『Chex Quest 』(チェックス・クエスト)は、1996年 ねん にDigital Cafeが制作 せいさく したファーストパーソン・シューティングゲームである[ 2] [ 3] 。
本 ほん 作 さく は『Doom 』(正確 せいかく にはUltimate Doom 版 はん )のトータルコンバージョンMOD にあたるが、6~9歳 さい 以上 いじょう の子供 こども 向 む けのChexシリアルのおまけとして制作 せいさく されたため、非 ひ 暴力 ぼうりょく 的 てき な内容 ないよう となっている[ 4] 。
本 ほん 作 さく は、1996年 ねん のGolden EFFIE AwardのAdvertising Effectiveness部門 ぶもん [ 5] [ 6] と1998年 ねん のGolden Reggie AwardのPromotional Achievement部門 ぶもん [ 5] [ 7] の両方 りょうほう で受賞 じゅしょう した。今日 きょう ではシリアルの箱 はこ におまけとして同 どう 梱 こり された最初 さいしょ のコンピュータゲームであることが知 し られている[ 8] [ 9] 。本 ほん 作 さく のカルト的 てき 人気 にんき [ 10] は、この広告 こうこく 媒体 ばいたい の昔 むかし からの非常 ひじょう に熱心 ねっしん なファンで構成 こうせい されているとマスコミで指摘 してき されている[ 11] [ 12] [ 13] 。
2019年 ねん 、ゼネラル・ミルズ はChex Questとそれまで非公式 ひこうしき だった2008年 ねん の続編 ぞくへん を再 さい リリースし、YouTube にミニドキュメンタリーを公開 こうかい した[ 14] [ 15] 。
本 ほん 作 さく はDoom エンジンをベースとしており、大 おお まかなシステムは『DOOM』と実質 じっしつ 的 てき に同 おな じである[ 1] 。一人称 いちにんしょう 視点 してん で展開 てんかい される本 ほん 作 さく において、プレイヤーキャラクター は道行 みちゆ く敵 てき を倒 たお しながら疑似 ぎじ 3Dで構成 こうせい されたステージを進 すす んでいく。途中 とちゅう で、プレイヤーキャラクターの体力 たいりょく の向上 こうじょう や反撃 はんげき や敵 てき からの逃亡 とうぼう をより効果 こうか 的 てき に行 おこな えるようになるシリアルをテーマにしたさまざまなパワーアップ 、武器 ぶき 、弾薬 だんやく が見 み つかる。最後 さいご のステージのラスボスが倒 たお されるとゲームに勝利 しょうり する。
しかし、敵 てき のプロフィール(特 とく に低 てい レベルの敵 てき で長距離 ちょうきょり 攻撃 こうげき を行 おこな ってこないことと高 こう レベルの敵 てき では移動 いどう ができない)とそれぞれの世界 せかい のステージ数 すう (Chex Questでは5ステージに制限 せいげん されている)などのDoomとの顕著 けんちょ な違 ちが いがいくつか見 み られる[ 16] 。
遠 とお く離 はな れた惑星 わくせい 「Bazoik」を舞台 ぶたい に、ゲームはチェックス型 がた の鎧 よろい を身 み に纏 まつわ った兵士 へいし のCHEX戦士 せんし が、惑星 わくせい を荒 あ らし多 おお くの無力 むりょく な入植 にゅうしょく 者 しゃ を捕 とら えたヌルヌルとした緑色 みどりいろ の無 む 脊椎動物 せきついどうぶつ の侵略 しんりゃく 者 しゃ 「フレモイド」[ 12] を退治 たいじ し、人々 ひとびと を助 たす けていく[ 17] 。彼 かれ の主 おも な武器 ぶき は「ゾーチャーズ」と呼 よ ばれるデバイスで、敵 てき を彼 かれ らの元 もと の次元 じげん にテレポートさせる[ 3] 。ゲームはBazoikの研究 けんきゅう センターの着陸 ちゃくりく パッドから始 はじ まる。他 た には、実験 じっけん 室 しつ 、樹木 じゅもく 園 えん 、そして最後 さいご にフレモイドが彼 かれ らのコロニーを設立 せつりつ したBazoikの洞窟 どうくつ ステージがある。彼 かれ らの主 おも な武器 ぶき は粘液 ねんえき であり、発射 はっしゃ 物 ぶつ として利用 りよう する。
