テラクレスタ
ジャンル |
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アーケード (AC)
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デザイナー |
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1 - | |
メディア |
(313.25キロバイト) |
INT 1985 | |
CERO:A( ESRB:E(6 PEGI:7 | |
コンテンツ アイコン |
Mild Fantasy Violence Violence |
デバイス |
8 2ボタン |
CPU | MC68000 (@ 8 MHz) |
サウンド |
Z80 (@ 4 MHz) YM3526 (@ 4 MHz) DAC |
ディスプレイ |
ラスタースキャン 256×224ピクセル 60.00Hz パレット256 |
『テラクレスタ』(TERRA CRESTA)は、1985
1986
概要 [編集 ]
『スペースインベーダー』(1978
ゲーム内容 [編集 ]
システム[編集 ]
プレイヤーは、8
エリアは
ゲーム
また、ある
ウィンガー[編集 ]
スタート
なお、パーツの
- アルファ
号 初期 状態 の自 機 。2連装 。攻撃 力 は小 さく、フォーメーションも使 えないが、当 たり判定 が小 さいので最 も攻撃 を受 けにくい。画面 上 では「WINGER」と表記 される。- ベータ
号 - 「2」の
格納庫 から出現 。横長 の羽根 型 で、合体 すると攻撃 範囲 が横長 に倍 に広 がる。各 ショットの判定 が独立 していないため破壊 不能 敵 に遮 られやすくなる。かなり大 きめのパーツなので、合体 するといきなり当 たり判定 も広 がる。 - ガンマ
号 - 「3」の
格納庫 から出現 。アルファの機首 にかぶさるように付 く。後方 にもノーマルショットが撃 てるようになる。当 たり判定 、攻撃 力 自体 はアルファのノーマルショットと変 わらないが、唯一 、恐竜 の骨 を破壊 することができる(ファミリーコンピュータ版 は破壊 不可能 )。 - デルタ
号 - 「4」の
格納庫 から出現 。アルファの前方 に付 く。強力 な貫通 弾 を発射 できる。連射 能力 はそのままに、射 線上 のザコ敵 を一掃 できる。ボスに対 して与 えるダメージも大 きくなるが、自 機 は見 た目 通 り前方 への当 たり判定 が若干 広 がる。 - エプシロン
号 - 「5」の
格納庫 から出現 。最 後尾 に付 く。自 機 後方 に大 きめのバリアを張 る。このバリアは敵 の弾 や地上 物 に対 しては無力 であるが通常 ショットで破壊 出来 る敵 空中 物 に対 しては全 て一 撃 で破壊 可能 な特性 があり、ゲーム中 非常 に硬 い要塞 ダイコンや宇宙 魔王 マンドラーの最終 段階 であっても同様 である(ただし実行 ・検証 するには、相当 な技量 が必要 である)。
フォーメーション攻撃 [編集 ]
「2
Fマークはフォーメーション
フォーメーション
フォーメーション
- 2
機 - 「ムーン・フォーメーション」 - アルファの
左右 どちらかにパーツが並 び、両機 の間 から横長 の三日月 形 のビームが出 る。攻撃 範囲 は大 きいが、破壊 不可能 な地上 物 に阻 まれる率 が高 くなる。また、唯一 左右 非対称 のフォーメーションで自 機 からのノーマルショットも発射 されないため、自 機 を見失 いやすい。自 機 とショットの間 に若干 の隙間 があり、敵 によってはその隙間 から自 機 に体当 たりしてくることがある。 - 3
機 - 「エクステンド・フォーメーション」 - アルファの
斜 め前 に各 一 機 ずつ位置 取 り逆 三角形 を描 くフォーメーション。各 機 から前方 へのノーマルショットと、前 の2機 からそれぞれ外側 斜 め前 にショットを発射 できる。コスト・攻撃 力 ともに非常 に使 いやすいフォーメーション。 - 4
機 - 「サイクロン・フォーメーション」 - アルファの
前方 に三角形 にパーツがならび、菱形 を描 くフォーメーション。アルファがノーマルショットを撃 ち、他 のパーツは渦巻 き型 の軌道 を描 く特殊 な弾 を出 す。アルファ以外 の弾 が連射 が利 かず、使 いづらい。攻撃 終了 後 にも回転 弾 が残 ることがあり、消 えるまで弾 が撃 てない。 - 5
機 - 「クロス・フォーメーション」 正方形 に並 んだパーツの下 にアルファが位置 どった、ホームベース形 。アルファはノーマルショット、右 2機 は左 斜 め前 に、左 2機 は右 斜 め前 にそれぞれ発射 する。攻撃 力 は大 きいが、弾 やパーツが乱 れ飛 び、自 機 を見失 いやすい。
火 の鳥 [編集 ]
5
ストーリー[編集 ]
そして
