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かくしょくふんえんじゆう

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かくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ英語えいごRole-Playing Game,簡稱RPGいちしゅ遊戲ゆうぎ类型,ざい遊戲ゆうぎちゅう玩家ふんえんじきょなずらえ世界中せかいじゅうてき一個或者幾個角色進行遊戲,玩家通過つうかみさおひかえ遊戲ゆうぎかくしょくあずかてきじんせん鬥,つつみます等級とうきゅう收集しゅうしゅう裝備そうび完成かんせい遊戲ゆうぎ設置せっちてき任務にんむなみ體驗たいけんげきじょう通常つうじょう這類遊戲ゆうぎよし玩家ふんえんじかくしょくざい遊戲ゆうぎ世界中せかいじゅう漫遊まんゆう,而一路上ろじょうてき各種かくしゅ遭遇そうぐう(如戰鬥、交談、會見かいけん重要じゅうよう人物じんぶつとうのり玩家人物じんぶつ成長せいちょう遊戲ゆうぎ進行しんこうてき重要じゅうようせきかぎ所在しょざい[1][2][3]

かくるい平台ひらだいゆうかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎこう泛來せつ所有しょゆうてき電子でんし遊戲ゆうぎ類型るいけいみやこゆうかくしょくふんえんじてき要素ようそれい如玩ざい運動うんどう遊戲ゆうぎ可能かのうふんえんじだまいんてきかくしょくざい玩射げき遊戲ゆうぎ可能かのうふんえんじ戰士せんしてきかくしょく。而角しょくふんえんじ遊戲ゆうぎてき過程かてい就是ふんえんじかくしょくてき過程かてい,玩家ふんえんじてきかくしょく經歷けいれきえつさそえじん個性こせいえつ豐富ほうふえつのう吸引きゅういん玩家。[2]

かくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ曾被しょうため文字もじ卡」ある文字もじ遊戲ゆうぎ」,其遊戲ゆうぎがたたいもと小說しょうせつてき形式けいしき事情じじょうぶしかくしょく此類遊戲ゆうぎてき基本きほん要素ようそ[2]かくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎてき故事こじ基本きほんじょう固定こていてき,玩家あきら固定こてい路線ろせん操作そうさ經歷けいれき一連串事件後得知結局。強調きょうちょう人物じんぶつてき特性とくせいげきじょう內容,ゆずる玩家感覺かんかくいた遊戲ゆうぎちゅうてきかくしょく自己じこふんえんじてき收集しゅうしゅう各種かくしゅ寶物ほうもつかくしょく職業しょくぎょう能力のうりょく、以及遊戲ゆうぎ畫面がめん也是此類遊戲ゆうぎ吸引きゅういん玩家てき要素ようそ[3]

歷史れきし

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かたぎ仿ふんえんじ人類じんるいてき天性てんせいいち兒童じどうかいざいふん家家いえいえしゅこれるいてき遊戲ゆうぎちゅうふんえんじ夫妻ふさい教師きょうしとうかくるいかくしょくざい西洋せいようてき古希こき東洋とうようてきいんしょう時代じだいみやこゆうかくるいおどけげき出現しゅつげん人類じんるいざいすうせんねんてき歷史れきしちゅう透過とうか音樂おんがく文學ぶんがくまいおどけげきでんかげとう藝術げいじゅつ活動かつどう從事じゅうじ仿與ふんえんじ西方せいほう傳統でんとうてきかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ上角うえすみしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ。而在電腦でんのう作為さくい遊戲ゆうぎ平台ひらだいこれ出現しゅつげんりょう電子でんしかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ[2]

類型るいけい

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上角うえすみしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ

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進行しんこうちゅうてきりゅうあずか下城げじょう遊戲ゆうぎ

上角うえすみしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ英語えいごTable-top Role Playing Game,簡稱TRPG)以說各種かくしゅかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎてき始祖しそ[1][3]桌上進行しんこうかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ,這就「桌上(Table-top)」名稱めいしょうてき由來ゆらい遊戲ゆうぎ參與さんよしゃかい利用りよう一套遊戲規則書和故事腳本,なみよし一名主持人與數名玩家一起進行。TRPGゆうてん類似るいじえんじおどけ,玩家ふんえんじぼういちしゅえんじいんかくしょく,以固定こていてき遊戲ゆうぎ規則きそく故事こじ背景はいけいらい進行しんこう遊戲ゆうぎれい如:你可以在中古ちゅうこ世紀せいきてきおうしゅうため故事こじ背景はいけいふんえんじいち高貴こうきてき騎士きし,而你てき朋友ほうゆうてき個性こせいふんえんじ一個成天作奸犯科強盜,而主じんそくせめふんえんじつくりしろ故事こじうら玩家てきかくしょくよし展開てんかい一場角色扮演遊戲。