約 やく 50万 まん ドルの予算 よさん をかけて小 ちい さな開発 かいはつ 者 しゃ チームで制作 せいさく されたChex Questは、Chexシリアルブランドを再 ふたた び活性 かっせい 化 か するためにラルストン・フーズが雇 やと った受賞 じゅしょう 歴 れき のあるグループ、WatersMolitor promotion agencyの発案 はつあん で誕生 たんじょう した[ 12] 。Dean HyersとMike Koenigsが考案 こうあん したオリジナルのゲームコンセプトは非 ひ 暴力 ぼうりょく のCD-ROMコンピュータゲームであり、同 どう 作 さく はRice Chex、Wheat Chex、Corn Chexのシリアル570万 まん 箱 はこ [ 3] とともにリリースされ、家庭 かてい 用 よう PCの所有 しょゆう 者 しゃ をターゲットにすることで現代 げんだい の感性 かんせい にアピールしながら、子供 こども たちにとってワクワクして楽 たの しめるシリアルとしてChexをキャスティングした[ 7] 。本 ほん 作 さく は、通常 つうじょう の小売 こうり 価格 かかく が$30[ 3] から$35[ 12] の間 あいだ になる高 こう 品質 ひんしつ なプログラムである。しかし、シリアルの箱 はこ の価格 かかく を増加 ぞうか させることなく、無料 むりょう で[ 7] 消費 しょうひ 者 しゃ に提供 ていきょう される[ 16]
Chex Questの開発 かいはつ は、基本 きほん 的 てき なゲームエンジンが既 すで に作成 さくせい されており、制作 せいさく プロセスの大 だい 部分 ぶぶん が『The Ultimate Doom』の音楽 おんがく とアートワークに加 くわ えられた美的 びてき 変更 へんこう からなるという点 てん で、従来 じゅうらい のコンピュータゲーム開発 かいはつ とは異 こと なっていた。予算 よさん 上 じょう の理由 りゆう から、Id Software に連絡 れんらく を取 と り最近 さいきん 発売 はつばい されたIdの『Quake 』に照 て らして時代遅 じだいおく れと見 み なされていたDoomエンジンの安価 あんか なライセンスを取得 しゅとく した。リードアーティストのCharles Jacobiとプログラマーのスコット・ホルマンにとって、Chex Questは初 はじ めてのプロのゲーム開発 かいはつ であったが、二人 ふたり はどちらも過去 かこ にDoomのステージを改造 かいぞう したことがあった。2009年 ねん のPC Gamer誌 し へのインタビューで、JacobiはChex Questの持続 じぞく 的 てき な成功 せいこう の最大 さいだい の理由 りゆう は、同 どう 作 さく が未 いま だに本質 ほんしつ 的 てき には基本 きほん 的 てき にゲームダイナミクスが変更 へんこう されていないDoomの変装 へんそう 版 ばん であるためだと述 の べた[ 11] 。確 たし かに、ゲームはそのアイデンティティと起源 きげん についてユーモアのセンスを持 も っていることで知 し られている[ 18] 。
この改造 かいぞう のユーモラスな側面 そくめん は、以前 いぜん の非 ひ 必要 ひつよう なDoomの装飾 そうしょく を非 ひ 必要 ひつよう なChex Questの同等 どうとう 物 ぶつ に多 おお かれ少 すく なかれ正確 せいかく に「翻訳 ほんやく 」した結果 けっか 、Doomに関連 かんれん した皮肉 ひにく な内輪 うちわ ネタの形 かたち をとっていることである。このようにして、『Doom』の血 ち まみれになった体 からだ と痙攣 けいれん する胴体 どうたい は、『Chex Quest』ではべとべとしたものに覆 おお われたシリアルの欠片 かけら となり、シリアルの犠牲 ぎせい 者 しゃ はべとべとしたものから抜 ぬ け出 だ すために体 からだ を引 ひ きつらせている。