移植 版 [編集 ]
No. | タイトル | メディア | ||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | テラクレスタ | 1986 1990 |
ファミリーコンピュータ | ビック |
1メガビット+64キロRAMロムカセット[2] | NBF-TC NES-TQ-USA |
||
2 | Terra Cresta | 1986 1986 |
Amstrad CPC コモドール64 ZX Spectrum |
Imagine Software | Imagine Software | フロッピーディスク | - | |
3 | ビデオゲームアンソロジー ムーンクレスタ&テラクレスタ |
1992 |
X68000 | マイコンソフト | 5インチフロッピーディスク | DP-3205023 | ||
4 | オレたちゲーセン テラクレスタ |
2005 |
PlayStation 2 | ハムスター | CD-ROM | SLPM-62661 | アーケード | |
5 | テラクレスタ | 2014 |
Windows | D4エンタープライズ | ダウンロード (プロジェクトEGG) |
- | ファミリーコンピュータ | |
6 | テラクレスタ | 2014 2015 2015 |
PlayStation 4 | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
- | アーケード | |
7 | テラクレスタ | 2018 |
Nintendo Switch | ハムスター | ダウンロード (アーケードアーカイブス) |
- | アーケード |
- ファミリーコンピュータ
版
- アーケード
版 同様 、日本 物産 の自社 開発 だが、アーケード版 のデザイナーである藤原 茂樹 は移植 作業 には関与 していない。ただし、フォーメーションエディットを入 れたのは藤原 の発案 である。アーケード版 との違 いは以下 の通 り。自 機 の名称 を「ウイングギャリバー」に変更 。- 5
機 フォーメーションの陣形 をエディットできるモードがある。 格納庫 の番号 が書 かれた地上 物 が、徐々 に出現 するのではなく最初 から出現 しているが、画面 の下 半分 に来 てその数字 の刻印 が点滅 し始 めてから破壊 可能 となる。- ファミリーコンピュータのスプライト
処理 能力 の関係 で、敵 キャラクターのうち「エレキング」と「メガロ」がカットされた。 - ボスキャラクターがスプライトでは
無理 な大 きさのため、ダイコンとマンドラーに関 してはBGで描画 されており、出現 時 には背景 は真 っ黒 な海 になる。チューボはアーケード版 同様 に通常 地形 に登場 する。 - ファミリーコンピュータの
性能 上 、色 がアーケードに比 べて淡 い。また、画面 が横長 で縦 に狭 く、合体 時 にはアーケードよりも画面 に対 して自 機 が大 きくなるため難易 度 が高 い。 敵 キャラクターの恐竜 の咆哮 音 がカットされている。
- NESにも
移植 されており、こちらは音楽 が海外 仕様 に合 わせて変更 されている。発売 はビック東海 が行 っている。
- MSX2
版 - 1989
年 4月発売 予定 でアナウンスされていたが、発売 中止 。フォーメーションエディットも搭載 されるなど基本 的 にファミリーコンピュータ版 に準拠 した内容 だったが、当時 の雑誌 媒体 に掲載 された画面 写真 ではファミリーコンピュータ版 でカットされたエレキングやメガロも登場 していた。 日本 国外 PC版 - イギリスのImagineより、
英語 圏 とフランス語 圏 で発売 された。ZX版 はアーケード版 と同様 の画面 比率 だが、64版 は画面 が横長 で縦 に狭 く、合体 時 に自 機 がファミリーコンピュータ版 よりもさらに大 きくなるため難易 度 が高 い。 - X68000
版 - 『ビデオゲームアンソロジー』から「ムーンクレスタ&テラクレスタ」として
発売 。各 ゲームの起動 はX68000本体 にある2台 のFDドライブのどちらにゲームディスクを挿 すかで選択 する。BGMは日本 国外 版 も収録 しており、後述 のPS2版 よりも再現 度 が高 い。ムーンクレスタ共々 、画面 モード変更 でアーケード版 に近 い比率 でのプレイも可能 。また、同 アンソロジーシリーズの「クレイジークライマー1/2」を利用 する事 により、本体 S-RAMへのオプション設定 ・ハイスコアデータのセーブ機能 と、BGMに「JAPAN」「USA」に加 えてサントラに収録 された「USA CD」バージョンのモードが追加 される。 - PlayStation 2
版 - 『オレたちゲーセン
族 』シリーズで発売 。BGMはPSG版 のみ収録 でFM音源 版 は無 し。復刻 インストカードなどの特典 付 き。 - プロジェクトEGG
