SPゲージが0になるとその時点 で強制 リタイアとなる。スポンサーテストのみのバトル形式 [注釈 6]。- CATバトル
- 『2』より
登場 。基本 システムはCAバトルと同様 だが、区間 ごとに規定 ポイントが設定 されており、1区間 でも達成 できないとその時点 で強制 リタイアとなる。スポンサーテストのみのバトル形式 。