同様 どうよう に、プロットによると「体力 たいりょく 」メーターはChex戦士 せんし の移動 いどう 能力 のうりょく を表 あらわ し、0%がスライムに覆 おお われていて移動 いどう できない状態 じょうたい を表 あらわ している。ステータスバー に表示 ひょうじ されるChex戦士 せんし の絵 え は、『Doom』の顔 かお のように出血 しゅっけつ するのではなく、徐々 じょじょ にスライムに覆 おお われていく。時間 じかん が限 かぎ られていたため、ステージデザインにはDoomのファンコミュニティで人気 にんき の既存 きそん ツール(ステージ作成 さくせい ツール「Doombuilder」など)を活用 かつよう し、フレモイドの独特 どくとく の発声 はっせい などの効果 こうか 音 おん は、クリエイティブディレクターのディーン・ハイアーズとオーディオデザイナーのアンドリュー・ベンソンがサウンドブースで遊 あそ びながら制作 せいさく した[ 19]
開発 かいはつ 中 ちゅう 、承認 しょうにん を得 え るためにラルストンが審美 しんび 的 てき な決定 けってい を下 くだ す必要 ひつよう があり、これにより多 おお くの修正 しゅうせい が行 おこな われた。例 たと えば、ゾルチャーは本来 ほんらい は古典 こてん 的 てき な光線 こうせん 銃 じゅう のように見 み えるように意図 いと されていたが、それがあまりに暴力 ぼうりょく 的 てき な銃 じゅう のように見 み えるというラルストンの懸念 けねん により、リモコン やスタートレック のトリコーダー のような外観 がいかん に変更 へんこう された。より強力 きょうりょく な武器 ぶき はすべて、トリコーダーモデルでデザインされた。ただし、ゾーチランチャーとフェージング・ゾーチャーは、デザイン段階 だんかい の終盤 しゅうばん に向 む けて再度 さいど 変更 へんこう され、より特徴 とくちょう 的 てき な外観 がいかん になっている。 ゾーチの武器 ぶき は、もともとバナナのスライス、牛乳 ぎゅうにゅう 、イチゴなどの栄養 えいよう 食品 しょくひん でフレモイドを「無力 むりょく 化 か 」する予定 よてい であったが、これがフードファイトを促進 そくしん するかもしれないとのラルストンの懸念 けねん により、ゾーチャーがピンク色 ぴんくいろ の光 ひかり を放出 ほうしゅつ してフレモイドを「送 おく り返 かえ す」ことで消滅 しょうめつ させるように変更 へんこう された。Chex Warriorの初期 しょき のデザインにおいても頭 あたま と体 からだ がすべて1つの巨大 きょだい なChexのピースであったが、M&M'sのアニメキャラクター との美学 びがく 的 てき に似 に ているという理由 りゆう で変更 へんこう され、元々 もともと は黄色 きいろ だったフレモイドは、Doomの カラーパレットの制限 せいげん により、緑色 みどりいろ に変更 へんこう された[ 20] 。
その他 た の開発 かいはつ チームメンバーは以下 いか の通 とお りである:プロデューサーのキンバリー・ハイアス、テクニカルコーディネーターのデイブ・ブルス、プロジェクトマネージャーのメアリー・ブレギ[ 21] 。
プロモーション
プロモーションをサポートするために、クーポンや広告 こうこく が新聞 しんぶん や雑誌 ざっし に掲載 けいさい され、総 そう 発行 はっこう 部数 ぶすう は4200万 まん 部 ぶ に達 たっ した。ゲームを同 どう 梱 こり するすべての(シリアルの)箱 はこ の前面 ぜんめん へのプロモーションアートの掲載 けいさい 、30秒 びょう のテレビ広告 こうこく が放送 ほうそう 、ゲームのヒントやChexのレシピを紹介 しょうかい したり、キャラクターの経歴 けいれき などの更 さら なるプロットの詳細 しょうさい を紹介 しょうかい するWebサイト(chexquest.com)の開設 かいせつ が行 おこな われた[ 7] 。