版 :D4エンタープライズ - 2014
年 10月28日 よりファミリーコンピュータ版 を配信 。 - PlayStation 4
版 - アーケードアーカイブスとして2014
年 11月20日 配信 開始 。 - Nintendo Switch
版 - アーケードアーカイブスとして2018
年 5月 10日 配信 開始 。上記 のPlayStation 4版 には無 かったオンライン登録 が可能 になった5分間 のキャラバンモードとハイスコアモードが実装 されている。
開発 [編集 ]
音楽 [編集 ]
なお、YM2203
スタッフ[編集 ]
評価 [編集 ]
|
- ファミリーコンピュータ
版
ゲーム
キャラクタ | お |
オリジナリティ | |||||
3.27 | 3.55 | 3.48 | 3.41 | 3.31 | 3.22 | 20.24 |
続編 [編集 ]
- テラクレスタII マンドラーの
逆襲 - 1992
年 、PCエンジンHuCARDで発売 された。詳細 はリンク先 記事 を参照 。 - テラクレスタ3D
- 1997
年 、セガサターン用 ソフトとして発売 。グラフィックを2Dから3DCGに変更 したリメイク的 な作品 。機体 が3機 合体 に変更 され、ボス戦 の時 だけ戦闘 が3人称 視点 になるのが特徴 である。BGMはオーケストラ風 に大幅 にアレンジされている。 - ソルクレスタ
- 2022
年 、プラチナゲームズより発売 。対応 機種 はNintendo Switch、PlayStation 4、Steam。本 作 のウイングギャリバーはカバヤの玩具 版 が過去 に味方 が運用 していたオリジナルの機体 、タカラトミーのシューティングゲームヒストリカ版 は敵 が複製 した機体 となっている。
関連 作品 [編集 ]
玩具 [編集 ]
『W
また、カバヤから
さらに、2014
脚注 [編集 ]
- ^ プレスリリース ハムスター、ニチブツの
権利 を取得 - ^ a b c 「5
月 10日 号 特別 付録 ファミコンロムカセット オールカタログ」『ファミリーコンピュータMagazine』第 7巻 第 9号 、徳間書店 、1991年 5月 10日 、229頁 。 - ^ “「プロジェクトEGG」で「テラクレスタ(FC
版 )」「ザ・ナイトオブワンダーランド(FM-7版 )」の配信 がスタート” (日本語 ). 4Gamer.net. Aetas (2014年 10月 28日 ). 2019年 11月9日 閲覧 。 - ^ ““アーケードアーカイブス”で『テラクレスタ』が
本日 11月 20日 より配信 !” (日本語 ).ファミ通 .com. KADOKAWA (2014年 11月20日 ). 2019年 11月9日 閲覧 。 - ^ “『アーケードアーカイブス テラクレスタ』(Switch)、『アケアカNEOGEO
得点 王 2』(Switch、PS4、Xbox One)が5月 10日 に配信 決定 ” (日本語 ).ファミ通 .com. KADOKAWA (2018年 5月 9日 ). 2019年 11月9日 閲覧 。 - ^
今藤 祐 馬 (2018年 5月 9日 ). “合体 &分離 で敵 を倒 せ!「アーケードアーカイブス テラクレスタ」がNintendo Switchにて発売 決定 ” (日本語 ). GAME Watch. インプレス. 2019年 11月9日 閲覧 。 - ^
早苗 月 ハンバーグ食 べ男 (2018年 5月 9日 ). “「テラクレスタ」がNintendo Switch版 アーケードアーカイブスで登場 。パーツとの合体 で自 機 を強化 し宇宙 魔王 の撃滅 を目指 すSTG” (日本語 ). 4Gamer.net. Aetas. 2019年 11月9日 閲覧 。 - ^ シューティングゲームサイドvol.10
収録 インタビュー、マイクロマガジン社 、2014年 9月 26日 発行 - ^ “Terra Cresta for Arcade (1985)” (
英語 ). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年 4月 9日 閲覧 。 - ^ “Terra Cresta for NES (1986)” (
英語 ). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年 4月 9日 閲覧 。 - ^ “Terra Cresta for ZX Spectrum (1986)” (
英語 ). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年 4月 9日 閲覧 。 - ^ “Terra Cresta for Commodore 64 (1986)” (
英語 ). Moby Games. Blue Flame Labs. 2017年 4月 9日 閲覧 。