參與さんよしゃぶんためりょうたね,一種是每場遊戲僅一位的地下城主(英語えいごDungeon Manager,簡稱DM)[2]ある遊戲ゆうぎ主持しゅうもちじん英語えいごGame Master,簡稱GM)[3]せめ描述遊戲ゆうぎ場景じょうけい解釋かいしゃく遊戲ゆうぎ規則きそく[3]、推動遊戲ゆうぎ發展はってんなみふんえんじ玩家かくしょく英語えいごNon Players Character,簡稱NPC);另いちしゅそく玩家かくしょく英語えいごPlayers Character,簡稱PC),ゆかり其他參與さんよしゃふんえんじ遊戲ゆうぎぜんよう確定かくてい遊戲ゆうぎ背景はいけい規則きそく遊戲ゆうぎてき基本きほん配備はいびゆう棋盤、棋子、規則きそくしゅさつとう參與さんよしゃざい遊戲ゆうぎ過程かていちゅう骰子さいころ決定けってい步數ほすう類似るいじ大富おおとみおきな[2])及行動こうどう結果けっか[3]自我じがひょうえんじ、聆聽なみ敘述故事こじ[2][3]

TRPG種類しゅるい繁多はんたさい著名ちょめい且最さき商業しょうぎょうてき1974ねん美國びくにじん加里かり·きちぶたかつ發明はつめいてきりゅうあずか下城げじょう》,其基本きほん設計せっけい規則きそくざい往後すう十年仍不斷演進。也影ひびきりょう電子でんし遊戲ゆうぎてきとぎはつ使つかいりゅうあずか下城げじょうため西方せいほうRPGてき始祖しそ許多きょたおうRPG遵循てき規則きそく體系たいけい[2][1]

TRPGざいめんじょうゆう許多きょたしゅ系統けいとう,較著めいてきゆう

電子でんしかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ

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上角うえすみしょくふんえんじゆう戏被あらため为多种电媒体ばいたい形式けいしき[4]はやざい1974ねん《龙与下城げじょう》发行てき当年とうねんゆう戏被以《dnd》、《Dungeon》とうめいかんかた开发于大がたつくえ大学だいがくけい统。这些早年そうねん电脑RPGかげ响了きさきてき所有しょゆう电子ゆう戏,其中也ちゅうや包括ほうかつかくしょくふんえんじ类型てき电子ゆう[5][6][7]

20世紀せいき70年代ねんだい英國えいこくてき查·ぶたみずとく最初さいしょそうよう計算けいさん玩《りゅうあずか下城げじょう》,以D&Dため最初さいしょてきへんほどだいごう設計せっけい遊戲ゆうぎこれ受到蘋果公司こうし發行はっこうてきApple II影響えいきょう查·ぶたみずとくしょうD&D28あらためなり圖形ずけいかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎなみさらめいためおもね卡拉かい[8]》。查·ぶたみずとく後來こうらいはた其改しんなみ正式せいしき命名めいめいため創世そうせい》,該系列けいれついたり1999ねんどもりょう12款遊戲ゆうぎため個人こじん電腦でんのう平台ひらだいてきかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ奠下りょう基礎きそ[2]そう世紀せいき》、《巫術ふじゅつ》、《魔法まほうもん當時とうじかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎてき代表だいひょうまた影響えいきょう後世こうせい創作そうさく[1]

1985ねん日本にっぽんてきあいかつ公司こうしため任天堂にんてんどう公司こうしてき紅白こうはく平台ひらだい開發かいはつ遊戲ゆうぎ參考さんこう《龙与下城げじょう》及《そう世紀せいきとう遊戲ゆうぎなみとおるにゅう東方とうほう思想しそう日本にっぽんどう要素ようそ開發かいはつりょうしょうため日本にっぽん國民こくみん遊戲ゆうぎてき勇者ゆうしゃ鬥惡りゅう》。該系列けいれつでん平台ひらだいかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎてき指標しひょう[2]ふみかつなんじ公司こうしてきFinal Fantasy系列けいれつまた日本にっぽんてき代表だいひょうかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ[1]

ちゅうぶん開發かいはつてきかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ最早もはや1987ねんてきほふりゅう戰記せんき》,台灣たいわんだい宇資訊開發かいはつてきせんけん俠傳かずのきながえけんちゅうぶんかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎてき代表だいひょう[1]

じょりょう上角うえすみしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ電子でんしかくしょく遊戲ゆうぎがいかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ可分かぶんため單機たんきかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ大型おおがたじんざいせんかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ[2][1]題材だいざい可分かぶんためおうかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎにちしきかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎかず中國ちゅうごくかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ遊戲ゆうぎ方式ほうしき可分かぶんためかいごうせいかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ動作どうさかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ[2]策略さくりゃくかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎ[2]ひとし[1]