開発 かいはつ コストを削減 さくげん するために、WatersMolitorはAmerica Online とのプロモーション提携 ていけい を結 むす び、America OnlineがCDを製造 せいぞう する[ 12] 代 か わりに、全 すべ てのChex QuestにAOLソフトウェアと「50 Free Hours」サブスクリプションオファー がセットになって売 う られた[ 7] 。WatersMolitorは、ゲームで問題 もんだい が発生 はっせい したゲーマーのための電話 でんわ によるヘルプラインを設置 せっち し[ 22] 、ゲームのコーディング、プロット、アニメーション、オリジナル音楽 おんがく を提供 ていきょう するために設立 せつりつ 間 あいだ もないニューメディア 企業 きぎょう 「Digital Café 」を雇 やと った[ 7] 。
Doomの起動 きどう に使用 しよう されるいくつかのパラメーターは、Chex Questの起動 きどう にも使用 しよう される。Chex Questは前身 ぜんしん からの大 おお きく変更 へんこう されたにもかかわらず、まだいくつかの名残 なごり が残 のこ っている(たとえば、他 た のUltimate Doomエピソードのステージやゲーム内 ない のテキスト)。
Doomにはチートコード 配列 はいれつ があり、すべてのチートは「id」で始 はじ まるが、Chex Questのコードは一部 いちぶ の例外 れいがい を除 のぞ いてゲームの制作 せいさく スタッフの人々 ひとびと の名前 なまえ に基 もと づいている[ 23] 。DoomのDOS版 ばん からのPCスピーカーの音響 おんきょう 効果 こうか が改造 かいぞう され、Chex Questで使用 しよう されている。Doomは成人 せいじん 向 む けのMとレイティングされているが、Chex Questはすべての視聴 しちょう 者 しゃ にとって子供 こども に優 やさ しいゲームとして制作 せいさく された。テクスチャから敵 てき 、そして武器 ぶき に至 いた るまで、Doomのグラフィックスとオーディオのほぼすべてが置 お き換 か えられている。
残 のこ りのステージ
Chex Questには、ゲーム用 よう に変換 へんかん された『Ultimate Doom』の最初 さいしょ の5つのステージしかない[ 24] 。一部 いちぶ の残 のこ りのステージは、起動 きどう 時 じ にレベルワープパラメーターを介 かい してのみプレイできる(Chex Quest改造 かいぞう として)[ 25] 。これらの残 のこ りのステージには、エピソード1のマップ6〜9と、エピソード2、3、および4の全 ぜん マップが含 ふく まれる。これらのステージでは、音楽 おんがく はUltimate Doomのオリジナル曲 きょく に戻 もど る。レベルワープパラメータを使用 しよう してマップE3M1またはE4M1にアクセスした後 のち 、選択 せんたく したエピソード内 ない の残 のこ りのステージ(マップ5まで)には、エピソードのステージを順番 じゅんばん にクリアすることでアクセスできる(DoomやChex Questの標準 ひょうじゅん ステージの進行 しんこう と同様 どうよう )。残念 ざんねん ながら、バグにより他 た のステージはそれより前 まえ のステージのクリア時 じ に起動 きどう できなくなる。同様 どうよう に、E4M9は以前 いぜん のようにE4M2から到達 とうたつ できない。E2M5をクリアすると(どちらかの出口 でぐち を介 かい して)、オリジナルDoomの2番目 ばんめ のエピソードである「The Shores Of Hell」の最後 さいご に元々 もともと 表示 ひょうじ されていたエンドグラフィックが表示 ひょうじ され、E3M5をクリアすると、3番目 ばんめ のエピソード「Inferno」のエンドシーケンスが表示 ひょうじ される。同様 どうよう に、E4M5を完了 かんりょう すると、『The Ultimate Doom』の4番目 ばんめ かつ最後 さいご のエピソード「Thy Flesh Consumed」のエンドグラフィックが表示 ひょうじ される。後者 こうしゃ の2つのエンドシーケンスはどちらも、デイジーという名前 なまえ の首 くび を刎ねられたウサギをフィーチャーしている[ 24] 。
元々 もともと (つまりDoomで)E1M8、E2M8、E3M8およびE4M8のクリア時 じ に表示 ひょうじ されていたエピソードの幕間 まくあい テキストは、Chex Questでは変更 へんこう された形式 けいしき で表示 ひょうじ されるようになっている[ 24] [ 25] 。これにより、Chex QuestのE1M5をクリアすると「MISSION ACCOMPLISHED. ARE YOU PREPARED FOR THE NEXT MISSION? PRESS THE ESCAPE KEY TO CONTINUE...(ミッション完了 かんりょう 。次 つぎ のミッションの準備 じゅんび はできてるか?続 つづ けるにはエスケープキーを押 お そう)[ 26] 」という新 あら たなメッセージが表示 ひょうじ される。残 のこ りのステージE2M5を完了 かんりょう すると、「YOU'VE DONE IT !!(君 きみ はよくやった!)[ 27] 」というメッセージが表示 ひょうじ されるが、これは『Ultimate Doom』では表示 ひょうじ されない[ 25] 。同様 どうよう に、E3M5のクリア時 じ に「WONDERFUL JOB!(素晴 すば らしい!)[ 28] 」、E4M5のクリア時 じ には「FANTASTIC(ファンタスティック)[ 29] 」 というエピソードの幕間 まくあい テキストが表示 ひょうじ されるが、そのどちらもオリジナルのゲームでは表示 ひょうじ されない。Charles Jacobiは、5つを超 こ えるステージを作成 さくせい する計画 けいかく はなかったとし[ 19] 、別 べつ のプログラマーのスコット・ホルマンがテキストの文字 もじ 列 れつ に目 め を通 とお し、不適切 ふてきせつ と思 おも われるものはどこに行 い ったかわからないように変更 へんこう したことを知 し っていたと述 の べた。
Doomのより難 むずか しい敵 てき のスキンはChex Questのステージでは使用 しよう されなかったため、変換 へんかん されていないが、スキンは完全 かんぜん に削除 さくじょ されている[ 24] 。これにより「残 のこ されたステージ」をプレイしている人 ひと にとっては、これらの難 なん 敵 てき は完全 かんぜん に見 み えない形 かたち でまだ存在 そんざい しているため、追加 ついか の経験 けいけん 値 ち が得 え られることになる[ 25] 。これは、部分 ぶぶん 的 てき な不可視 ふかし 化 か 、バーサーカーパック、ライトアンプゴーグル、すべてのスカルキーカードなどのアイテムにも当 あ てはまる。さらに、オリジナルのDoomに登録 とうろく されている音楽 おんがく 、およびオーバーワールドのグラフィックス(ギーガー 風 ふう の死 し と地獄 じごく のシーンが描写 びょうしゃ されている)と変更 へんこう されていないマップ(E1M6からE4M9)はそのまま残 のこ され[ 24] 、WADファイル編集 へんしゅう の知識 ちしき があれば誰 だれ でも登録 とうろく 済 ず みのDoom(具体 ぐたい 的 てき にはThe Ultimate Doom)の独自 どくじ のコピーを作成 さくせい できるようになっている。