基本きほん要素ようそ

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遊戲ゆうぎちゅうてき故事こじ一般いっぱんようさん段式だんしきてき結構けっこうゆかり開始かいし」、「ちゅうあいだ」、「結尾けつびしょ組成そせい美國びくにげき作家さっかたかし瑟夫·坎貝なんじ研究けんきゅう世界せかいじょうてき英雄えいゆう故事こじ歸納きのうてき英雄えいゆうたびえいMonomythまたつねもちいざいかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎてき故事こじちゅう遊戲ゆうぎてき故事こじ最初さいしょ通常つうじょうかい紹角しょくてき基本きほん背景はいけいひとぎわ關係かんけいかくしょく原本げんぽんちょ日常にちじょう生活せいかつ後來こうらい必須ひっす冒險ぼうけん告別こくべつ平時へいじ生活せいかつかくしょく可能かのうねがいあるせり踏上旅程りょていぐうじょう各種かくしゅこうけんてきじんりょう同伴どうはん獲得かくとく獎勵なみ成長せいちょうなみざい達成たっせい目的もくてきかくしょくかいいた日常にちじょう生活せいかつ結束けっそく故事こじ故事こじ結尾けつび可能かのう開放かいほうせいてきかくしょく可能かのうまたぐういたてきじんある事件じけんなみ再度さいど踏上旅程りょてい。玩家のう了解りょうかいみとめどう遊戲ゆうぎてき故事こじ故事こじ感動かんどうかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎてき重點じゅうてん小說しょうせつおどけげきでんかげ雖然また如此,ただしかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎてき特色とくしょく玩家のうよう想像そうぞうりょく創造そうぞう故事こじ[2]かん體驗たいけんでんかげげきじょう動的どうてきただし玩家體驗たいけんかくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎげきじょう主動しゅどうてき[1]

かくしょくふんえんじ遊戲ゆうぎいたりしょう需要じゅようりょうたねかくしょく。一個是玩家扮演的角色,另いちDMある計算けいさんふんえんじてきたい」。かくしょく可分かぶんため玩家かくしょく玩家かくしょく前者ぜんしゃ玩家のうひかえせいてきかくしょく玩家ざいきょなずらえ世界せかいてき化身けしん情感じょうかん寄託きたくてき對象たいしょう後者こうしゃそく玩家不能ふのうひかえせいてきかくしょく可能かのうきょうじょ玩家、提供ていきょう訊或委託いたく任務にんむ擔任たんにん一般いっぱんだい眾或てきじん玩家かくしょく可能かのう推動故事こじげきじょうてき重要じゅうよう元素げんそ[2]

まいり

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参考さんこう文献ぶんけん

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  1. ^ 1.0 1.1 1.2 1.3 1.4 1.5 1.6 1.7 1.8 みずほもり. ゆう戏专业概论(だい2はん)》. きよし华大がく出版しゅっぱんしゃ. 2015: 151~155ぺーじ. ISBN 9787302382058. 
  2. ^ 2.00 2.01 2.02 2.03 2.04 2.05 2.06 2.07 2.08 2.09 2.10 2.11 2.12 2.13 2.14 孙祺しゅん. 《电子ゆう戏概论》. 高等こうとう教育きょういく出版しゅっぱんしゃ. : 92~131ぺーじ. ISBN 9787040260748. 
  3. ^ 3.0 3.1 3.2 3.3 3.4 3.5 3.6 えびすあきらみん、吴灿铭. 《ゆう戏设计概论(だいよんはん)》. ひろし硕. : 72~74ぺーじ. ISBN 9789864340781. 
  4. ^ (Tychsen 2006:75) "A major source of inspiration of computer games of all genres is role playing games. Being of a somewhat similar age as computer games, Pen and Paper Role Playing Games (PnP RPGs), a specialized form of table-top games (TTGs) involving multiple participants interacting in a fictional world, have influenced not only the Computer Role Playing Game (CRPG) genre [6], but virtually all types of computer games..."
  5. ^ Barton, Matt. Dungeons and Desktops: The History of Computer Role-playing Games. A K Peters, Ltd. 2008. ISBN 978-1-56881-411-7. 
  6. ^ Yee, N. (2006). The Demographics, Motivations and Derived Experiences of Users of Massively-Multiuser Online Graphical Environments. PRESENCE: Teleoperators and Virtual Environments, 15, 309-329.
  7. ^ (Tychsen 2005:218) "CRPGs can be separated into single- and multiplayer categories..."
  8. ^ Rusel Demaria、Johnny I. Wilson. 《圖解ずかい電子でんし遊戲ゆうぎ ぞうていばん》. PCGamer. : 118ぺーじ. ISBN 9574939375. 

外部がいぶ链接

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