リリース時 じ にはゲームはゲーマーから大 だい 好評 こうひょう だった。さまざまな年齢 ねんれい 層 そう の消費 しょうひ 者 しゃ から熱烈 ねつれつ な反応 はんのう があり、続編 ぞくへん の開発 かいはつ を求 もと める声 こえ が多 おお かった[ 7] [ 12] 。Chexシリアルの法人 ほうじん 向 む け売上 うりあげ 高 だか は前年 ぜんねん 同期 どうき 比 ひ 295%、シェア48%増 ぞう と大幅 おおはば な伸 の びを示 しめ した[ 7] [ 12] 。これらの増加 ぞうか はChex Quest のリリースが直接 ちょくせつ の原因 げんいん であり、ゼネラル・ミルズはプロモーションを「大 だい 成功 せいこう 」と評価 ひょうか した[ 30] 。プロモーションは6週間 しゅうかん しか続 つづ かなかったものの、ゲームはプロモーション期間 きかん を超 こ えてもプレイされ続 つづ け、プロモーションマーケティンググループは、ブランドイメージを「古風 こふう でつまらないものから、刺激 しげき 的 てき で楽 たの しく現代 げんだい 的 てき なものへ」再 さい 活性 かっせい 化 か させたと考 かんが えている[ 7] 。
それにもかかわらず、本 ほん 作 さく のゲームメディア からの注目 ちゅうもく は低 ひく く、否定 ひてい 的 てき なものになる傾向 けいこう があった。本 ほん 作 さく の前身 ぜんしん (Doom)や当時 とうじ の他 ほか の類似 るいじ ゲームとの比較 ひかく では、「Doomクローン」と軽蔑 けいべつ 的 てき に呼 よ ばれたChex Questにとっては不利 ふり なことが多 おお く、ゲームはほとんどまたはまったく革新 かくしん がない模倣 もほう 品 ひん と見 み なされた[ 31] 。著名 ちょめい な穀物 こくもつ 学者 がくしゃ スコット・ブルースは、そのような軽薄 けいはく な目的 もくてき のためにChexシリアルの新 あたら しいマスコットを発明 はつめい するというゼネラル・ミルズの決定 けってい を批判 ひはん し、製品 せいひん を販売 はんばい するのに十分 じゅうぶん な説得 せっとく 力 りょく がないとしてChex戦士 せんし をはねつけた[ 32] 。
現代 げんだい では、Chex Questは非常 ひじょう に革新 かくしん 的 てき であり[ 33] [ 34] 、既存 きそん 作品 さくひん にライセンス改造 かいぞう を施 ほどこ して商品 しょうひん を挿入 そうにゅう するという先駆 せんく 的 てき な取 と り組 く みを行 おこな ったと考 かんが えられている[ 35] 。少 すく なくとも500万 まん 本 ほん がリリースされたが、1990年代 ねんだい 半 なか ばにはコレクターの間 あいだ でオリジナルのCDの価値 かち が高 たか いと指摘 してき されていたため、流通 りゅうつう 市場 いちば では珍 めずら しい存在 そんざい になっている[ 36] 。ゲームはかなりのカルト的 てき 人気 にんき を引 ひ き寄 よ せ、そのファン層 そう はリリースから時代 じだい が経過 けいか したにもかかわらずゲームを愛 あい し続 つづ けていることに批評 ひひょう 家 か の間 あいだ で注目 ちゅうもく されている[ 13] 。しかしながら、他 た の批評 ひひょう 家 か は本 ほん 作 さく をDoomのクローンとしても酷 ひど いとみなしている[ 37] 。
Chex Quest 2: Flemoids Take Chextropolis [ 編集 へんしゅう ]
DigitalCaféの1997年 ねん の続編 ぞくへん 『Chex Quest 2:Flemoids Take Chextropolis』は、ゲーマーがChex Questホームページから無料 むりょう でダウンロードできるようになっている[ 1] [ 7] 。オリジナルのゲームよりもさらに厳 きび しいスケジュールで開発 かいはつ されたChex Quest 2は、完成 かんせい を急 いそ いだ結果 けっか 、ステージデザインと進行 しんこう が著 いちじる しく損 そこ なわれた[ 19] 。そこでゲームのWADファイル のステージや更新 こうしん を個別 こべつ に掲載 けいさい して会社 かいしゃ のwebサイトにアクセスを集 あつ める計画 けいかく を立 た て、[ 22] [ 38] 三 さん 作 さく 目 め を示唆 しさ するエンドシーケンスが閲覧 えつらん 可能 かのう にした。シリーズ三 さん 作 さく 目 め が開発 かいはつ される前 まえ にプロモーションは終了 しゅうりょう し、オリジナルのChex QuestとChex Quest 2の両方 りょうほう は、数 すう 年 ねん 後 ご にインターネットファンページにダウンロードできるように投稿 とうこう されるまで、実質 じっしつ 的 てき に入手 にゅうしゅ できなくなった。シリーズ三 さん 作 さく 目 め としてファンの手 て で完成 かんせい されたファンゲームも数多 かずおお く存在 そんざい した[ 19] 。ただし、オリジナルの2つのゲームの正規 せいき 性 せい を主張 しゅちょう して2番目 ばんめ の続編 ぞくへん が作成 さくせい されるまでにほぼ10年 ねん が経過 けいか していた。
この続編 ぞくへん のプロットでは、Chex戦士 せんし が故郷 こきょう の惑星 わくせい に戻 もど ってChexシティに着陸 ちゃくりく すると、フレモイドの脅威 きょうい が故郷 こきょう に到達 とうたつ していたことを発見 はっけん した。そこで、プレイヤーは地上 ちじょう の宇宙 うちゅう 港 こう 、映画 えいが 館 かん (無限 むげん ループする3本 ほん の動画 どうが が映 うつ されている)、博物館 はくぶつかん 、エポニム の都市 とし (Chextropolis)で戦 おのの いつつ通 とお り過 す ぎて下水道 げすいどう にたどり着 つ き、「The Maximus」という名前 なまえ のラスボスと対峙 たいじ する。
2008年 ねん 、Chex Quest 3は、元 もと デジタルカフェのメンバーであるCharles Jacobi(アートディレクター兼 けん リードアーティスト)とスコット・ホルマン(プログラマー)によってファンへのサービスとして開発 かいはつ され、リリースされた[ 18] [ 11] 。元 もと DigitalCaféサウンドデザインリーダーのアンドリュー・ベンソンも、ゲームにいくつかの曲 きょく を提供 ていきょう している。当初 とうしょ は単一 たんいつ のスタンドアロンのステージとして意図 いと されていたが、Jacobiは2008年 ねん 6月 がつ にChex Questのファンページ(Chexquest.org)で完全 かんぜん な続編 ぞくへん の開発 かいはつ を発表 はっぴょう し、同年 どうねん の9月 がつ に本編 ほんぺん がリリースされた[ 39] 。Chex Quest 3 はZDoom ソース移植 いしょく [ 40] を採用 さいよう しており、前 ぜん 2作 さく に比 くら べてサイズがかなり大 おお きくなっている[ 19] 。Jacobiがリリースした『Chex Quest 3』 には、ZDoomベース版 ばん のChex Quest とChex Quest 2も含 ふく まれており [ 41] 、大幅 おおはば な機能 きのう 強化 きょうか と指摘 してき されていた問題 もんだい 点 てん が修正 しゅうせい されている。特 とく にChex Quest 2 はリマスターされ、一部 いちぶ のステージは大幅 おおはば に改訂 かいてい されたか、完全 かんぜん にオーバーホールされた[ 19] 。Charles Jacobiは、特 とく に「The Ultimate Chex Quest」のようなファンが作 つく ったプロジェクトを通 つう じたファンの称賛 しょうさん と賛辞 さんじ がこのプロジェクトを完了 かんりょう するためのインスピレーションになったと述 の べている[ 19] 。
この続編 ぞくへん のプロットは、最初 さいしょ の2つのChex Quest ゲームの出来事 できごと の10年 ねん 後 ご が舞台 ぶたい であり、フレモイドによる惑星 わくせい ラルストンの侵略 しんりゃく が描 えが かれている。ストーリーの幅 はば がはるかに大 おお きなスケールになり、前作 ぜんさく よりも一見 いっけん 残酷 ざんこく なシナリオになっている。後者 こうしゃ はJacobiが最初 さいしょ の2作 さく よりも「大 おお きく感 かん じてほしかった」だけであり、意図 いと 的 てき ではないと否定 ひてい した[ 19] 。
Kickstarter で資金 しきん 提供 ていきょう による正規 せいき のChex Quest 4の可能 かのう 性 せい に関 かん するインタビューの質問 しつもん に対 たい して、Jacobiはフランチャイズはゼネラル・ミルズが所有 しょゆう しているため、資金 しきん 提供 ていきょう されたプロジェクトは著作 ちょさく 権 けん および商標 しょうひょう 法 ほう に違反 いはん する可能 かのう 性 せい が高 たか いと指摘 してき したが、愛好 あいこう 家 か によって作成 さくせい されたブランドを中傷 ちゅうしょう しないModを自由 じゆう に配布 はいふ することは、おそらく言論 げんろん の自由 じゆう として保護 ほご されるだろうと述 の べている[ 19] 。
2016年 ねん 、Jacobiはゼネラル・ミルズの許可 きょか を得 え て、オリジナルゲームの高 こう 解像度 かいぞうど リメイク『Chex Quest HD』をUnreal Engine 4 を使用 しよう して開発 かいはつ 中 ちゅう であることを明 あき らかにした[ 42] 。リメイクの予告編 よこくへん が2019年 ねん 2月 がつ に公開 こうかい された。オリジナルのゲームと同様 どうよう に、5つのステージを収録 しゅうろく しており、無料 むりょう で公開 こうかい される[ 43] [ 44] 。このリメイクは2020年 ねん 5月 がつ 18日 にち に公開 こうかい され、Steamから入手 にゅうしゅ できる[ 43] 。
大 だい 企業 きぎょう によるオリジナルクリエイターの購入 こうにゅう 後 ご のゲームの法的 ほうてき 権利 けんり に関 かん して、Chex Questと『ゴールデンアイ 007 』間 あいだ の類似 るいじ 点 てん がファンによって引 ひ き出 だ された[ 13] 。これらの企業 きぎょう イベントにより、後 ご の公式 こうしき の続編 ぞくへん の可能 かのう 性 せい はかなり不 ふ 確実 かくじつ になっている。 ただし、『ゴールデンアイ 007』と同様 どうよう に、Chex Questには熱心 ねっしん なカルト的 てき ファン層 そう がいて、リリースから20年 ねん 経 た った今 いま でもファンアートや新 あたら しいWADファイル 、さらには完全 かんぜん な続編 ぞくへん が制作 せいさく され続 つづ けている。この事実 じじつ は、PCゲームがコミュニティのイノベーションを促進 そくしん しサポートする能力 のうりょく を強調 きょうちょう するために用 もち いられてきている[ 13] [ 45] 。
本 ほん 作 さく は1996年 ねん にシリアルのおまけとして登場 とうじょう して以来 いらい 、熱心 ねっしん なファン層 そう を獲得 かくとく している。Chexシリアルのファン層 そう [ 39] は『Doom』シリーズ のファン層 そう と重複 じゅうふく しており、活発 かっぱつ なChex Questファンコミュニティは、ファンが作 つく った非 ひ 正史 せいし の続編 ぞくへん を数多 かずおお く生 う み出 だ し、Chex TrekシリーズやZorchmatch modを含 ふく む数 すう 多 おお くの非公式 ひこうしき プロジェクトが行 おこな われている[ 13] 。その他 た にも、ファンが作成 さくせい した『Chex Quest 3』[ 19] と『Chex Quest 4』、そして『Return of the Chex Warrior』『Chex Quest Project Z』および『the Chex Quest platformer』のような.wad やGame Makerの続編 ぞくへん などがファンコミュニティ内 ない で間違 まちが いなく人気 にんき を博 はく している。オリジナルのDoom エンジンも含 ふく め、ほぼすべての主要 しゅよう なDoomソース移植 いしょく 用 よう に設計 せっけい されたファン制作 せいさく のChex QuestのWAD がある。
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